#kingdomcome2 — Public Fediverse posts
Live and recent posts from across the Fediverse tagged #kingdomcome2, aggregated by home.social.
-
Niby człowiek wiedział, a się nie spodziewał. Kingdom Come 1 jest o wiele trudniejsza niż KCD2.
Dopiero przechodząc w odwrotnej kolejności widzę, jak wiele rzeczy zmieniono w dwójce, żeby ułatwić grę. Myślałem, że w drugiej części idzie mi łatwo, bo miałem doświadczenie z pierwszej. Myliłem się. Mimo znajomości mechanik, mimo tego, że obie gry przechodziłem wielokrotnie - w jedynce uczę się na nowo jak przeżyć i nie wyrzucić pada przez okno :)
Najgorsze są nawyki, jakich już nabrałem grając w KCD2, przeszkadza mi wszystko, włącznie ze sterowaniem.
-
Tryb Hardcore i perki w Kingdom Come 2
Podkusiło mnie, żeby spróbować zrobić osiągnięcie przejścia gry w trybie hardcore z włączonymi wszystkimi negatywnymi perkami i... nie podoba mi się to. Negatywne perki w nadmiarze psują mi immersję, powodują, że mechaniki gry stają na pierwszym miejscu, więc zamiast wczuwać się w bohatera, cały czas kombinujemy i "walczymy" z perkami.
Dlatego jeśli ktoś zaczyna grać w KCD, a nie jest nowicjuszem w świecie gier RPG lub chce pełnoprawnego RPG, który nie ułatwia wszystkiego, to polecam wybrać tryb hardcore, ale tylko z 3 perkami negatywnymi.
Wbrew pozorom hardcore nie robi gry jakoś przesadnie trudniejszej. Zmienia sposób grania, ale jednocześnie zwiększa immersję. Nie mamy kompasu i szybkiej podróży, autozapis odbywa się rzadziej, ale możemy sami robić zapisy (za pomocą Zbawiennego Sznapsa). Walki są trudniejsze tylko z pozoru, bo interfejs mamy znacznie ograniczony i nie mamy podpowiedzi, ale sama walka w KCD2 jest bardzo prosta, chociaż trzeba się do niej początkowo przyzwyczaić.
Tak wiec jeśli ktoś dopiero zaczyna grac i chce się zmierzyć z trybem Hardcore, to polecam wybrać trzy z poniższych perków:
- Tępak - wiąże się tylko z wolniejszym zdobywaniem doświadczenia, co w grach z otwartym światem i masą zadań pobocznych, gdzie expa zdobywamy za cokolwiek, praktycznie nie ma znaczenia.
- Groza - jeśli nie zamierzacie grac Henrykiem jako postacią na wskroś złą, to ten perk będzie w ogóle nieodczuwalny.
- Wybredny - jedzenie psuje się szybciej, zdobywamy mniej materiałów z oprawiania zwierzyny, ale jest to perk nie psujący immersji. Jedzenie psuje się także w trybie normalnym, a dosyć łatwo o nie. W dodatku trwałość jedzenia można wydłużyć poprzez suszenie lub wędzenie, a na którymś poziomie doświadczenia możemy wziąć pozytywne perki, które niwelują problem psującego się jedzenia.
- Kozioł ofiarny - powoduje, że walki są trudniejsze, ale tak trochę nie za bardzo trudniejsze ;-) -
Warhorse z okazji rocznicy opublikowało kilka statystyk KCD2.
Henryk:
- zabił ogółem 452,8 miliona ludzi,
- z czego 5,4 miliona podczas gdy był pijany,
- 97,5 miliona oszczędził,
- wykonał 1,6 miliarda perfekcyjnych bloków,
- przemierzył 667 milionów mil,
- uwarzył 69,7 miliona eliksirów,
- i zjadł 48,8 miliona jabłek. -
Kingdom Come 2 cały czas mnie zaskakuje. Myślałem, że widziałem już wszystko w niej, więc wbijam do gry ot tak, a i tak znajduję jakieś zaskakujące mnie rzeczy.
Np. tą niepozorną chatkę stojącą samotnie w polu w poprzednich przejściach gry widywałem tylko z daleka, tym razem pomyślałem, że podejdę tam sobie.
Najpierw usłyszałem wycie psa siedzącego przed zamkniętymi drzwiami, a kiedy tam wszedłem... no cóż, nie będę spoilerował, napiszę tylko, że to co tam zastałem zostawia mnie z pytaniami - czy to jest nie uruchomione wcześniej jakieś zadanie poboczne czy może jakaś forma budowy historii świata tylko poprzez układanie elementów i wystroju?
-
YT z oczywistych względów podsuwa mi filmiki dotyczące Kingdom Come. Trochę mnie śmieszy, a trochę irytuje to, że w wielu przypadkach widać jak wtórne one bywają. A ktoś, kto grał uważniej w grę, dosyć łatwo wykryje, kto w KCD faktycznie grał, a kto tylko grę "przeklikał".
Jeden z "nurtów" w tych filmach to clickbaitowe pytanie w rodzaju "Czy to przypadek, że 200 letnie ciała wyglądają jak żywe? Czy twórcy umieścili w tej grze wampiry!?".
No... kuźwa oczywiście! Wystarczy spojrzeć na mapę, którą można zdobyć w jednym z zadań. Tak, oczywiście, że to są wampiry, a nie jakieś przesądy miejscowych! ;-D
-
Jeśli miałbym wskazać grę, która najbardziej mnie zachęciła do wielokrotnego przejścia jej, to będzie oczywiście Kingdom Come 2.
Tutaj na przykład postanowiłem sprawdzić, co się stanie jeśli nie odetnę go ze stryczka i jak długo będzie wisiał nasz rodak zanim się udusi... no i niestety zawiodłem się, bo twórcy gry akurat w tym przypadku nie zrobili żadnej alternatywnej odnogi w tej cut-scence (a może za krótko czekałem?).
Zawiodłem się, bo w wielu dużo mniej istotnych zadaniach, gdzie inne rozwiązania wydają się mniej oczywiste, twórcy stworzyli różne linie dialogowe, a tutaj niestety dochodzi przez to do bardzo absurdalnej sytuacji (nie będę spoilerował).
Ale cóż... gram dalej :D
-
To chyba nie będzie dobra reklama... W grze Kingdom Come 2 w trybie hardcore można się zgubić i stracić orientację. Dosłownie jak w życiu, jakbyśmy wędrowali z papierową mapą w ręce bez kompasu.
Jako że las jest tam odwzorowany dosyć realistycznie (choć z ułatwieniami i w znacznie zmniejszonej niż w życiu skali), to gubiąc się trzeba wracać po swoich śladach, wyruszyć na potencjalny azymut albo... szukać jakiegoś punktu orientacyjnego (na szczęście mapa jest dosyć dokładna) lub szukać wzniesienia skąd będziemy mieli widok.
No i mimo że uważam, że potrafię dobrze się orientować wg mapy, to parę razy się już zgubiłem. Na szczęście wystarczy wtedy wybrać dowolny kierunek i dosyć szybko dojdziemy do jakiegoś punktu orientacyjnego. Wadą takiego rozwiązania jest to, że bez szybkiej podróży, może się okazać, że poruszamy się w przeciwnym kierunku niż byśmy chcieli, a to oznacza potem dłuższy spacer do celu :)
Ale dla tych, którzy się zgubią, na mapie porozrzucane są różne skarby, obozy i ciekawe smaczki, np. ja właśnie trafiłem na prawie obrzeżach mapy (w które normalnie nie ma potrzeby się zapuszczać) na siłownię w lesie :D
I to jest przykład jak w grach można zrobić dobrą i ciekawą mapę świata, którą aż chce się eksplorować. To jest aż niesamowite, jak ogromna różnica jest pomiędzy ostatnim Assassin's Creed Shadows i Kingdom Come 2.
#KingdomCome2 #KingdomCome #Giereczkowo #GryKomputerowe #RPG
-
Robert #Maklowicz nagral serie filmow o #Czechy, w ktorej reklamuje - a jednoczesnie dopasowal tematyke odcinkow - do gry #KingdomCome2
Szanuje tego chlopa jeszcze bardziej 😎
-
Warhorse opublikowało filmik z częściowym gameplayem gry #KingdomCome2. Jako fana architektury cieszy mnie to, że historia będzie się teraz działa w większych miastach, ale przede wszystkim raduję się, bo wygląda na to, że gra ewoluowała nie tracąc charakteru z pierwszej części.