home.social

#kingdomcome2 — Public Fediverse posts

Live and recent posts from across the Fediverse tagged #kingdomcome2, aggregated by home.social.

fetched live
  1. @indiefresse Moinsen! Sieht aus als sollte #KingdomCome2 mit #Bazzite #Linux kein Problem sein:

    protondb.com/app/1771300

    Ich bin gespannt ^__^

    Was war denn jetzt eigtl mit Nixon in dem 2.5D Pixelcybercyber?

  2. @indiefresse Moinsen! Sieht aus als sollte #KingdomCome2 mit #Bazzite #Linux kein Problem sein:

    protondb.com/app/1771300

    Ich bin gespannt ^__^

    Was war denn jetzt eigtl mit Nixon in dem 2.5D Pixelcybercyber?

  3. @indiefresse Moinsen! Sieht aus als sollte #KingdomCome2 mit #Bazzite #Linux kein Problem sein:

    protondb.com/app/1771300

    Ich bin gespannt ^__^

    Was war denn jetzt eigtl mit Nixon in dem 2.5D Pixelcybercyber?

  4. @indiefresse Moinsen! Sieht aus als sollte #KingdomCome2 mit #Bazzite #Linux kein Problem sein:

    protondb.com/app/1771300

    Ich bin gespannt ^__^

    Was war denn jetzt eigtl mit Nixon in dem 2.5D Pixelcybercyber?

  5. Fajnie pokazane, jak zrobiono jedną ze scen Kingdom Come 2 za pomocą motion capture. Momentami mamy widok z trzech "kamer": z gry, z prerenderingu oraz widok za aktorami motion capture.

    youtube.com/watch?v=K1aQZ6k7HfQ

    #KingdomCome2 #Giereczkowo

  6. Fajnie pokazane, jak zrobiono jedną ze scen Kingdom Come 2 za pomocą motion capture. Momentami mamy widok z trzech "kamer": z gry, z prerenderingu oraz widok za aktorami motion capture.

    youtube.com/watch?v=K1aQZ6k7HfQ

    #KingdomCome2 #Giereczkowo

  7. Fajnie pokazane, jak zrobiono jedną ze scen Kingdom Come 2 za pomocą motion capture. Momentami mamy widok z trzech "kamer": z gry, z prerenderingu oraz widok za aktorami motion capture.

    youtube.com/watch?v=K1aQZ6k7HfQ

    #KingdomCome2 #Giereczkowo

  8. Fajnie pokazane, jak zrobiono jedną ze scen Kingdom Come 2 za pomocą motion capture. Momentami mamy widok z trzech "kamer": z gry, z prerenderingu oraz widok za aktorami motion capture.

    youtube.com/watch?v=K1aQZ6k7HfQ

    #KingdomCome2 #Giereczkowo

  9. Fajnie pokazane, jak zrobiono jedną ze scen Kingdom Come 2 za pomocą motion capture. Momentami mamy widok z trzech "kamer": z gry, z prerenderingu oraz widok za aktorami motion capture.

    youtube.com/watch?v=K1aQZ6k7HfQ

    #KingdomCome2 #Giereczkowo

  10. #KingdomCome2
    Il tempo necessario per ambientarsi non è attesa, ma un investimento importante, soprattutto è gioco vero e proprio. Ascolti le chiacchiere dei villani seduto su una panca, segui il lavoro della locandiera e dei suoi clienti, esplori le strade dove tanti situazioni hanno la loro voce nel codex e ogni volta impari qualcosa di nuovo, un tassello in più nella conoscenza di usi e costumi. Un processo lungo, coinvolgente se piace, necessario in ogni caso [...]
    #videogiochi #videogames

  11. #KingdomCome2
    Il tempo necessario per ambientarsi non è attesa, ma un investimento importante, soprattutto è gioco vero e proprio. Ascolti le chiacchiere dei villani seduto su una panca, segui il lavoro della locandiera e dei suoi clienti, esplori le strade dove tante situazioni hanno la loro voce nel codex e ogni volta impari qualcosa di nuovo, un tassello in più nella conoscenza di usi e costumi. Un processo lungo, coinvolgente se piace, necessario in ogni caso [...]
    #videogiochi #videogames

  12. [...] avanti in #KingdomCome2
    Fantastico! Un senso di immedesimazione totale al punto che quando parlo con le persone mi sento in colpa se faccio più domande del necessario. Non voglio essere invadente. I #videogiochi ci hanno insegnato a consumare i menù dei dialoghi anche quando è fuori conteesto. C'è la sensazione di perdere qualcosa (chissà cosa accadrebbe se...), ma va frenata in favore del realismo, almeno in questi casi dove è incoraggiato dalla sim nel complesso
    #videogiochi #videogames

  13. Niby człowiek wiedział, a się nie spodziewał. Kingdom Come 1 jest o wiele trudniejsza niż KCD2.

    Dopiero przechodząc w odwrotnej kolejności widzę, jak wiele rzeczy zmieniono w dwójce, żeby ułatwić grę. Myślałem, że w drugiej części idzie mi łatwo, bo miałem doświadczenie z pierwszej. Myliłem się. Mimo znajomości mechanik, mimo tego, że obie gry przechodziłem wielokrotnie - w jedynce uczę się na nowo jak przeżyć i nie wyrzucić pada przez okno :)

    Najgorsze są nawyki, jakich już nabrałem grając w KCD2, przeszkadza mi wszystko, włącznie ze sterowaniem.

    #Giereczkowo #KingdomCome #KingdomCome2

  14. Niby człowiek wiedział, a się nie spodziewał. Kingdom Come 1 jest o wiele trudniejsza niż KCD2.

    Dopiero przechodząc w odwrotnej kolejności widzę, jak wiele rzeczy zmieniono w dwójce, żeby ułatwić grę. Myślałem, że w drugiej części idzie mi łatwo, bo miałem doświadczenie z pierwszej. Myliłem się. Mimo znajomości mechanik, mimo tego, że obie gry przechodziłem wielokrotnie - w jedynce uczę się na nowo jak przeżyć i nie wyrzucić pada przez okno :)

    Najgorsze są nawyki, jakich już nabrałem grając w KCD2, przeszkadza mi wszystko, włącznie ze sterowaniem.

    #Giereczkowo #KingdomCome #KingdomCome2

  15. Niby człowiek wiedział, a się nie spodziewał. Kingdom Come 1 jest o wiele trudniejsza niż KCD2.

    Dopiero przechodząc w odwrotnej kolejności widzę, jak wiele rzeczy zmieniono w dwójce, żeby ułatwić grę. Myślałem, że w drugiej części idzie mi łatwo, bo miałem doświadczenie z pierwszej. Myliłem się. Mimo znajomości mechanik, mimo tego, że obie gry przechodziłem wielokrotnie - w jedynce uczę się na nowo jak przeżyć i nie wyrzucić pada przez okno :)

    Najgorsze są nawyki, jakich już nabrałem grając w KCD2, przeszkadza mi wszystko, włącznie ze sterowaniem.

    #Giereczkowo #KingdomCome #KingdomCome2

  16. Niby człowiek wiedział, a się nie spodziewał. Kingdom Come 1 jest o wiele trudniejsza niż KCD2.

    Dopiero przechodząc w odwrotnej kolejności widzę, jak wiele rzeczy zmieniono w dwójce, żeby ułatwić grę. Myślałem, że w drugiej części idzie mi łatwo, bo miałem doświadczenie z pierwszej. Myliłem się. Mimo znajomości mechanik, mimo tego, że obie gry przechodziłem wielokrotnie - w jedynce uczę się na nowo jak przeżyć i nie wyrzucić pada przez okno :)

    Najgorsze są nawyki, jakich już nabrałem grając w KCD2, przeszkadza mi wszystko, włącznie ze sterowaniem.

    #Giereczkowo #KingdomCome #KingdomCome2

  17. Niby człowiek wiedział, a się nie spodziewał. Kingdom Come 1 jest o wiele trudniejsza niż KCD2.

    Dopiero przechodząc w odwrotnej kolejności widzę, jak wiele rzeczy zmieniono w dwójce, żeby ułatwić grę. Myślałem, że w drugiej części idzie mi łatwo, bo miałem doświadczenie z pierwszej. Myliłem się. Mimo znajomości mechanik, mimo tego, że obie gry przechodziłem wielokrotnie - w jedynce uczę się na nowo jak przeżyć i nie wyrzucić pada przez okno :)

    Najgorsze są nawyki, jakich już nabrałem grając w KCD2, przeszkadza mi wszystko, włącznie ze sterowaniem.

    #Giereczkowo #KingdomCome #KingdomCome2

  18. Negli ultimi mesi ho iniziato tanti #videogiochi diversi e non dico di essere diventato esperto di tutorial, ma ho imparato a riconoscere il talento di insegnare a giocare quando lo incontro o anche solo lo sforzo di renderlo e mantenerlo interessante per tutto il processo di apprendimento. Forse in futuro metterò insieme una classifica dedicata, intanto un candidato top10 è sicuramente #KingdomCome2 per tutta una serie di motivi [...]
    #videogames

  19. Negli ultimi mesi ho iniziato tanti #videogiochi diversi e non dico di essere diventato esperto di tutorial, ma ho imparato a riconoscere il talento di insegnare a giocare quando lo incontro o anche solo lo sforzo di renderlo e mantenerlo interessante per tutto il processo di apprendimento. Forse in futuro metterò insieme una classifica dedicata, intanto un candidato top10 è sicuramente #KingdomCome2 per tutta una serie di motivi [...]
    #videogames

  20. Negli ultimi mesi ho iniziato tanti #videogiochi diversi e non dico di essere diventato esperto di tutorial, ma comunque ho imparato a riconoscere il talento di insegnare a giocare quando lo incontro o anche solo lo sforzo di renderlo e mantenerlo interessante per tutto il processo di apprendimento. Forse in futuro metterò insieme una classifica dedicata, intanto un candidato top10 è sicuramente #KingdomCome2 per tutta una serie di motivi [...]
    #videogames

  21. Negli ultimi mesi ho iniziato tanti #videogiochi diversi e non dico di essere diventato esperto di tutorial, ma ho imparato a riconoscere il talento di insegnare a giocare quando lo incontro o anche solo lo sforzo di renderlo e mantenerlo interessante per tutto il processo di apprendimento. Forse in futuro metterò insieme una classifica dedicata, intanto un candidato top10 è sicuramente #KingdomCome2 per tutta una serie di motivi [...]
    #videogames

  22. Kingdom Come 1 i 2.

    Wczoraj trafiłem na filmik w zamierzeniu prześmiewczy o tym, jak zubożona jest logika handlu w KCD2 w porównaniu do jedynki. No i... jest to prawda, ale w kategorii półprawd.

    W jedynce mogliśmy opchnąć handlarzowi wszelkie dobra nawet sporo poniżej ich wartości, a po kilku dniach handlarz sprzedawał większość dóbr i dorabiał się małej fortuny. Mogliśmy z nim dalej handlować, a on kolejne dobra dostarczane przez nas sprzedawał, jego fortuna rosła, więc w kolejnych wizytach bezproblemowo opychaliśmy wszystko i otrzymywaliśmy za to kasę. Mogliśmy też go okraść doszczętnie, ale wtedy przy następnych odwiedzinach handlarz znów (prawie) nie miał pieniędzy. Czyli coś za coś.

    Problem w tym, że ta fajna mechanika miała jedną wadę - bardzo łatwo w KCD1 można się dorabiać fortuny, co przesadnie ułatwia grę. W KCD2 postanowiono więc zmienić mechanikę tak, że kupiec zawsze dysponuje tylko jakimś maksymalnie określonym poziomem gotówki. W KCD2 mamy łatwy dostęp do wielu kupców, więc i tak nie jest trudno o dorabianie się, ale jednocześnie nie jest to dorabianie się aż tak absurdalne.

    Tak więc handel w KCD to jeden z tych przykładów, kiedy pozorna zmiana na gorsze służy w rzeczywistości utrzymaniu immersji.

    Przy okazji napiszę też, że w obu częściach warto się targować - mając rozwiniętą postać i dobrą reputację, zobaczcie na screena ile można "oszczędzić".

    Wymieniając się z kupcem bez targowania, musiałbym do wymiany dopłacić 1770 groszy, zaproponowałem mu, że to za drogo i wyszedłem od tego, że to on powinien mi zapłacić 60 groszy. Na co kupiec zmniejszył swoje żądanie do tego, że miałbym mu zapłacić 960 groszy, a ostatecznie stanęło gdzieś na kwocie 100 groszy. Czyli oszczędziłem jakieś 1670 groszy (EDIT: jedynkę z przodu mi zjadło).

    #Giereczkowo #KindgdomCome #KingdomCome2

  23. Kingdom Come 1 i 2.

    Wczoraj trafiłem na filmik w zamierzeniu prześmiewczy o tym, jak zubożona jest logika handlu w KCD2 w porównaniu do jedynki. No i... jest to prawda, ale w kategorii półprawd.

    W jedynce mogliśmy opchnąć handlarzowi wszelkie dobra nawet sporo poniżej ich wartości, a po kilku dniach handlarz sprzedawał większość dóbr i dorabiał się małej fortuny. Mogliśmy z nim dalej handlować, a on kolejne dobra dostarczane przez nas sprzedawał, jego fortuna rosła, więc w kolejnych wizytach bezproblemowo opychaliśmy wszystko i otrzymywaliśmy za to kasę. Mogliśmy też go okraść doszczętnie, ale wtedy przy następnych odwiedzinach handlarz znów (prawie) nie miał pieniędzy. Czyli coś za coś.

    Problem w tym, że ta fajna mechanika miała jedną wadę - bardzo łatwo w KCD1 można się dorabiać fortuny, co przesadnie ułatwia grę. W KCD2 postanowiono więc zmienić mechanikę tak, że kupiec zawsze dysponuje tylko jakimś maksymalnie określonym poziomem gotówki. W KCD2 mamy łatwy dostęp do wielu kupców, więc i tak nie jest trudno o dorabianie się, ale jednocześnie nie jest to dorabianie się aż tak absurdalne.

    Tak więc handel w KCD to jeden z tych przykładów, kiedy pozorna zmiana na gorsze służy w rzeczywistości utrzymaniu immersji.

    Przy okazji napiszę też, że w obu częściach warto się targować - mając rozwiniętą postać i dobrą reputację, zobaczcie na screena ile można "oszczędzić".

    Wymieniając się z kupcem bez targowania, musiałbym do wymiany dopłacić 1770 groszy, zaproponowałem mu, że to za drogo i wyszedłem od tego, że to on powinien mi zapłacić 60 groszy. Na co kupiec zmniejszył swoje żądanie do tego, że miałbym mu zapłacić 960 groszy, a ostatecznie stanęło gdzieś na kwocie 100 groszy. Czyli oszczędziłem jakieś 1670 groszy (EDIT: jedynkę z przodu mi zjadło).

    #Giereczkowo #KindgdomCome #KingdomCome2

  24. Kingdom Come 1 i 2.

    Wczoraj trafiłem na filmik w zamierzeniu prześmiewczy o tym, jak zubożona jest logika handlu w KCD2 w porównaniu do jedynki. No i... jest to prawda, ale w kategorii półprawd.

    W jedynce mogliśmy opchnąć handlarzowi wszelkie dobra nawet sporo poniżej ich wartości, a po kilku dniach handlarz sprzedawał większość dóbr i dorabiał się małej fortuny. Mogliśmy z nim dalej handlować, a on kolejne dobra dostarczane przez nas sprzedawał, jego fortuna rosła, więc w kolejnych wizytach bezproblemowo opychaliśmy wszystko i otrzymywaliśmy za to kasę. Mogliśmy też go okraść doszczętnie, ale wtedy przy następnych odwiedzinach handlarz znów (prawie) nie miał pieniędzy. Czyli coś za coś.

    Problem w tym, że ta fajna mechanika miała jedną wadę - bardzo łatwo w KCD1 można się dorabiać fortuny, co przesadnie ułatwia grę. W KCD2 postanowiono więc zmienić mechanikę tak, że kupiec zawsze dysponuje tylko jakimś maksymalnie określonym poziomem gotówki. W KCD2 mamy łatwy dostęp do wielu kupców, więc i tak nie jest trudno o dorabianie się, ale jednocześnie nie jest to dorabianie się aż tak absurdalne.

    Tak więc handel w KCD to jeden z tych przykładów, kiedy pozorna zmiana na gorsze służy w rzeczywistości utrzymaniu immersji.

    Przy okazji napiszę też, że w obu częściach warto się targować - mając rozwiniętą postać i dobrą reputację, zobaczcie na screena ile można "oszczędzić".

    Wymieniając się z kupcem bez targowania, musiałbym do wymiany dopłacić 1770 groszy, zaproponowałem mu, że to za drogo i wyszedłem od tego, że to on powinien mi zapłacić 60 groszy. Na co kupiec zmniejszył swoje żądanie do tego, że miałbym mu zapłacić 960 groszy, a ostatecznie stanęło gdzieś na kwocie 100 groszy. Czyli oszczędziłem jakieś 1670 groszy (EDIT: jedynkę z przodu mi zjadło).

    #Giereczkowo #KindgdomCome #KingdomCome2

  25. Kingdom Come 1 i 2.

    Wczoraj trafiłem na filmik w zamierzeniu prześmiewczy o tym, jak zubożona jest logika handlu w KCD2 w porównaniu do jedynki. No i... jest to prawda, ale w kategorii półprawd.

    W jedynce mogliśmy opchnąć handlarzowi wszelkie dobra nawet sporo poniżej ich wartości, a po kilku dniach handlarz sprzedawał większość dóbr i dorabiał się małej fortuny. Mogliśmy z nim dalej handlować, a on kolejne dobra dostarczane przez nas sprzedawał, jego fortuna rosła, więc w kolejnych wizytach bezproblemowo opychaliśmy wszystko i otrzymywaliśmy za to kasę. Mogliśmy też go okraść doszczętnie, ale wtedy przy następnych odwiedzinach handlarz znów (prawie) nie miał pieniędzy. Czyli coś za coś.

    Problem w tym, że ta fajna mechanika miała jedną wadę - bardzo łatwo w KCD1 można się dorabiać fortuny, co przesadnie ułatwia grę. W KCD2 postanowiono więc zmienić mechanikę tak, że kupiec zawsze dysponuje tylko jakimś maksymalnie określonym poziomem gotówki. W KCD2 mamy łatwy dostęp do wielu kupców, więc i tak nie jest trudno o dorabianie się, ale jednocześnie nie jest to dorabianie się aż tak absurdalne.

    Tak więc handel w KCD to jeden z tych przykładów, kiedy pozorna zmiana na gorsze służy w rzeczywistości utrzymaniu immersji.

    Przy okazji napiszę też, że w obu częściach warto się targować - mając rozwiniętą postać i dobrą reputację, zobaczcie na screena ile można "oszczędzić".

    Wymieniając się z kupcem bez targowania, musiałbym do wymiany dopłacić 1770 groszy, zaproponowałem mu, że to za drogo i wyszedłem od tego, że to on powinien mi zapłacić 60 groszy. Na co kupiec zmniejszył swoje żądanie do tego, że miałbym mu zapłacić 960 groszy, a ostatecznie stanęło gdzieś na kwocie 100 groszy. Czyli oszczędziłem jakieś 1670 groszy (EDIT: jedynkę z przodu mi zjadło).

    #Giereczkowo #KindgdomCome #KingdomCome2

  26. Kingdom Come 1 i 2.

    Wczoraj trafiłem na filmik w zamierzeniu prześmiewczy o tym, jak zubożona jest logika handlu w KCD2 w porównaniu do jedynki. No i... jest to prawda, ale w kategorii półprawd.

    W jedynce mogliśmy opchnąć handlarzowi wszelkie dobra nawet sporo poniżej ich wartości, a po kilku dniach handlarz sprzedawał większość dóbr i dorabiał się małej fortuny. Mogliśmy z nim dalej handlować, a on kolejne dobra dostarczane przez nas sprzedawał, jego fortuna rosła, więc w kolejnych wizytach bezproblemowo opychaliśmy wszystko i otrzymywaliśmy za to kasę. Mogliśmy też go okraść doszczętnie, ale wtedy przy następnych odwiedzinach handlarz znów (prawie) nie miał pieniędzy. Czyli coś za coś.

    Problem w tym, że ta fajna mechanika miała jedną wadę - bardzo łatwo w KCD1 można się dorabiać fortuny, co przesadnie ułatwia grę. W KCD2 postanowiono więc zmienić mechanikę tak, że kupiec zawsze dysponuje tylko jakimś maksymalnie określonym poziomem gotówki. W KCD2 mamy łatwy dostęp do wielu kupców, więc i tak nie jest trudno o dorabianie się, ale jednocześnie nie jest to dorabianie się aż tak absurdalne.

    Tak więc handel w KCD to jeden z tych przykładów, kiedy pozorna zmiana na gorsze służy w rzeczywistości utrzymaniu immersji.

    Przy okazji napiszę też, że w obu częściach warto się targować - mając rozwiniętą postać i dobrą reputację, zobaczcie na screena ile można "oszczędzić".

    Wymieniając się z kupcem bez targowania, musiałbym do wymiany dopłacić 1770 groszy, zaproponowałem mu, że to za drogo i wyszedłem od tego, że to on powinien mi zapłacić 60 groszy. Na co kupiec zmniejszył swoje żądanie do tego, że miałbym mu zapłacić 960 groszy, a ostatecznie stanęło gdzieś na kwocie 100 groszy. Czyli oszczędziłem jakieś 1670 groszy (EDIT: jedynkę z przodu mi zjadło).

    #Giereczkowo #KindgdomCome #KingdomCome2

  27. Tryb Hardcore i perki w Kingdom Come 2

    Podkusiło mnie, żeby spróbować zrobić osiągnięcie przejścia gry w trybie hardcore z włączonymi wszystkimi negatywnymi perkami i... nie podoba mi się to. Negatywne perki w nadmiarze psują mi immersję, powodują, że mechaniki gry stają na pierwszym miejscu, więc zamiast wczuwać się w bohatera, cały czas kombinujemy i "walczymy" z perkami.

    Dlatego jeśli ktoś zaczyna grać w KCD, a nie jest nowicjuszem w świecie gier RPG lub chce pełnoprawnego RPG, który nie ułatwia wszystkiego, to polecam wybrać tryb hardcore, ale tylko z 3 perkami negatywnymi.

    Wbrew pozorom hardcore nie robi gry jakoś przesadnie trudniejszej. Zmienia sposób grania, ale jednocześnie zwiększa immersję. Nie mamy kompasu i szybkiej podróży, autozapis odbywa się rzadziej, ale możemy sami robić zapisy (za pomocą Zbawiennego Sznapsa). Walki są trudniejsze tylko z pozoru, bo interfejs mamy znacznie ograniczony i nie mamy podpowiedzi, ale sama walka w KCD2 jest bardzo prosta, chociaż trzeba się do niej początkowo przyzwyczaić.

    Tak wiec jeśli ktoś dopiero zaczyna grac i chce się zmierzyć z trybem Hardcore, to polecam wybrać trzy z poniższych perków:

    - Tępak - wiąże się tylko z wolniejszym zdobywaniem doświadczenia, co w grach z otwartym światem i masą zadań pobocznych, gdzie expa zdobywamy za cokolwiek, praktycznie nie ma znaczenia.
    - Groza - jeśli nie zamierzacie grac Henrykiem jako postacią na wskroś złą, to ten perk będzie w ogóle nieodczuwalny.
    - Wybredny - jedzenie psuje się szybciej, zdobywamy mniej materiałów z oprawiania zwierzyny, ale jest to perk nie psujący immersji. Jedzenie psuje się także w trybie normalnym, a dosyć łatwo o nie. W dodatku trwałość jedzenia można wydłużyć poprzez suszenie lub wędzenie, a na którymś poziomie doświadczenia możemy wziąć pozytywne perki, które niwelują problem psującego się jedzenia.
    - Kozioł ofiarny - powoduje, że walki są trudniejsze, ale tak trochę nie za bardzo trudniejsze ;-)

    #Giereczkowo #KingdomCome2 #KingdomCome

  28. Tryb Hardcore i perki w Kingdom Come 2

    Podkusiło mnie, żeby spróbować zrobić osiągnięcie przejścia gry w trybie hardcore z włączonymi wszystkimi negatywnymi perkami i... nie podoba mi się to. Negatywne perki w nadmiarze psują mi immersję, powodują, że mechaniki gry stają na pierwszym miejscu, więc zamiast wczuwać się w bohatera, cały czas kombinujemy i "walczymy" z perkami.

    Dlatego jeśli ktoś zaczyna grać w KCD, a nie jest nowicjuszem w świecie gier RPG lub chce pełnoprawnego RPG, który nie ułatwia wszystkiego, to polecam wybrać tryb hardcore, ale tylko z 3 perkami negatywnymi.

    Wbrew pozorom hardcore nie robi gry jakoś przesadnie trudniejszej. Zmienia sposób grania, ale jednocześnie zwiększa immersję. Nie mamy kompasu i szybkiej podróży, autozapis odbywa się rzadziej, ale możemy sami robić zapisy (za pomocą Zbawiennego Sznapsa). Walki są trudniejsze tylko z pozoru, bo interfejs mamy znacznie ograniczony i nie mamy podpowiedzi, ale sama walka w KCD2 jest bardzo prosta, chociaż trzeba się do niej początkowo przyzwyczaić.

    Tak wiec jeśli ktoś dopiero zaczyna grac i chce się zmierzyć z trybem Hardcore, to polecam wybrać trzy z poniższych perków:

    - Tępak - wiąże się tylko z wolniejszym zdobywaniem doświadczenia, co w grach z otwartym światem i masą zadań pobocznych, gdzie expa zdobywamy za cokolwiek, praktycznie nie ma znaczenia.
    - Groza - jeśli nie zamierzacie grac Henrykiem jako postacią na wskroś złą, to ten perk będzie w ogóle nieodczuwalny.
    - Wybredny - jedzenie psuje się szybciej, zdobywamy mniej materiałów z oprawiania zwierzyny, ale jest to perk nie psujący immersji. Jedzenie psuje się także w trybie normalnym, a dosyć łatwo o nie. W dodatku trwałość jedzenia można wydłużyć poprzez suszenie lub wędzenie, a na którymś poziomie doświadczenia możemy wziąć pozytywne perki, które niwelują problem psującego się jedzenia.
    - Kozioł ofiarny - powoduje, że walki są trudniejsze, ale tak trochę nie za bardzo trudniejsze ;-)

    #Giereczkowo #KingdomCome2 #KingdomCome

  29. Tryb Hardcore i perki w Kingdom Come 2

    Podkusiło mnie, żeby spróbować zrobić osiągnięcie przejścia gry w trybie hardcore z włączonymi wszystkimi negatywnymi perkami i... nie podoba mi się to. Negatywne perki w nadmiarze psują mi immersję, powodują, że mechaniki gry stają na pierwszym miejscu, więc zamiast wczuwać się w bohatera, cały czas kombinujemy i "walczymy" z perkami.

    Dlatego jeśli ktoś zaczyna grać w KCD, a nie jest nowicjuszem w świecie gier RPG lub chce pełnoprawnego RPG, który nie ułatwia wszystkiego, to polecam wybrać tryb hardcore, ale tylko z 3 perkami negatywnymi.

    Wbrew pozorom hardcore nie robi gry jakoś przesadnie trudniejszej. Zmienia sposób grania, ale jednocześnie zwiększa immersję. Nie mamy kompasu i szybkiej podróży, autozapis odbywa się rzadziej, ale możemy sami robić zapisy (za pomocą Zbawiennego Sznapsa). Walki są trudniejsze tylko z pozoru, bo interfejs mamy znacznie ograniczony i nie mamy podpowiedzi, ale sama walka w KCD2 jest bardzo prosta, chociaż trzeba się do niej początkowo przyzwyczaić.

    Tak wiec jeśli ktoś dopiero zaczyna grac i chce się zmierzyć z trybem Hardcore, to polecam wybrać trzy z poniższych perków:

    - Tępak - wiąże się tylko z wolniejszym zdobywaniem doświadczenia, co w grach z otwartym światem i masą zadań pobocznych, gdzie expa zdobywamy za cokolwiek, praktycznie nie ma znaczenia.
    - Groza - jeśli nie zamierzacie grac Henrykiem jako postacią na wskroś złą, to ten perk będzie w ogóle nieodczuwalny.
    - Wybredny - jedzenie psuje się szybciej, zdobywamy mniej materiałów z oprawiania zwierzyny, ale jest to perk nie psujący immersji. Jedzenie psuje się także w trybie normalnym, a dosyć łatwo o nie. W dodatku trwałość jedzenia można wydłużyć poprzez suszenie lub wędzenie, a na którymś poziomie doświadczenia możemy wziąć pozytywne perki, które niwelują problem psującego się jedzenia.
    - Kozioł ofiarny - powoduje, że walki są trudniejsze, ale tak trochę nie za bardzo trudniejsze ;-)

    #Giereczkowo #KingdomCome2 #KingdomCome

  30. Tryb Hardcore i perki w Kingdom Come 2

    Podkusiło mnie, żeby spróbować zrobić osiągnięcie przejścia gry w trybie hardcore z włączonymi wszystkimi negatywnymi perkami i... nie podoba mi się to. Negatywne perki w nadmiarze psują mi immersję, powodują, że mechaniki gry stają na pierwszym miejscu, więc zamiast wczuwać się w bohatera, cały czas kombinujemy i "walczymy" z perkami.

    Dlatego jeśli ktoś zaczyna grać w KCD, a nie jest nowicjuszem w świecie gier RPG lub chce pełnoprawnego RPG, który nie ułatwia wszystkiego, to polecam wybrać tryb hardcore, ale tylko z 3 perkami negatywnymi.

    Wbrew pozorom hardcore nie robi gry jakoś przesadnie trudniejszej. Zmienia sposób grania, ale jednocześnie zwiększa immersję. Nie mamy kompasu i szybkiej podróży, autozapis odbywa się rzadziej, ale możemy sami robić zapisy (za pomocą Zbawiennego Sznapsa). Walki są trudniejsze tylko z pozoru, bo interfejs mamy znacznie ograniczony i nie mamy podpowiedzi, ale sama walka w KCD2 jest bardzo prosta, chociaż trzeba się do niej początkowo przyzwyczaić.

    Tak wiec jeśli ktoś dopiero zaczyna grac i chce się zmierzyć z trybem Hardcore, to polecam wybrać trzy z poniższych perków:

    - Tępak - wiąże się tylko z wolniejszym zdobywaniem doświadczenia, co w grach z otwartym światem i masą zadań pobocznych, gdzie expa zdobywamy za cokolwiek, praktycznie nie ma znaczenia.
    - Groza - jeśli nie zamierzacie grac Henrykiem jako postacią na wskroś złą, to ten perk będzie w ogóle nieodczuwalny.
    - Wybredny - jedzenie psuje się szybciej, zdobywamy mniej materiałów z oprawiania zwierzyny, ale jest to perk nie psujący immersji. Jedzenie psuje się także w trybie normalnym, a dosyć łatwo o nie. W dodatku trwałość jedzenia można wydłużyć poprzez suszenie lub wędzenie, a na którymś poziomie doświadczenia możemy wziąć pozytywne perki, które niwelują problem psującego się jedzenia.
    - Kozioł ofiarny - powoduje, że walki są trudniejsze, ale tak trochę nie za bardzo trudniejsze ;-)

    #Giereczkowo #KingdomCome2 #KingdomCome

  31. Tryb Hardcore i perki w Kingdom Come 2

    Podkusiło mnie, żeby spróbować zrobić osiągnięcie przejścia gry w trybie hardcore z włączonymi wszystkimi negatywnymi perkami i... nie podoba mi się to. Negatywne perki w nadmiarze psują mi immersję, powodują, że mechaniki gry stają na pierwszym miejscu, więc zamiast wczuwać się w bohatera, cały czas kombinujemy i "walczymy" z perkami.

    Dlatego jeśli ktoś zaczyna grać w KCD, a nie jest nowicjuszem w świecie gier RPG lub chce pełnoprawnego RPG, który nie ułatwia wszystkiego, to polecam wybrać tryb hardcore, ale tylko z 3 perkami negatywnymi.

    Wbrew pozorom hardcore nie robi gry jakoś przesadnie trudniejszej. Zmienia sposób grania, ale jednocześnie zwiększa immersję. Nie mamy kompasu i szybkiej podróży, autozapis odbywa się rzadziej, ale możemy sami robić zapisy (za pomocą Zbawiennego Sznapsa). Walki są trudniejsze tylko z pozoru, bo interfejs mamy znacznie ograniczony i nie mamy podpowiedzi, ale sama walka w KCD2 jest bardzo prosta, chociaż trzeba się do niej początkowo przyzwyczaić.

    Tak wiec jeśli ktoś dopiero zaczyna grac i chce się zmierzyć z trybem Hardcore, to polecam wybrać trzy z poniższych perków:

    - Tępak - wiąże się tylko z wolniejszym zdobywaniem doświadczenia, co w grach z otwartym światem i masą zadań pobocznych, gdzie expa zdobywamy za cokolwiek, praktycznie nie ma znaczenia.
    - Groza - jeśli nie zamierzacie grac Henrykiem jako postacią na wskroś złą, to ten perk będzie w ogóle nieodczuwalny.
    - Wybredny - jedzenie psuje się szybciej, zdobywamy mniej materiałów z oprawiania zwierzyny, ale jest to perk nie psujący immersji. Jedzenie psuje się także w trybie normalnym, a dosyć łatwo o nie. W dodatku trwałość jedzenia można wydłużyć poprzez suszenie lub wędzenie, a na którymś poziomie doświadczenia możemy wziąć pozytywne perki, które niwelują problem psującego się jedzenia.
    - Kozioł ofiarny - powoduje, że walki są trudniejsze, ale tak trochę nie za bardzo trudniejsze ;-)

    #Giereczkowo #KingdomCome2 #KingdomCome

  32. Warhorse z okazji rocznicy opublikowało kilka statystyk KCD2.

    Henryk:
    - zabił ogółem 452,8 miliona ludzi,
    - z czego 5,4 miliona podczas gdy był pijany,
    - 97,5 miliona oszczędził,
    - wykonał 1,6 miliarda perfekcyjnych bloków,
    - przemierzył 667 milionów mil,
    - uwarzył 69,7 miliona eliksirów,
    - i zjadł 48,8 miliona jabłek.

    #Giereczkowo #KingdomCome #KingdomCome2 #WarhorseStudios

  33. Warhorse z okazji rocznicy opublikowało kilka statystyk KCD2.

    Henryk:
    - zabił ogółem 452,8 miliona ludzi,
    - z czego 5,4 miliona podczas gdy był pijany,
    - 97,5 miliona oszczędził,
    - wykonał 1,6 miliarda perfekcyjnych bloków,
    - przemierzył 667 milionów mil,
    - uwarzył 69,7 miliona eliksirów,
    - i zjadł 48,8 miliona jabłek.

    #Giereczkowo #KingdomCome #KingdomCome2 #WarhorseStudios

  34. Warhorse z okazji rocznicy opublikowało kilka statystyk KCD2.

    Henryk:
    - zabił ogółem 452,8 miliona ludzi,
    - z czego 5,4 miliona podczas gdy był pijany,
    - 97,5 miliona oszczędził,
    - wykonał 1,6 miliarda perfekcyjnych bloków,
    - przemierzył 667 milionów mil,
    - uwarzył 69,7 miliona eliksirów,
    - i zjadł 48,8 miliona jabłek.

    #Giereczkowo #KingdomCome #KingdomCome2 #WarhorseStudios

  35. Warhorse z okazji rocznicy opublikowało kilka statystyk KCD2.

    Henryk:
    - zabił ogółem 452,8 miliona ludzi,
    - z czego 5,4 miliona podczas gdy był pijany,
    - 97,5 miliona oszczędził,
    - wykonał 1,6 miliarda perfekcyjnych bloków,
    - przemierzył 667 milionów mil,
    - uwarzył 69,7 miliona eliksirów,
    - i zjadł 48,8 miliona jabłek.

    #Giereczkowo #KingdomCome #KingdomCome2 #WarhorseStudios

  36. Warhorse z okazji rocznicy opublikowało kilka statystyk KCD2.

    Henryk:
    - zabił ogółem 452,8 miliona ludzi,
    - z czego 5,4 miliona podczas gdy był pijany,
    - 97,5 miliona oszczędził,
    - wykonał 1,6 miliarda perfekcyjnych bloków,
    - przemierzył 667 milionów mil,
    - uwarzył 69,7 miliona eliksirów,
    - i zjadł 48,8 miliona jabłek.

    #Giereczkowo #KingdomCome #KingdomCome2 #WarhorseStudios

  37. Kingdom Come 2 cały czas mnie zaskakuje. Myślałem, że widziałem już wszystko w niej, więc wbijam do gry ot tak, a i tak znajduję jakieś zaskakujące mnie rzeczy.

    Np. tą niepozorną chatkę stojącą samotnie w polu w poprzednich przejściach gry widywałem tylko z daleka, tym razem pomyślałem, że podejdę tam sobie.

    Najpierw usłyszałem wycie psa siedzącego przed zamkniętymi drzwiami, a kiedy tam wszedłem... no cóż, nie będę spoilerował, napiszę tylko, że to co tam zastałem zostawia mnie z pytaniami - czy to jest nie uruchomione wcześniej jakieś zadanie poboczne czy może jakaś forma budowy historii świata tylko poprzez układanie elementów i wystroju?

    #Giereczkowo #KingdomCome #KingdomCome2

  38. Kingdom Come 2 cały czas mnie zaskakuje. Myślałem, że widziałem już wszystko w niej, więc wbijam do gry ot tak, a i tak znajduję jakieś zaskakujące mnie rzeczy.

    Np. tą niepozorną chatkę stojącą samotnie w polu w poprzednich przejściach gry widywałem tylko z daleka, tym razem pomyślałem, że podejdę tam sobie.

    Najpierw usłyszałem wycie psa siedzącego przed zamkniętymi drzwiami, a kiedy tam wszedłem... no cóż, nie będę spoilerował, napiszę tylko, że to co tam zastałem zostawia mnie z pytaniami - czy to jest nie uruchomione wcześniej jakieś zadanie poboczne czy może jakaś forma budowy historii świata tylko poprzez układanie elementów i wystroju?

    #Giereczkowo #KingdomCome #KingdomCome2

  39. Kingdom Come 2 cały czas mnie zaskakuje. Myślałem, że widziałem już wszystko w niej, więc wbijam do gry ot tak, a i tak znajduję jakieś zaskakujące mnie rzeczy.

    Np. tą niepozorną chatkę stojącą samotnie w polu w poprzednich przejściach gry widywałem tylko z daleka, tym razem pomyślałem, że podejdę tam sobie.

    Najpierw usłyszałem wycie psa siedzącego przed zamkniętymi drzwiami, a kiedy tam wszedłem... no cóż, nie będę spoilerował, napiszę tylko, że to co tam zastałem zostawia mnie z pytaniami - czy to jest nie uruchomione wcześniej jakieś zadanie poboczne czy może jakaś forma budowy historii świata tylko poprzez układanie elementów i wystroju?

    #Giereczkowo #KingdomCome #KingdomCome2

  40. Kingdom Come 2 cały czas mnie zaskakuje. Myślałem, że widziałem już wszystko w niej, więc wbijam do gry ot tak, a i tak znajduję jakieś zaskakujące mnie rzeczy.

    Np. tą niepozorną chatkę stojącą samotnie w polu w poprzednich przejściach gry widywałem tylko z daleka, tym razem pomyślałem, że podejdę tam sobie.

    Najpierw usłyszałem wycie psa siedzącego przed zamkniętymi drzwiami, a kiedy tam wszedłem... no cóż, nie będę spoilerował, napiszę tylko, że to co tam zastałem zostawia mnie z pytaniami - czy to jest nie uruchomione wcześniej jakieś zadanie poboczne czy może jakaś forma budowy historii świata tylko poprzez układanie elementów i wystroju?

    #Giereczkowo #KingdomCome #KingdomCome2

  41. Kingdom Come 2 cały czas mnie zaskakuje. Myślałem, że widziałem już wszystko w niej, więc wbijam do gry ot tak, a i tak znajduję jakieś zaskakujące mnie rzeczy.

    Np. tą niepozorną chatkę stojącą samotnie w polu w poprzednich przejściach gry widywałem tylko z daleka, tym razem pomyślałem, że podejdę tam sobie.

    Najpierw usłyszałem wycie psa siedzącego przed zamkniętymi drzwiami, a kiedy tam wszedłem... no cóż, nie będę spoilerował, napiszę tylko, że to co tam zastałem zostawia mnie z pytaniami - czy to jest nie uruchomione wcześniej jakieś zadanie poboczne czy może jakaś forma budowy historii świata tylko poprzez układanie elementów i wystroju?

    #Giereczkowo #KingdomCome #KingdomCome2

  42. YT z oczywistych względów podsuwa mi filmiki dotyczące Kingdom Come. Trochę mnie śmieszy, a trochę irytuje to, że w wielu przypadkach widać jak wtórne one bywają. A ktoś, kto grał uważniej w grę, dosyć łatwo wykryje, kto w KCD faktycznie grał, a kto tylko grę "przeklikał".

    Jeden z "nurtów" w tych filmach to clickbaitowe pytanie w rodzaju "Czy to przypadek, że 200 letnie ciała wyglądają jak żywe? Czy twórcy umieścili w tej grze wampiry!?".

    No... kuźwa oczywiście! Wystarczy spojrzeć na mapę, którą można zdobyć w jednym z zadań. Tak, oczywiście, że to są wampiry, a nie jakieś przesądy miejscowych! ;-D

    #KingdomCome #Giereczkowo #KingdomCome2

  43. YT z oczywistych względów podsuwa mi filmiki dotyczące Kingdom Come. Trochę mnie śmieszy, a trochę irytuje to, że w wielu przypadkach widać jak wtórne one bywają. A ktoś, kto grał uważniej w grę, dosyć łatwo wykryje, kto w KCD faktycznie grał, a kto tylko grę "przeklikał".

    Jeden z "nurtów" w tych filmach to clickbaitowe pytanie w rodzaju "Czy to przypadek, że 200 letnie ciała wyglądają jak żywe? Czy twórcy umieścili w tej grze wampiry!?".

    No... kuźwa oczywiście! Wystarczy spojrzeć na mapę, którą można zdobyć w jednym z zadań. Tak, oczywiście, że to są wampiry, a nie jakieś przesądy miejscowych! ;-D

    #KingdomCome #Giereczkowo #KingdomCome2

  44. YT z oczywistych względów podsuwa mi filmiki dotyczące Kingdom Come. Trochę mnie śmieszy, a trochę irytuje to, że w wielu przypadkach widać jak wtórne one bywają. A ktoś, kto grał uważniej w grę, dosyć łatwo wykryje, kto w KCD faktycznie grał, a kto tylko grę "przeklikał".

    Jeden z "nurtów" w tych filmach to clickbaitowe pytanie w rodzaju "Czy to przypadek, że 200 letnie ciała wyglądają jak żywe? Czy twórcy umieścili w tej grze wampiry!?".

    No... kuźwa oczywiście! Wystarczy spojrzeć na mapę, którą można zdobyć w jednym z zadań. Tak, oczywiście, że to są wampiry, a nie jakieś przesądy miejscowych! ;-D

    #KingdomCome #Giereczkowo #KingdomCome2

  45. YT z oczywistych względów podsuwa mi filmiki dotyczące Kingdom Come. Trochę mnie śmieszy, a trochę irytuje to, że w wielu przypadkach widać jak wtórne one bywają. A ktoś, kto grał uważniej w grę, dosyć łatwo wykryje, kto w KCD faktycznie grał, a kto tylko grę "przeklikał".

    Jeden z "nurtów" w tych filmach to clickbaitowe pytanie w rodzaju "Czy to przypadek, że 200 letnie ciała wyglądają jak żywe? Czy twórcy umieścili w tej grze wampiry!?".

    No... kuźwa oczywiście! Wystarczy spojrzeć na mapę, którą można zdobyć w jednym z zadań. Tak, oczywiście, że to są wampiry, a nie jakieś przesądy miejscowych! ;-D

    #KingdomCome #Giereczkowo #KingdomCome2

  46. YT z oczywistych względów podsuwa mi filmiki dotyczące Kingdom Come. Trochę mnie śmieszy, a trochę irytuje to, że w wielu przypadkach widać jak wtórne one bywają. A ktoś, kto grał uważniej w grę, dosyć łatwo wykryje, kto w KCD faktycznie grał, a kto tylko grę "przeklikał".

    Jeden z "nurtów" w tych filmach to clickbaitowe pytanie w rodzaju "Czy to przypadek, że 200 letnie ciała wyglądają jak żywe? Czy twórcy umieścili w tej grze wampiry!?".

    No... kuźwa oczywiście! Wystarczy spojrzeć na mapę, którą można zdobyć w jednym z zadań. Tak, oczywiście, że to są wampiry, a nie jakieś przesądy miejscowych! ;-D

    #KingdomCome #Giereczkowo #KingdomCome2

  47. Jeśli miałbym wskazać grę, która najbardziej mnie zachęciła do wielokrotnego przejścia jej, to będzie oczywiście Kingdom Come 2.

    Tutaj na przykład postanowiłem sprawdzić, co się stanie jeśli nie odetnę go ze stryczka i jak długo będzie wisiał nasz rodak zanim się udusi... no i niestety zawiodłem się, bo twórcy gry akurat w tym przypadku nie zrobili żadnej alternatywnej odnogi w tej cut-scence (a może za krótko czekałem?).

    Zawiodłem się, bo w wielu dużo mniej istotnych zadaniach, gdzie inne rozwiązania wydają się mniej oczywiste, twórcy stworzyli różne linie dialogowe, a tutaj niestety dochodzi przez to do bardzo absurdalnej sytuacji (nie będę spoilerował).

    Ale cóż... gram dalej :D

    #Giereczkowo #KingdomCome #KingdomCome2

  48. Jeśli miałbym wskazać grę, która najbardziej mnie zachęciła do wielokrotnego przejścia jej, to będzie oczywiście Kingdom Come 2.

    Tutaj na przykład postanowiłem sprawdzić, co się stanie jeśli nie odetnę go ze stryczka i jak długo będzie wisiał nasz rodak zanim się udusi... no i niestety zawiodłem się, bo twórcy gry akurat w tym przypadku nie zrobili żadnej alternatywnej odnogi w tej cut-scence (a może za krótko czekałem?).

    Zawiodłem się, bo w wielu dużo mniej istotnych zadaniach, gdzie inne rozwiązania wydają się mniej oczywiste, twórcy stworzyli różne linie dialogowe, a tutaj niestety dochodzi przez to do bardzo absurdalnej sytuacji (nie będę spoilerował).

    Ale cóż... gram dalej :D

    #Giereczkowo #KingdomCome #KingdomCome2

  49. Jeśli miałbym wskazać grę, która najbardziej mnie zachęciła do wielokrotnego przejścia jej, to będzie oczywiście Kingdom Come 2.

    Tutaj na przykład postanowiłem sprawdzić, co się stanie jeśli nie odetnę go ze stryczka i jak długo będzie wisiał nasz rodak zanim się udusi... no i niestety zawiodłem się, bo twórcy gry akurat w tym przypadku nie zrobili żadnej alternatywnej odnogi w tej cut-scence (a może za krótko czekałem?).

    Zawiodłem się, bo w wielu dużo mniej istotnych zadaniach, gdzie inne rozwiązania wydają się mniej oczywiste, twórcy stworzyli różne linie dialogowe, a tutaj niestety dochodzi przez to do bardzo absurdalnej sytuacji (nie będę spoilerował).

    Ale cóż... gram dalej :D

    #Giereczkowo #KingdomCome #KingdomCome2

  50. Jeśli miałbym wskazać grę, która najbardziej mnie zachęciła do wielokrotnego przejścia jej, to będzie oczywiście Kingdom Come 2.

    Tutaj na przykład postanowiłem sprawdzić, co się stanie jeśli nie odetnę go ze stryczka i jak długo będzie wisiał nasz rodak zanim się udusi... no i niestety zawiodłem się, bo twórcy gry akurat w tym przypadku nie zrobili żadnej alternatywnej odnogi w tej cut-scence (a może za krótko czekałem?).

    Zawiodłem się, bo w wielu dużo mniej istotnych zadaniach, gdzie inne rozwiązania wydają się mniej oczywiste, twórcy stworzyli różne linie dialogowe, a tutaj niestety dochodzi przez to do bardzo absurdalnej sytuacji (nie będę spoilerował).

    Ale cóż... gram dalej :D

    #Giereczkowo #KingdomCome #KingdomCome2

  51. Jeśli miałbym wskazać grę, która najbardziej mnie zachęciła do wielokrotnego przejścia jej, to będzie oczywiście Kingdom Come 2.

    Tutaj na przykład postanowiłem sprawdzić, co się stanie jeśli nie odetnę go ze stryczka i jak długo będzie wisiał nasz rodak zanim się udusi... no i niestety zawiodłem się, bo twórcy gry akurat w tym przypadku nie zrobili żadnej alternatywnej odnogi w tej cut-scence (a może za krótko czekałem?).

    Zawiodłem się, bo w wielu dużo mniej istotnych zadaniach, gdzie inne rozwiązania wydają się mniej oczywiste, twórcy stworzyli różne linie dialogowe, a tutaj niestety dochodzi przez to do bardzo absurdalnej sytuacji (nie będę spoilerował).

    Ale cóż... gram dalej :D

    #Giereczkowo #KingdomCome #KingdomCome2

  52. Kingdom Come 2. Przypadkowe trafienie na filmik z zestawieniem aktorów podkładających głosy w czeskim dubbingu pozwoliło mi na zrozumienie w końcu zarzutu, który wyczytałem gdzieś w komentarzach, że czeski dubbing jest ubogi i dużo gorszy od angielskiego.

    Otóż niektóre z tych głosów zestawione obok siebie mogą wydawać się bardzo podobne, jak wypowiadane przez jednego aktora. Ja sam słuchając filmiku zdziwiłem się, że jedna czy dwie postacie z gry to różni aktorzy. Wcześniej wydawało mi się, że te postacie gra jeden aktor starający się zmienić nieco swój głos w zależności od tego, kogo odgrywał w danym momencie.

    Myślę, że na to wrażenie ma też wpływ fakt, że dialogi były robione pod angielską wersję i tylko część z tych postaci komunikuje się ze sobą w grze, a niemal wszystkie te dialogi (z wyjątkiem przerywników filmowych) są jedno-dwu linijkowymi wypowiedziami.

    Niemniej dalej pozostaję fanem czeskiej wersji językowej. Mimo że w jedynkę KCD grałem najpierw w wersji angielskiej (nie było wtedy jeszcze czeskiego fanowskiego projektu udźwiękowienia), to wszystkie głosy w grze na zawsze już chyba zostaną w mojej głowie głosami czeskich aktorów (mimo że angielskich też sobie cenię).

    youtube.com/watch?v=Ys6gnObRErY

    #Giereczkowo #KingdomCome #KingdomCome2