#kallistios — Public Fediverse posts
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Diese dusselige #CDDA Wiedergabe auf der #Dreamcast macht mich wahnsinnig! Ich habe einen einzelnen Track, den ich wiederholen möchte, wenn er abgespielt wurde. Dafür frage ich über die #KallistiOS #API ab, ob der State noch auf "Playing" steht. Wenn nicht, soll der Track wieder gestartet werden.
Gestartet wird der Track ohne Probleme, allerdings dauert es nach dem Track 2:30min bis er wieder neu startet. Kann mir derzeit echt nicht erklären warum. -
Diese dusselige #CDDA Wiedergabe auf der #Dreamcast macht mich wahnsinnig! Ich habe einen einzelnen Track, den ich wiederholen möchte, wenn er abgespielt wurde. Dafür frage ich über die #KallistiOS #API ab, ob der State noch auf "Playing" steht. Wenn nicht, soll der Track wieder gestartet werden.
Gestartet wird der Track ohne Probleme, allerdings dauert es nach dem Track 2:30min bis er wieder neu startet. Kann mir derzeit echt nicht erklären warum. -
Diese dusselige #CDDA Wiedergabe auf der #Dreamcast macht mich wahnsinnig! Ich habe einen einzelnen Track, den ich wiederholen möchte, wenn er abgespielt wurde. Dafür frage ich über die #KallistiOS #API ab, ob der State noch auf "Playing" steht. Wenn nicht, soll der Track wieder gestartet werden.
Gestartet wird der Track ohne Probleme, allerdings dauert es nach dem Track 2:30min bis er wieder neu startet. Kann mir derzeit echt nicht erklären warum. -
Diese dusselige #CDDA Wiedergabe auf der #Dreamcast macht mich wahnsinnig! Ich habe einen einzelnen Track, den ich wiederholen möchte, wenn er abgespielt wurde. Dafür frage ich über die #KallistiOS #API ab, ob der State noch auf "Playing" steht. Wenn nicht, soll der Track wieder gestartet werden.
Gestartet wird der Track ohne Probleme, allerdings dauert es nach dem Track 2:30min bis er wieder neu startet. Kann mir derzeit echt nicht erklären warum. -
Diese dusselige #CDDA Wiedergabe auf der #Dreamcast macht mich wahnsinnig! Ich habe einen einzelnen Track, den ich wiederholen möchte, wenn er abgespielt wurde. Dafür frage ich über die #KallistiOS #API ab, ob der State noch auf "Playing" steht. Wenn nicht, soll der Track wieder gestartet werden.
Gestartet wird der Track ohne Probleme, allerdings dauert es nach dem Track 2:30min bis er wieder neu startet. Kann mir derzeit echt nicht erklären warum.