#jugendmedien — Public Fediverse posts
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"Digitale Räume zwischen Schutz, Verbot und Selbstbestimmung"
Beim Mediensalon des Netzwerks "Interaktiv" München am 28. April 2026 haben wir uns mit der aktuellen Diskussion um Social-Media-Verbote oder alternative Handlungsoptionen beschäftigt.
Ein Rückblick und Mitschnitt sind nun online zu finden: https://interaktiv-muc.de/rueckblick-mediensalon-digitale-raeume/
#kindermedien #jugendmedien #medienpädagogik #medienkompetenz #InteraktivMuc #SocialMediaBan
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Gestern haben wir den Pädagogischen Medienpreis 2025 verliehen! 🥳
Insg. 15 digitale Angebote wurden ausgezeichnet, weil sie die Kinder und Jugendlichen wie auch die pädagogischen Expert*innen überzeugen konnten. Herzlichen Glückwunsch! 🎊
Eine Übersicht über die prämierten Titel gibt es unter https://paedagogischer-medienpreis.de/die-gewinnerinnen-2025
#Medienpreis25 #Medienpädagogik #Kindermedien #jugendmedien Medienpreis2025
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Die Entscheidung steht fest, bald wird der Pädagogische Medienpreis 2025 verliehen!
Die Wahl wurde durch unsere Expert*innen-Jurys zusammen mit Kindern und Jugendlichen getroffen.
Ausgezeichnet werden Medien, die die Fachjury wie auch die Kinder und Jugendlichen begeistern konnten.Die Gewinner*innen werden bei der Preisverleihung am 05.11.2025 ab 14 Uhr im Münchner Kulturzentrum Gasteig-HP8 bekannt gegeben, https://pädagogischer-medienpreis.de
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Wir suchen nach innovativen, spannenden Angeboten für den "Pädagogischen #Medienpreis25"! 🏆😃🎉
Mit unserer renommierten Auszeichnung prämieren wir herausragende 📱Apps, 🎮Games und 🌐Online-Angebote für Kinder und Jugendliche sowie für die pädagogische Praxis. 👨👧👧👩👩👧
Einsendefrist: 30.06.25, die Teilnahme ist mit keinerlei Gebühren verbunden 😊
▶️ https://www.pädagogischer-medienpreis.de/ausschreibungWir sind gespannt auf eure Vorschläge! 🙃
#Medienpädagogik #Medienkompetenz #Kindermedien #Jugendmedien #digitaleBildung
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Die #JIMstudie 2022 ist erschienen.
Die wichtigsten Jugend-Apps sind demnach (wenig überraschend) WhatsApp, Insta und TikTok, die beliebtesten Games sind (erstaunlicherweise noch immer) Minecraft, FIFA und Fortnite.
#Jugendmedien #JIM22
https://www.mpfs.de/studien/jim-studie/2022/