home.social

#inzynieria-oprogramowania — Public Fediverse posts

Live and recent posts from across the Fediverse tagged #inzynieria-oprogramowania, aggregated by home.social.

fetched live
  1. Tekst pokazujący ciekawe komendy (a właściwie przełączniki do komend) w #Git, które może bardziej przydadzą się w projektach z większą społecznością, ale i tak warto je znać i kojarzyć.

    #programowanie #InzynieriaOprogramowania #SoftwareEngineering

    piechowski.io/post/git-command

  2. Tekst pokazujący ciekawe komendy (a właściwie przełączniki do komend) w #Git, które może bardziej przydadzą się w projektach z większą społecznością, ale i tak warto je znać i kojarzyć.

    #programowanie #InzynieriaOprogramowania #SoftwareEngineering

    piechowski.io/post/git-command

  3. Tekst pokazujący ciekawe komendy (a właściwie przełączniki do komend) w #Git, które może bardziej przydadzą się w projektach z większą społecznością, ale i tak warto je znać i kojarzyć.

    #programowanie #InzynieriaOprogramowania #SoftwareEngineering

    piechowski.io/post/git-command

  4. Tekst pokazujący ciekawe komendy (a właściwie przełączniki do komend) w #Git, które może bardziej przydadzą się w projektach z większą społecznością, ale i tak warto je znać i kojarzyć.

    #programowanie #InzynieriaOprogramowania #SoftwareEngineering

    piechowski.io/post/git-command

  5. Informatyka, w tym #InzynieriaOprogramowania nie jest nauką, która ma dużo formalnych praw. Są one raczej luźnymi obserwacjami (choć niektóre są udowodnione), ale są też bardzo cenne. A tutaj macie je zebrane w jednym miejscu.

    #SoftwareEngineering #ProjectManagement

    lawsofsoftwareengineering.com/

  6. Informatyka, w tym #InzynieriaOprogramowania nie jest nauką, która ma dużo formalnych praw. Są one raczej luźnymi obserwacjami (choć niektóre są udowodnione), ale są też bardzo cenne. A tutaj macie je zebrane w jednym miejscu.

    #SoftwareEngineering #ProjectManagement

    lawsofsoftwareengineering.com/

  7. Informatyka, w tym #InzynieriaOprogramowania nie jest nauką, która ma dużo formalnych praw. Są one raczej luźnymi obserwacjami (choć niektóre są udowodnione), ale są też bardzo cenne. A tutaj macie je zebrane w jednym miejscu.

    #SoftwareEngineering #ProjectManagement

    lawsofsoftwareengineering.com/

  8. Informatyka, w tym #InzynieriaOprogramowania nie jest nauką, która ma dużo formalnych praw. Są one raczej luźnymi obserwacjami (choć niektóre są udowodnione), ale są też bardzo cenne. A tutaj macie je zebrane w jednym miejscu.

    #SoftwareEngineering #ProjectManagement

    lawsofsoftwareengineering.com/

  9. Wiadomo, że to pewna "zabawa", ale artykuł pozwala spojrzeć na swój kod z innej perspektywy, gdy mówimy, że "ten projekt wolno powstaje". No dobra, ale dlaczego? I czy to wina programistów? Nie zawsze.

    #Programowanie #InzynieriaOprogramowania

    piechowski.io/post/codebase-dr

  10. Wiadomo, że to pewna "zabawa", ale artykuł pozwala spojrzeć na swój kod z innej perspektywy, gdy mówimy, że "ten projekt wolno powstaje". No dobra, ale dlaczego? I czy to wina programistów? Nie zawsze.

    #Programowanie #InzynieriaOprogramowania

    piechowski.io/post/codebase-dr

  11. I kolejny wzorzec projektowy do kolekcji - tym razem Circuit Breaker opisany na blogu Dominika, który pomaga zarządzać czasowym brakiem dostępu do zewnętrznych usług z poziomu aplikacji.

    #Programowanie #InzynieriaOprogramowania #SoftwareEngineering

    devszczepaniak.pl/circuit-brea

  12. I kolejny wzorzec projektowy do kolekcji - tym razem Circuit Breaker opisany na blogu Dominika, który pomaga zarządzać czasowym brakiem dostępu do zewnętrznych usług z poziomu aplikacji.

    #Programowanie #InzynieriaOprogramowania #SoftwareEngineering

    devszczepaniak.pl/circuit-brea

  13. Jeśli nie wiecie, czym jest #ADR, to spieszymy z informacją, że to metoda spisywania decyzji architektonicznych w celu powrotu do nich w przyszłości. I nie kto inny, jak sam Martin Fowler o tym pisze na swoim blogu.

    #SoftwareEngineering #InzynieriaOprogramowania

    martinfowler.com/bliki/Archite

  14. Jeśli nie wiecie, czym jest #ADR, to spieszymy z informacją, że to metoda spisywania decyzji architektonicznych w celu powrotu do nich w przyszłości. I nie kto inny, jak sam Martin Fowler o tym pisze na swoim blogu.

    #SoftwareEngineering #InzynieriaOprogramowania

    martinfowler.com/bliki/Archite

  15. Kto wdraża systemy IT, ten się w cyrku nie śmieje. Jedną z zasad jest brak wdrożeń w piątkowe popołudnia, ale można wyróżnić ich więcej i to już całkiem poważnie. O tym jest to zestawienie.

    #InzynieriaOprogramowania #DevOps #programowanie

    newsletter.manager.dev/p/the-u

  16. Kto wdraża systemy IT, ten się w cyrku nie śmieje. Jedną z zasad jest brak wdrożeń w piątkowe popołudnia, ale można wyróżnić ich więcej i to już całkiem poważnie. O tym jest to zestawienie.

    #InzynieriaOprogramowania #DevOps #programowanie

    newsletter.manager.dev/p/the-u

  17. Kto wdraża systemy IT, ten się w cyrku nie śmieje. Jedną z zasad jest brak wdrożeń w piątkowe popołudnia, ale można wyróżnić ich więcej i to już całkiem poważnie. O tym jest to zestawienie.

    #InzynieriaOprogramowania #DevOps #programowanie

    newsletter.manager.dev/p/the-u

  18. Bardzo dobry i potrzebny, a jednocześnie prosty tekst o tym, że pewne zalecenia w #InzynieriaOprogramowania jak najbardziej mają sens, ale nie mogą przyjmować kształtu dogmatów i być używane bez względu na wszystko. Warto znać drugą stronę medalu.

    #programowanie #SoftwareEngineering

    lnkd.in/eZuUKemj

  19. Bardzo dobry i potrzebny, a jednocześnie prosty tekst o tym, że pewne zalecenia w #InzynieriaOprogramowania jak najbardziej mają sens, ale nie mogą przyjmować kształtu dogmatów i być używane bez względu na wszystko. Warto znać drugą stronę medalu.

    #programowanie #SoftwareEngineering

    lnkd.in/eZuUKemj

  20. Bardzo dobry i potrzebny, a jednocześnie prosty tekst o tym, że pewne zalecenia w #InzynieriaOprogramowania jak najbardziej mają sens, ale nie mogą przyjmować kształtu dogmatów i być używane bez względu na wszystko. Warto znać drugą stronę medalu.

    #programowanie #SoftwareEngineering

    lnkd.in/eZuUKemj

  21. Bardzo dobry i potrzebny, a jednocześnie prosty tekst o tym, że pewne zalecenia w #InzynieriaOprogramowania jak najbardziej mają sens, ale nie mogą przyjmować kształtu dogmatów i być używane bez względu na wszystko. Warto znać drugą stronę medalu.

    #programowanie #SoftwareEngineering

    lnkd.in/eZuUKemj

  22. Praca w #BigTech nie zawsze jest usłana różami, a ich kod - nie zawsze najwyższej jakości. O tym, dlaczego tak się dzieje, stara się opowiedzieć autor tekstu tekstu.

    #InzynieriaOprogramowania #SoftwareEngineering

    seangoedecke.com/bad-code-at-b

  23. Praca w #BigTech nie zawsze jest usłana różami, a ich kod - nie zawsze najwyższej jakości. O tym, dlaczego tak się dzieje, stara się opowiedzieć autor tekstu tekstu.

    #InzynieriaOprogramowania #SoftwareEngineering

    seangoedecke.com/bad-code-at-b

  24. #Codalogy to narzędzie, które przeanalizuje nasz kod. Oczywiście, przy użyciu #AI. Oczywiście, z ograniczeniami do języków (#Python, #C, C++). Ale i tak warto choćby zerknąć.

    #programowanie #InzynieriaOprogramowania

    codalogy.com/

  25. #Codalogy to narzędzie, które przeanalizuje nasz kod. Oczywiście, przy użyciu #AI. Oczywiście, z ograniczeniami do języków (#Python, #C, C++). Ale i tak warto choćby zerknąć.

    #programowanie #InzynieriaOprogramowania

    codalogy.com/

  26. #Codalogy to narzędzie, które przeanalizuje nasz kod. Oczywiście, przy użyciu #AI. Oczywiście, z ograniczeniami do języków (#Python, #C, C++). Ale i tak warto choćby zerknąć.

    #programowanie #InzynieriaOprogramowania

    codalogy.com/

  27. #Codalogy to narzędzie, które przeanalizuje nasz kod. Oczywiście, przy użyciu #AI. Oczywiście, z ograniczeniami do języków (#Python, #C, C++). Ale i tak warto choćby zerknąć.

    #programowanie #InzynieriaOprogramowania

    codalogy.com/

  28. Co się robi z funkcjonalnością, gdy jest złożona i zaplanowanie jej realizacji jest bardzo trudne? Przeprowadza się dekompozycję. A jak to zrobić? O tym pisze Michał Bartyzel na swoim blogu.

    #ZarzadzanieProjektem #InzynieriaOprogramowania #SoftwareEngineering

    michalbartyzel.pl/blog/dekompo

  29. Co się robi z funkcjonalnością, gdy jest złożona i zaplanowanie jej realizacji jest bardzo trudne? Przeprowadza się dekompozycję. A jak to zrobić? O tym pisze Michał Bartyzel na swoim blogu.

    #ZarzadzanieProjektem #InzynieriaOprogramowania #SoftwareEngineering

    michalbartyzel.pl/blog/dekompo

  30. Co się robi z funkcjonalnością, gdy jest złożona i zaplanowanie jej realizacji jest bardzo trudne? Przeprowadza się dekompozycję. A jak to zrobić? O tym pisze Michał Bartyzel na swoim blogu.

    #ZarzadzanieProjektem #InzynieriaOprogramowania #SoftwareEngineering

    michalbartyzel.pl/blog/dekompo

  31. Co się robi z funkcjonalnością, gdy jest złożona i zaplanowanie jej realizacji jest bardzo trudne? Przeprowadza się dekompozycję. A jak to zrobić? O tym pisze Michał Bartyzel na swoim blogu.

    #ZarzadzanieProjektem #InzynieriaOprogramowania #SoftwareEngineering

    michalbartyzel.pl/blog/dekompo

  32. Strategii zarządzania gałęziami w repozytorium #Git jest mnóstwo. Większość z nas zna kilka, ale jest też kilka mniej popularnych. Można zerknąć na następujące zestawienie.

    #SoftwareEngineering #InzynieriaOprogramowania

    dev.to/karmpatel/git-branching

  33. Strategii zarządzania gałęziami w repozytorium #Git jest mnóstwo. Większość z nas zna kilka, ale jest też kilka mniej popularnych. Można zerknąć na następujące zestawienie.

    #SoftwareEngineering #InzynieriaOprogramowania

    dev.to/karmpatel/git-branching

  34. Anthropic kontratakuje. Nowy model Claude Opus 4.1 ma być mistrzem w programowaniu

    Anthropic, jeden z głównych rywali OpenAI, zaprezentował swój najnowszy model sztucznej inteligencji – Claude Opus 4.1.

    Nowa wersja, udostępniona zaledwie trzy miesiące po debiucie serii Claude 4, skupia się na ulepszeniu zdolności w zakresie programowania, rozumowania i wykonywania złożonych, wieloetapowych zadań, tzw. zadań agentowych.

    Głównym atutem Claude Opus 4.1 ma być jego precyzja w zadaniach związanych z inżynierią oprogramowania, która według wewnętrznych testów Anthropic osiągnęła poziom 74,5%. Jest to zauważalny postęp w porównaniu do poprzednich modeli firmy, w tym Claude Opus 4 (72,5%) oraz Claude Sonnet 3.7 (62,3%). Nowy model ma być również znacznie lepszy w „dogłębnej analizie danych i śledzeniu szczegółów”.

    Claude Opus 4.1 jest dostępny od dzisiaj dla klientów Anthropic, w usłudze Claude Code oraz za pośrednictwem API. Model został również udostępniony na platformach chmurowych kluczowych partnerów: Amazon Bedrock oraz Vertex AI od Google Cloud.

    Anthropic zapowiedziało, że to nie koniec nowości i w „nadchodzących tygodniach” planuje wydać „znacznie większe ulepszenia” swoich modeli. Ta premiera to kolejny element zaciętej rywalizacji na rynku AI, zwłaszcza w kontekście spodziewanych w tym tygodniu ogłoszeń ze strony głównego konkurenta, firmy OpenAI.

    Tresura „złego” AI kluczem do bezpieczeństwa? Ciekawa technika badaczy z Anthropic

    #AI #AmazonBedrock #Anthropic #Claude #ClaudeOpus41 #GoogleVertexAI #inżynieriaOprogramowania #LLM #news #programowanie #sztucznaInteligencja

  35. Anthropic kontratakuje. Nowy model Claude Opus 4.1 ma być mistrzem w programowaniu

    Anthropic, jeden z głównych rywali OpenAI, zaprezentował swój najnowszy model sztucznej inteligencji – Claude Opus 4.1.

    Nowa wersja, udostępniona zaledwie trzy miesiące po debiucie serii Claude 4, skupia się na ulepszeniu zdolności w zakresie programowania, rozumowania i wykonywania złożonych, wieloetapowych zadań, tzw. zadań agentowych.

    Głównym atutem Claude Opus 4.1 ma być jego precyzja w zadaniach związanych z inżynierią oprogramowania, która według wewnętrznych testów Anthropic osiągnęła poziom 74,5%. Jest to zauważalny postęp w porównaniu do poprzednich modeli firmy, w tym Claude Opus 4 (72,5%) oraz Claude Sonnet 3.7 (62,3%). Nowy model ma być również znacznie lepszy w „dogłębnej analizie danych i śledzeniu szczegółów”.

    Claude Opus 4.1 jest dostępny od dzisiaj dla klientów Anthropic, w usłudze Claude Code oraz za pośrednictwem API. Model został również udostępniony na platformach chmurowych kluczowych partnerów: Amazon Bedrock oraz Vertex AI od Google Cloud.

    Anthropic zapowiedziało, że to nie koniec nowości i w „nadchodzących tygodniach” planuje wydać „znacznie większe ulepszenia” swoich modeli. Ta premiera to kolejny element zaciętej rywalizacji na rynku AI, zwłaszcza w kontekście spodziewanych w tym tygodniu ogłoszeń ze strony głównego konkurenta, firmy OpenAI.

    Tresura „złego” AI kluczem do bezpieczeństwa? Ciekawa technika badaczy z Anthropic

    #AI #AmazonBedrock #Anthropic #Claude #ClaudeOpus41 #GoogleVertexAI #inżynieriaOprogramowania #LLM #news #programowanie #sztucznaInteligencja

  36. Anthropic kontratakuje. Nowy model Claude Opus 4.1 ma być mistrzem w programowaniu

    Anthropic, jeden z głównych rywali OpenAI, zaprezentował swój najnowszy model sztucznej inteligencji – Claude Opus 4.1.

    Nowa wersja, udostępniona zaledwie trzy miesiące po debiucie serii Claude 4, skupia się na ulepszeniu zdolności w zakresie programowania, rozumowania i wykonywania złożonych, wieloetapowych zadań, tzw. zadań agentowych.

    Głównym atutem Claude Opus 4.1 ma być jego precyzja w zadaniach związanych z inżynierią oprogramowania, która według wewnętrznych testów Anthropic osiągnęła poziom 74,5%. Jest to zauważalny postęp w porównaniu do poprzednich modeli firmy, w tym Claude Opus 4 (72,5%) oraz Claude Sonnet 3.7 (62,3%). Nowy model ma być również znacznie lepszy w „dogłębnej analizie danych i śledzeniu szczegółów”.

    Claude Opus 4.1 jest dostępny od dzisiaj dla klientów Anthropic, w usłudze Claude Code oraz za pośrednictwem API. Model został również udostępniony na platformach chmurowych kluczowych partnerów: Amazon Bedrock oraz Vertex AI od Google Cloud.

    Anthropic zapowiedziało, że to nie koniec nowości i w „nadchodzących tygodniach” planuje wydać „znacznie większe ulepszenia” swoich modeli. Ta premiera to kolejny element zaciętej rywalizacji na rynku AI, zwłaszcza w kontekście spodziewanych w tym tygodniu ogłoszeń ze strony głównego konkurenta, firmy OpenAI.

    Tresura „złego” AI kluczem do bezpieczeństwa? Ciekawa technika badaczy z Anthropic

    #AI #AmazonBedrock #Anthropic #Claude #ClaudeOpus41 #GoogleVertexAI #inżynieriaOprogramowania #LLM #news #programowanie #sztucznaInteligencja

  37. Anthropic kontratakuje. Nowy model Claude Opus 4.1 ma być mistrzem w programowaniu

    Anthropic, jeden z głównych rywali OpenAI, zaprezentował swój najnowszy model sztucznej inteligencji – Claude Opus 4.1.

    Nowa wersja, udostępniona zaledwie trzy miesiące po debiucie serii Claude 4, skupia się na ulepszeniu zdolności w zakresie programowania, rozumowania i wykonywania złożonych, wieloetapowych zadań, tzw. zadań agentowych.

    Głównym atutem Claude Opus 4.1 ma być jego precyzja w zadaniach związanych z inżynierią oprogramowania, która według wewnętrznych testów Anthropic osiągnęła poziom 74,5%. Jest to zauważalny postęp w porównaniu do poprzednich modeli firmy, w tym Claude Opus 4 (72,5%) oraz Claude Sonnet 3.7 (62,3%). Nowy model ma być również znacznie lepszy w „dogłębnej analizie danych i śledzeniu szczegółów”.

    Claude Opus 4.1 jest dostępny od dzisiaj dla klientów Anthropic, w usłudze Claude Code oraz za pośrednictwem API. Model został również udostępniony na platformach chmurowych kluczowych partnerów: Amazon Bedrock oraz Vertex AI od Google Cloud.

    Anthropic zapowiedziało, że to nie koniec nowości i w „nadchodzących tygodniach” planuje wydać „znacznie większe ulepszenia” swoich modeli. Ta premiera to kolejny element zaciętej rywalizacji na rynku AI, zwłaszcza w kontekście spodziewanych w tym tygodniu ogłoszeń ze strony głównego konkurenta, firmy OpenAI.

    Tresura „złego” AI kluczem do bezpieczeństwa? Ciekawa technika badaczy z Anthropic

    #AI #AmazonBedrock #Anthropic #Claude #ClaudeOpus41 #GoogleVertexAI #inżynieriaOprogramowania #LLM #news #programowanie #sztucznaInteligencja

  38. Anthropic kontratakuje. Nowy model Claude Opus 4.1 ma być mistrzem w programowaniu

    Anthropic, jeden z głównych rywali OpenAI, zaprezentował swój najnowszy model sztucznej inteligencji – Claude Opus 4.1.

    Nowa wersja, udostępniona zaledwie trzy miesiące po debiucie serii Claude 4, skupia się na ulepszeniu zdolności w zakresie programowania, rozumowania i wykonywania złożonych, wieloetapowych zadań, tzw. zadań agentowych.

    Głównym atutem Claude Opus 4.1 ma być jego precyzja w zadaniach związanych z inżynierią oprogramowania, która według wewnętrznych testów Anthropic osiągnęła poziom 74,5%. Jest to zauważalny postęp w porównaniu do poprzednich modeli firmy, w tym Claude Opus 4 (72,5%) oraz Claude Sonnet 3.7 (62,3%). Nowy model ma być również znacznie lepszy w „dogłębnej analizie danych i śledzeniu szczegółów”.

    Claude Opus 4.1 jest dostępny od dzisiaj dla klientów Anthropic, w usłudze Claude Code oraz za pośrednictwem API. Model został również udostępniony na platformach chmurowych kluczowych partnerów: Amazon Bedrock oraz Vertex AI od Google Cloud.

    Anthropic zapowiedziało, że to nie koniec nowości i w „nadchodzących tygodniach” planuje wydać „znacznie większe ulepszenia” swoich modeli. Ta premiera to kolejny element zaciętej rywalizacji na rynku AI, zwłaszcza w kontekście spodziewanych w tym tygodniu ogłoszeń ze strony głównego konkurenta, firmy OpenAI.

    Tresura „złego” AI kluczem do bezpieczeństwa? Ciekawa technika badaczy z Anthropic

    #AI #AmazonBedrock #Anthropic #Claude #ClaudeOpus41 #GoogleVertexAI #inżynieriaOprogramowania #LLM #news #programowanie #sztucznaInteligencja

  39. Artykuł rozbudowany i będący de facto podsumowaniem 30 technik, ale warto przejrzeć, aby choćby zobaczyć, co warto poznać z grona metod służących do modelowania oprogramowania na wyższym poziomie (także wymagań). Warto, jeśli jesteś inżynierem oprogramowania, a nie tylko programistą.

    #SoftwareArchitecture #InżynieriaOprogramowania #SoftwareEngineering

    workingsoftware.dev/fundamenta

  40. Artykuł rozbudowany i będący de facto podsumowaniem 30 technik, ale warto przejrzeć, aby choćby zobaczyć, co warto poznać z grona metod służących do modelowania oprogramowania na wyższym poziomie (także wymagań). Warto, jeśli jesteś inżynierem oprogramowania, a nie tylko programistą.

    #SoftwareArchitecture #InżynieriaOprogramowania #SoftwareEngineering

    workingsoftware.dev/fundamenta

  41. Wchodząc do tego artykułu sądziliśmy, że będzie np. o Zasadzie Podstawienia Liskov, ale nie - znajdziecie tutaj "prawa", które sprawiają, że inżynieria oprogramowania... nie jest nudna. Jest zabawnie, ale też pesymistycznie. Na kierunkach informatycznych niektóre z tych zasad też się pojawiają.

    #InżynieriaOprogramowania #programowanie #SoftwareEngineering

    newsletter.manager.dev/p/the-1

  42. Wchodząc do tego artykułu sądziliśmy, że będzie np. o Zasadzie Podstawienia Liskov, ale nie - znajdziecie tutaj "prawa", które sprawiają, że inżynieria oprogramowania... nie jest nudna. Jest zabawnie, ale też pesymistycznie. Na kierunkach informatycznych niektóre z tych zasad też się pojawiają.

    #InżynieriaOprogramowania #programowanie #SoftwareEngineering

    newsletter.manager.dev/p/the-1

  43. Zastanawialiście się kiedyś, jak do inżynierii oprogramowania i różnych praktyk podchodzi Google? Warto to wiedzieć, gdyż nawet, jeśli nie mamy ich środków, czasu i kultury, to warto przeczytać, aby wiedzieć, czy coś z tego można wziąć do siebie.

    #InżynieriaOprogramowania #programowanie #SoftwareEngineering #Google

    addyo.substack.com/p/applied-s

  44. Zastanawialiście się kiedyś, jak do inżynierii oprogramowania i różnych praktyk podchodzi Google? Warto to wiedzieć, gdyż nawet, jeśli nie mamy ich środków, czasu i kultury, to warto przeczytać, aby wiedzieć, czy coś z tego można wziąć do siebie.

    #InżynieriaOprogramowania #programowanie #SoftwareEngineering #Google

    addyo.substack.com/p/applied-s

  45. Sporo jest u nas na blogu oraz wśród polecanych linków o #ArchitekturaOprogramowania, którą - jak wiemy - dobrze pokazuje się diagramami. Tylko że te diagramy też można łatwo zepsuć. Dlatego warto stosować się do kilku rad.

    #InzynieriaOprogramowania #SoftwareEngineering

    ilograph.com/blog/posts/diagra

  46. Sporo jest u nas na blogu oraz wśród polecanych linków o #ArchitekturaOprogramowania, którą - jak wiemy - dobrze pokazuje się diagramami. Tylko że te diagramy też można łatwo zepsuć. Dlatego warto stosować się do kilku rad.

    #InzynieriaOprogramowania #SoftwareEngineering

    ilograph.com/blog/posts/diagra

  47. Pula obiektów to jeden z najczęściej stosowanych wzorców, mimo że często o nim nie wiemy (bo frameworki za nas obsługują połączenie z bazą danych). Zdecydowanie warto wiedzieć, jak one wyglądają i z czym się wiążą.

    #WzorceProjektowe #SoftwareEngineering #InzynieriaOprogramowania

    devszczepaniak.pl/wzorzec-proj

  48. Pula obiektów to jeden z najczęściej stosowanych wzorców, mimo że często o nim nie wiemy (bo frameworki za nas obsługują połączenie z bazą danych). Zdecydowanie warto wiedzieć, jak one wyglądają i z czym się wiążą.

    #WzorceProjektowe #SoftwareEngineering #InzynieriaOprogramowania

    devszczepaniak.pl/wzorzec-proj

  49. Większość programistów zna zasadę DRY, czyli Don't Repeat Yourself i zazwyczaj odnosi się ona do tego, aby unikać zduplikowanego kodu, tworząc go we wspólnym miejscu. I w większości przypadków jest to dobra zasada, ale nie do końca, jeśli w grę wchodzi tzw. odpowiedzialność klas. Tutaj możecie poczytać o tym więcej.

    #DRY #SoftwareEngineering #InzynieriaOprogramowania #programowanie

    blog.allegro.tech/2024/10/do-r

  50. Większość programistów zna zasadę DRY, czyli Don't Repeat Yourself i zazwyczaj odnosi się ona do tego, aby unikać zduplikowanego kodu, tworząc go we wspólnym miejscu. I w większości przypadków jest to dobra zasada, ale nie do końca, jeśli w grę wchodzi tzw. odpowiedzialność klas. Tutaj możecie poczytać o tym więcej.

    #DRY #SoftwareEngineering #InzynieriaOprogramowania #programowanie

    blog.allegro.tech/2024/10/do-r

  51. W inżynierii oprogramowania jest bardzo dużo technik na radzenie sobie ze... wszystkim. A które powinny być kojarzone w szczególności? Ten artykuł nie wyjaśnia żadnej metody szczegółowo, ale pozwala zobaczyć ich szeroką paletę, aby później móc doczytać.

    workingsoftware.dev/fundamenta

    #InżynieriaOprogramowania #SoftwareEngineering

  52. W inżynierii oprogramowania jest bardzo dużo technik na radzenie sobie ze... wszystkim. A które powinny być kojarzone w szczególności? Ten artykuł nie wyjaśnia żadnej metody szczegółowo, ale pozwala zobaczyć ich szeroką paletę, aby później móc doczytać.

    workingsoftware.dev/fundamenta

    #InżynieriaOprogramowania #SoftwareEngineering