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#interactive-fiction — Public Fediverse posts

Live and recent posts from across the Fediverse tagged #interactive-fiction, aggregated by home.social.

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  1. Alice und die Teeparty: Mit Twine und Harlowe ins Wunderland (Teil 2)

    Nach meinem letzten Ausflug mit Twine und Harlowe ins Wunderland, möchte ich die Reise heute fortsetzen und weitere Features des Storyformats erkunden. Dafür habe ich Alice wieder an die Teetafel des verrückten Hutmachers geschickt. kantel.github.io/posts/2026082 #Twine #Harlowe #InteractiveFiction #GameDev #Alice

  2. Alice und die Teeparty: Mit Twine und Harlowe ins Wunderland (Teil 2)

    Nach meinem letzten Ausflug mit Twine und Harlowe ins Wunderland, möchte ich die Reise heute fortsetzen und weitere Features des Storyformats erkunden. Dafür habe ich Alice wieder an die Teetafel des verrückten Hutmachers geschickt. kantel.github.io/posts/2026082 #Twine #Harlowe #InteractiveFiction #GameDev #Alice

  3. Alice und die Teeparty: Mit Twine und Harlowe ins Wunderland (Teil 2)

    Nach meinem letzten Ausflug mit Twine und Harlowe ins Wunderland, möchte ich die Reise heute fortsetzen und weitere Features des Storyformats erkunden. Dafür habe ich Alice wieder an die Teetafel des verrückten Hutmachers geschickt. kantel.github.io/posts/2026082 #Twine #Harlowe #InteractiveFiction #GameDev #Alice

  4. Alice und die Teeparty: Mit Twine und Harlowe ins Wunderland (Teil 2)

    Nach meinem letzten Ausflug mit Twine und Harlowe ins Wunderland, möchte ich die Reise heute fortsetzen und weitere Features des Storyformats erkunden. Dafür habe ich Alice wieder an die Teetafel des verrückten Hutmachers geschickt. kantel.github.io/posts/2026082 #Twine #Harlowe #InteractiveFiction #GameDev #Alice

  5. someone's done a modern Inform 6 programmer manual and released it under the GPL. it looks like it's intended and able to replace the DM 4; links to the manual and repo below:

    The Inform 6 Programmer's Guide was created to fill this gap. It is a comprehensive, up-to-date reference for the Inform 6 language, compiler, and standard library, published under the GNU General Public License so that it can be freely redistributed, corrected, and improved by anyone. This guide is intended to be the definitive reference that the Inform 6 community can maintain and evolve alongside the tools it documents.

    #InteractiveFiction #IF #Inform #Inform6 #IFDev #Parser #Documentation #ZMachine #GLK #OpenSource #GPL

  6. someone's done a modern Inform 6 programmer manual and released it under the GPL. it looks like it's intended and able to replace the DM 4; links to the manual and repo below:

    The Inform 6 Programmer's Guide was created to fill this gap. It is a comprehensive, up-to-date reference for the Inform 6 language, compiler, and standard library, published under the GNU General Public License so that it can be freely redistributed, corrected, and improved by anyone. This guide is intended to be the definitive reference that the Inform 6 community can maintain and evolve alongside the tools it documents.

    #InteractiveFiction #IF #Inform #Inform6 #IFDev #Parser #Documentation #ZMachine #GLK #OpenSource #GPL

  7. The 2026 inkjam has just finished and my entry, That Sink, can now be played.

    It is a short, colorful choice-based adventure that takes the jam's theme, "Let That Sink In" a little too literally.

    #inkjam #interactivefiction #indiegame

    andrewstephens.itch.io/that-si

  8. The 2026 inkjam has just finished and my entry, That Sink, can now be played.

    It is a short, colorful choice-based adventure that takes the jam's theme, "Let That Sink In" a little too literally.

    #inkjam #interactivefiction #indiegame

    andrewstephens.itch.io/that-si

  9. The 2026 inkjam has just finished and my entry, That Sink, can now be played.

    It is a short, colorful choice-based adventure that takes the jam's theme, "Let That Sink In" a little too literally.

    #inkjam #interactivefiction #indiegame

    andrewstephens.itch.io/that-si

  10. The 2026 inkjam has just finished and my entry, That Sink, can now be played.

    It is a short, colorful choice-based adventure that takes the jam's theme, "Let That Sink In" a little too literally.

    #inkjam #interactivefiction #indiegame

    andrewstephens.itch.io/that-si

  11. The 2026 inkjam has just finished and my entry, That Sink, can now be played.

    It is a short, colorful choice-based adventure that takes the jam's theme, "Let That Sink In" a little too literally.

    #inkjam #interactivefiction #indiegame

    andrewstephens.itch.io/that-si

  12. I updated the Dreamworld Group Chat Game :bfoxcomfysip: :bfoxdarkghostfloof: puka-muriska.itch.io/dreamworl

    It's a (I hope) mobile friendly text adventure game shaped like a group chat in my imaginary world. It's mostly absurd but also sprinkled with horror. And now it has:

    -English translation (originally in spanish)
    -A new chapter (one of the basements)
    -New avatars for the characters
    -Changed the title
    -Fixed several tiny things and stuffs

    The game is online and free, and if anyone plays it and finds a bug please let me know!

    #IndieGame #TextAdventure #InteractiveFiction #Writing #GameDev #Horror #Comedy

  13. I updated the Dreamworld Group Chat Game :bfoxcomfysip: :bfoxdarkghostfloof: puka-muriska.itch.io/dreamworl

    It's a (I hope) mobile friendly text adventure game shaped like a group chat in my imaginary world. It's mostly absurd but also sprinkled with horror. And now it has:

    -English translation (originally in spanish)
    -A new chapter (one of the basements)
    -New avatars for the characters
    -Changed the title
    -Fixed several tiny things and stuffs

    The game is online and free, and if anyone plays it and finds a bug please let me know!

    #IndieGame #TextAdventure #InteractiveFiction #Writing #GameDev #Horror #Comedy

  14. Aus meiner Webwerkstatt: Twine-Stories in die eigenen Seiten einbinden

    Natürlich wollte ich das Ergebnis meiner gestrigen Bemühungen auch auf diesen Seiten vorstellen. Dafür habe ich einfach ein iframe genutzt und die aus Twine exportierte HTML-Datei index.html genannt. Und natürlich musste ich unterhalb des Verzeichnisses alice1 auch das Verzeichnis images mit all den Bildern hochladen. kantel.github.io/posts/2026082 #Twine #InteractiveFiction #GameDev #Webworking #CSS

  15. Aus meiner Webwerkstatt: Twine-Stories in die eigenen Seiten einbinden

    Natürlich wollte ich das Ergebnis meiner gestrigen Bemühungen auch auf diesen Seiten vorstellen. Dafür habe ich einfach ein iframe genutzt und die aus Twine exportierte HTML-Datei index.html genannt. Und natürlich musste ich unterhalb des Verzeichnisses alice1 auch das Verzeichnis images mit all den Bildern hochladen. kantel.github.io/posts/2026082 #Twine #InteractiveFiction #GameDev #Webworking #CSS

  16. Aus meiner Webwerkstatt: Twine-Stories in die eigenen Seiten einbinden

    Natürlich wollte ich das Ergebnis meiner gestrigen Bemühungen auch auf diesen Seiten vorstellen. Dafür habe ich einfach ein iframe genutzt und die aus Twine exportierte HTML-Datei index.html genannt. Und natürlich musste ich unterhalb des Verzeichnisses alice1 auch das Verzeichnis images mit all den Bildern hochladen. kantel.github.io/posts/2026082 #Twine #InteractiveFiction #GameDev #Webworking #CSS

  17. Aus meiner Webwerkstatt: Twine-Stories in die eigenen Seiten einbinden

    Natürlich wollte ich das Ergebnis meiner gestrigen Bemühungen auch auf diesen Seiten vorstellen. Dafür habe ich einfach ein iframe genutzt und die aus Twine exportierte HTML-Datei index.html genannt. Und natürlich musste ich unterhalb des Verzeichnisses alice1 auch das Verzeichnis images mit all den Bildern hochladen. kantel.github.io/posts/2026082 #Twine #InteractiveFiction #GameDev #Webworking #CSS

  18. Alles auf Anfang: Mit Twine und Harlowe ins Wunderland

    Ich habe der Ankündigung vor drei Tagen ein erstes Tutorial folgen lassen. Dafür habe ich mein altes Tutorial zu Chapbook genommen, das ich im April dieses Jahres verfasst hatte, und es nach Harlowe portiert. Vieles klingt daher wie eine Wiederholung, aber es ist dennoch einiges neues dabei. kantel.github.io/posts/2026082 #Twine #Harlowe #InteractiveFiction #GameDev #Alice

  19. Alles auf Anfang: Mit Twine und Harlowe ins Wunderland

    Ich habe der Ankündigung vor drei Tagen ein erstes Tutorial folgen lassen. Dafür habe ich mein altes Tutorial zu Chapbook genommen, das ich im April dieses Jahres verfasst hatte, und es nach Harlowe portiert. Vieles klingt daher wie eine Wiederholung, aber es ist dennoch einiges neues dabei. kantel.github.io/posts/2026082 #Twine #Harlowe #InteractiveFiction #GameDev #Alice

  20. Alles auf Anfang: Mit Twine und Harlowe ins Wunderland

    Ich habe der Ankündigung vor drei Tagen ein erstes Tutorial folgen lassen. Dafür habe ich mein altes Tutorial zu Chapbook genommen, das ich im April dieses Jahres verfasst hatte, und es nach Harlowe portiert. Vieles klingt daher wie eine Wiederholung, aber es ist dennoch einiges neues dabei. kantel.github.io/posts/2026082 #Twine #Harlowe #InteractiveFiction #GameDev #Alice

  21. Alles auf Anfang: Mit Twine und Harlowe ins Wunderland

    Ich habe der Ankündigung vor drei Tagen ein erstes Tutorial folgen lassen. Dafür habe ich mein altes Tutorial zu Chapbook genommen, das ich im April dieses Jahres verfasst hatte, und es nach Harlowe portiert. Vieles klingt daher wie eine Wiederholung, aber es ist dennoch einiges neues dabei. kantel.github.io/posts/2026082 #Twine #Harlowe #InteractiveFiction #GameDev #Alice

  22. My #IFComp game includes a multi-part quest. The checklist you can bring up to track your progress shows a tick for each of three sub-quests (indented beneath the main one), plus a tick for the main quest when all of those are completed.

    How many "points" should this count as for the purposes of "quests completed" at the end of the game?
    #InteractiveFiction #Inform7 #gamedev

  23. My #IFComp game includes a multi-part quest. The checklist you can bring up to track your progress shows a tick for each of three sub-quests (indented beneath the main one), plus a tick for the main quest when all of those are completed.

    How many "points" should this count as for the purposes of "quests completed" at the end of the game?
    #InteractiveFiction #Inform7 #gamedev

  24. My #IFComp game includes a multi-part quest. The checklist you can bring up to track your progress shows a tick for each of three sub-quests (indented beneath the main one), plus a tick for the main quest when all of those are completed.

    How many "points" should this count as for the purposes of "quests completed" at the end of the game?
    #InteractiveFiction #Inform7 #gamedev

  25. My #IFComp game includes a multi-part quest. The checklist you can bring up to track your progress shows a tick for each of three sub-quests (indented beneath the main one), plus a tick for the main quest when all of those are completed.

    How many "points" should this count as for the purposes of "quests completed" at the end of the game?
    #InteractiveFiction #Inform7 #gamedev

  26. My #IFComp game includes a multi-part quest. The checklist you can bring up to track your progress shows a tick for each of three sub-quests (indented beneath the main one), plus a tick for the main quest when all of those are completed.

    How many "points" should this count as for the purposes of "quests completed" at the end of the game?
    #InteractiveFiction #Inform7 #gamedev

  27. Grazie a Giovanni Santostefano possiamo provare l'inizio di questa nuova avventura del genere CYOA. L'anteprima risulta già abbastanza inquietante: chissà cosa ci aspetterà quando sarà competata. #textadventure #cyoa #interactivefiction youtube.com/watch?v=tQDHyNl2RNI

  28. Grazie a Giovanni Santostefano possiamo provare l'inizio di questa nuova avventura del genere CYOA. L'anteprima risulta già abbastanza inquietante: chissà cosa ci aspetterà quando sarà competata. #textadventure #cyoa #interactivefiction youtube.com/watch?v=tQDHyNl2RNI

  29. Grazie a Giovanni Santostefano possiamo provare l'inizio di questa nuova avventura del genere CYOA. L'anteprima risulta già abbastanza inquietante: chissà cosa ci aspetterà quando sarà competata. #textadventure #cyoa #interactivefiction youtube.com/watch?v=tQDHyNl2RNI

  30. I've updated all the Visible Zorker pages to include a search field. You can search for objects, routines, variables, and game text.

    blog.zarfhome.com/2026/08/visi

    Yes, the word “Zork" is temporarily swamped in gaming news due to some FromSoftware article. Big deal.

    #Zork #InteractiveFiction

  31. I've updated all the Visible Zorker pages to include a search field. You can search for objects, routines, variables, and game text.

    blog.zarfhome.com/2026/08/visi

    Yes, the word “Zork" is temporarily swamped in gaming news due to some FromSoftware article. Big deal.

    #Zork #InteractiveFiction

  32. I've updated all the Visible Zorker pages to include a search field. You can search for objects, routines, variables, and game text.

    blog.zarfhome.com/2026/08/visi

    Yes, the word “Zork" is temporarily swamped in gaming news due to some FromSoftware article. Big deal.

    #Zork #InteractiveFiction

  33. I've updated all the Visible Zorker pages to include a search field. You can search for objects, routines, variables, and game text.

    blog.zarfhome.com/2026/08/visi

    Yes, the word “Zork" is temporarily swamped in gaming news due to some FromSoftware article. Big deal.

    #Zork #InteractiveFiction

  34. I've updated all the Visible Zorker pages to include a search field. You can search for objects, routines, variables, and game text.

    blog.zarfhome.com/2026/08/visi

    Yes, the word “Zork" is temporarily swamped in gaming news due to some FromSoftware article. Big deal.

    #Zork #InteractiveFiction

  35. Zurück ins Wunderland (schon wieder) und dieses Mal mit Harlowe

    Ich weiß, ich bin sprunghaft, aber nachdem die Sommerhitze der letzten Wochen mich ausgebremst hatte, habe ich mit der beginnenden Abkühlung den Entschluß gefasst, meine Reise ins Wunderland mit Twine wieder aufzunehmen, und zwar mit einem erneuten Reboot, dieses Mal mit dem (Default-) Storyformat Harlowe. kantel.github.io/posts/2026082 #Twine #GameDev #InteractiveFiction

  36. Zurück ins Wunderland (schon wieder) und dieses Mal mit Harlowe

    Ich weiß, ich bin sprunghaft, aber nachdem die Sommerhitze der letzten Wochen mich ausgebremst hatte, habe ich mit der beginnenden Abkühlung den Entschluß gefasst, meine Reise ins Wunderland mit Twine wieder aufzunehmen, und zwar mit einem erneuten Reboot, dieses Mal mit dem (Default-) Storyformat Harlowe. kantel.github.io/posts/2026082 #Twine #GameDev #InteractiveFiction

  37. Zurück ins Wunderland (schon wieder) und dieses Mal mit Harlowe

    Ich weiß, ich bin sprunghaft, aber nachdem die Sommerhitze der letzten Wochen mich ausgebremst hatte, habe ich mit der beginnenden Abkühlung den Entschluß gefasst, meine Reise ins Wunderland mit Twine wieder aufzunehmen, und zwar mit einem erneuten Reboot, dieses Mal mit dem (Default-) Storyformat Harlowe. kantel.github.io/posts/2026082 #Twine #GameDev #InteractiveFiction

  38. Zurück ins Wunderland (schon wieder) und dieses Mal mit Harlowe

    Ich weiß, ich bin sprunghaft, aber nachdem die Sommerhitze der letzten Wochen mich ausgebremst hatte, habe ich mit der beginnenden Abkühlung den Entschluß gefasst, meine Reise ins Wunderland mit Twine wieder aufzunehmen, und zwar mit einem erneuten Reboot, dieses Mal mit dem (Default-) Storyformat Harlowe. kantel.github.io/posts/2026082 #Twine #GameDev #InteractiveFiction

  39. i like if the author of the #interactivefiction story told a story inside a map that fits my paper 😀