#interactive-fiction — Public Fediverse posts
Live and recent posts from across the Fediverse tagged #interactive-fiction, aggregated by home.social.
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Alice und die Teeparty: Mit Twine und Harlowe ins Wunderland (Teil 2)
Nach meinem letzten Ausflug mit Twine und Harlowe ins Wunderland, möchte ich die Reise heute fortsetzen und weitere Features des Storyformats erkunden. Dafür habe ich Alice wieder an die Teetafel des verrückten Hutmachers geschickt. https://kantel.github.io/posts/2026082601_alice_teeparty/ #Twine #Harlowe #InteractiveFiction #GameDev #Alice
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Alice und die Teeparty: Mit Twine und Harlowe ins Wunderland (Teil 2)
Nach meinem letzten Ausflug mit Twine und Harlowe ins Wunderland, möchte ich die Reise heute fortsetzen und weitere Features des Storyformats erkunden. Dafür habe ich Alice wieder an die Teetafel des verrückten Hutmachers geschickt. https://kantel.github.io/posts/2026082601_alice_teeparty/ #Twine #Harlowe #InteractiveFiction #GameDev #Alice
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Alice und die Teeparty: Mit Twine und Harlowe ins Wunderland (Teil 2)
Nach meinem letzten Ausflug mit Twine und Harlowe ins Wunderland, möchte ich die Reise heute fortsetzen und weitere Features des Storyformats erkunden. Dafür habe ich Alice wieder an die Teetafel des verrückten Hutmachers geschickt. https://kantel.github.io/posts/2026082601_alice_teeparty/ #Twine #Harlowe #InteractiveFiction #GameDev #Alice
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Alice und die Teeparty: Mit Twine und Harlowe ins Wunderland (Teil 2)
Nach meinem letzten Ausflug mit Twine und Harlowe ins Wunderland, möchte ich die Reise heute fortsetzen und weitere Features des Storyformats erkunden. Dafür habe ich Alice wieder an die Teetafel des verrückten Hutmachers geschickt. https://kantel.github.io/posts/2026082601_alice_teeparty/ #Twine #Harlowe #InteractiveFiction #GameDev #Alice
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I've written three gamebooks to date: https://troypress.com/my-gamebooks/ #Blaugust #Gamebooks #InteractiveFiction
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I've written three gamebooks to date: https://troypress.com/my-gamebooks/ #Blaugust #Gamebooks #InteractiveFiction
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I've written three gamebooks to date: https://troypress.com/my-gamebooks/ #Blaugust #Gamebooks #InteractiveFiction
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I've written three gamebooks to date: https://troypress.com/my-gamebooks/ #Blaugust #Gamebooks #InteractiveFiction
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I've written three gamebooks to date: https://troypress.com/my-gamebooks/ #Blaugust #Gamebooks #InteractiveFiction
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someone's done a modern Inform 6 programmer manual and released it under the GPL. it looks like it's intended and able to replace the DM 4; links to the manual and repo below:
The Inform 6 Programmer's Guide was created to fill this gap. It is a comprehensive, up-to-date reference for the Inform 6 language, compiler, and standard library, published under the GNU General Public License so that it can be freely redistributed, corrected, and improved by anyone. This guide is intended to be the definitive reference that the Inform 6 community can maintain and evolve alongside the tools it documents.
#InteractiveFiction #IF #Inform #Inform6 #IFDev #Parser #Documentation #ZMachine #GLK #OpenSource #GPL
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someone's done a modern Inform 6 programmer manual and released it under the GPL. it looks like it's intended and able to replace the DM 4; links to the manual and repo below:
The Inform 6 Programmer's Guide was created to fill this gap. It is a comprehensive, up-to-date reference for the Inform 6 language, compiler, and standard library, published under the GNU General Public License so that it can be freely redistributed, corrected, and improved by anyone. This guide is intended to be the definitive reference that the Inform 6 community can maintain and evolve alongside the tools it documents.
#InteractiveFiction #IF #Inform #Inform6 #IFDev #Parser #Documentation #ZMachine #GLK #OpenSource #GPL
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The 2026 inkjam has just finished and my entry, That Sink, can now be played.
It is a short, colorful choice-based adventure that takes the jam's theme, "Let That Sink In" a little too literally.
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The 2026 inkjam has just finished and my entry, That Sink, can now be played.
It is a short, colorful choice-based adventure that takes the jam's theme, "Let That Sink In" a little too literally.
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The 2026 inkjam has just finished and my entry, That Sink, can now be played.
It is a short, colorful choice-based adventure that takes the jam's theme, "Let That Sink In" a little too literally.
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It is a short, colorful choice-based adventure that takes the jam's theme, "Let That Sink In" a little too literally.
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The 2026 inkjam has just finished and my entry, That Sink, can now be played.
It is a short, colorful choice-based adventure that takes the jam's theme, "Let That Sink In" a little too literally.
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I updated the Dreamworld Group Chat Game :bfoxcomfysip: :bfoxdarkghostfloof: https://puka-muriska.itch.io/dreamworld-group-chat-game
It's a (I hope) mobile friendly text adventure game shaped like a group chat in my imaginary world. It's mostly absurd but also sprinkled with horror. And now it has:
-English translation (originally in spanish)
-A new chapter (one of the basements)
-New avatars for the characters
-Changed the title
-Fixed several tiny things and stuffsThe game is online and free, and if anyone plays it and finds a bug please let me know!
#IndieGame #TextAdventure #InteractiveFiction #Writing #GameDev #Horror #Comedy
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I updated the Dreamworld Group Chat Game :bfoxcomfysip: :bfoxdarkghostfloof: https://puka-muriska.itch.io/dreamworld-group-chat-game
It's a (I hope) mobile friendly text adventure game shaped like a group chat in my imaginary world. It's mostly absurd but also sprinkled with horror. And now it has:
-English translation (originally in spanish)
-A new chapter (one of the basements)
-New avatars for the characters
-Changed the title
-Fixed several tiny things and stuffsThe game is online and free, and if anyone plays it and finds a bug please let me know!
#IndieGame #TextAdventure #InteractiveFiction #Writing #GameDev #Horror #Comedy
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Aus meiner Webwerkstatt: Twine-Stories in die eigenen Seiten einbinden
Natürlich wollte ich das Ergebnis meiner gestrigen Bemühungen auch auf diesen Seiten vorstellen. Dafür habe ich einfach ein iframe genutzt und die aus Twine exportierte HTML-Datei index.html genannt. Und natürlich musste ich unterhalb des Verzeichnisses alice1 auch das Verzeichnis images mit all den Bildern hochladen. https://kantel.github.io/posts/2026082401_twine_einbinden/ #Twine #InteractiveFiction #GameDev #Webworking #CSS
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Aus meiner Webwerkstatt: Twine-Stories in die eigenen Seiten einbinden
Natürlich wollte ich das Ergebnis meiner gestrigen Bemühungen auch auf diesen Seiten vorstellen. Dafür habe ich einfach ein iframe genutzt und die aus Twine exportierte HTML-Datei index.html genannt. Und natürlich musste ich unterhalb des Verzeichnisses alice1 auch das Verzeichnis images mit all den Bildern hochladen. https://kantel.github.io/posts/2026082401_twine_einbinden/ #Twine #InteractiveFiction #GameDev #Webworking #CSS
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Aus meiner Webwerkstatt: Twine-Stories in die eigenen Seiten einbinden
Natürlich wollte ich das Ergebnis meiner gestrigen Bemühungen auch auf diesen Seiten vorstellen. Dafür habe ich einfach ein iframe genutzt und die aus Twine exportierte HTML-Datei index.html genannt. Und natürlich musste ich unterhalb des Verzeichnisses alice1 auch das Verzeichnis images mit all den Bildern hochladen. https://kantel.github.io/posts/2026082401_twine_einbinden/ #Twine #InteractiveFiction #GameDev #Webworking #CSS
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Aus meiner Webwerkstatt: Twine-Stories in die eigenen Seiten einbinden
Natürlich wollte ich das Ergebnis meiner gestrigen Bemühungen auch auf diesen Seiten vorstellen. Dafür habe ich einfach ein iframe genutzt und die aus Twine exportierte HTML-Datei index.html genannt. Und natürlich musste ich unterhalb des Verzeichnisses alice1 auch das Verzeichnis images mit all den Bildern hochladen. https://kantel.github.io/posts/2026082401_twine_einbinden/ #Twine #InteractiveFiction #GameDev #Webworking #CSS
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Alles auf Anfang: Mit Twine und Harlowe ins Wunderland
Ich habe der Ankündigung vor drei Tagen ein erstes Tutorial folgen lassen. Dafür habe ich mein altes Tutorial zu Chapbook genommen, das ich im April dieses Jahres verfasst hatte, und es nach Harlowe portiert. Vieles klingt daher wie eine Wiederholung, aber es ist dennoch einiges neues dabei. https://kantel.github.io/posts/2026082301_twine_harlowe_wunderland/ #Twine #Harlowe #InteractiveFiction #GameDev #Alice
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Alles auf Anfang: Mit Twine und Harlowe ins Wunderland
Ich habe der Ankündigung vor drei Tagen ein erstes Tutorial folgen lassen. Dafür habe ich mein altes Tutorial zu Chapbook genommen, das ich im April dieses Jahres verfasst hatte, und es nach Harlowe portiert. Vieles klingt daher wie eine Wiederholung, aber es ist dennoch einiges neues dabei. https://kantel.github.io/posts/2026082301_twine_harlowe_wunderland/ #Twine #Harlowe #InteractiveFiction #GameDev #Alice
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Alles auf Anfang: Mit Twine und Harlowe ins Wunderland
Ich habe der Ankündigung vor drei Tagen ein erstes Tutorial folgen lassen. Dafür habe ich mein altes Tutorial zu Chapbook genommen, das ich im April dieses Jahres verfasst hatte, und es nach Harlowe portiert. Vieles klingt daher wie eine Wiederholung, aber es ist dennoch einiges neues dabei. https://kantel.github.io/posts/2026082301_twine_harlowe_wunderland/ #Twine #Harlowe #InteractiveFiction #GameDev #Alice
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Alles auf Anfang: Mit Twine und Harlowe ins Wunderland
Ich habe der Ankündigung vor drei Tagen ein erstes Tutorial folgen lassen. Dafür habe ich mein altes Tutorial zu Chapbook genommen, das ich im April dieses Jahres verfasst hatte, und es nach Harlowe portiert. Vieles klingt daher wie eine Wiederholung, aber es ist dennoch einiges neues dabei. https://kantel.github.io/posts/2026082301_twine_harlowe_wunderland/ #Twine #Harlowe #InteractiveFiction #GameDev #Alice
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My #IFComp game includes a multi-part quest. The checklist you can bring up to track your progress shows a tick for each of three sub-quests (indented beneath the main one), plus a tick for the main quest when all of those are completed.
How many "points" should this count as for the purposes of "quests completed" at the end of the game?
#InteractiveFiction #Inform7 #gamedev -
My #IFComp game includes a multi-part quest. The checklist you can bring up to track your progress shows a tick for each of three sub-quests (indented beneath the main one), plus a tick for the main quest when all of those are completed.
How many "points" should this count as for the purposes of "quests completed" at the end of the game?
#InteractiveFiction #Inform7 #gamedev -
My #IFComp game includes a multi-part quest. The checklist you can bring up to track your progress shows a tick for each of three sub-quests (indented beneath the main one), plus a tick for the main quest when all of those are completed.
How many "points" should this count as for the purposes of "quests completed" at the end of the game?
#InteractiveFiction #Inform7 #gamedev -
My #IFComp game includes a multi-part quest. The checklist you can bring up to track your progress shows a tick for each of three sub-quests (indented beneath the main one), plus a tick for the main quest when all of those are completed.
How many "points" should this count as for the purposes of "quests completed" at the end of the game?
#InteractiveFiction #Inform7 #gamedev -
My #IFComp game includes a multi-part quest. The checklist you can bring up to track your progress shows a tick for each of three sub-quests (indented beneath the main one), plus a tick for the main quest when all of those are completed.
How many "points" should this count as for the purposes of "quests completed" at the end of the game?
#InteractiveFiction #Inform7 #gamedev -
Grazie a Giovanni Santostefano possiamo provare l'inizio di questa nuova avventura del genere CYOA. L'anteprima risulta già abbastanza inquietante: chissà cosa ci aspetterà quando sarà competata. #textadventure #cyoa #interactivefiction https://www.youtube.com/watch?v=tQDHyNl2RNI
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Grazie a Giovanni Santostefano possiamo provare l'inizio di questa nuova avventura del genere CYOA. L'anteprima risulta già abbastanza inquietante: chissà cosa ci aspetterà quando sarà competata. #textadventure #cyoa #interactivefiction https://www.youtube.com/watch?v=tQDHyNl2RNI
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Grazie a Giovanni Santostefano possiamo provare l'inizio di questa nuova avventura del genere CYOA. L'anteprima risulta già abbastanza inquietante: chissà cosa ci aspetterà quando sarà competata. #textadventure #cyoa #interactivefiction https://www.youtube.com/watch?v=tQDHyNl2RNI
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Steam release for Social Democracy: An Alternate History
https://store.steampowered.com/app/3083910/Social_Democracy_An_Alternate_History
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Steam release for Social Democracy: An Alternate History
https://store.steampowered.com/app/3083910/Social_Democracy_An_Alternate_History
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Steam release for Social Democracy: An Alternate History
https://store.steampowered.com/app/3083910/Social_Democracy_An_Alternate_History
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Steam release for Social Democracy: An Alternate History
https://store.steampowered.com/app/3083910/Social_Democracy_An_Alternate_History
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https://store.steampowered.com/app/3083910/Social_Democracy_An_Alternate_History
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I've updated all the Visible Zorker pages to include a search field. You can search for objects, routines, variables, and game text.
https://blog.zarfhome.com/2026/08/visible-zorker-search
Yes, the word “Zork" is temporarily swamped in gaming news due to some FromSoftware article. Big deal.
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We’ve got adventures in Gopherspace now. 👽📡
Start with INCIDENT 33: THE KOSHKONONG SIGNAL
gopher://gopher.nitetime.net/1/adventure/
#Gopher #GopherSpace #OldWeb #RetroComputing #UFO #UFOTwitter #LakeKoshkonong #InteractiveFiction #ChooseYourOwnAdventure #NitetimeNet
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Zurück ins Wunderland (schon wieder) und dieses Mal mit Harlowe
Ich weiß, ich bin sprunghaft, aber nachdem die Sommerhitze der letzten Wochen mich ausgebremst hatte, habe ich mit der beginnenden Abkühlung den Entschluß gefasst, meine Reise ins Wunderland mit Twine wieder aufzunehmen, und zwar mit einem erneuten Reboot, dieses Mal mit dem (Default-) Storyformat Harlowe. https://kantel.github.io/posts/2026082001_zurueck_ins_wunderland/ #Twine #GameDev #InteractiveFiction
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Zurück ins Wunderland (schon wieder) und dieses Mal mit Harlowe
Ich weiß, ich bin sprunghaft, aber nachdem die Sommerhitze der letzten Wochen mich ausgebremst hatte, habe ich mit der beginnenden Abkühlung den Entschluß gefasst, meine Reise ins Wunderland mit Twine wieder aufzunehmen, und zwar mit einem erneuten Reboot, dieses Mal mit dem (Default-) Storyformat Harlowe. https://kantel.github.io/posts/2026082001_zurueck_ins_wunderland/ #Twine #GameDev #InteractiveFiction
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Zurück ins Wunderland (schon wieder) und dieses Mal mit Harlowe
Ich weiß, ich bin sprunghaft, aber nachdem die Sommerhitze der letzten Wochen mich ausgebremst hatte, habe ich mit der beginnenden Abkühlung den Entschluß gefasst, meine Reise ins Wunderland mit Twine wieder aufzunehmen, und zwar mit einem erneuten Reboot, dieses Mal mit dem (Default-) Storyformat Harlowe. https://kantel.github.io/posts/2026082001_zurueck_ins_wunderland/ #Twine #GameDev #InteractiveFiction
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Zurück ins Wunderland (schon wieder) und dieses Mal mit Harlowe
Ich weiß, ich bin sprunghaft, aber nachdem die Sommerhitze der letzten Wochen mich ausgebremst hatte, habe ich mit der beginnenden Abkühlung den Entschluß gefasst, meine Reise ins Wunderland mit Twine wieder aufzunehmen, und zwar mit einem erneuten Reboot, dieses Mal mit dem (Default-) Storyformat Harlowe. https://kantel.github.io/posts/2026082001_zurueck_ins_wunderland/ #Twine #GameDev #InteractiveFiction
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Hace varias semanas preparé un pequeño ejercicio interactivo para #RayelaDeArena2026: OMNICIDIO.
Creo que nunca llegué a compartirlo por aquí:
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Hace varias semanas preparé un pequeño ejercicio interactivo para #RayelaDeArena2026: OMNICIDIO.
Creo que nunca llegué a compartirlo por aquí:
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i like if the author of the #interactivefiction story told a story inside a map that fits my paper 😀