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#hideokojima — Public Fediverse posts

Live and recent posts from across the Fediverse tagged #hideokojima, aggregated by home.social.

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  1. 🎮 Hideo Kojima non si ferma: lo sguardo è già rivolto al futuro, tra nuove idee e confini ancora da superare. #HideoKojima #Gaming

    🔗 spaziogames.it/notizie/hideo-k

  2. 🎮 Hideo Kojima non si ferma: lo sguardo è già rivolto al futuro, tra nuove idee e confini ancora da superare. #HideoKojima #Gaming

    🔗 spaziogames.it/notizie/hideo-k

  3. 🎮 Hideo Kojima non si ferma: lo sguardo è già rivolto al futuro, tra nuove idee e confini ancora da superare. #HideoKojima #Gaming

    🔗 spaziogames.it/notizie/hideo-k

  4. 🎮 Hideo Kojima non si ferma: lo sguardo è già rivolto al futuro, tra nuove idee e confini ancora da superare. #HideoKojima #Gaming

    🔗 spaziogames.it/notizie/hideo-k

  5. هيديو كوجيما يكشف عن أمنيته الأخيرة: أتمنى أن أموت داخل صالة السينما يريد أن تنتهي حياته قبل بداية الفيلم مباشرة! #games #ألعاب # #Hideokojima saudigamer.com/hideo-kojima-re

  6. 🎮 Hideo Kojima als Nendoroid

    Die Figur ehrt den legendären Spieleentwickler – mit drei Gesichtsplatten, Brille, Sonnenbrille, Ludens-Ente & Zubehör für vielfältige Posen!

    🛒 loot-shop.de/produkt/kojima-pr

    🌸 #HideoKojima #Nendoroid #KojimaProductions #DeathStranding #LootShop

  7. 🎮 Hideo Kojima als Nendoroid

    Die Figur ehrt den legendären Spieleentwickler – mit drei Gesichtsplatten, Brille, Sonnenbrille, Ludens-Ente & Zubehör für vielfältige Posen!

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    🌸 #HideoKojima #Nendoroid #KojimaProductions #DeathStranding #LootShop

  8. #HideoKojima always makes his games do something cool with the hardware they're running on, and it all started in 1998 with Psycho Mantis reading your memory card.

    In #DeathStranding 2 there's this little moment where you take a photo of the girls. After the scene was over I heard the Steam screenshot sound effect and the game somehow registers the developed version of the photo as a screenshot, despite the image never appearing on screen.

    Link: steamcommunity.com/sharedfiles

    #Gaming #PCGaming

  9. #HideoKojima always makes his games do something cool with the hardware they're running on, and it all started in 1998 with Psycho Mantis reading your memory card.

    In #DeathStranding 2 there's this little moment where you take a photo of the girls. After the scene was over I heard the Steam screenshot sound effect and the game somehow registers the developed version of the photo as a screenshot, despite the image never appearing on screen.

    Link: steamcommunity.com/sharedfiles

    #Gaming #PCGaming

  10. #HideoKojima always makes his games do something cool with the hardware they're running on, and it all started in 1998 with Psycho Mantis reading your memory card.

    In #DeathStranding 2 there's this little moment where you take a photo of the girls. After the scene was over I heard the Steam screenshot sound effect and the game somehow registers the developed version of the photo as a screenshot, despite the image never appearing on screen.

    Link: steamcommunity.com/sharedfiles

    #Gaming #PCGaming

  11. #HideoKojima always makes his games do something cool with the hardware they're running on, and it all started in 1998 with Psycho Mantis reading your memory card.

    In #DeathStranding 2 there's this little moment where you take a photo of the girls. After the scene was over I heard the Steam screenshot sound effect and the game somehow registers the developed version of the photo as a screenshot, despite the image never appearing on screen.

    Link: steamcommunity.com/sharedfiles

    #Gaming #PCGaming

  12. #HideoKojima always makes his games do something cool with the hardware they're running on, and it all started in 1998 with Psycho Mantis reading your memory card.

    In #DeathStranding 2 there's this little moment where you take a photo of the girls. After the scene was over I heard the Steam screenshot sound effect and the game somehow registers the developed version of the photo as a screenshot, despite the image never appearing on screen.

    Link: steamcommunity.com/sharedfiles

    #Gaming #PCGaming

  13. Hideo Kojima blickt mit Sorge auf die Zukunft des Gamings.

    Für ihn ist das Ende physischer Spiele nicht das eigentliche Problem. Viel kritischer sieht er eine Zukunft, in der Spiele nur noch über Cloud-Dienste verfügbar sind und wir sie nicht mehr wirklich besitzen.

    Wie seht ihr das? Ist Cloud Gaming die Zukunft oder verliert Gaming dadurch ein wichtiges Stück Freiheit?

    📰 Mehr dazu:
    pixelgorillas.de/home/hideo-ko

    #Gaming #HideoKojima #CloudGaming #PlayStation #GamePreservation

  14. Hideo Kojima blickt mit Sorge auf die Zukunft des Gamings.

    Für ihn ist das Ende physischer Spiele nicht das eigentliche Problem. Viel kritischer sieht er eine Zukunft, in der Spiele nur noch über Cloud-Dienste verfügbar sind und wir sie nicht mehr wirklich besitzen.

    Wie seht ihr das? Ist Cloud Gaming die Zukunft oder verliert Gaming dadurch ein wichtiges Stück Freiheit?

    📰 Mehr dazu:
    pixelgorillas.de/home/hideo-ko

    #Gaming #HideoKojima #CloudGaming #PlayStation #GamePreservation

  15. Hideo Kojima blickt mit Sorge auf die Zukunft des Gamings.

    Für ihn ist das Ende physischer Spiele nicht das eigentliche Problem. Viel kritischer sieht er eine Zukunft, in der Spiele nur noch über Cloud-Dienste verfügbar sind und wir sie nicht mehr wirklich besitzen.

    Wie seht ihr das? Ist Cloud Gaming die Zukunft oder verliert Gaming dadurch ein wichtiges Stück Freiheit?

    📰 Mehr dazu:
    pixelgorillas.de/home/hideo-ko

    #Gaming #HideoKojima #CloudGaming #PlayStation #GamePreservation

  16. Hideo Kojima blickt mit Sorge auf die Zukunft des Gamings.

    Für ihn ist das Ende physischer Spiele nicht das eigentliche Problem. Viel kritischer sieht er eine Zukunft, in der Spiele nur noch über Cloud-Dienste verfügbar sind und wir sie nicht mehr wirklich besitzen.

    Wie seht ihr das? Ist Cloud Gaming die Zukunft oder verliert Gaming dadurch ein wichtiges Stück Freiheit?

    📰 Mehr dazu:
    pixelgorillas.de/home/hideo-ko

    #Gaming #HideoKojima #CloudGaming #PlayStation #GamePreservation

  17. Hideo Kojima blickt mit Sorge auf die Zukunft des Gamings.

    Für ihn ist das Ende physischer Spiele nicht das eigentliche Problem. Viel kritischer sieht er eine Zukunft, in der Spiele nur noch über Cloud-Dienste verfügbar sind und wir sie nicht mehr wirklich besitzen.

    Wie seht ihr das? Ist Cloud Gaming die Zukunft oder verliert Gaming dadurch ein wichtiges Stück Freiheit?

    📰 Mehr dazu:
    pixelgorillas.de/home/hideo-ko

    #Gaming #HideoKojima #CloudGaming #PlayStation #GamePreservation

  18. While he isn't the only one, he's the most prolific one that has come out publicly against Sony's decision.

    Death Stranding director Hideo Kojima "really sad" about Sony ending physical disc production in 2028, says lack of media ownership has "frightening" possibilities

    eurogamer.net/hideo-kojima-phy

    #HideoKojima #Sony #Physical #Media #PlayStation #Hardware #Gaming #Tech

  19. While he isn't the only one, he's the most prolific one that has come out publicly against Sony's decision.

    Death Stranding director Hideo Kojima "really sad" about Sony ending physical disc production in 2028, says lack of media ownership has "frightening" possibilities

    eurogamer.net/hideo-kojima-phy

    #HideoKojima #Sony #Physical #Media #PlayStation #Hardware #Gaming #Tech

  20. While he isn't the only one, he's the most prolific one that has come out publicly against Sony's decision.

    Death Stranding director Hideo Kojima "really sad" about Sony ending physical disc production in 2028, says lack of media ownership has "frightening" possibilities

    eurogamer.net/hideo-kojima-phy

    #HideoKojima #Sony #Physical #Media #PlayStation #Hardware #Gaming #Tech

  21. While he isn't the only one, he's the most prolific one that has come out publicly against Sony's decision.

    Death Stranding director Hideo Kojima "really sad" about Sony ending physical disc production in 2028, says lack of media ownership has "frightening" possibilities

    eurogamer.net/hideo-kojima-phy

    #HideoKojima #Sony #Physical #Media #PlayStation #Hardware #Gaming #Tech