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#hd2d — Public Fediverse posts

Live and recent posts from across the Fediverse tagged #hd2d, aggregated by home.social.

  1. Dragon Quest 1 & 2 are getting the gorgeous HD-2D remake treatment! Producer Masaaki Hayasaka reveals how they're making classic RPGs look fresh with a 'miniature garden' style.

    What classic game desperately needs an HD-2D makeover?

    #GamingNews #DragonQuest #RetroGaming #HD2D #GameDev
    cnet.com/tech/gaming/dragon-qu

  2. #丰饶镇恋歌#Cornucopia
    igdb.com/games/cornucopia
    2DHD化的种田游戏听起来像是个好主意
    但并不那么容易实现
    本作有两点非常要命的严重缺陷
    一是因为2DHD,游戏中的大量交互对象(比如农田里的各种东西)都没有厚度,导致操作容错率断崖下降。想象一下,你要操纵一个没有厚度的角色小人,在3D环境中前后上下试探(是的这游戏竟然有跳跃),以便能够准确对准另一个没有厚度的交互对象来执行砍树拔草等操作……
    二是2DHD的视觉效果的实现需要非常多微调,这一点可以看《#八方旅人》的幕后介绍。就本作来说,不仅呈现效果十分粗糙,前景甚至直接干扰到操作视线,着实令人痛苦
    说实在本作直接做成minecraft那种体素风格可能成本更低而且效果更好

    #电子游艺 #EGaming #fLSG #种田模拟器 #HD2D

  3. #丰饶镇恋歌#Cornucopia
    igdb.com/games/cornucopia
    2DHD化的种田游戏听起来像是个好主意
    但并不那么容易实现
    本作有两点非常要命的严重缺陷
    一是因为2DHD,游戏中的大量交互对象(比如农田里的各种东西)都没有厚度,导致操作容错率断崖下降。想象一下,你要操纵一个没有厚度的角色小人,在3D环境中前后上下试探(是的这游戏竟然有跳跃),以便能够准确对准另一个没有厚度的交互对象来执行砍树拔草等操作……
    二是2DHD的视觉效果的实现需要非常多微调,这一点可以看《#八方旅人》的幕后介绍。就本作来说,不仅呈现效果十分粗糙,前景甚至直接干扰到操作视线,着实令人痛苦
    说实在本作直接做成minecraft那种体素风格可能成本更低而且效果更好

    #电子游艺 #EGaming #fLSG #种田模拟器 #HD2D

  4. #丰饶镇恋歌#Cornucopia
    igdb.com/games/cornucopia
    2DHD化的种田游戏听起来像是个好主意
    但并不那么容易实现
    本作有两点非常要命的严重缺陷
    一是因为2DHD,游戏中的大量交互对象(比如农田里的各种东西)都没有厚度,导致操作容错率断崖下降。想象一下,你要操纵一个没有厚度的角色小人,在3D环境中前后上下试探(是的这游戏竟然有跳跃),以便能够准确对准另一个没有厚度的交互对象来执行砍树拔草等操作……
    二是2DHD的视觉效果的实现需要非常多微调,这一点可以看《#八方旅人》的幕后介绍。就本作来说,不仅呈现效果十分粗糙,前景甚至直接干扰到操作视线,着实令人痛苦
    说实在本作直接做成minecraft那种体素风格可能成本更低而且效果更好

    #电子游艺 #EGaming #fLSG #种田模拟器 #HD2D

  5. #丰饶镇恋歌#Cornucopia
    igdb.com/games/cornucopia
    2DHD化的种田游戏听起来像是个好主意
    但并不那么容易实现
    本作有两点非常要命的严重缺陷
    一是因为2DHD,游戏中的大量交互对象(比如农田里的各种东西)都没有厚度,导致操作容错率断崖下降。想象一下,你要操纵一个没有厚度的角色小人,在3D环境中前后上下试探(是的这游戏竟然有跳跃),以便能够准确对准另一个没有厚度的交互对象来执行砍树拔草等操作……
    二是2DHD的视觉效果的实现需要非常多微调,这一点可以看《#八方旅人》的幕后介绍。就本作来说,不仅呈现效果十分粗糙,前景甚至直接干扰到操作视线,着实令人痛苦
    说实在本作直接做成minecraft那种体素风格可能成本更低而且效果更好

    #电子游艺 #EGaming #fLSG #种田模拟器 #HD2D

  6. Terranigma would totally deserve the HD2D treatment
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    RT @DottDev
    SFC「天地創造 (1995)」のHD-2Dリメイクを妄想してみた
    #2 Crysta (クリスタルホルム)

    #天地創造 #terranigma @kamuif @soundforest1 #unrealengine #ue5 #blender3d #b3d #pixelart #indiedev #gamedev #hd2d #ドット絵 #retrogames
    🎧 Arranged by @FenixArkAngelus
    twitter.com/DottDev/status/161