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#hades — Public Fediverse posts

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  1. El viaje del alma en el México prehispánico vs. el Hades griego

    Una comparación sobre la geografía del inframundo y el destino final de las almas según la causa de muerte

    La forma en que las culturas antiguas entendían el camino después de la muerte nos revela mucho sobre sus valores cotidianos y su visión del universo. En el mundo del México prehispánico, específicamente dentro de la cultura mexica, no existía un solo inframundo a donde iban a parar todos los muertos por igual. El destino de cada alma estaba determinado por la forma y la causa exacta del fallecimiento, y no por el comportamiento moral o las acciones buenas y malas que la persona hubiera tenido en vida. Esta es la diferencia más grande con el Hades griego, que funcionaba como un enorme reino subterráneo unificado bajo el mando del dios Hades, donde todas las almas entraban por la misma puerta y luego eran juzgadas por sus actos para decidir si merecían ir al sufrimiento del Tártaro o al paraíso de los Campos Elíseos.

    Para los mexicas, el universo de los muertos estaba dividido en varias regiones totalmente independientes, cada una gobernada por una deidad diferente que recibía a las almas según su tipo de muerte. Por ejemplo, las personas que morían ahogadas, por el impacto de un rayo o por enfermedades relacionadas con el agua no iban al Mictlán, sino al Tlalocan, un paraíso lleno de vegetación eterna, árboles frutales y ríos sagrados que estaba gobernado por el dios de la lluvia, Tlaloc. Por otro lado, las mujeres que fallecían durante el parto y los guerreros que daban su vida en el campo de batalla tenían como destino el Tonatiuhichan, el camino del sol, un lugar de honor donde acompañaban al astro rey en su viaje diario por el cielo.

    El famoso Mictlán era en realidad el destino exclusivo para todas aquellas personas que morían de forma natural, ya fuera por enfermedades comunes o por el simple paso de la vejez. Este lugar era una región oscura, fría y profunda gobernada por el dios Mictlantecuhtli y la diosa Mictecacíhuatl. Llegar hasta ahí no era nada fácil, pues el alma debía realizar un viaje hipercomplejo que duraba 4 años a través de 9 niveles llenos de retos peligrosos, como cruzar ríos caudalosos con la ayuda de un perro xoloitzcuintle, esquivar montañas que chocaban entre sí y soportar vientos helados que cortaban como navajas de obsidiana, demostrando que para el pensamiento prehispánico la muerte natural era el inicio de una última gran caminata de resistencia.

    — A. Eldritch, Periodista, Locutor, podcaster y bloger del fediverso

    Alt text via @altbot y @TeLoDescribot

    #Historia #Mitologia #Mictlan #Hades #Prehispanico #GreciaAntigua #Cultura #mexica #mexico #azteca

  2. El viaje del alma en el México prehispánico vs. el Hades griego

    Una comparación sobre la geografía del inframundo y el destino final de las almas según la causa de muerte

    La forma en que las culturas antiguas entendían el camino después de la muerte nos revela mucho sobre sus valores cotidianos y su visión del universo. En el mundo del México prehispánico, específicamente dentro de la cultura mexica, no existía un solo inframundo a donde iban a parar todos los muertos por igual. El destino de cada alma estaba determinado por la forma y la causa exacta del fallecimiento, y no por el comportamiento moral o las acciones buenas y malas que la persona hubiera tenido en vida. Esta es la diferencia más grande con el Hades griego, que funcionaba como un enorme reino subterráneo unificado bajo el mando del dios Hades, donde todas las almas entraban por la misma puerta y luego eran juzgadas por sus actos para decidir si merecían ir al sufrimiento del Tártaro o al paraíso de los Campos Elíseos.

    Para los mexicas, el universo de los muertos estaba dividido en varias regiones totalmente independientes, cada una gobernada por una deidad diferente que recibía a las almas según su tipo de muerte. Por ejemplo, las personas que morían ahogadas, por el impacto de un rayo o por enfermedades relacionadas con el agua no iban al Mictlán, sino al Tlalocan, un paraíso lleno de vegetación eterna, árboles frutales y ríos sagrados que estaba gobernado por el dios de la lluvia, Tlaloc. Por otro lado, las mujeres que fallecían durante el parto y los guerreros que daban su vida en el campo de batalla tenían como destino el Tonatiuhichan, el camino del sol, un lugar de honor donde acompañaban al astro rey en su viaje diario por el cielo.

    El famoso Mictlán era en realidad el destino exclusivo para todas aquellas personas que morían de forma natural, ya fuera por enfermedades comunes o por el simple paso de la vejez. Este lugar era una región oscura, fría y profunda gobernada por el dios Mictlantecuhtli y la diosa Mictecacíhuatl. Llegar hasta ahí no era nada fácil, pues el alma debía realizar un viaje hipercomplejo que duraba 4 años a través de 9 niveles llenos de retos peligrosos, como cruzar ríos caudalosos con la ayuda de un perro xoloitzcuintle, esquivar montañas que chocaban entre sí y soportar vientos helados que cortaban como navajas de obsidiana, demostrando que para el pensamiento prehispánico la muerte natural era el inicio de una última gran caminata de resistencia.

    — A. Eldritch, Periodista, Locutor, podcaster y bloger del fediverso

    Alt text via @altbot y @TeLoDescribot

    #Historia #Mitologia #Mictlan #Hades #Prehispanico #GreciaAntigua #Cultura #mexica #mexico #azteca

  3. Very excited see how thick the Jersey accent is on my boy Polyphemus in Christopher Nolan’s new movie

    #Odyssey #Hades #gaming #nolan #roguelite #mobboss

  4. Very excited see how thick the Jersey accent is on my boy Polyphemus in Christopher Nolan’s new movie

    #Odyssey #Hades #gaming #nolan #roguelite #mobboss

  5. stewartstaffordblog @stewartstaffordblog.wordpress.com@stewartstaffordblog.wordpress.com ·

    The Lowest Bid


    The Lowest Bid by Stewart Stafford

    The sceptre is cast to the shivering sea
    with divine ordinance, codes of chivalry.
    A blinding vision of the fallen from on high,
    New roving dregs with a scavenger’s eye.

    Yield up the light, coax out the dying flame,
    Punishment for crimes revokes your name.
    Was freedom built on ancient delusion?
    It persists as the architect’s cold conclusion.

    The most degrading and painful descent
    is the one to the lower “kingdom” crescent,
    Shadow throne invoked by seditious implication.
    Collusion not coercion, mummified by mediation.

    Trust not the expedient offer, the beatific start —
    They can only embalm the chasms of the heart.

    © 2026 Stewart Stafford. All rights reserved.

    #Angel #Angels #Anger #Arrogance #DarkFantasy #DarkPoetry #Defiance #Devil #FallenAngels #God #Hades #Hell #Hubris #Lucifer #Milton #Nephilim #ParadiseLost #Poem #poems #Poetry #Pride #Prophecy #Prophetic #Satan #StewartStaffordPoems #TheFallen #War #WarInHeaven
  6. stewartstaffordblog @stewartstaffordblog.wordpress.com@stewartstaffordblog.wordpress.com ·

    The Lowest Bid


    The Lowest Bid by Stewart Stafford

    The sceptre is cast to the shivering sea
    with divine ordinance, codes of chivalry.
    A blinding vision of the fallen from on high,
    New roving dregs with a scavenger’s eye.

    Yield up the light, coax out the dying flame,
    Punishment for crimes revokes your name.
    Was freedom built on ancient delusion?
    It persists as the architect’s cold conclusion.

    The most degrading and painful descent
    is the one to the lower “kingdom” crescent,
    Shadow throne invoked by seditious implication.
    Collusion not coercion, mummified by mediation.

    Trust not the expedient offer, the beatific start —
    They can only embalm the chasms of the heart.

    © 2026 Stewart Stafford. All rights reserved.

    #Angel #Angels #Anger #Arrogance #DarkFantasy #DarkPoetry #Defiance #Devil #FallenAngels #God #Hades #Hell #Hubris #Lucifer #Milton #Nephilim #ParadiseLost #Poem #poems #Poetry #Pride #Prophecy #Prophetic #Satan #StewartStaffordPoems #TheFallen #War #WarInHeaven
  7. Help. I need feedback. I am failing at finding income. I can't drive, I have a movement disorder. If I were to offer prints of the following two pieces of art, on Bristol paper, low quality prints enhanced with multimedia, including UV reactive glow in the dark paint, what would you be willing to pay? They are #Persephone and #Hades he is hung facing her.

    #art #mythology #GreekMythology #humanMadeArt

  8. Help. I need feedback. I am failing at finding income. I can't drive, I have a movement disorder. If I were to offer prints of the following two pieces of art, on Bristol paper, low quality prints enhanced with multimedia, including UV reactive glow in the dark paint, what would you be willing to pay? They are #Persephone and #Hades he is hung facing her.

    #art #mythology #GreekMythology #humanMadeArt

  9. Hades' "Choose Your Own Difficulty Level" is great and feels like a formal/official/earnest use of the Skulls in #Halo. Both offer a list of "here are bad or annoying or frustrating things. Which do you want?"

    #Hades' use clarifies expectations. No ambiguous Easy/Normal/Hard modes needed

  10. Hades' "Choose Your Own Difficulty Level" is great and feels like a formal/official/earnest use of the Skulls in #Halo. Both offer a list of "here are bad or annoying or frustrating things. Which do you want?"

    #Hades' use clarifies expectations. No ambiguous Easy/Normal/Hard modes needed

  11. Man, the ending of Hades is absolutely beautiful. With how much I enjoy the storytelling of Bastion, I should have expected as much. But I was still surprised to find myself crying. Supergiant Games is just the absolute best.

    Yes, I know I'm six years late, but that's okay. =)

    #VideoGames #Hades

  12. Without knowing anything about the game, wanna guess which of these two is the playable character in #Hades2 and which one is just an NPC?

    Fucking sigh...
    Just give me the big strong gal for once. Let me play the big bitch. Please.

    This one feels worse cause early dialogue has Melinoe complaining that they should have sent Nemesis instead.

    #Hades

  13. Without knowing anything about the game, wanna guess which of these two is the playable character in #Hades2 and which one is just an NPC?

    Fucking sigh...
    Just give me the big strong gal for once. Let me play the big bitch. Please.

    This one feels worse cause early dialogue has Melinoe complaining that they should have sent Nemesis instead.

    #Hades

  14. Have not seen the info make the rounds here, so I'll post it: there's a symphonic concert of musics from #Hades and #Hades2, tomorrow Saturday 26th at 12h30 UTC: Ballads of the Underworld LIVE

    It will be streamed for free on twitch: event link

    I really hope that someone will be able to record it and share 🤞

  15. Piekielnie dobra akcja, boskie moce i rodzinne dramaty w greckim panteonie! Hades potrafi przekonać do siebie nawet największych przeciwników ciągłego umierania na ekranie. Zobaczcie, jak sprawdza się potężny arsenał Zagreusa i dlaczego tak trudno oderwać się od tej produkcji.

    pograne.eu/hades-recenzja-xsx/

    #Pograne #Giereczkowo #Hades

  16. Piekielnie dobra akcja, boskie moce i rodzinne dramaty w greckim panteonie! Hades potrafi przekonać do siebie nawet największych przeciwników ciągłego umierania na ekranie. Zobaczcie, jak sprawdza się potężny arsenał Zagreusa i dlaczego tak trudno oderwać się od tej produkcji.

    pograne.eu/hades-recenzja-xsx/

    #Pograne #Giereczkowo #Hades

  17. It's kind of amazing how broken Quick Resume is on #Hades 2 in Xbox. Some prophecies (like Poseidon's), and all Achievements won't advance until you force-quit and relaunch the game! How did this get through QA?

  18. It's kind of amazing how broken Quick Resume is on #Hades 2 in Xbox. Some prophecies (like Poseidon's), and all Achievements won't advance until you force-quit and relaunch the game! How did this get through QA?

  19. Here is my review for , one of the most influential titles of modern years, which I finally had time to finish earlier in the month.

    This is day 81 of

    joelchrono.xyz/blog/hades

  20. Here is my review for #Hades, one of the most influential titles of modern years, which I finally had time to finish earlier in the month.

    This is day 81 of #100DaysToOffload

    joelchrono.xyz/blog/hades

    #gaming #games2026 #roguelike #review

  21. I started playing #hades #game a few days ago. I have a few hours on it now.

    Child #3 started *an hour ago* and is on their *third run ever* and escaped Tartarus.

    wtf

  22. I started playing #hades #game a few days ago. I have a few hours on it now.

    Child #3 started *an hour ago* and is on their *third run ever* and escaped Tartarus.

    wtf

  23. Hades VA Praises Kingdom Hearts IV, Says It May Be the Series’ Best Entry:

    gonintendo.com/contents/61828-

    What do you know that we don't, James

    #hades

  24. PyPI Packages Poisoned in Hades Supply Chain Attack

    Malicious actors have launched a supply-chain attack on the Python Package Index (PyPI), infecting 19 packages with 37 tainted versions that can download and execute a hidden JavaScript payload. This sneaky Hades campaign uses poisoned Python packages to spread its reach, putting developers and users at risk.

    osintsights.com/pypi-packages-

    #SupplyChain #Pypi #Hades #Python #EmergingThreats

  25. PyPI Packages Poisoned in Hades Supply Chain Attack

    Malicious actors have launched a supply-chain attack on the Python Package Index (PyPI), infecting 19 packages with 37 tainted versions that can download and execute a hidden JavaScript payload. This sneaky Hades campaign uses poisoned Python packages to spread its reach, putting developers and users at risk.

    osintsights.com/pypi-packages-

    #SupplyChain #Pypi #Hades #Python #EmergingThreats

  26. I tried Ream of Ink and it was fun.

    Basically Hades but indie and Japanese.

    #roguelike #hades

  27. I tried Ream of Ink and it was fun.

    Basically Hades but indie and Japanese.

    #roguelike #hades

  28. I am happy to say! I have finally rolled credits on , a game I started in December of 2023... There is still a lot of post-game but I'm done with it for my :P

  29. Obligatory timelapse. Several months long!

    I deliberately decided to draw Ed without any anatomy references, but ended up subconsciously copying one of Melinöe's prayer poses anyway :D, despite consciously trying to move away from it.

    The coloring got out of hand as well. None of the tasteful detail distribution and color jitters of the iconic Hades art-direction.

    #LiveYetVirtual #art #MastoArt #FediArt #illustration #LiveYetVirtual #Krita #fanart #Hades #FullmetalAlchemist

  30. For several months now, we've been trying to draw a "mashup" fanart of the Elric brothers drawn in the style of the Hades portraits.

    Tonight we finished coloring it. We bit off more than we could chew and I kinda gave up on making it look Hades-y halfway through, and then overdid the coloring anyway...I kinda like it :D

    Poor Alfonse was intended to get overshadowed, unfortunately.

    #LiveYetVirtual #art #MastoArt #FediArt #illustration #LiveYetVirtual #Krita #fanart #Hades #FullmetalAlchemist

  31. Je viens de voir cette vidéo très qualitative sur les jeux Hadès, et sur l'origine des deux héros (Zagréus et Mélinoé). Je vous la recommande chaudement :shibahearteyes:
    #hadès #mythologie #roguelite #jeuxvideo #indé
    youtube.com/watch?v=YGwQBESbc_A