#gry-mobilne — Public Fediverse posts
Live and recent posts from across the Fediverse tagged #gry-mobilne, aggregated by home.social.
-
SpongeBob, Naruto i mycie ciśnieniowe. Apple Arcade szykuje mocne premiery na święta
Apple właśnie odsłoniło karty na grudzień. Usługa Apple Arcade wzbogaci się o kontynuację jednego ze swoich największych hitów oraz zestaw głośnych gier, które idealnie wpisują się w świąteczny czas wolny.
Największą nowością jest SpongeBob: Patty Pursuit 2, który zadebiutuje 4 grudnia. W tej odsłonie SpongeBob połączy siły ze swoim arcywrogiem Planktonem, aby uratować Bikini Bottom. Gra zaoferuje lokalny tryb kooperacji, co pozwoli na zabawę w duecie z rodziną lub znajomymi.
5 nowych gier, w tym hity z konsol
Oprócz SpongeBoba, do usługi trafią inne głośne tytuły. Już dziś, 13 listopada, na Apple Vision Pro pojawi się gra strategiczna czasu rzeczywistego Glassbreakers: Champions of Moss.
Natomiast 4 grudnia bibliotekę zasilą cztery duże produkcje:
- PowerWash Simulator – Relaksujący hit z PC i konsol, w którym czyścimy brud myjką ciśnieniową. Wersja Arcade będzie zoptymalizowana pod ekrany dotykowe i żyroskopy, a w pakiecie startowym znajdzie się m.in. dodatek ze świata SpongeBoba.
- Cult of the Lamb Arcade Edition – Wielokrotnie nagradzany „roguelite”, który po raz pierwszy trafi na urządzenia mobilne. Edycja Arcade zawiera wszystkie dotychczasowe aktualizacje oraz płatne dodatki.
- NARUTO: Ultimate Ninja STORM+ – Trójwymiarowa bijatyka oparta na kultowym anime.
- Subway Surfers+ – Klasyk gier mobilnych, tym razem w wersji całkowicie pozbawionej reklam i mikropłatności.
Dodatkowo, popularna gra Sneaky Sasquatch otrzymała właśnie dużą aktualizację, wprowadzającą możliwość prowadzenia farmy i uprawy roślin.
#appleArcade #cultOfTheLamb #gryMobilne #ios #ipad #iphone #news #powerwashSimulator #spongebob
-
Google Play z nową twarzą. Sztuczna inteligencja Gemini podpowie, w co zagrać i jak przejść trudny poziom
Google zapowiedziało gruntowną przebudowę swojego sklepu z aplikacjami: Google Play.
Google Play, dzięki integracji z zaawansowanym modelem sztucznej inteligencji Gemini, ma stać się czymś więcej niż tylko cyfrowym rynkiem – przekształci się w spersonalizowanego asystenta, który pomoże użytkownikom odkrywać nowe treści i czerpać więcej radości z gier. Zmiany obejmują zarówno wygląd, jak i fundamentalne funkcje sklepu.
Jedną z kluczowych nowości zapowiadanych przez Google jest ulepszona karta „Aplikacje”, która ułatwi odnajdywanie interesujących treści. Zamiast standardowej listy, użytkownicy zobaczą teraz tematyczne i sezonowe sekcje, które będą dynamicznie dopasowywane do ich zainteresowań oraz bieżących wydarzeń, takich jak święta czy ważne imprezy sportowe.
Co więcej, wyszukiwarka w sklepie Play zostanie wzbogacona o mechanizm „wyszukiwania z przewodnikiem”. Dzięki niemu, zamiast wpisywać konkretną nazwę, będzie można określić cel, np. „gry karciane”, a sztuczna inteligencja pogrupuje i zasugeruje najbardziej trafne aplikacje.
Największą rewolucję odczują jednak gracze. Google chce zintegrować rozproszone dotąd elementy ekosystemu gamingu w ramach jednej, spójnej platformy Gry Google Play. Pojawi się nowy, ogólny profil gracza, który będzie agregował statystyki i osiągnięcia ze wszystkich gier i urządzeń. Użytkownicy będą mogli go spersonalizować za pomocą awatara wygenerowanego przez AI. Zintegrowany zostanie również program lojalnościowy Google Play Points, a dla miłośników rywalizacji powstaną specjalne „ligi Gier Play”, w których będzie można walczyć o nagrody.
Przełomową funkcją ma być nowy panel pomocniczy, czyli nakładka dostępna bezpośrednio w trakcie rozgrywki. Umożliwi ona skorzystanie z pomocy Gemini Live bez potrzeby minimalizowania gry. Jeśli utkniemy na trudnym etapie, wystarczy zapytać AI, które, analizując kontekst na ekranie, udzieli wskazówek i porad w czasie rzeczywistym. Google ulepszyło także strony szczegółów gier, dodając informacje o wydarzeniach i aktualizacjach, a także wprowadzi opcję zadawania pytań bezpośrednio społeczności graczy. Warto też dodać, że usługa Gry Google Play na komputery stacjonarne oficjalnie wychodzi z fazy beta.
Wszystkie spersonalizowane treści, w tym rekomendacje, postępy w grach, subskrypcje i nagrody, zostaną zebrane w zupełnie nowej zakładce o nazwie „Ty”. Ma to być osobiste centrum dowodzenia każdego użytkownika w ekosystemie Google Play. Wdrażanie nowości na świecie już się rozpoczęło, a w Polsce kluczowe zmiany, w tym nowa zintegrowana platforma gier i karta „Ty”, mają pojawić się 10 października.
Gemini trafia na telewizory z Google TV. Zmieni sposób, w jaki szukamy filmów i seriali
#AI #aktualizacja #Android #Aplikacje #Gemini #Google #GooglePlay #GryGooglePlay #gryMobilne #news #personalizacja #sztucznaInteligencja #technologia
-
Real Boxing 2 trafi do Apple Arcade. Akcje polskiego Vivid Games z gigantycznym wzrostem
Polska firma Vivid Games poinformowała o zawarciu umowy z Apple. Na jej mocy popularna gra Real Boxing 2 trafi do usługi subskrypcyjnej Apple Arcade.
Spółka zakłada, że tytuł pojawi się w dystrybucji w pierwszym kwartale 2026 roku w kategorii Apple Greats. Informacja ta wywołała spektakularny rajd na akcjach producenta notowanego na Giełdzie Papierów Wartościowych w Warszawie.
W ciągu zaledwie pięciu ostatnich sesji kurs akcji Vivid Games wzrósł łącznie o 170 procent. Tylko we wtorek, 26 sierpnia, akcje drożały o 35,5 proc., osiągając cenę 1,35 zł za walor. Jest to najwyższy poziom notowań spółki od końca 2021 roku. Popyt był tak duży, że handel musiał być tymczasowo wstrzymywany przez GPW w celu zrównoważenia rynku. Wzrostom towarzyszyły też wzmożone obroty – do godziny 16:00 właścicieli zmieniło 1,15 mln akcji, podczas gdy średni obrót w ostatnich trzech miesiącach wynosił ok. 130 tys. walorów.
Umowa z Apple Inc. oraz spółkami z grupy Apple została ogłoszona w środę, 20 sierpnia. Dotyczy ona przygotowania przez Vivid Games osobnej wersji gry Real Boxing 2 oraz jej wydania przez Apple w modelu subskrypcyjnym. Sama spółka ocenia, że umowa może w istotny sposób wpłynąć na jej przyszłe wyniki finansowe.
Vivid Games to producent gier działający na rynku od 2006 roku. Firma specjalizuje się w produkcji tytułów na smartfony i konsole przenośne. Jej dotychczas najważniejszym produktem jest światowy hit „Real Boxing”. Na głównym rynku Giełdy Papierów Wartościowych spółka zadebiutowała w 2016 roku, przenosząc się z rynku NewConnect.
Wrzesień w Apple Arcade. Nowe gry i wielka aktualizacja hitu z Hello Kitty
#akcje #Apple #AppleArcade #deweloperGier #gaming #giełda #GPW #gryMobilne #news #Polska #RealBoxing2 #VividGames