#goroutine — Public Fediverse posts
Live and recent posts from across the Fediverse tagged #goroutine, aggregated by home.social.
-
Code Review Horror Stories. Часть 1: Concurrency & Memory в Go-сервисе
Продолжение прошлой статьи про ошибки на Go-собесах . В тот раз — про лайв-кодинг. Теперь — про code review: когда дают готовый сервис на ~150 строк и говорят “найди что не так, у тебя 30 минут”. Разберём по косточкам реальный код с собеседования — микросервис трекинга рекламных кликов. Багов набралось 21, поэтому делю на две части. Первая — про самое страшное: concurrency, гонки, утечки памяти и горутин. Это то, что роняет сервис в проде. Часть 2 — про API design, ошибки и graceful shutdown — выйдет следом. Актуально для Go 1.26. Из 21 бага на собесе я нашёл 18. Три самых тонких пропустил — потом, дома, перечитал спокойно и выписал. В этой части про concurrency пропустил один — TOCTOU race в дедупликации. Остальные семь — поймал. Расскажу как искал и какими красными флагами зацепился.
https://habr.com/ru/articles/1031010/
#go #golang #code_review #собеседование #конкурентность #goroutine #race_condition
-
Code Review Horror Stories. Часть 1: Concurrency & Memory в Go-сервисе
Продолжение прошлой статьи про ошибки на Go-собесах . В тот раз — про лайв-кодинг. Теперь — про code review: когда дают готовый сервис на ~150 строк и говорят “найди что не так, у тебя 30 минут”. Разберём по косточкам реальный код с собеседования — микросервис трекинга рекламных кликов. Багов набралось 21, поэтому делю на две части. Первая — про самое страшное: concurrency, гонки, утечки памяти и горутин. Это то, что роняет сервис в проде. Часть 2 — про API design, ошибки и graceful shutdown — выйдет следом. Актуально для Go 1.26. Из 21 бага на собесе я нашёл 18. Три самых тонких пропустил — потом, дома, перечитал спокойно и выписал. В этой части про concurrency пропустил один — TOCTOU race в дедупликации. Остальные семь — поймал. Расскажу как искал и какими красными флагами зацепился.
https://habr.com/ru/articles/1031010/
#go #golang #code_review #собеседование #конкурентность #goroutine #race_condition
-
Code Review Horror Stories. Часть 1: Concurrency & Memory в Go-сервисе
Продолжение прошлой статьи про ошибки на Go-собесах . В тот раз — про лайв-кодинг. Теперь — про code review: когда дают готовый сервис на ~150 строк и говорят “найди что не так, у тебя 30 минут”. Разберём по косточкам реальный код с собеседования — микросервис трекинга рекламных кликов. Багов набралось 21, поэтому делю на две части. Первая — про самое страшное: concurrency, гонки, утечки памяти и горутин. Это то, что роняет сервис в проде. Часть 2 — про API design, ошибки и graceful shutdown — выйдет следом. Актуально для Go 1.26. Из 21 бага на собесе я нашёл 18. Три самых тонких пропустил — потом, дома, перечитал спокойно и выписал. В этой части про concurrency пропустил один — TOCTOU race в дедупликации. Остальные семь — поймал. Расскажу как искал и какими красными флагами зацепился.
https://habr.com/ru/articles/1031010/
#go #golang #code_review #собеседование #конкурентность #goroutine #race_condition
-
Code Review Horror Stories. Часть 1: Concurrency & Memory в Go-сервисе
Продолжение прошлой статьи про ошибки на Go-собесах . В тот раз — про лайв-кодинг. Теперь — про code review: когда дают готовый сервис на ~150 строк и говорят “найди что не так, у тебя 30 минут”. Разберём по косточкам реальный код с собеседования — микросервис трекинга рекламных кликов. Багов набралось 21, поэтому делю на две части. Первая — про самое страшное: concurrency, гонки, утечки памяти и горутин. Это то, что роняет сервис в проде. Часть 2 — про API design, ошибки и graceful shutdown — выйдет следом. Актуально для Go 1.26. Из 21 бага на собесе я нашёл 18. Три самых тонких пропустил — потом, дома, перечитал спокойно и выписал. В этой части про concurrency пропустил один — TOCTOU race в дедупликации. Остальные семь — поймал. Расскажу как искал и какими красными флагами зацепился.
https://habr.com/ru/articles/1031010/
#go #golang #code_review #собеседование #конкурентность #goroutine #race_condition
-
Почему Go-сервисы начинают тормозить без ошибок (и при чём тут goroutines). Часть 1
Часто про Go говорят: «это язык, где конкурентность почти бесплатная» . И знаете что? Это правда. Почти. Но «почти» — это самое опасное во всей истории, так как либо ты управляешь системой, либо она управляет тобой руками runtime'а. В трёх статьях я разберу путь, через который проходит почти каждый Go-разработчик от наивного «я добавил go — получил параллельность», до взрослого «я проектирую concurrency-систему с понятными границами».
https://habr.com/ru/articles/1028264/
#изучение_языков #go #golang #goroutine #goroutines #программирование #производительность #мониторинг #системное_программирование #архитектура
-
Finding and Fixing a 50k Goroutine Leak That Nearly Killed Production
https://skoredin.pro/blog/golang/goroutine-leak-debugging
#HackerNews #Finding #Fixing #Goroutine #Leak #Production #Debugging
-
За кулисами асинхронности: корутины, горутины и правда между ними
Асинхронность — слово, от которого у разработчиков дергается глаз и теплеет сердце. Корутины, горутины, event loop, трэдпулы — за этими терминами скрывается целая философия, меняющая взгляд на то, как писать высоконагруженные системы. Привет, Хабр! Меня зовут Дмитрий Буров и я Golang-разработчик, а также лидер Go-сообщества в Lamoda Tech. В IT свитчнулся из военного дирижера. В коммерческой разработке — более 10 лет, начинал как фуллстек-разработчик на стеке JS, PHP, CSS, а последние шесть пишу только на Go. В этой статье по мотивам моего доклада для GolangConf расскажу про асинхронность и её роль в современных высоконагруженных системах. Разберём исторический аспект, концепцию и реализацию корутин в разных языках, эволюцию асинхронных подходов, сравним корутины и горутины, выясним, зачем Go добавил в рантайм пакет coro и чем это может обернуться.
https://habr.com/ru/companies/oleg-bunin/articles/958566/
#go #golang #coroutine #goroutine #asynchronous #программирование #разработка #golangconf
-
Автоматизация контента: как я сделал умного Tg-бота для публикации видео из VK (очередь, дедупликация, NutsDB, yt-dlp)
Здравствуйте, коллеги! Хочу поделиться опытом проектирования и реализации production-ready Telegram-бота, который автоматически собирает и публикует свежий видеоконтент из паблика ВКонтакте — и делает это без дублей, с гарантией доставки и мемными подписями на базе OpenAI . В статье я покажу архитектуру, приведу примеры кода и расскажу о фишках, таких как очередь ссылок на видео (NutsDB), проверка на уникальность (deduplication), скачивание через yt-dlp и интеграция с OpenAI для генерации описаний.
https://habr.com/ru/articles/918186/
#Telegram_Bot #vk_api #go_golang #ytdlp #автоматизация #NutsDB #OpenAI_API #Генерация_мемов #Goroutine #Docker