home.social

#goldsrc — Public Fediverse posts

Live and recent posts from across the Fediverse tagged #goldsrc, aggregated by home.social.

fetched live
  1. A project I've been working on in 2025:
    Demake of #CallOfDuty : Zombies made using #GoldSrc engine and #HalfLife assets

  2. Модель вражины для мода The Last Bullet для Half-Life.
    Развёртка и геометрия сделаны в самом Blender'е, а текстура раскрашена в Krita.

  3. Модель инопланетной вражины для мода The Last Bullet на Half-Life.

    Геометрия и развёртка сделаны в Blender'е, а раскрашено в Krita.

    #thelastbullet #tlb #halflife #goldsrc

  4. Оно живое.
    Остались исправления ряда моделек, элементов интерфейса (вон как некрасиво выглядят иконки сверху).

    Ну и сделать уровни красивыми.

  5. Оно живое.
    Остались исправления ряда моделек, элементов интерфейса (вон как некрасиво выглядят иконки сверху).

    Ну и сделать уровни красивыми.

    #halfeffect #halflife #masseffect #goldsrc

  6. Давно по Goldsrc'е новостей не было.
    Я тут "перенёс" несколько моделек с переделанными анимациями, заменёнными и дополнительными звуками из Mass Effect в Counter-Strike. Когда полностью завершу набор оружек для обоих команд, опубликую в разных местах.

    Останется, в итоге, сделать-доделать пару карт и можно составлять тематическую сборку по Mass Effect'у.

  7. Давно по Goldsrc'е новостей не было.
    Я тут "перенёс" несколько моделек с переделанными анимациями, заменёнными и дополнительными звуками из Mass Effect в Counter-Strike. Когда полностью завершу набор оружек для обоих команд, опубликую в разных местах.

    Останется, в итоге, сделать-доделать пару карт и можно составлять тематическую сборку по Mass Effect'у.

    #goldsrc #masseffect #counterstrike #cs16 #модотворство

  8. Давно по Goldsrc'е новостей не было.
    Я тут "перенёс" несколько моделек с переделанными анимациями, заменёнными и дополнительными звуками из Mass Effect в Counter-Strike. Когда полностью завершу набор оружек для обоих команд, опубликую в разных местах.

    Останется, в итоге, сделать-доделать пару карт и можно составлять тематическую сборку по Mass Effect'у.

    #goldsrc #masseffect #counterstrike #cs16 #модотворство

  9. Давно по Goldsrc'е новостей не было.
    Я тут "перенёс" несколько моделек с переделанными анимациями, заменёнными и дополнительными звуками из Mass Effect в Counter-Strike. Когда полностью завершу набор оружек для обоих команд, опубликую в разных местах.

    Останется, в итоге, сделать-доделать пару карт и можно составлять тематическую сборку по Mass Effect'у.

    #goldsrc #masseffect #counterstrike #cs16 #модотворство

  10. Давно по Goldsrc'е новостей не было.
    Я тут "перенёс" несколько моделек с переделанными анимациями, заменёнными и дополнительными звуками из Mass Effect в Counter-Strike. Когда полностью завершу набор оружек для обоих команд, опубликую в разных местах.

    Останется, в итоге, сделать-доделать пару карт и можно составлять тематическую сборку по Mass Effect'у.

    #goldsrc #masseffect #counterstrike #cs16 #модотворство

  11. Давно по Goldsrc'е новостей не было.
    Я тут "перенёс" несколько моделек с переделанными анимациями, заменёнными и дополнительными звуками из Mass Effect в Counter-Strike. Когда полностью завершу набор оружек для обоих команд, опубликую в разных местах.

    Останется, в итоге, сделать-доделать пару карт и можно составлять тематическую сборку по Mass Effect'у.

    #goldsrc #masseffect #counterstrike #cs16 #модотворство

  12. Замена Urban на Тали Зору из Mass Effect 1 и замена Leet на Лиару Т'Сони из Mass Effect 2/3 для Counter-Strike 1.6.

    Тали на gamebanana: gamebanana.com/mods/635226
    Тали на ЯндексДиске: disk.yandex.ru/d/GUdhpsT5uKC6zA

    Лиара на gamebanana: gamebanana.com/mods/635228
    Лиара на ЯндексДиске: disk.yandex.ru/d/SIQ2HHOIJ7H21Q

    #goldsrc #masseffect #counterstrike #cs16

  13. Замена Urban на Тали Зору из Mass Effect 1 и замена Leet на Лиару Т'Сони из Mass Effect 2/3 для Counter-Strike 1.6.

    Тали на gamebanana: gamebanana.com/mods/635226
    Тали на ЯндексДиске: disk.yandex.ru/d/GUdhpsT5uKC6zA

    Лиара на gamebanana: gamebanana.com/mods/635228
    Лиара на ЯндексДиске: disk.yandex.ru/d/SIQ2HHOIJ7H21Q

    #goldsrc #masseffect #counterstrike #cs16

  14. Заменил бомбу и добавил инструментрон из Mass Effect 3 вместо C4 для Counter-Strike 1.6.


    Для функционирования w_ модели нужно в игре набрать команду mp_consistency 0.


    -[1]: gamebanana.com/mods/640217
    -[2]: disk.yandex.ru/d/PzP3sn7J23WIkQ


    #goldsrc #cs16 #counterstrike #masseffect

  15. Заменил бомбу и добавил инструментрон из Mass Effect 3 вместо C4 для Counter-Strike 1.6.


    Для функционирования w_ модели нужно в игре набрать команду mp_consistency 0.


    -[1]: gamebanana.com/mods/640217
    -[2]: disk.yandex.ru/d/PzP3sn7J23WIkQ


    #goldsrc #cs16 #counterstrike #masseffect

  16. Заменил бомбу и добавил инструментрон из Mass Effect 3 вместо C4 для Counter-Strike 1.6.


    Для функционирования w_ модели нужно в игре набрать команду mp_consistency 0.


    -[1]: gamebanana.com/mods/640217
    -[2]: disk.yandex.ru/d/PzP3sn7J23WIkQ


    #goldsrc #cs16 #counterstrike #masseffect

  17. Переделка той самой картинки со снарком из Half-Life. Только тут роевик (swarmer) из Mass Effect.
    #halfeffect #goldsrc #halflife #masseffect #снарк #роевик

  18. Переделка той самой картинки со снарком из Half-Life. Только тут роевик (swarmer) из Mass Effect.
    #halfeffect #goldsrc #halflife #masseffect #снарк #роевик

  19. Переделка той самой картинки со снарком из Half-Life. Только тут роевик (swarmer) из Mass Effect.
    #halfeffect #goldsrc #halflife #masseffect #снарк #роевик

  20. У меня есть профиль на gamebanana, где я делаю всякие мелкие модификации для Half-Life 1 (Goldsrc).
    В том числе игровых персонажей.
    (gamebanana.com/members/4774094)

  21. Сегодня перенёс Тварь и еёшние звуки в игру.

  22. Goldsrc. Обычно в игре не сохраняется положение (вращение) того же оружия, установленное
    в редакторе карт. Эта заметка поможет решить эту проблему.

    teletype.in/@arbtttrn6/goldsrc

  23. Goldsrc. Обычно в игре не сохраняется положение (вращение) того же оружия, установленное
    в редакторе карт. Эта заметка поможет решить эту проблему.

    teletype.in/@arbtttrn6/goldsrc
    #goldsrc #halflife #modding #mapping

  24. Goldsrc. Обычно в игре не сохраняется положение (вращение) того же оружия, установленное
    в редакторе карт. Эта заметка поможет решить эту проблему.

    teletype.in/@arbtttrn6/goldsrc
    #goldsrc #halflife #modding #mapping

  25. Разобрался с палитрами и теперь в будущей сетевой игре можно будет менять цвет на броне игроков.

  26. Разобрался с палитрами и теперь в будущей сетевой игре можно будет менять цвет на броне игроков.

    #halfeffect #goldsrc #halflife #masseffect #modding

  27. Сейчас времени не так много. Сегодня переносил большое количество текстур в игру.

    #halfeffect #halflife #masseffect #goldsrc

  28. Сейчас времени не так много. Сегодня переносил большое количество текстур в игру.

    #halfeffect #halflife #masseffect #goldsrc

  29. Сейчас времени не так много. Сегодня переносил большое количество текстур в игру.

  30. CW: Ping! Playtest Over!
    The playtest has formally ended!

    Thank you all who showed up, the event was a blast and we had tons of fun!


    In addition to it being fun, we also got some great quality reports and data on some bugs we discovered in our playtest. Here is the current known issues:

    - My screen is too bright or strange looking upon first launch!
    Press Shift + ESC and a console will drop down, then enter "brightness 0;gamma 1" to fix this. HL's config will sometimes interfere and cause mayham, will address in a hotfix.

    - Disappearing/weird weapons
    When switching PVS (rooms), this issue occurs. We are simply going to have to optimize our networking code more. We'll let know as we tackle this one.

    - Grenade Launcher and Tesla don't deal damage!
    A simple last minute typo! Will be addressed in a hotfix.

    - No Music or Video
    We'll have to ship a new binary soon to fix this and a cert bug

    - Harpoon Grapple Issues
    The alt fire on the Harpoon is a bit finicky, it too will be addressed.

    - HUD Elements
    We have a few more touches to add to the HUD, we just ran out of time!

    And we'll post more as we update and fix things. For now follow us on our socials and see you again soon!

    #halflife #goldsrc #overturn #pcgaming #fragnet #multiplayer #classic #boomershooter #shooter #nuclide #quakeworld #quake #quakec
  31. CW: Ping! Playtest Over!
    The playtest has formally ended!

    Thank you all who showed up, the event was a blast and we had tons of fun!


    In addition to it being fun, we also got some great quality reports and data on some bugs we discovered in our playtest. Here is the current known issues:

    - My screen is too bright or strange looking upon first launch!
    Press Shift + ESC and a console will drop down, then enter "brightness 0;gamma 1" to fix this. HL's config will sometimes interfere and cause mayham, will address in a hotfix.

    - Disappearing/weird weapons
    When switching PVS (rooms), this issue occurs. We are simply going to have to optimize our networking code more. We'll let know as we tackle this one.

    - Grenade Launcher and Tesla don't deal damage!
    A simple last minute typo! Will be addressed in a hotfix.

    - No Music or Video
    We'll have to ship a new binary soon to fix this and a cert bug

    - Harpoon Grapple Issues
    The alt fire on the Harpoon is a bit finicky, it too will be addressed.

    - HUD Elements
    We have a few more touches to add to the HUD, we just ran out of time!

    And we'll post more as we update and fix things. For now follow us on our socials and see you again soon!

    #halflife #goldsrc #overturn #pcgaming #fragnet #multiplayer #classic #boomershooter #shooter #nuclide #quakeworld #quake #quakec
  32. CW: Ping! Playtest Over!
    The playtest has formally ended!

    Thank you all who showed up, the event was a blast and we had tons of fun!


    In addition to it being fun, we also got some great quality reports and data on some bugs we discovered in our playtest. Here is the current known issues:

    - My screen is too bright or strange looking upon first launch!
    Press Shift + ESC and a console will drop down, then enter "brightness 0;gamma 1" to fix this. HL's config will sometimes interfere and cause mayham, will address in a hotfix.

    - Disappearing/weird weapons
    When switching PVS (rooms), this issue occurs. We are simply going to have to optimize our networking code more. We'll let know as we tackle this one.

    - Grenade Launcher and Tesla don't deal damage!
    A simple last minute typo! Will be addressed in a hotfix.

    - No Music or Video
    We'll have to ship a new binary soon to fix this and a cert bug

    - Harpoon Grapple Issues
    The alt fire on the Harpoon is a bit finicky, it too will be addressed.

    - HUD Elements
    We have a few more touches to add to the HUD, we just ran out of time!

    And we'll post more as we update and fix things. For now follow us on our socials and see you again soon!

    #halflife #goldsrc #overturn #pcgaming #fragnet #multiplayer #classic #boomershooter #shooter #nuclide #quakeworld #quake #quakec
  33. CW: Ping! Playtest Over!
    The playtest has formally ended!

    Thank you all who showed up, the event was a blast and we had tons of fun!


    In addition to it being fun, we also got some great quality reports and data on some bugs we discovered in our playtest. Here is the current known issues:

    - My screen is too bright or strange looking upon first launch!
    Press Shift + ESC and a console will drop down, then enter "brightness 0;gamma 1" to fix this. HL's config will sometimes interfere and cause mayham, will address in a hotfix.

    - Disappearing/weird weapons
    When switching PVS (rooms), this issue occurs. We are simply going to have to optimize our networking code more. We'll let know as we tackle this one.

    - Grenade Launcher and Tesla don't deal damage!
    A simple last minute typo! Will be addressed in a hotfix.

    - No Music or Video
    We'll have to ship a new binary soon to fix this and a cert bug

    - Harpoon Grapple Issues
    The alt fire on the Harpoon is a bit finicky, it too will be addressed.

    - HUD Elements
    We have a few more touches to add to the HUD, we just ran out of time!

    And we'll post more as we update and fix things. For now follow us on our socials and see you again soon!

    #halflife #goldsrc #overturn #pcgaming #fragnet #multiplayer #classic #boomershooter #shooter #nuclide #quakeworld #quake #quakec
  34. Je sais que c’est pas trop dans les habitudes ici, mais je partage quand même un petit bout d’histoire FPS.
    Avant Day of Defeat, il y avait War in Europe. un mod Half-Life de 1999 un peux oublié, mais fondateur.
    Je viens de faire un tour complet des maps, comme une archive vidéo du passé.

    youtu.be/B4D-n8s3Dzs?si=ajA0iS

    #retrogaming #halflife #goldsrc #gaminghistory

  35. Je sais que c’est pas trop dans les habitudes ici, mais je partage quand même un petit bout d’histoire FPS.
    Avant Day of Defeat, il y avait War in Europe. un mod Half-Life de 1999 un peux oublié, mais fondateur.
    Je viens de faire un tour complet des maps, comme une archive vidéo du passé.

    youtu.be/B4D-n8s3Dzs?si=ajA0iS

    #retrogaming #halflife #goldsrc #gaminghistory

  36. Je sais que c’est pas trop dans les habitudes ici, mais je partage quand même un petit bout d’histoire FPS.
    Avant Day of Defeat, il y avait War in Europe. un mod Half-Life de 1999 un peux oublié, mais fondateur.
    Je viens de faire un tour complet des maps, comme une archive vidéo du passé.

    youtu.be/B4D-n8s3Dzs?si=ajA0iS

    #retrogaming #halflife #goldsrc #gaminghistory

  37. [RU] В заметке о том, как слепить рамку-обводку для сущности, на которую смотрит игрок.

    teletype.in/@arbtttrn6/half-li

    #goldsrc #halflife #halflifesdk

  38. [RU] В заметке о том, как слепить рамку-обводку для сущности, на которую смотрит игрок.

    teletype.in/@arbtttrn6/half-li

    #goldsrc #halflife #halflifesdk

  39. GoldSrc :hl1:/Source :source:/id Tech 2+ :quake2:/etc mappers, which technique for doors do you prefer: door brushes or door props? :neofox_peek:

    #gamedev #indiedev #mapping #sourceengine #goldsrc #idtech
  40. We are planning two more live streams of testing the latest build of Cold Ice Remastered. May even do a highlight reel of many of the added mutators, maps, etc. Lots to list. Should have another update on ModDB this week as well. Beta 3 coming real soon. #ColdIce #HalfLifeMod #HalfLife #goldSRC

    moddb.com/mods/cold-ice-remast

  41. Ran into some unexpected bugs last night with the Cold Ice Beta 3 builds. I was able to get a local server running to test out a lot of the new features and my new map. Uploaded to #YouTube the last 20 min of gameplay from last nights stream.
    #halflife #coldice #goldsrc #retrogaming

    youtu.be/sHJJhfsFwm4