#goldsrc — Public Fediverse posts
Live and recent posts from across the Fediverse tagged #goldsrc, aggregated by home.social.
-
A project I've been working on in 2025:
Demake of #CallOfDuty : Zombies made using #GoldSrc engine and #HalfLife assets -
Для The Last Bullet: Updated.
1) https://i.postimg.cc/W3tMVyB9/1.jpg
2) https://i.ibb.co/zWF57mCZ/1.jpg
3) https://st.render.ru/artwork/869176 -
Модель вражины для мода The Last Bullet для Half-Life.
Развёртка и геометрия сделаны в самом Blender'е, а текстура раскрашена в Krita. -
Модель инопланетной вражины для мода The Last Bullet на Half-Life.
Геометрия и развёртка сделаны в Blender'е, а раскрашено в Krita.
-
Оно живое.
Остались исправления ряда моделек, элементов интерфейса (вон как некрасиво выглядят иконки сверху).Ну и сделать уровни красивыми.
-
Оно живое.
Остались исправления ряда моделек, элементов интерфейса (вон как некрасиво выглядят иконки сверху).Ну и сделать уровни красивыми.
-
Давно по Goldsrc'е новостей не было.
Я тут "перенёс" несколько моделек с переделанными анимациями, заменёнными и дополнительными звуками из Mass Effect в Counter-Strike. Когда полностью завершу набор оружек для обоих команд, опубликую в разных местах.Останется, в итоге, сделать-доделать пару карт и можно составлять тематическую сборку по Mass Effect'у.
-
Давно по Goldsrc'е новостей не было.
Я тут "перенёс" несколько моделек с переделанными анимациями, заменёнными и дополнительными звуками из Mass Effect в Counter-Strike. Когда полностью завершу набор оружек для обоих команд, опубликую в разных местах.Останется, в итоге, сделать-доделать пару карт и можно составлять тематическую сборку по Mass Effect'у.
-
Давно по Goldsrc'е новостей не было.
Я тут "перенёс" несколько моделек с переделанными анимациями, заменёнными и дополнительными звуками из Mass Effect в Counter-Strike. Когда полностью завершу набор оружек для обоих команд, опубликую в разных местах.Останется, в итоге, сделать-доделать пару карт и можно составлять тематическую сборку по Mass Effect'у.
-
Давно по Goldsrc'е новостей не было.
Я тут "перенёс" несколько моделек с переделанными анимациями, заменёнными и дополнительными звуками из Mass Effect в Counter-Strike. Когда полностью завершу набор оружек для обоих команд, опубликую в разных местах.Останется, в итоге, сделать-доделать пару карт и можно составлять тематическую сборку по Mass Effect'у.
-
Давно по Goldsrc'е новостей не было.
Я тут "перенёс" несколько моделек с переделанными анимациями, заменёнными и дополнительными звуками из Mass Effect в Counter-Strike. Когда полностью завершу набор оружек для обоих команд, опубликую в разных местах.Останется, в итоге, сделать-доделать пару карт и можно составлять тематическую сборку по Mass Effect'у.
-
Давно по Goldsrc'е новостей не было.
Я тут "перенёс" несколько моделек с переделанными анимациями, заменёнными и дополнительными звуками из Mass Effect в Counter-Strike. Когда полностью завершу набор оружек для обоих команд, опубликую в разных местах.Останется, в итоге, сделать-доделать пару карт и можно составлять тематическую сборку по Mass Effect'у.
-
Замена Urban на Тали Зору из Mass Effect 1 и замена Leet на Лиару Т'Сони из Mass Effect 2/3 для Counter-Strike 1.6.
Тали на gamebanana: https://gamebanana.com/mods/635226
Тали на ЯндексДиске: https://disk.yandex.ru/d/GUdhpsT5uKC6zAЛиара на gamebanana: https://gamebanana.com/mods/635228
Лиара на ЯндексДиске: https://disk.yandex.ru/d/SIQ2HHOIJ7H21Q -
Замена Urban на Тали Зору из Mass Effect 1 и замена Leet на Лиару Т'Сони из Mass Effect 2/3 для Counter-Strike 1.6.
Тали на gamebanana: https://gamebanana.com/mods/635226
Тали на ЯндексДиске: https://disk.yandex.ru/d/GUdhpsT5uKC6zAЛиара на gamebanana: https://gamebanana.com/mods/635228
Лиара на ЯндексДиске: https://disk.yandex.ru/d/SIQ2HHOIJ7H21Q -
Заменил бомбу и добавил инструментрон из Mass Effect 3 вместо C4 для Counter-Strike 1.6.
Для функционирования w_ модели нужно в игре набрать команду mp_consistency 0.
-[1]: http://gamebanana.com/mods/640217
-[2]: https://disk.yandex.ru/d/PzP3sn7J23WIkQ -
Заменил бомбу и добавил инструментрон из Mass Effect 3 вместо C4 для Counter-Strike 1.6.
Для функционирования w_ модели нужно в игре набрать команду mp_consistency 0.
-[1]: http://gamebanana.com/mods/640217
-[2]: https://disk.yandex.ru/d/PzP3sn7J23WIkQ -
Заменил бомбу и добавил инструментрон из Mass Effect 3 вместо C4 для Counter-Strike 1.6.
Для функционирования w_ модели нужно в игре набрать команду mp_consistency 0.
-[1]: http://gamebanana.com/mods/640217
-[2]: https://disk.yandex.ru/d/PzP3sn7J23WIkQ -
Переделка той самой картинки со снарком из Half-Life. Только тут роевик (swarmer) из Mass Effect.
#halfeffect #goldsrc #halflife #masseffect #снарк #роевик -
Переделка той самой картинки со снарком из Half-Life. Только тут роевик (swarmer) из Mass Effect.
#halfeffect #goldsrc #halflife #masseffect #снарк #роевик -
Переделка той самой картинки со снарком из Half-Life. Только тут роевик (swarmer) из Mass Effect.
#halfeffect #goldsrc #halflife #masseffect #снарк #роевик -
У меня есть профиль на gamebanana, где я делаю всякие мелкие модификации для Half-Life 1 (Goldsrc).
В том числе игровых персонажей.
(https://gamebanana.com/members/4774094)#goldsrc #halflife #gamebanana #modding #моддинг #модотворство
-
Сегодня перенёс Тварь и еёшние звуки в игру.
-
Сегодня перенёс Тварь и еёшние звуки в игру.
-
Сегодня перенёс Тварь и еёшние звуки в игру.
-
Goldsrc. Обычно в игре не сохраняется положение (вращение) того же оружия, установленное
в редакторе карт. Эта заметка поможет решить эту проблему.https://teletype.in/@arbtttrn6/goldsrc-entity-pozicija-i-povorot-kak-v-redaktore
#goldsrc #halflife #modding #mapping -
Goldsrc. Обычно в игре не сохраняется положение (вращение) того же оружия, установленное
в редакторе карт. Эта заметка поможет решить эту проблему.https://teletype.in/@arbtttrn6/goldsrc-entity-pozicija-i-povorot-kak-v-redaktore
#goldsrc #halflife #modding #mapping -
Goldsrc. Обычно в игре не сохраняется положение (вращение) того же оружия, установленное
в редакторе карт. Эта заметка поможет решить эту проблему.https://teletype.in/@arbtttrn6/goldsrc-entity-pozicija-i-povorot-kak-v-redaktore
#goldsrc #halflife #modding #mapping -
Разобрался с палитрами и теперь в будущей сетевой игре можно будет менять цвет на броне игроков.
-
Разобрался с палитрами и теперь в будущей сетевой игре можно будет менять цвет на броне игроков.
-
Сейчас времени не так много. Сегодня переносил большое количество текстур в игру.
-
Сейчас времени не так много. Сегодня переносил большое количество текстур в игру.
-
Сейчас времени не так много. Сегодня переносил большое количество текстур в игру.
-
CW: Ping! Playtest Over!
The playtest has formally ended!
Thank you all who showed up, the event was a blast and we had tons of fun!
In addition to it being fun, we also got some great quality reports and data on some bugs we discovered in our playtest. Here is the current known issues:
- My screen is too bright or strange looking upon first launch!
Press Shift + ESC and a console will drop down, then enter "brightness 0;gamma 1" to fix this. HL's config will sometimes interfere and cause mayham, will address in a hotfix.
- Disappearing/weird weapons
When switching PVS (rooms), this issue occurs. We are simply going to have to optimize our networking code more. We'll let know as we tackle this one.
- Grenade Launcher and Tesla don't deal damage!
A simple last minute typo! Will be addressed in a hotfix.
- No Music or Video
We'll have to ship a new binary soon to fix this and a cert bug
- Harpoon Grapple Issues
The alt fire on the Harpoon is a bit finicky, it too will be addressed.
- HUD Elements
We have a few more touches to add to the HUD, we just ran out of time!
And we'll post more as we update and fix things. For now follow us on our socials and see you again soon!
#halflife #goldsrc #overturn #pcgaming #fragnet #multiplayer #classic #boomershooter #shooter #nuclide #quakeworld #quake #quakec -
CW: Ping! Playtest Over!
The playtest has formally ended!
Thank you all who showed up, the event was a blast and we had tons of fun!
In addition to it being fun, we also got some great quality reports and data on some bugs we discovered in our playtest. Here is the current known issues:
- My screen is too bright or strange looking upon first launch!
Press Shift + ESC and a console will drop down, then enter "brightness 0;gamma 1" to fix this. HL's config will sometimes interfere and cause mayham, will address in a hotfix.
- Disappearing/weird weapons
When switching PVS (rooms), this issue occurs. We are simply going to have to optimize our networking code more. We'll let know as we tackle this one.
- Grenade Launcher and Tesla don't deal damage!
A simple last minute typo! Will be addressed in a hotfix.
- No Music or Video
We'll have to ship a new binary soon to fix this and a cert bug
- Harpoon Grapple Issues
The alt fire on the Harpoon is a bit finicky, it too will be addressed.
- HUD Elements
We have a few more touches to add to the HUD, we just ran out of time!
And we'll post more as we update and fix things. For now follow us on our socials and see you again soon!
#halflife #goldsrc #overturn #pcgaming #fragnet #multiplayer #classic #boomershooter #shooter #nuclide #quakeworld #quake #quakec -
CW: Ping! Playtest Over!
The playtest has formally ended!
Thank you all who showed up, the event was a blast and we had tons of fun!
In addition to it being fun, we also got some great quality reports and data on some bugs we discovered in our playtest. Here is the current known issues:
- My screen is too bright or strange looking upon first launch!
Press Shift + ESC and a console will drop down, then enter "brightness 0;gamma 1" to fix this. HL's config will sometimes interfere and cause mayham, will address in a hotfix.
- Disappearing/weird weapons
When switching PVS (rooms), this issue occurs. We are simply going to have to optimize our networking code more. We'll let know as we tackle this one.
- Grenade Launcher and Tesla don't deal damage!
A simple last minute typo! Will be addressed in a hotfix.
- No Music or Video
We'll have to ship a new binary soon to fix this and a cert bug
- Harpoon Grapple Issues
The alt fire on the Harpoon is a bit finicky, it too will be addressed.
- HUD Elements
We have a few more touches to add to the HUD, we just ran out of time!
And we'll post more as we update and fix things. For now follow us on our socials and see you again soon!
#halflife #goldsrc #overturn #pcgaming #fragnet #multiplayer #classic #boomershooter #shooter #nuclide #quakeworld #quake #quakec -
CW: Ping! Playtest Over!
The playtest has formally ended!
Thank you all who showed up, the event was a blast and we had tons of fun!
In addition to it being fun, we also got some great quality reports and data on some bugs we discovered in our playtest. Here is the current known issues:
- My screen is too bright or strange looking upon first launch!
Press Shift + ESC and a console will drop down, then enter "brightness 0;gamma 1" to fix this. HL's config will sometimes interfere and cause mayham, will address in a hotfix.
- Disappearing/weird weapons
When switching PVS (rooms), this issue occurs. We are simply going to have to optimize our networking code more. We'll let know as we tackle this one.
- Grenade Launcher and Tesla don't deal damage!
A simple last minute typo! Will be addressed in a hotfix.
- No Music or Video
We'll have to ship a new binary soon to fix this and a cert bug
- Harpoon Grapple Issues
The alt fire on the Harpoon is a bit finicky, it too will be addressed.
- HUD Elements
We have a few more touches to add to the HUD, we just ran out of time!
And we'll post more as we update and fix things. For now follow us on our socials and see you again soon!
#halflife #goldsrc #overturn #pcgaming #fragnet #multiplayer #classic #boomershooter #shooter #nuclide #quakeworld #quake #quakec -
CW: Playtest is live!
We are playtesting right now! Grab the build and play with us!
https://www.moddb.com/mods/overturn/downloads/overturn-operation-deathmatch
Watch the trailer here!
https://www.moddb.com/mods/overturn/videos/operation-deathmatch-trailer#imagebox
#overturn #goldsrc #halflife #pcgaming #fragnet #online -
CW: Playtest is live!
We are playtesting right now! Grab the build and play with us!
https://www.moddb.com/mods/overturn/downloads/overturn-operation-deathmatch
Watch the trailer here!
https://www.moddb.com/mods/overturn/videos/operation-deathmatch-trailer#imagebox
#overturn #goldsrc #halflife #pcgaming #fragnet #online -
CW: Playtest is live!
We are playtesting right now! Grab the build and play with us!
https://www.moddb.com/mods/overturn/downloads/overturn-operation-deathmatch
Watch the trailer here!
https://www.moddb.com/mods/overturn/videos/operation-deathmatch-trailer#imagebox
#overturn #goldsrc #halflife #pcgaming #fragnet #online -
CW: Playtest is live!
We are playtesting right now! Grab the build and play with us!
https://www.moddb.com/mods/overturn/downloads/overturn-operation-deathmatch
Watch the trailer here!
https://www.moddb.com/mods/overturn/videos/operation-deathmatch-trailer#imagebox
#overturn #goldsrc #halflife #pcgaming #fragnet #online -
Welcome Aboard!
Overturn returns! Read all about it!
https://www.moddb.com/mods/overturn/news/welcome-aboard3
https://bloodbathsoftware.com/overturn/
#Modding #HalfLife #GoldSrc #Overturn #RetroFPS #BoomerShooter #Nuclide -
Welcome Aboard!
Overturn returns! Read all about it!
https://www.moddb.com/mods/overturn/news/welcome-aboard3
https://bloodbathsoftware.com/overturn/
#Modding #HalfLife #GoldSrc #Overturn #RetroFPS #BoomerShooter #Nuclide -
Welcome Aboard!
Overturn returns! Read all about it!
https://www.moddb.com/mods/overturn/news/welcome-aboard3
https://bloodbathsoftware.com/overturn/
#Modding #HalfLife #GoldSrc #Overturn #RetroFPS #BoomerShooter #Nuclide -
Je sais que c’est pas trop dans les habitudes ici, mais je partage quand même un petit bout d’histoire FPS.
Avant Day of Defeat, il y avait War in Europe. un mod Half-Life de 1999 un peux oublié, mais fondateur.
Je viens de faire un tour complet des maps, comme une archive vidéo du passé. -
Je sais que c’est pas trop dans les habitudes ici, mais je partage quand même un petit bout d’histoire FPS.
Avant Day of Defeat, il y avait War in Europe. un mod Half-Life de 1999 un peux oublié, mais fondateur.
Je viens de faire un tour complet des maps, comme une archive vidéo du passé. -
Je sais que c’est pas trop dans les habitudes ici, mais je partage quand même un petit bout d’histoire FPS.
Avant Day of Defeat, il y avait War in Europe. un mod Half-Life de 1999 un peux oublié, mais fondateur.
Je viens de faire un tour complet des maps, comme une archive vidéo du passé. -
[RU] В заметке о том, как слепить рамку-обводку для сущности, на которую смотрит игрок.
https://teletype.in/@arbtttrn6/half-life-sdk-goldsrc-ramka-obvodka-u-entity
-
[RU] В заметке о том, как слепить рамку-обводку для сущности, на которую смотрит игрок.
https://teletype.in/@arbtttrn6/half-life-sdk-goldsrc-ramka-obvodka-u-entity
-
[RU] Half-Life SDK. Делаем разнообразие в используемых оружием звуках.
https://teletype.in/@arbtttrn6/half-life-sdk-goldsrc-neskolko-zvukov-dlja-strelby
-
We are planning two more live streams of testing the latest build of Cold Ice Remastered. May even do a highlight reel of many of the added mutators, maps, etc. Lots to list. Should have another update on ModDB this week as well. Beta 3 coming real soon. #ColdIce #HalfLifeMod #HalfLife #goldSRC
-
Ran into some unexpected bugs last night with the Cold Ice Beta 3 builds. I was able to get a local server running to test out a lot of the new features and my new map. Uploaded to #YouTube the last 20 min of gameplay from last nights stream.
#halflife #coldice #goldsrc #retrogaming