home.social

#gml — Public Fediverse posts

Live and recent posts from across the Fediverse tagged #gml, aggregated by home.social.

  1. Разработка карточной игры в Game Maker

    Всем привет! Меня зовут Яков, и я разработчик игр. Возможно, вы играли в мои предыдущие проекты: Dom Rusalok , Loretta и Anoxia Station .

    habr.com/ru/articles/1031554/

    #gml #gamedev #gamemaker #карточная_игра #игральные_кости #balatro

  2. Разработка карточной игры в Game Maker

    Всем привет! Меня зовут Яков, и я разработчик игр. Возможно, вы играли в мои предыдущие проекты: Dom Rusalok , Loretta и Anoxia Station .

    habr.com/ru/articles/1031554/

    #gml #gamedev #gamemaker #карточная_игра #игральные_кости #balatro

  3. Разработка карточной игры в Game Maker

    Всем привет! Меня зовут Яков, и я разработчик игр. Возможно, вы играли в мои предыдущие проекты: Dom Rusalok , Loretta и Anoxia Station .

    habr.com/ru/articles/1031554/

    #gml #gamedev #gamemaker #карточная_игра #игральные_кости #balatro

  4. Разработка карточной игры в Game Maker

    Всем привет! Меня зовут Яков, и я разработчик игр. Возможно, вы играли в мои предыдущие проекты: Dom Rusalok , Loretta и Anoxia Station .

    habr.com/ru/articles/1031554/

    #gml #gamedev #gamemaker #карточная_игра #игральные_кости #balatro

  5. I will not rest until I have a GML 9500 mastering equalizer in my signal chain.

    #Audio #EQ #GML

  6. I will not rest until I have a GML 9500 mastering equalizer in my signal chain.

    #Audio #EQ #GML

  7. I will not rest until I have a GML 9500 mastering equalizer in my signal chain.

    #Audio #EQ #GML

  8. I will not rest until I have a GML 9500 mastering equalizer in my signal chain.

    #Audio #EQ #GML

  9. I will not rest until I have a GML 9500 mastering equalizer in my signal chain.

    #Audio #EQ #GML

  10. Es ist üblich, für DCAT Datensätze einen Raumbezug anzugeben. Die Angabe dafür ist dct:spatial. Man kann das über einen URI machen aber auch frei eine Geometrie angeben. In dem Fall hat man die Wahl zwischen WKT, GeoJSON und GML. Was wird wie oft verwendet?

    open-north.de/blog/2026-03-15_

    #OpenData #GovData #GML #GeoJSON #WKT

  11. Es ist üblich, für DCAT Datensätze einen Raumbezug anzugeben. Die Angabe dafür ist dct:spatial. Man kann das über einen URI machen aber auch frei eine Geometrie angeben. In dem Fall hat man die Wahl zwischen WKT, GeoJSON und GML. Was wird wie oft verwendet?

    open-north.de/blog/2026-03-15_

    #OpenData #GovData #GML #GeoJSON #WKT

  12. Es ist üblich, für DCAT Datensätze einen Raumbezug anzugeben. Die Angabe dafür ist dct:spatial. Man kann das über einen URI machen aber auch frei eine Geometrie angeben. In dem Fall hat man die Wahl zwischen WKT, GeoJSON und GML. Was wird wie oft verwendet?

    open-north.de/blog/2026-03-15_

    #OpenData #GovData #GML #GeoJSON #WKT

  13. Es ist üblich, für DCAT Datensätze einen Raumbezug anzugeben. Die Angabe dafür ist dct:spatial. Man kann das über einen URI machen aber auch frei eine Geometrie angeben. In dem Fall hat man die Wahl zwischen WKT, GeoJSON und GML. Was wird wie oft verwendet?

    open-north.de/blog/2026-03-15_

    #OpenData #GovData #GML #GeoJSON #WKT

  14. Es ist üblich, für DCAT Datensätze einen Raumbezug anzugeben. Die Angabe dafür ist dct:spatial. Man kann das über einen URI machen aber auch frei eine Geometrie angeben. In dem Fall hat man die Wahl zwischen WKT, GeoJSON und GML. Was wird wie oft verwendet?

    open-north.de/blog/2026-03-15_

    #OpenData #GovData #GML #GeoJSON #WKT

  15. IA: A China tem outro projeto

    Assumir, até 2030, liderança na nova tecnologia. Empregá-la para transformar a economia e as relações sociais. Apostar em códigos abertos, e no comando público. Quebrar monopólios. Exame da estratégia chinesa, a partir de seus documentos

    outraspalavras.net/tecnologiae

  16. IA: A China tem outro projeto

    Assumir, até 2030, liderança na nova tecnologia. Empregá-la para transformar a economia e as relações sociais. Apostar em códigos abertos, e no comando público. Quebrar monopólios. Exame da estratégia chinesa, a partir de seus documentos

    outraspalavras.net/tecnologiae

  17. IA: A China tem outro projeto

    Assumir, até 2030, liderança na nova tecnologia. Empregá-la para transformar a economia e as relações sociais. Apostar em códigos abertos, e no comando público. Quebrar monopólios. Exame da estratégia chinesa, a partir de seus documentos

    outraspalavras.net/tecnologiae

  18. IA: A China tem outro projeto

    Assumir, até 2030, liderança na nova tecnologia. Empregá-la para transformar a economia e as relações sociais. Apostar em códigos abertos, e no comando público. Quebrar monopólios. Exame da estratégia chinesa, a partir de seus documentos

    outraspalavras.net/tecnologiae

  19. IA: A China tem outro projeto

    Assumir, até 2030, liderança na nova tecnologia. Empregá-la para transformar a economia e as relações sociais. Apostar em códigos abertos, e no comando público. Quebrar monopólios. Exame da estratégia chinesa, a partir de seus documentos

    outraspalavras.net/tecnologiae

  20. L’IA générative : l’avis de Ioan Roxin, spécialiste en multimédia et cybernétique. Extraits accablants et conseils constructifs pour votre tante qui perd ses heures devant des articles d’intox et pour votre petit-fils qui fait faire ses devoirs à Mistral ou à ChatGPT.

    polytechnique-insights.com/tri

    #ia #gml #éducation #cerveau #technologie #science #mistral

  21. L’IA générative : l’avis de Ioan Roxin, spécialiste en multimédia et cybernétique. Extraits accablants et conseils constructifs pour votre tante qui perd ses heures devant des articles d’intox et pour votre petit-fils qui fait faire ses devoirs à Mistral ou à ChatGPT.

    polytechnique-insights.com/tri

    #ia #gml #éducation #cerveau #technologie #science #mistral

  22. L’IA générative : l’avis de Ioan Roxin, spécialiste en multimédia et cybernétique. Extraits accablants et conseils constructifs pour votre tante qui perd ses heures devant des articles d’intox et pour votre petit-fils qui fait faire ses devoirs à Mistral ou à ChatGPT.

    polytechnique-insights.com/tri

    #ia #gml #éducation #cerveau #technologie #science #mistral

  23. L’IA générative : l’avis de Ioan Roxin, spécialiste en multimédia et cybernétique. Extraits accablants et conseils constructifs pour votre tante qui perd ses heures devant des articles d’intox et pour votre petit-fils qui fait faire ses devoirs à Mistral ou à ChatGPT.

    polytechnique-insights.com/tri

    #ia #gml #éducation #cerveau #technologie #science #mistral

  24. L’IA générative : l’avis de Ioan Roxin, spécialiste en multimédia et cybernétique. Extraits accablants et conseils constructifs pour votre tante qui perd ses heures devant des articles d’intox et pour votre petit-fils qui fait faire ses devoirs à Mistral ou à ChatGPT.

    polytechnique-insights.com/tri

    #ia #gml #éducation #cerveau #technologie #science #mistral

  25. Как я разрабатывал хоррор-стратегию на Game Maker, что из этого вышло + пара советов

    Всем привет! Меня зовут Яков, и я инди-разработчик. Возможно, вы играли в мои предыдущие проекты: Dom Rusalok и Loretta. Два года назад мы с подругой решили создать стратегию. И вот, я решил подвести итоги работы, поделиться опытом, в свободной форме порассуждать обо всём и ни о чём, и дать, надеюсь, полезные советы, которые помогут другим разрабам.

    habr.com/ru/articles/868598/

    #gml #game_maker #strategy #gamedev #tipsandtricks

  26. Как я разрабатывал хоррор-стратегию на Game Maker, что из этого вышло + пара советов

    Всем привет! Меня зовут Яков, и я инди-разработчик. Возможно, вы играли в мои предыдущие проекты: Dom Rusalok и Loretta. Два года назад мы с подругой решили создать стратегию. И вот, я решил подвести итоги работы, поделиться опытом, в свободной форме порассуждать обо всём и ни о чём, и дать, надеюсь, полезные советы, которые помогут другим разрабам.

    habr.com/ru/articles/868598/

    #gml #game_maker #strategy #gamedev #tipsandtricks

  27. Как я разрабатывал хоррор-стратегию на Game Maker, что из этого вышло + пара советов

    Всем привет! Меня зовут Яков, и я инди-разработчик. Возможно, вы играли в мои предыдущие проекты: Dom Rusalok и Loretta. Два года назад мы с подругой решили создать стратегию. И вот, я решил подвести итоги работы, поделиться опытом, в свободной форме порассуждать обо всём и ни о чём, и дать, надеюсь, полезные советы, которые помогут другим разрабам.

    habr.com/ru/articles/868598/

    #gml #game_maker #strategy #gamedev #tipsandtricks

  28. Как я разрабатывал хоррор-стратегию на Game Maker, что из этого вышло + пара советов

    Всем привет! Меня зовут Яков, и я инди-разработчик. Возможно, вы играли в мои предыдущие проекты: Dom Rusalok и Loretta. Два года назад мы с подругой решили создать стратегию. И вот, я решил подвести итоги работы, поделиться опытом, в свободной форме порассуждать обо всём и ни о чём, и дать, надеюсь, полезные советы, которые помогут другим разрабам.

    habr.com/ru/articles/868598/

    #gml #game_maker #strategy #gamedev #tipsandtricks

  29. RT @Defense_Sud_Est: @7RMATofficiel accueille la rencontre entre le GCA Denis Mistral #GML, des chefs d’entreprises, la réserve citoyenne,…

  30. RT @Defense_Sud_Est: Restitution du comité des 44 réservistes citoyens de #EMZDS auprès du GCA Denis Mistral #GmL et Mme Buccio préfète du…

  31. RT @Defense_Sud_Est: Pour Noël, le GCA Denis Mistral, #GML, accompagné de Laurent Lacorne, représentant les réservistes citoyens du Rhône,…

  32. Ohne #Deiche und weiteren #Küstenschutz wäre in #SchleswigHolstein ziemlich #Landunter.

    Die #Karte basiert auf diesen Daten im #OpenData-Portal: opendata.schleswig-holstein.de

    (Dass der #WMS als #GML eingetragen ist, ändert sich hoffentlich demnächst noch.)

  33. In today's stream (starting in ~2 hrs), I continue with my little GameMaker game and probably go off on a number of tangents 😅

    Twitch.tv/pixelprophecy

    #gamemaker #gml