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#globalillumination — Public Fediverse posts

Live and recent posts from across the Fediverse tagged #globalillumination, aggregated by home.social.

  1. Alla fine, ho optato per #BabylonJS.

    Per quale motivo?
    1. È una libreria interamente scritta in #TypeScript.
    2. Ha già un motore di rendering stabile basato su #WebGPU.
    3. Offre nativamente alcune funzionalità molto interessanti, come la #GlobalIllumination e la gestione della fisica #Ragdoll.
    4. Include il motore fisico #Havok: usato anche nei giochi AAA.
    5. È ben documentata e con molti esempi.
    6. È parecchio mantenuta, con nuove release e fix ogni pochi giorni.

    #BDDGZProject

  2. Read our latest #realtime #denoising research!

    "Weighted À-Trous Linear Regression (WALR) for Real-Time Diffuse Indirect Lighting Denoising" - a proposal for a new regression-based method for denoising images from path-traced #globalillumination with few rays/pixel #raytracing

    gpuopen.com/download/publicati