home.social

#glint — Public Fediverse posts

Live and recent posts from across the Fediverse tagged #glint, aggregated by home.social.

fetched live
  1. Пятнадцать месяцев финтеха агентами: кривая качества по всей истории проекта

    У меня 12 лет опыта в Go. И я больше не имею права назвать себя программистом: мой код не пройдёт ту планку качества, которую я выставил для своих агентов. Хотя честнее так: они сами её выставили, я лишь ставил цели. Заявление громкое, но у меня есть график. Красная пунктирная линия на нём: уровень моего лучшего рукописного кода. Синяя кривая: код, который пишут агенты. В апреле 2026 кривая ушла под красную линию и продолжает падать.

    habr.com/ru/articles/1068920/

    #статический_анализ #линтеры #ииагенты #агентная_разработка #llmdd #качество_кода #golang #claude_code #glint #финтех

  2. MONTREAL MADHOUSE 2024

    📍 Foufounes Electriques
    📅 Thursday, 22 February (17:00)

    MONTRÉAL MADHOUSE 2024 présenté par MTLHC Collective & Lifers Record

    Nous sommes fiers de vous annoncer que le festival Montreal Madhouse sera de
    retour cette année pour une deuxième edition qui prendra place le 22-23-24
    Février 2024. Marquez vos calendriers et venez vivre l’experience MADHOUSE avec
    nous!

    MONTREAL MADHOUSE presented by MTLHC Collective & Lifers Records

    We are proud to announce that Montreal Madhouse will be back for a second
    edition this year happening February 22-23-24 2024. Mark your calendar and come
    experience what MADHOUSE is all about!

    STIGMATISM - stigmatism.bandcamp.com [stigmatism.bandcamp.com]
    BÉTON ARMÉ - betonarmeoimtl.bandcamp.com
    [betonarmeoimtl.bandcamp.com]
    PLUS MINUS - lifersrecords.bandcamp.com/......
    [lifersrecords.bandcamp.com/......]
    MIL-SPEC - <

    montreal.askapunk.net/event/mo

  3. Just in time for 12 days of your favorite holiday: 12 of our favorite Ember addons:

    whyember.com/addons/2023

    #EmberJS #a11y #css #glint

  4. Hello, I'm Xavier

    I am a researcher focusing on Computer Graphics and, more precisely, on modeling, rendering, and fabrication of appearances.

    I developed techniques for real-time #glint rendering:
    - shadertoy.com/view/wstcRH
    - xavierchermain.github.io/publi

    I also proposed a new #anisotropic appearance fabrication method, only with a #3Dprinter and a #glossy filament:
    - xavierchermain.github.io/fdm_a

    I hope you will find my work interesting or inspiring. Don't hesitate to tell me!

  5. More #Glint and #TypeScript content from @dfreeman and me: this time digging into how the #EmberJS and #GlimmerJS component transformation works. This is where the really weird bits are! youtube.com/watch?v=6-TWGx8j9R

  6. card for my mother-in-law, who is feeling a bit isolated right now #glint