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#gdc_2024 — Public Fediverse posts

Live and recent posts from across the Fediverse tagged #gdc_2024, aggregated by home.social.

fetched live
  1. Access Accepted第789回:手法が変わりつつあるSteamでのゲームの売り方。アルゴリズムをよく理解してゲームをアピールするべき
    4gamer.net/games/036/G003691/2

    #4gamer #奥谷海人のAccess_Accepted #GDC_2024

  2. 『バルダーズ・ゲート3』は“ラスボス!?”『Starfield』など、直面する数々の難題(デーモン)にいかに対応して成功するにいたったか。CEOがその秘密を語る【GDC 2024】
    famitsu.com/news/202404/043386

    #famitsu #取材_リポート #PS5 #GDC_2024

  3. 『バルダーズ・ゲート3』は“ラスボス!?”『Starfield』など、直面する数々の難題(デーモン)にいかに対応して成功するにいたったか。CEOがその秘密を語る【GDC 2024】
    famitsu.com/news/202404/043386

    #famitsu #取材_リポート #PS5 #GDC_2024

  4. [GDC 2024]“スーパーインディー”たちが立ち上がる!ショーケースイベント「The Triple-i Initiative」の開催決定
    4gamer.net/games/999/G999905/2

    #4gamer #GDC_2024 #Game_Developers_Conference

  5. [GDC 2024]Web3で日本のゲームを海外に。懐かしの2D格闘ゲームライクなビジュアルが目を引くNFTゲーム「TAT Rumble」
    4gamer.net/games/999/G999905/2

    #4gamer #GDC_2024

  6. [GDC 2024]海外初公開となった「Zero Lilium Bloom」を紹介。農業ライフシムの側面を持つオープンワールド型RPG
    4gamer.net/games/785/G078574/2

    #4gamer #Zero_Lilium_Bloom #GDC_2024

  7. [GDC 2024]シュール過ぎて意味不明にも感じられるストーリーが展開するビジュアルノベル風ADV「Dome-King Cabbage」を遊んでみた
    4gamer.net/games/720/G072058/2

    #4gamer #Dome_King_Cabbage #ドームキング #GDC_2024

  8. 『デイヴ・ザ・ダイバー』当初はチュートリアルを入れずテストプレイがカオスに。解決のカギはキャラの力、そして日本のお笑いだった【GDC 2024】
    famitsu.com/news/202403/243379

    #famitsu #取材_リポート #GDC_2024 #Steam

  9. 『デイヴ・ザ・ダイバー』当初はチュートリアルを入れずテストプレイがカオスに。解決のカギはキャラの力、そして日本のお笑いだった【GDC 2024】
    famitsu.com/news/202403/243379

    #famitsu #取材_リポート #GDC_2024 #Steam

  10. [GDC 2024]ハイパーローカルの環境問題をシュルレアリスムな表現で伝える。ゲームとインタビューで構成されたドキュメンタリーゲーム「Atuel」
    4gamer.net/games/999/G999905/2

    #4gamer #Game_Developers_Conference #GDC_2024

  11. [GDC 2024]NVIDIAやMicrosoftも協力を仰ぐキャラクター会話生成型AIシステム「Inworld」の最新デモ「The Quinn Ambassador」をテストしてみた
    4gamer.net/games/999/G999905/2

    #4gamer #GDC_2024 #Game_Developers_Conference

  12. 『ゼルダの伝説 ティアキン』サウンドが「勝手に鳴る」仕組みを作った。自由で広大なハイラルを彩る音の世界【GDC 2024】
    famitsu.com/news/202403/223378

    #famitsu #Switch #取材_リポート #GDC_2024

  13. [GDC 2024]日本在住の奇才ルーカス・ポープ氏のPlaydate専用新作「Mars after Midnight」で感じた,キッチンヘルパーと顧客への敬愛
    4gamer.net/games/491/G049138/2

    #4gamer #Playdate #GDC_2024 #Game_Developers_Conference

  14. 『スーパーマリオブラザーズ ワンダー』が不思議あふれる2Dマリオとして新生した方法。採用されなかったワンダーや開発資料も公開【GDC 2024】
    famitsu.com/news/202403/213377

    #famitsu #GDC_2024 #取材_リポート #Switch

  15. 『シェンムー』が大好きなロシア人のクリエイターが開発中の日本のコンビニをモチーフにしたゲーム『InKonbini: One Store, Many Stories』が気になる【GDC 2024】
    famitsu.com/news/202403/213377

    #famitsu #GDC_2024 #XboxSeriesX #取材_リポート

  16. 『ゼルダの伝説 ティアキン』自由な“掛け算の遊び”を生むために。「全部物理で作る」を決断するまで【GDC 2024】
    famitsu.com/news/202403/213377

    #famitsu #Switch #GDC_2024 #取材_リポート

  17. ゲーム開発者が選ぶゲーム賞GDCアワードで『バルダーズ・ゲート3』がGOTYなど3冠、『ゼルダの伝説 ティアキン』が技術賞と革新賞の2冠【GDC2024】
    famitsu.com/news/202403/213377

    #famitsu #GDC_2024 #ニュース #モバイル_アプリ

  18. Unreal Engine 5.4を使った新作アクションADV『Marvel 1943: Rise of Hydra』が発表。UEFNへのレゴコンテンツの登場など、Epic GamesのGDC発表まとめ
    famitsu.com/news/202403/213377

    #famitsu #GDC_2024 #ニュース #モバイル_アプリ

  19. ID@Xboxクリス・チャーラ氏インタビュー。この10年で3500タイトル以上をリリース。今後はデベロッパーの“発見”を助けることに力を入れたい【GDC 2024】
    famitsu.com/news/202403/203376

    #famitsu #取材_リポート #XboxSeriesX #GDC_2024

  20. GDC 2024開幕。『ゼルダの伝説 ティアキン』や『FF16』などの講演が実施予定。GDCアワードにも注目が集まる【GDC 2024】
    famitsu.com/news/202403/193375

    #famitsu #GDC_2024 #ニュース

  21. GDCアワードの2024年度ファイナリストが発表。 『ゼルダの伝説 ティアキン』と『バルゲ3』が最多7部門ノミネート
    famitsu.com/news/202401/173313

    #famitsu #GDC_2024 #ニュース