#gametoot — Public Fediverse posts
Live and recent posts from across the Fediverse tagged #gametoot, aggregated by home.social.
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Mit Merrin auf einem Spamel durch den Sandsturm von Jedha 🐫🌪️ – einer der stimmungsvollsten Momente in Jedi: Survivor. Das Game spielt 5 Jahre nach Fallen Order, nutzt Unreal Engine 4, bietet 5 Lichtschwert-Stile, reitbare Spamel – und ja, Turgle ist der wahre Held 🐸.
Fun Fact: Obi-Wans Stammkneipe auf Tatooine hatte im Original-Set keine Toilette 🚽😅#JediSurvivor #StarWars #Gaming #Jedha #Spamel #FediGames #FediStarWars #ScreenshotSaturday #InGamePhotography #GameToot
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Mit Merrin auf einem Spamel durch den Sandsturm von Jedha 🐫🌪️ – einer der stimmungsvollsten Momente in Jedi: Survivor. Das Game spielt 5 Jahre nach Fallen Order, nutzt Unreal Engine 4, bietet 5 Lichtschwert-Stile, reitbare Spamel – und ja, Turgle ist der wahre Held 🐸.
Fun Fact: Obi-Wans Stammkneipe auf Tatooine hatte im Original-Set keine Toilette 🚽😅#JediSurvivor #StarWars #Gaming #Jedha #Spamel #FediGames #FediStarWars #ScreenshotSaturday #InGamePhotography #GameToot
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Mit Merrin auf einem Spamel durch den Sandsturm von Jedha 🐫🌪️ – einer der stimmungsvollsten Momente in Jedi: Survivor. Das Game spielt 5 Jahre nach Fallen Order, nutzt Unreal Engine 4, bietet 5 Lichtschwert-Stile, reitbare Spamel – und ja, Turgle ist der wahre Held 🐸.
Fun Fact: Obi-Wans Stammkneipe auf Tatooine hatte im Original-Set keine Toilette 🚽😅#JediSurvivor #StarWars #Gaming #Jedha #Spamel #FediGames #FediStarWars #ScreenshotSaturday #InGamePhotography #GameToot
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#TIL about the first video game ever.. Tennis for two, made by Physicist William Higinbotham; he also worked in Los Alamos on a Timing System for the A-Bomb.. later he became a leader of the anti-proliferation movement.
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#TIL about the first video game ever.. Tennis for two, made by Physicist William Higinbotham; he also worked in Los Alamos on a Timing System for the A-Bomb.. later he became a leader of the anti-proliferation movement.
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#TIL about the first video game ever.. Tennis for two, made by Physicist William Higinbotham; he also worked in Los Alamos on a Timing System for the A-Bomb.. later he became a leader of the anti-proliferation movement.
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We're back with #GameToot and #MastoRadio in one toot again as we're obsessed with the Punch Club 2: Fast Forward trailer.
This trailer is just a masterpiece that brings back the best of Cartoon Theme Songs by punching its way out!
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We're back with #GameToot and #MastoRadio in one toot again as we're obsessed with the Punch Club 2: Fast Forward trailer.
This trailer is just a masterpiece that brings back the best of Cartoon Theme Songs by punching its way out!
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We're back with #GameToot and #MastoRadio in one toot again as we're obsessed with the Punch Club 2: Fast Forward trailer.
This trailer is just a masterpiece that brings back the best of Cartoon Theme Songs by punching its way out!
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We're back with #GameToot and #MastoRadio in one toot again as we're obsessed with the Punch Club 2: Fast Forward trailer.
This trailer is just a masterpiece that brings back the best of Cartoon Theme Songs by punching its way out!
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We're back with #GameToot and #MastoRadio in one toot again as we're obsessed with the Punch Club 2: Fast Forward trailer.
This trailer is just a masterpiece that brings back the best of Cartoon Theme Songs by punching its way out!
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#Sparatutto verticale o orizzontale? Impossibile sceglierne uno preferito, ci sono troppi titoli validi su entrambi i fronti.Oggi ve ne consigliamo uno.
Vi presentiamo ZeroRanger, un vero monumento degli sparatutto verticali in formato verde-arancione. #Gioco dinamico che aggiunge alla formula "spara e schiva" un elemento misterioso, #PixelArt sorprendente e una storia profonda.
Che altro volete per trascorrere il fine settimana lungo? -
#Sparatutto verticale o orizzontale? Impossibile sceglierne uno preferito, ci sono troppi titoli validi su entrambi i fronti.Oggi ve ne consigliamo uno.
Vi presentiamo ZeroRanger, un vero monumento degli sparatutto verticali in formato verde-arancione. #Gioco dinamico che aggiunge alla formula "spara e schiva" un elemento misterioso, #PixelArt sorprendente e una storia profonda.
Che altro volete per trascorrere il fine settimana lungo? -
#Sparatutto verticale o orizzontale? Impossibile sceglierne uno preferito, ci sono troppi titoli validi su entrambi i fronti.Oggi ve ne consigliamo uno.
Vi presentiamo ZeroRanger, un vero monumento degli sparatutto verticali in formato verde-arancione. #Gioco dinamico che aggiunge alla formula "spara e schiva" un elemento misterioso, #PixelArt sorprendente e una storia profonda.
Che altro volete per trascorrere il fine settimana lungo? -
Il #MastoMusic di lunedì per noi dovrebbe essere speciale,
energico e misterioso. Questo fantastico brano è anche l'OST di uno dei migliori #ShootEmUp mai creati #Einhander.
Pur con una grafica 3D, giocatore e telecamera si muovono (prevalentemente) in 2D. Una tecnica comunemente nota come 2.5D. La dinamica di gioco ruota sul peculiare sistema di raccolta armi. Difficile ma non troppo, ricco, e un capolavoro del genere.#MastoRadio #GameToot #VideoGames #Shmups
https://i.devol.it/watch?v=OMnY2z9Za-A&list=PLyxqUxT0goirVyF6FILtXMKpcQfOwCC5d&index=10
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Consiglio #IndieGame di oggi:
Una piccola avventura nello spazio in #PixelArt, piccoli mecha e una storia più profonda di quanto non sembri, HUNTERS è un gioco abbastanza corto ma dinamico, peccato che sia disponibile solo per Windows (è seccante che ancora oggi non tutti i #videogiochi siano portabili).
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Consiglio #IndieGame di oggi:
Una piccola avventura nello spazio in #PixelArt, piccoli mecha e una storia più profonda di quanto non sembri, HUNTERS è un gioco abbastanza corto ma dinamico, peccato che sia disponibile solo per Windows (è seccante che ancora oggi non tutti i #videogiochi siano portabili).
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Consiglio #IndieGame di oggi:
Una piccola avventura nello spazio in #PixelArt, piccoli mecha e una storia più profonda di quanto non sembri, HUNTERS è un gioco abbastanza corto ma dinamico, peccato che sia disponibile solo per Windows (è seccante che ancora oggi non tutti i #videogiochi siano portabili).
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#BlueRevolver ha un posto speciale nel nostro cuore, ed anche nel mondo dei #RetroGames e degli #Sparatutto, grazie alle sue straordinarie colonne sonore che complementano l'esperienza perfettamente, e aiutano il giocatore ad cimentarsi in questo giochino dal livello di sfida piuttosto altino.
#MastoRadio con uno dei nostri giochi preferiti, con una musica accattivante e complessa.
#MastoMusic #GameToot #Games #ShootEmUp
https://i.devol.it/watch?v=WGQYHke3pEs&list=PL8woW7Kc7z-ZUrWxoZEO63X0ohNDT8_Mp&index=8
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#BlueRevolver ha un posto speciale nel nostro cuore, ed anche nel mondo dei #RetroGames e degli #Sparatutto, grazie alle sue straordinarie colonne sonore che complementano l'esperienza perfettamente, e aiutano il giocatore ad cimentarsi in questo giochino dal livello di sfida piuttosto altino.
#MastoRadio con uno dei nostri giochi preferiti, con una musica accattivante e complessa.
#MastoMusic #GameToot #Games #ShootEmUp
https://i.devol.it/watch?v=WGQYHke3pEs&list=PL8woW7Kc7z-ZUrWxoZEO63X0ohNDT8_Mp&index=8
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#BlueRevolver ha un posto speciale nel nostro cuore, ed anche nel mondo dei #RetroGames e degli #Sparatutto, grazie alle sue straordinarie colonne sonore che complementano l'esperienza perfettamente, e aiutano il giocatore ad cimentarsi in questo giochino dal livello di sfida piuttosto altino.
#MastoRadio con uno dei nostri giochi preferiti, con una musica accattivante e complessa.
#MastoMusic #GameToot #Games #ShootEmUp
https://i.devol.it/watch?v=WGQYHke3pEs&list=PL8woW7Kc7z-ZUrWxoZEO63X0ohNDT8_Mp&index=8
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#BlueRevolver ha un posto speciale nel nostro cuore, ed anche nel mondo dei #RetroGames e degli #Sparatutto, grazie alle sue straordinarie colonne sonore che complementano l'esperienza perfettamente, e aiutano il giocatore ad cimentarsi in questo giochino dal livello di sfida piuttosto altino.
#MastoRadio con uno dei nostri giochi preferiti, con una musica accattivante e complessa.
#MastoMusic #GameToot #Games #ShootEmUp
https://i.devol.it/watch?v=WGQYHke3pEs&list=PL8woW7Kc7z-ZUrWxoZEO63X0ohNDT8_Mp&index=8
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in case you don't know the iconic #Seaman by #Dreamcast (1999), this is our seasonal reminder to find the time and explore this game.
It is one of the most intense and complex interactive experiences that have the power to make you question everything you know about the world. Obviously, people needed to write books on this game alone.
For example, Seaman on the #Internet
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in case you don't know the iconic #Seaman by #Dreamcast (1999), this is our seasonal reminder to find the time and explore this game.
It is one of the most intense and complex interactive experiences that have the power to make you question everything you know about the world. Obviously, people needed to write books on this game alone.
For example, Seaman on the #Internet
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in case you don't know the iconic #Seaman by #Dreamcast (1999), this is our seasonal reminder to find the time and explore this game.
It is one of the most intense and complex interactive experiences that have the power to make you question everything you know about the world. Obviously, people needed to write books on this game alone.
For example, Seaman on the #Internet
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in case you don't know the iconic #Seaman by #Dreamcast (1999), this is our seasonal reminder to find the time and explore this game.
It is one of the most intense and complex interactive experiences that have the power to make you question everything you know about the world. Obviously, people needed to write books on this game alone.
For example, Seaman on the #Internet
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in case you don't know the iconic #Seaman by #Dreamcast (1999), this is our seasonal reminder to find the time and explore this game.
It is one of the most intense and complex interactive experiences that have the power to make you question everything you know about the world. Obviously, people needed to write books on this game alone.
For example, Seaman on the #Internet
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Bonus: E.T. The Extra-Terrestrial, su #Atari 2600, datato 1982, noto confidenzialmente come "Il gioco peggiore mai creato", che contribuì sensibilmente al crollo di Atari, e diventò famoso attraverso le leggende urbane: assurdo, cervellotico ed incomprensibile, è un gioco che in fondo riassume "il primo contatto alieno" in modo più che accurato.
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Bonus: E.T. The Extra-Terrestrial, su #Atari 2600, datato 1982, noto confidenzialmente come "Il gioco peggiore mai creato", che contribuì sensibilmente al crollo di Atari, e diventò famoso attraverso le leggende urbane: assurdo, cervellotico ed incomprensibile, è un gioco che in fondo riassume "il primo contatto alieno" in modo più che accurato.
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Bonus: E.T. The Extra-Terrestrial, su #Atari 2600, datato 1982, noto confidenzialmente come "Il gioco peggiore mai creato", che contribuì sensibilmente al crollo di Atari, e diventò famoso attraverso le leggende urbane: assurdo, cervellotico ed incomprensibile, è un gioco che in fondo riassume "il primo contatto alieno" in modo più che accurato.
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Bonus: E.T. The Extra-Terrestrial, su #Atari 2600, datato 1982, noto confidenzialmente come "Il gioco peggiore mai creato", che contribuì sensibilmente al crollo di Atari, e diventò famoso attraverso le leggende urbane: assurdo, cervellotico ed incomprensibile, è un gioco che in fondo riassume "il primo contatto alieno" in modo più che accurato.
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#Game: Observation, 2020, una sorta di 2001 Odissea nello Spazio in formato videogioco. Secondo gli sviluppatori (No code studio) cattura l'estetica del classico di Kubrick e lo traspone in #videogioco creando un mondo poetico e misterioso. Preparatevi ad un progredire complesso e piuttosto incerto (un po' come la ricerca sugli alieni stessa :) ).
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#Game: Observation, 2020, una sorta di 2001 Odissea nello Spazio in formato videogioco. Secondo gli sviluppatori (No code studio) cattura l'estetica del classico di Kubrick e lo traspone in #videogioco creando un mondo poetico e misterioso. Preparatevi ad un progredire complesso e piuttosto incerto (un po' come la ricerca sugli alieni stessa :) ).
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#Game: Observation, 2020, una sorta di 2001 Odissea nello Spazio in formato videogioco. Secondo gli sviluppatori (No code studio) cattura l'estetica del classico di Kubrick e lo traspone in #videogioco creando un mondo poetico e misterioso. Preparatevi ad un progredire complesso e piuttosto incerto (un po' come la ricerca sugli alieni stessa :) ).
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#Game: Observation, 2020, una sorta di 2001 Odissea nello Spazio in formato videogioco. Secondo gli sviluppatori (No code studio) cattura l'estetica del classico di Kubrick e lo traspone in #videogioco creando un mondo poetico e misterioso. Preparatevi ad un progredire complesso e piuttosto incerto (un po' come la ricerca sugli alieni stessa :) ).
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#Game: Observation, 2020, una sorta di 2001 Odissea nello Spazio in formato videogioco. Secondo gli sviluppatori (No code studio) cattura l'estetica del classico di Kubrick e lo traspone in #videogioco creando un mondo poetico e misterioso. Preparatevi ad un progredire complesso e piuttosto incerto (un po' come la ricerca sugli alieni stessa :) ).
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Avete già visto l’annuncio della nuova versione di #SuperMario RPG?
Ci dispiace vedere un altro gioco #PixelArt perdere la sua identità grafica con la scusa del “reboot”, forse perché in molti ritengono la pixel art troppo semplice ed obsoleta.
Inoltre, #Nintendo tralascia di preservare i titoli. Cioè, non ci consente di giocare la versione originale, per poi apprezzarne la riedizione aggiornata.Insomma, una notizia in parte deludente. Voi, che ne pensate?
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Avete già visto l’annuncio della nuova versione di #SuperMario RPG?
Ci dispiace vedere un altro gioco #PixelArt perdere la sua identità grafica con la scusa del “reboot”, forse perché in molti ritengono la pixel art troppo semplice ed obsoleta.
Inoltre, #Nintendo tralascia di preservare i titoli. Cioè, non ci consente di giocare la versione originale, per poi apprezzarne la riedizione aggiornata.Insomma, una notizia in parte deludente. Voi, che ne pensate?
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Avete già visto l’annuncio della nuova versione di #SuperMario RPG?
Ci dispiace vedere un altro gioco #PixelArt perdere la sua identità grafica con la scusa del “reboot”, forse perché in molti ritengono la pixel art troppo semplice ed obsoleta.
Inoltre, #Nintendo tralascia di preservare i titoli. Cioè, non ci consente di giocare la versione originale, per poi apprezzarne la riedizione aggiornata.Insomma, una notizia in parte deludente. Voi, che ne pensate?
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E arrivato #SteamNextFest quindi i più fortunati di noi sono fuori a #giocare alle #demo (tutto il giorno, tutti i giorni!)
Se avete qualche suggerimento, siamo qui anche per questo!
P.S. L'autopromozione è gradita!
Ci fa piacere conoscere nuovi amici, quindi se qualcuno di voi sviluppa #indie fatevi sentire! E fateci capire qual è il focus della vostra vostra attività di sviluppo ❤️ -
E arrivato #SteamNextFest quindi i più fortunati di noi sono fuori a #giocare alle #demo (tutto il giorno, tutti i giorni!)
Se avete qualche suggerimento, siamo qui anche per questo!
P.S. L'autopromozione è gradita!
Ci fa piacere conoscere nuovi amici, quindi se qualcuno di voi sviluppa #indie fatevi sentire! E fateci capire qual è il focus della vostra vostra attività di sviluppo ❤️ -
E arrivato #SteamNextFest quindi i più fortunati di noi sono fuori a #giocare alle #demo (tutto il giorno, tutti i giorni!)
Se avete qualche suggerimento, siamo qui anche per questo!
P.S. L'autopromozione è gradita!
Ci fa piacere conoscere nuovi amici, quindi se qualcuno di voi sviluppa #indie fatevi sentire! E fateci capire qual è il focus della vostra vostra attività di sviluppo ❤️ -
Non tutti sanno che presto qui sorgerà un labirinto 😈
#PuzzleGame #IndieDev #Games #VideoGiochi #GameToot #GameDev
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Non tutti sanno che presto qui sorgerà un labirinto 😈
#PuzzleGame #IndieDev #Games #VideoGiochi #GameToot #GameDev
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Non tutti sanno che presto qui sorgerà un labirinto 😈
#PuzzleGame #IndieDev #Games #VideoGiochi #GameToot #GameDev
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Non tutti sanno che presto qui sorgerà un labirinto 😈
#PuzzleGame #IndieDev #Games #VideoGiochi #GameToot #GameDev
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Non tutti sanno che presto qui sorgerà un labirinto 😈
#PuzzleGame #IndieDev #Games #VideoGiochi #GameToot #GameDev
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Cercate un #gioco facile e minimalista per approcciarvi a #ShootEmUp e #BulletHell? Forse abbiamo trovato ciò che fa per voi, ed è un #indie.
#ReturnToSender, giocabile direttamente dal vostro browser preferito, ha un ritmo graduale e piacevole, accessibile anche ai neofiti. Prima di rendervene conto sarete diventati dei maestri della schivata!#GameToot #IndieGame #Game
itch:
https://kindanice.itch.io/return-to-sender -
Cercate un #gioco facile e minimalista per approcciarvi a #ShootEmUp e #BulletHell? Forse abbiamo trovato ciò che fa per voi, ed è un #indie.
#ReturnToSender, giocabile direttamente dal vostro browser preferito, ha un ritmo graduale e piacevole, accessibile anche ai neofiti. Prima di rendervene conto sarete diventati dei maestri della schivata!#GameToot #IndieGame #Game
itch:
https://kindanice.itch.io/return-to-sender -
Cercate un #gioco facile e minimalista per approcciarvi a #ShootEmUp e #BulletHell? Forse abbiamo trovato ciò che fa per voi, ed è un #indie.
#ReturnToSender, giocabile direttamente dal vostro browser preferito, ha un ritmo graduale e piacevole, accessibile anche ai neofiti. Prima di rendervene conto sarete diventati dei maestri della schivata!#GameToot #IndieGame #Game
itch:
https://kindanice.itch.io/return-to-sender -
Oggi chiudiamo in bellezza la serata con il #NES! il #Nintendo Entertainment System che imperversa dal 1990, oggi si abbatte anche sul #MastoRadio.
Beccatevi le note di #Pictionary, gioco sul Video Quick Draw dell'infame #LJN (guardatevi qualche video dell'AVGN 🙂), se non altro ha qualche musica niente male. Utile quando disegnate gli asset del vostro mondo videoludico ❤️
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Oggi chiudiamo in bellezza la serata con il #NES! il #Nintendo Entertainment System che imperversa dal 1990, oggi si abbatte anche sul #MastoRadio.
Beccatevi le note di #Pictionary, gioco sul Video Quick Draw dell'infame #LJN (guardatevi qualche video dell'AVGN 🙂), se non altro ha qualche musica niente male. Utile quando disegnate gli asset del vostro mondo videoludico ❤️
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Oggi chiudiamo in bellezza la serata con il #NES! il #Nintendo Entertainment System che imperversa dal 1990, oggi si abbatte anche sul #MastoRadio.
Beccatevi le note di #Pictionary, gioco sul Video Quick Draw dell'infame #LJN (guardatevi qualche video dell'AVGN 🙂), se non altro ha qualche musica niente male. Utile quando disegnate gli asset del vostro mondo videoludico ❤️
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Oggi chiudiamo in bellezza la serata con il #NES! il #Nintendo Entertainment System che imperversa dal 1990, oggi si abbatte anche sul #MastoRadio.
Beccatevi le note di #Pictionary, gioco sul Video Quick Draw dell'infame #LJN (guardatevi qualche video dell'AVGN 🙂), se non altro ha qualche musica niente male. Utile quando disegnate gli asset del vostro mondo videoludico ❤️
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Il fascino della #PixelArt e la frenesia degli #Sparatutto a scorrimento più ostici si uniscono in un capolavoro #indie stasera- #Steredenn di Pixelnest Studio.
Solo a guardarlo in movimento ci prudono le dita dalla voglia di giocare!
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Il fascino della #PixelArt e la frenesia degli #Sparatutto a scorrimento più ostici si uniscono in un capolavoro #indie stasera- #Steredenn di Pixelnest Studio.
Solo a guardarlo in movimento ci prudono le dita dalla voglia di giocare!
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Il fascino della #PixelArt e la frenesia degli #Sparatutto a scorrimento più ostici si uniscono in un capolavoro #indie stasera- #Steredenn di Pixelnest Studio.
Solo a guardarlo in movimento ci prudono le dita dalla voglia di giocare!