home.social

#game_review — Public Fediverse posts

Live and recent posts from across the Fediverse tagged #game_review, aggregated by home.social.

fetched live
  1. Revisited #Windblown after a while. Progress is clearly noticeable, but the game loop still isn't enjoyable. Combat mechanics, movement feel meh, and builds barely make a difference — you lose track of your build halfway through a run.

    #game_review

    store.steampowered.com/app/191

  2. Revisited #Windblown after a while. Progress is clearly noticeable, but the game loop still isn't enjoyable. Combat mechanics, movement feel meh, and builds barely make a difference — you lose track of your build halfway through a run.

    #game_review

    store.steampowered.com/app/191

  3. Revisited #Windblown after a while. Progress is clearly noticeable, but the game loop still isn't enjoyable. Combat mechanics, movement feel meh, and builds barely make a difference — you lose track of your build halfway through a run.

    #game_review

    store.steampowered.com/app/191

  4. Revisited #Windblown after a while. Progress is clearly noticeable, but the game loop still isn't enjoyable. Combat mechanics, movement feel meh, and builds barely make a difference — you lose track of your build halfway through a run.

    #game_review

    store.steampowered.com/app/191

  5. Revisited #Windblown after a while. Progress is clearly noticeable, but the game loop still isn't enjoyable. Combat mechanics, movement feel meh, and builds barely make a difference — you lose track of your build halfway through a run.

    #game_review

    store.steampowered.com/app/191

  6. It will be a thread of various demos I've tried on the SteamDeck recently

    #Steam #SteamDeck #game_review

  7. It will be a thread of various demos I've tried on the SteamDeck recently

    #Steam #SteamDeck #game_review

  8. It will be a thread of various demos I've tried on the SteamDeck recently

    #Steam #SteamDeck #game_review

  9. It will be a thread of various demos I've tried on the SteamDeck recently

    #Steam #SteamDeck #game_review

  10. It will be a thread of various demos I've tried on the SteamDeck recently

    #Steam #SteamDeck #game_review

  11. I finally finished Yakuza: Like a Dragon!

    Generally, I liked the game, but I'd like to write about some negatives:

    - The grind wall before the boss in Chapter 12 took me eight hours.
    - Some bosses have specific weaknesses, so you have to change your profession late in the game. You also have to use Google to discover those weaknesses.

    Everyone recommends the next game, but I don't want to sacrifice up to ~5 FPS for running Denuvo on the Steam Deck.

    #YakuzaLikeaDragon #SteamDeck #game_review

  12. I finally finished Yakuza: Like a Dragon!

    Generally, I liked the game, but I'd like to write about some negatives:

    - The grind wall before the boss in Chapter 12 took me eight hours.
    - Some bosses have specific weaknesses, so you have to change your profession late in the game. You also have to use Google to discover those weaknesses.

    Everyone recommends the next game, but I don't want to sacrifice up to ~5 FPS for running Denuvo on the Steam Deck.

    #YakuzaLikeaDragon #SteamDeck #game_review

  13. I finally finished Yakuza: Like a Dragon!

    Generally, I liked the game, but I'd like to write about some negatives:

    - The grind wall before the boss in Chapter 12 took me eight hours.
    - Some bosses have specific weaknesses, so you have to change your profession late in the game. You also have to use Google to discover those weaknesses.

    Everyone recommends the next game, but I don't want to sacrifice up to ~5 FPS for running Denuvo on the Steam Deck.

    #YakuzaLikeaDragon #SteamDeck #game_review

  14. I finally finished Yakuza: Like a Dragon!

    Generally, I liked the game, but I'd like to write about some negatives:

    - The grind wall before the boss in Chapter 12 took me eight hours.
    - Some bosses have specific weaknesses, so you have to change your profession late in the game. You also have to use Google to discover those weaknesses.

    Everyone recommends the next game, but I don't want to sacrifice up to ~5 FPS for running Denuvo on the Steam Deck.

    #YakuzaLikeaDragon #SteamDeck #game_review

  15. I finally finished Yakuza: Like a Dragon!

    Generally, I liked the game, but I'd like to write about some negatives:

    - The grind wall before the boss in Chapter 12 took me eight hours.
    - Some bosses have specific weaknesses, so you have to change your profession late in the game. You also have to use Google to discover those weaknesses.

    Everyone recommends the next game, but I don't want to sacrifice up to ~5 FPS for running Denuvo on the Steam Deck.

    #YakuzaLikeaDragon #SteamDeck #game_review

  16. Finally finished #Sifu

    As much as I enjoyed level design and fighting basic enemies – I hated boss fights. 3 out of 5 bosses are poorly made with unreadable movesets (so I have to google them)

    6.5 / 10

    #MacGaming #game_review

  17. Finally finished #Sifu

    As much as I enjoyed level design and fighting basic enemies – I hated boss fights. 3 out of 5 bosses are poorly made with unreadable movesets (so I have to google them)

    6.5 / 10

    #MacGaming #game_review

  18. Finally finished #Sifu

    As much as I enjoyed level design and fighting basic enemies – I hated boss fights. 3 out of 5 bosses are poorly made with unreadable movesets (so I have to google them)

    6.5 / 10

    #MacGaming #game_review

  19. Finally finished #Sifu

    As much as I enjoyed level design and fighting basic enemies – I hated boss fights. 3 out of 5 bosses are poorly made with unreadable movesets (so I have to google them)

    6.5 / 10

    #MacGaming #game_review

  20. Finally finished #Sifu

    As much as I enjoyed level design and fighting basic enemies – I hated boss fights. 3 out of 5 bosses are poorly made with unreadable movesets (so I have to google them)

    6.5 / 10

    #MacGaming #game_review

  21. Неплохая метроидвания с пиксельной графикой!

    Плюсы:

    - Много механик, которые могут облегчить игру (подумали об инклюзивности)

    - Удобная и понятная карта

    - Неплохие environmental пазлы

    - Нормальный дизайн боссов: за счет инклюзивности игры ты проходишь их за пару попыток (закрафтив миллион баффов перед боссом)

  22. #UNSIGHTED #review #game_review #NintendoSwitch

    Неплохая метроидвания с пиксельной графикой!

    Плюсы:

    - Много механик, которые могут облегчить игру (подумали об инклюзивности)

    - Удобная и понятная карта

    - Неплохие environmental пазлы

    - Нормальный дизайн боссов: за счет инклюзивности игры ты проходишь их за пару попыток (закрафтив миллион баффов перед боссом)

  23. #UNSIGHTED #review #game_review #NintendoSwitch

    Неплохая метроидвания с пиксельной графикой!

    Плюсы:

    - Много механик, которые могут облегчить игру (подумали об инклюзивности)

    - Удобная и понятная карта

    - Неплохие environmental пазлы

    - Нормальный дизайн боссов: за счет инклюзивности игры ты проходишь их за пару попыток (закрафтив миллион баффов перед боссом)

  24. #UNSIGHTED #review #game_review #NintendoSwitch

    Неплохая метроидвания с пиксельной графикой!

    Плюсы:

    - Много механик, которые могут облегчить игру (подумали об инклюзивности)

    - Удобная и понятная карта

    - Неплохие environmental пазлы

    - Нормальный дизайн боссов: за счет инклюзивности игры ты проходишь их за пару попыток (закрафтив миллион баффов перед боссом)

  25. Наконец прошел

    Про плюсы всё понятно, сразу перейду к минусам:

    Игра про исследования превратилась в игру про гринд. Небесные острова и вышки, запускающие тебя в воздух – нарушили паттерны движения игроков по миру. Боевка нисколько не изменилась после первой части.

    Перед финальной битвой нельзя вернуться на поверхность, чтобы подготовиться. Если хилки закончились, то вам придется заново проходить 30 минут игры.

    8 / 10

  26. Наконец прошел #ZeldaTearsOfTheKingdom

    Про плюсы всё понятно, сразу перейду к минусам:

    Игра про исследования превратилась в игру про гринд. Небесные острова и вышки, запускающие тебя в воздух – нарушили паттерны движения игроков по миру. Боевка нисколько не изменилась после первой части.

    Перед финальной битвой нельзя вернуться на поверхность, чтобы подготовиться. Если хилки закончились, то вам придется заново проходить 30 минут игры.

    8 / 10

    #game_review #review #NintendoSwitch

  27. Наконец прошел #ZeldaTearsOfTheKingdom

    Про плюсы всё понятно, сразу перейду к минусам:

    Игра про исследования превратилась в игру про гринд. Небесные острова и вышки, запускающие тебя в воздух – нарушили паттерны движения игроков по миру. Боевка нисколько не изменилась после первой части.

    Перед финальной битвой нельзя вернуться на поверхность, чтобы подготовиться. Если хилки закончились, то вам придется заново проходить 30 минут игры.

    8 / 10

    #game_review #review #NintendoSwitch

  28. Наконец прошел #ZeldaTearsOfTheKingdom

    Про плюсы всё понятно, сразу перейду к минусам:

    Игра про исследования превратилась в игру про гринд. Небесные острова и вышки, запускающие тебя в воздух – нарушили паттерны движения игроков по миру. Боевка нисколько не изменилась после первой части.

    Перед финальной битвой нельзя вернуться на поверхность, чтобы подготовиться. Если хилки закончились, то вам придется заново проходить 30 минут игры.

    8 / 10

    #game_review #review #NintendoSwitch

  29. ABZÛ
    5 из 10

    Плюсы:
    Арт дизайн, саунд дизайн, оптимизация под свич.

    Минусы:
    - Вода не ощущается водой;
    - Много непропускаемых повторений сцены где ты плывешь прямо в одной и той же локации;
    - Clunky controls;
    - Примитивные пазлы по типу "press X to win".

    Больше похоже на технодемку, чем на цельную историю. Игра точно не стоит фуллпрайс. И я даже пожалел о трате 7$ (сейчас скидки).

    Игра от создателей Journey, вот только Journey сильно лучше.

  30. ABZÛ
    5 из 10

    Плюсы:
    Арт дизайн, саунд дизайн, оптимизация под свич.

    Минусы:
    - Вода не ощущается водой;
    - Много непропускаемых повторений сцены где ты плывешь прямо в одной и той же локации;
    - Clunky controls;
    - Примитивные пазлы по типу "press X to win".

    Больше похоже на технодемку, чем на цельную историю. Игра точно не стоит фуллпрайс. И я даже пожалел о трате 7$ (сейчас скидки).

    Игра от создателей Journey, вот только Journey сильно лучше.

    #game_review #review #NintendoSwitch #abzu

  31. ABZÛ
    5 из 10

    Плюсы:
    Арт дизайн, саунд дизайн, оптимизация под свич.

    Минусы:
    - Вода не ощущается водой;
    - Много непропускаемых повторений сцены где ты плывешь прямо в одной и той же локации;
    - Clunky controls;
    - Примитивные пазлы по типу "press X to win".

    Больше похоже на технодемку, чем на цельную историю. Игра точно не стоит фуллпрайс. И я даже пожалел о трате 7$ (сейчас скидки).

    Игра от создателей Journey, вот только Journey сильно лучше.

    #game_review #review #NintendoSwitch #abzu

  32. ABZÛ
    5 из 10

    Плюсы:
    Арт дизайн, саунд дизайн, оптимизация под свич.

    Минусы:
    - Вода не ощущается водой;
    - Много непропускаемых повторений сцены где ты плывешь прямо в одной и той же локации;
    - Clunky controls;
    - Примитивные пазлы по типу "press X to win".

    Больше похоже на технодемку, чем на цельную историю. Игра точно не стоит фуллпрайс. И я даже пожалел о трате 7$ (сейчас скидки).

    Игра от создателей Journey, вот только Journey сильно лучше.

    #game_review #review #NintendoSwitch #abzu