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#fujibayashi — Public Fediverse posts

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  1. ¿Sabías qué…?

    Miyamoto quería que el proyecto de The Legend of Zelda: A Link Between Worlds fuese un remake del aclamado A Link to the Past, pero fue el propio Aonuma el que se negó y apostó por el proyecto de Lorule y la mecánica de introducirse en las paredes.

    Incluso el concepto de los ciento y pico santuarios de TLoZ: Breath of the Wild nació en el protojuego de A Link Between Worlds, pero en ese caso fue Miyamoto el que se negó, aunque Aonuma y Fujibayashi consiguieron incluirlos en el abierto título de Nintendo Switch.

    #Nintendo #Zelda #ALinkToThePast #Aonuma #Miyamoto #Fujibayashi #BreathOfTheWild #ALinkBetweenWorld #TheLegendOfZelda #TearsOfTheKingdom

  2. ¿Sabías qué…?

    Miyamoto quería que el proyecto de The Legend of Zelda: A Link Between Worlds fuese un remake del aclamado A Link to the Past, pero fue el propio Aonuma el que se negó y apostó por el proyecto de Lorule y la mecánica de introducirse en las paredes.

    Incluso el concepto de los ciento y pico santuarios de TLoZ: Breath of the Wild nació en el protojuego de A Link Between Worlds, pero en ese caso fue Miyamoto el que se negó, aunque Aonuma y Fujibayashi consiguieron incluirlos en el abierto título de Nintendo Switch.

    #Nintendo #Zelda #ALinkToThePast #Aonuma #Miyamoto #Fujibayashi #BreathOfTheWild #ALinkBetweenWorld #TheLegendOfZelda #TearsOfTheKingdom