home.social

#fsr4 — Public Fediverse posts

Live and recent posts from across the Fediverse tagged #fsr4, aggregated by home.social.

fetched live
  1. 🎮 GE-Proton 11-3 aduce optimizări majore pentru OptiScaler, AMD FSR 4 și gaming-ul pe Linux!

    A fost lansată o nouă versiune a popularului fork de Proton întreținut de GloriousEggroll! GE-Proton 11-3 extinde compatibilitatea jocurilor de Windows pe Linux și Steam Deck, aducând îmbunătățiri mari la nivel de scalare vizuală, suport pentru controllere și stabilitate.

    ✨ Principalele noutăți din GE-Proton 11-3:

    ⚡ Integrare avansată OptiScaler & AMD FSR 4:
    • Descarcă și injectează automat OptiScaler la pornirea jocului (folosind opțiunea PROTON_USE_OPTISCALER=1).
    • Suport extins și selecție de versiuni pentru AMD FSR 4 / FFX4, oferind o calitate superioară a imaginii și performanță crescută pe plăcile video compatibile.

    🎮 Funcționalități noi pentru controllere (Sony Haptics):
    • Suport extins pentru vibrații haptice avansate (USB) și audio direct pe difuzorul controllerelor DualSense, DualSense Edge și DualShock 4 (testat în jocuri precum Stellar Blade și Spider-Man Remastered).

    🛠️ Corecții importante pentru jocuri:
    • Rezolvă problemele de pornire sau crash-urile din Diablo IV, Marvel Rivals, Cyberpunk 2077, Dragon's Dogma 2 și Killing Floor 3.
    • Îmbunătățiri mari la nivel de redare video (suport HLS URL) și procesare audio.

    🖥️ Fix-uri pentru Wine Wayland și ARM64:
    • Corectează eroarea ce ducea la dublarea comenzilor (double input) la folosirea Wine Wayland.
    • Rezolvă erorile de compilare pe arhitecturi ARM64 (aarch64).

    O actualizare esențială pentru oricine se joacă pe Linux sau Steam Deck! 🚀

    #GEProton #LinuxGaming #SteamDeck #AMD #FSR4 #OptiScaler #OpenSource #ProtonGE #GamingOnLinux #SoftwareLibre

  2. 🎮 GE-Proton 11-3 aduce optimizări majore pentru OptiScaler, AMD FSR 4 și gaming-ul pe Linux!

    A fost lansată o nouă versiune a popularului fork de Proton întreținut de GloriousEggroll! GE-Proton 11-3 extinde compatibilitatea jocurilor de Windows pe Linux și Steam Deck, aducând îmbunătățiri mari la nivel de scalare vizuală, suport pentru controllere și stabilitate.

    ✨ Principalele noutăți din GE-Proton 11-3:

    ⚡ Integrare avansată OptiScaler & AMD FSR 4:
    • Descarcă și injectează automat OptiScaler la pornirea jocului (folosind opțiunea PROTON_USE_OPTISCALER=1).
    • Suport extins și selecție de versiuni pentru AMD FSR 4 / FFX4, oferind o calitate superioară a imaginii și performanță crescută pe plăcile video compatibile.

    🎮 Funcționalități noi pentru controllere (Sony Haptics):
    • Suport extins pentru vibrații haptice avansate (USB) și audio direct pe difuzorul controllerelor DualSense, DualSense Edge și DualShock 4 (testat în jocuri precum Stellar Blade și Spider-Man Remastered).

    🛠️ Corecții importante pentru jocuri:
    • Rezolvă problemele de pornire sau crash-urile din Diablo IV, Marvel Rivals, Cyberpunk 2077, Dragon's Dogma 2 și Killing Floor 3.
    • Îmbunătățiri mari la nivel de redare video (suport HLS URL) și procesare audio.

    🖥️ Fix-uri pentru Wine Wayland și ARM64:
    • Corectează eroarea ce ducea la dublarea comenzilor (double input) la folosirea Wine Wayland.
    • Rezolvă erorile de compilare pe arhitecturi ARM64 (aarch64).

    O actualizare esențială pentru oricine se joacă pe Linux sau Steam Deck! 🚀

    #GEProton #LinuxGaming #SteamDeck #AMD #FSR4 #OptiScaler #OpenSource #ProtonGE #GamingOnLinux #SoftwareLibre

  3. Buenas noticias para los gamers linuxeros que utilizan una GPU de AMD RDNA 2, pues el soporte para la tecnología de escalado FSR 4 ha llegado mucho antes que Windows (2027), gracias a CachyOS. ¿Qué debes saber para disfrutar en Linux de FSR en tu GPU RDNA 2?

    #Gaming
    #Linux
    #FSR4

    notasrem.com/soporte-fsr-4-rdn

  4. Buenas noticias para los gamers linuxeros que utilizan una GPU de AMD RDNA 2, pues el soporte para la tecnología de escalado FSR 4 ha llegado mucho antes que Windows (2027), gracias a CachyOS. ¿Qué debes saber para disfrutar en Linux de FSR en tu GPU RDNA 2?

    #Gaming
    #Linux
    #FSR4

    notasrem.com/soporte-fsr-4-rdn

  5. Buenas noticias para los gamers linuxeros que utilizan una GPU de AMD RDNA 2, pues el soporte para la tecnología de escalado FSR 4 ha llegado mucho antes que Windows (2027), gracias a CachyOS. ¿Qué debes saber para disfrutar en Linux de FSR en tu GPU RDNA 2?

    #Gaming
    #Linux
    #FSR4

    notasrem.com/soporte-fsr-4-rdn

  6. Buenas noticias para los gamers linuxeros que utilizan una GPU de AMD RDNA 2, pues el soporte para la tecnología de escalado FSR 4 ha llegado mucho antes que Windows (2027), gracias a CachyOS. ¿Qué debes saber para disfrutar en Linux de FSR en tu GPU RDNA 2?

    #Gaming
    #Linux
    #FSR4

    notasrem.com/soporte-fsr-4-rdn

  7. Buenas noticias para los gamers linuxeros que utilizan una GPU de AMD RDNA 2, pues el soporte para la tecnología de escalado FSR 4 ha llegado mucho antes que Windows (2027), gracias a CachyOS. ¿Qué debes saber para disfrutar en Linux de FSR en tu GPU RDNA 2?

    #Gaming
    #Linux
    #FSR4

    notasrem.com/soporte-fsr-4-rdn

  8. FSR 4.1 on RDNA 3: Useful for Steam Machine, Transformative for More Powerful AMD GPUs

    A deep dive into FSR 4.1 on Steam Machine, RX 7800 XT and RX 7900 XTX. FSR 4.1…
    #NewsBeep #News #Technology #AMD #FEATURES #FSR4 #GB #PC #radeon #SteamMachine #UK #UnitedKingdom #Valve
    newsbeep.com/uk/683489/

  9. La implementación de FSR 4.1 en la serie de GPU RDNA 3 no ha decepcionado en absoluto y las pruebas lo confirman. ¿Qué tanto impacta la tasa de FPS su activación en estas GPU y qué tal va su fidelidad gráfica en comparación con una tarjeta RDNA 4?

    #Gaming
    #AMD
    #FSR4
    #RDNA3

    notasrem.com/implementacion-fs

  10. La implementación de FSR 4.1 en la serie de GPU RDNA 3 no ha decepcionado en absoluto y las pruebas lo confirman. ¿Qué tanto impacta la tasa de FPS su activación en estas GPU y qué tal va su fidelidad gráfica en comparación con una tarjeta RDNA 4?

    #Gaming
    #AMD
    #FSR4
    #RDNA3

    notasrem.com/implementacion-fs

  11. La implementación de FSR 4.1 en la serie de GPU RDNA 3 no ha decepcionado en absoluto y las pruebas lo confirman. ¿Qué tanto impacta la tasa de FPS su activación en estas GPU y qué tal va su fidelidad gráfica en comparación con una tarjeta RDNA 4?

    #Gaming
    #AMD
    #FSR4
    #RDNA3

    notasrem.com/implementacion-fs

  12. La implementación de FSR 4.1 en la serie de GPU RDNA 3 no ha decepcionado en absoluto y las pruebas lo confirman. ¿Qué tanto impacta la tasa de FPS su activación en estas GPU y qué tal va su fidelidad gráfica en comparación con una tarjeta RDNA 4?

    #Gaming
    #AMD
    #FSR4
    #RDNA3

    notasrem.com/implementacion-fs

  13. La implementación de FSR 4.1 en la serie de GPU RDNA 3 no ha decepcionado en absoluto y las pruebas lo confirman. ¿Qué tanto impacta la tasa de FPS su activación en estas GPU y qué tal va su fidelidad gráfica en comparación con una tarjeta RDNA 4?

    #Gaming
    #AMD
    #FSR4
    #RDNA3

    notasrem.com/implementacion-fs

  14. 🎮 Steam Machine guarda al futuro: FSR 4 è in arrivo, ma un ostacolo tecnico potrebbe rallentarne l’adozione. Occhi puntati su Valve. #SteamMachine #FSR4

    🔗 spaziogames.it/notizie/steam-m

  15. 🎮 Steam Machine guarda al futuro: FSR 4 è in arrivo, ma un ostacolo tecnico potrebbe rallentarne l’adozione. Occhi puntati su Valve. #SteamMachine #FSR4

    🔗 spaziogames.it/notizie/steam-m

  16. 🎮 Steam Machine guarda al futuro: FSR 4 è in arrivo, ma un ostacolo tecnico potrebbe rallentarne l’adozione. Occhi puntati su Valve. #SteamMachine #FSR4

    🔗 spaziogames.it/notizie/steam-m

  17. 🎮 Steam Machine guarda al futuro: FSR 4 è in arrivo, ma un ostacolo tecnico potrebbe rallentarne l’adozione. Occhi puntati su Valve. #SteamMachine #FSR4

    🔗 spaziogames.it/notizie/steam-m

  18. 🔥 FSR 4 su SteamOS prima che arrivi sul desktop Linux: RDNA 2 dovrà aspettare il 2027.
    Valve e AMD l'hanno integrato direttamente in Proton, saltando la coda. 👇
    gomoot.com/fsr-4-arriva-sulla-

    #amd #fsr4 #proton #SteamMachine

  19. 🔥 FSR 4 su SteamOS prima che arrivi sul desktop Linux: RDNA 2 dovrà aspettare il 2027.
    Valve e AMD l'hanno integrato direttamente in Proton, saltando la coda. 👇
    gomoot.com/fsr-4-arriva-sulla-

    #amd #fsr4 #proton #SteamMachine

  20. 🔥 FSR 4 su SteamOS prima che arrivi sul desktop Linux: RDNA 2 dovrà aspettare il 2027.
    Valve e AMD l'hanno integrato direttamente in Proton, saltando la coda. 👇
    gomoot.com/fsr-4-arriva-sulla-

    #amd #fsr4 #proton #SteamMachine

  21. 🔥 FSR 4 su SteamOS prima che arrivi sul desktop Linux: RDNA 2 dovrà aspettare il 2027.
    Valve e AMD l'hanno integrato direttamente in Proton, saltando la coda. 👇
    gomoot.com/fsr-4-arriva-sulla-

    #amd #fsr4 #proton #SteamMachine

  22. 🔥 FSR 4 su SteamOS prima che arrivi sul desktop Linux: RDNA 2 dovrà aspettare il 2027.
    Valve e AMD l'hanno integrato direttamente in Proton, saltando la coda. 👇
    gomoot.com/fsr-4-arriva-sulla-

    #amd #fsr4 #proton #SteamMachine

  23. The look-ma-no-env-vars approach to enabling the new native FSR 4.1.1 in Linux on RDNA 3 (besides using Steam's current Proton Experimental, which is for Steam games only). OptiScaler is not necessary. I'm using it to provide the FSR watermark.

    #Gaming #AMD #FSR4 #RDNA3

  24. The look-ma-no-env-vars approach to enabling the new native FSR 4.1.1 in Linux on RDNA 3 (besides using Steam's current Proton Experimental, which is for Steam games only). OptiScaler is not necessary. I'm using it to provide the FSR watermark.

    #Gaming #AMD #FSR4 #RDNA3

  25. The look-ma-no-env-vars approach to enabling the new native FSR 4.1.1 in Linux on RDNA 3 (besides using Steam's current Proton Experimental, which is for Steam games only). OptiScaler is not necessary. I'm using it to provide the FSR watermark.

    #Gaming #AMD #FSR4 #RDNA3

  26. The look-ma-no-env-vars approach to enabling the new native FSR 4.1.1 in Linux on RDNA 3 (besides using Steam's current Proton Experimental, which is for Steam games only). OptiScaler is not necessary. I'm using it to provide the FSR watermark.

    #Gaming #AMD #FSR4 #RDNA3

  27. The look-ma-no-env-vars approach to enabling the new native FSR 4.1.1 in Linux on RDNA 3 (besides using Steam's current Proton Experimental, which is for Steam games only). OptiScaler is not necessary. I'm using it to provide the FSR watermark.

    #Gaming #AMD #FSR4 #RDNA3