home.social

#flstudio — Public Fediverse posts

Live and recent posts from across the Fediverse tagged #flstudio, aggregated by home.social.

  1. Discovered this free DAW plugin manager. I've been looking for something like this for a while. I am pleased to say it works really well and clawed back 26GB of space on my internal drive!
    It doesn't delete the plugin, but offloads them to another location that you specify (if you like) I moved mine to an external drive. Plugoff stores with them the original location, so you can reverse the process on an individual plugin basis, or in bulk.

    midifex.com/plugoff

    #DAW #Plugin #VST #VST3 #AU #AAX #CLAP #ElectronicMusic #Music #Producer #Bitwig #Logic #Reason #AbletonLive #Reaper #FLStudio #Cubase #StudioOne #LogicPro #GarageBand #ProTools #Nuendo #LUNA #Fairlight #DigitalPerformer #Cakewalk #Midifex #Plugoff

  2. Discovered this free DAW plugin manager. I've been looking for something like this for a while. I am pleased to say it works really well and clawed back 26GB of space on my internal drive!
    It doesn't delete the plugin, but offloads them to another location that you specify (if you like) I moved mine to an external drive. Plugoff stores with them the original location, so you can reverse the process on an individual plugin basis, or in bulk.

    midifex.com/plugoff

    #DAW #Plugin #VST #VST3 #AU #AAX #CLAP #ElectronicMusic #Music #Producer #Bitwig #Logic #Reason #AbletonLive #Reaper #FLStudio #Cubase #StudioOne #LogicPro #GarageBand #ProTools #Nuendo #LUNA #Fairlight #DigitalPerformer #Cakewalk #Midifex #Plugoff

  3. Discovered this free DAW plugin manager. I've been looking for something like this for a while. I am pleased to say it works really well and clawed back 26GB of space on my internal drive!
    It doesn't delete the plugin, but offloads them to another location that you specify (if you like) I moved mine to an external drive. Plugoff stores with them the original location, so you can reverse the process on an individual plugin basis, or in bulk.

    midifex.com/plugoff

    #DAW #Plugin #VST #VST3 #AU #AAX #CLAP #ElectronicMusic #Music #Producer #Bitwig #Logic #Reason #AbletonLive #Reaper #FLStudio #Cubase #StudioOne #LogicPro #GarageBand #ProTools #Nuendo #LUNA #Fairlight #DigitalPerformer #Cakewalk #Midifex #Plugoff

  4. Discovered this free DAW plugin manager. I've been looking for something like this for a while. I am pleased to say it works really well and clawed back 26GB of space on my internal drive!
    It doesn't delete the plugin, but offloads them to another location that you specify (if you like) I moved mine to an external drive. Plugoff stores with them the original location, so you can reverse the process on an individual plugin basis, or in bulk.

    midifex.com/plugoff

    #DAW #Plugin #VST #VST3 #AU #AAX #CLAP #ElectronicMusic #Music #Producer #Bitwig #Logic #Reason #AbletonLive #Reaper #FLStudio #Cubase #StudioOne #LogicPro #GarageBand #ProTools #Nuendo #LUNA #Fairlight #DigitalPerformer #Cakewalk #Midifex #Plugoff

  5. Discovered this free DAW plugin manager. I've been looking for something like this for a while. I am pleased to say it works really well and clawed back 26GB of space on my internal drive!
    It doesn't delete the plugin, but offloads them to another location that you specify (if you like) I moved mine to an external drive. Plugoff stores with them the original location, so you can reverse the process on an individual plugin basis, or in bulk.

    midifex.com/plugoff

    #DAW #Plugin #VST #VST3 #AU #AAX #CLAP #ElectronicMusic #Music #Producer #Bitwig #Logic #Reason #AbletonLive #Reaper #FLStudio #Cubase #StudioOne #LogicPro #GarageBand #ProTools #Nuendo #LUNA #Fairlight #DigitalPerformer #Cakewalk #Midifex #Plugoff

  6. @[email protected]

    So I posted about FL Studio producers struggling in Logic Pro, and I asked Claude to explain it. Here's what it said:

    "FL Studio is basically a video game, not a DAW. Everything is Tetris patterns on a grid. Then you open Logic and realize there's a *timeline*? That moves *forward in time*?? Devastating.

    Also, FL's piano roll is so good it ruins people forever. And don't even get me started on FL producers discovering the mixer is... optional decoration where they came from.

    Essentially, FL Studio is bumper bowling. Fun, effective — but remove the bumpers and some people just throw the ball into another lane entirely."

    — Claude's Explanation 🤖

    RIP to every FL producer who opened Logic and immediately closed it. 😂 #MusicProduction #FLStudio #LogicPro #DAW

  7. @[email protected]

    So I posted about FL Studio producers struggling in Logic Pro, and I asked Claude to explain it. Here's what it said:

    "FL Studio is basically a video game, not a DAW. Everything is Tetris patterns on a grid. Then you open Logic and realize there's a *timeline*? That moves *forward in time*?? Devastating.

    Also, FL's piano roll is so good it ruins people forever. And don't even get me started on FL producers discovering the mixer is... optional decoration where they came from.

    Essentially, FL Studio is bumper bowling. Fun, effective — but remove the bumpers and some people just throw the ball into another lane entirely."

    — Claude's Explanation 🤖

    RIP to every FL producer who opened Logic and immediately closed it. 😂 #MusicProduction #FLStudio #LogicPro #DAW

  8. @[email protected]

    So I posted about FL Studio producers struggling in Logic Pro, and I asked Claude to explain it. Here's what it said:

    "FL Studio is basically a video game, not a DAW. Everything is Tetris patterns on a grid. Then you open Logic and realize there's a *timeline*? That moves *forward in time*?? Devastating.

    Also, FL's piano roll is so good it ruins people forever. And don't even get me started on FL producers discovering the mixer is... optional decoration where they came from.

    Essentially, FL Studio is bumper bowling. Fun, effective — but remove the bumpers and some people just throw the ball into another lane entirely."

    — Claude's Explanation 🤖

    RIP to every FL producer who opened Logic and immediately closed it. 😂 #MusicProduction #FLStudio #LogicPro #DAW

  9. @[email protected]

    So I posted about FL Studio producers struggling in Logic Pro, and I asked Claude to explain it. Here's what it said:

    "FL Studio is basically a video game, not a DAW. Everything is Tetris patterns on a grid. Then you open Logic and realize there's a *timeline*? That moves *forward in time*?? Devastating.

    Also, FL's piano roll is so good it ruins people forever. And don't even get me started on FL producers discovering the mixer is... optional decoration where they came from.

    Essentially, FL Studio is bumper bowling. Fun, effective — but remove the bumpers and some people just throw the ball into another lane entirely."

    — Claude's Explanation 🤖

    RIP to every FL producer who opened Logic and immediately closed it. 😂 #MusicProduction #FLStudio #LogicPro #DAW

  10. Anyone would like to move to another #DAW ?
    #Bitwig has a special crossgrade offer (199€ instead of 399€) for artists who think about to make a change: bitwig.com/crossgrade/

    Most major DAWs are supported like #Ableton #LogicPro #CockosReaper #FLStudio and more.

  11. Anyone would like to move to another #DAW ?
    #Bitwig has a special crossgrade offer (199€ instead of 399€) for artists who think about to make a change: bitwig.com/crossgrade/

    Most major DAWs are supported like #Ableton #LogicPro #CockosReaper #FLStudio and more.

  12. Anyone would like to move to another #DAW ?
    #Bitwig has a special crossgrade offer (199€ instead of 399€) for artists who think about to make a change: bitwig.com/crossgrade/

    Most major DAWs are supported like #Ableton #LogicPro #CockosReaper #FLStudio and more.

  13. Anyone would like to move to another #DAW ?
    #Bitwig has a special crossgrade offer (199€ instead of 399€) for artists who think about to make a change: bitwig.com/crossgrade/

    Most major DAWs are supported like #Ableton #LogicPro #CockosReaper #FLStudio and more.

  14. Anyone would like to move to another #DAW ?
    #Bitwig has a special crossgrade offer (199€ instead of 399€) for artists who think about to make a change: bitwig.com/crossgrade/

    Most major DAWs are supported like #Ableton #LogicPro #CockosReaper #FLStudio and more.

  15. Звуковой дизайн в рогалике

    Когда я принялся записывать звуки, я понимал, что звук — это 50% атмосферы. Но у меня не было ни профессионального оборудования, ни опыта. Только микрофон, FL Studio и куча энтузиазма. FMOD: первые шаги и важные фишки FMOD — это аудиодвижок, который позволяет создавать звуковые системы. Вот что я узнал: Мульти-инструмент — спасение от монотонности Раньше звуки были примитивными: Шаги → один и тот же звук, повторящийся. Удары меча → однообразные Решение: мульти-инструмент Загружаешь 5–10 вариаций звука шагов (разные поверхности, интенсивность). FMOD проигрывает их в случайном порядке. Результат: шаги звучат естественно, как у живого персонажа. Параметрические события Если просто проигрывать звук при действии, он будет "пластиковым". Лучше привязывать к геймплею: Удар по врагу → прошла полная дорожка звука Меня оглушили во время удара → произвезлся отрезок дорожки Как происходила запись звуков Я использовал два подхода: Запись "на коленке" — искал, как извлечь нужный звук из бытовых предметов. Бесплатные библиотеки (Freesound, Sonniss) — для сложных эффектов. Звуки монстров и существ Щупальца=Размороженный фарш + влажные ладоши+реверберация, питч(уже в FL Studio) Рычание монстра с использованием способности=переливание воды+звук взрыва+использование собственного голоса, но с обработкой+Усиление низких частот Ходьба скелета=мятие пластиковых стаканов+ ломание сельдерея+питч Звуки оружия и доспехов Удар меча по мясу=Разделка курицы ножом + хлопок ладонью+компрессия, добавление "хлюпа" Звон доспехов=Бросить монеты,гвозди в металлическую миску+Reverb, небольшой питч Разрыв ткани=рвать бумагу+усиление средних частот

    habr.com/ru/articles/925996/

    #звуковой_дизайн #unity #fmod #flstudio

  16. Звуковой дизайн в рогалике

    Когда я принялся записывать звуки, я понимал, что звук — это 50% атмосферы. Но у меня не было ни профессионального оборудования, ни опыта. Только микрофон, FL Studio и куча энтузиазма. FMOD: первые шаги и важные фишки FMOD — это аудиодвижок, который позволяет создавать звуковые системы. Вот что я узнал: Мульти-инструмент — спасение от монотонности Раньше звуки были примитивными: Шаги → один и тот же звук, повторящийся. Удары меча → однообразные Решение: мульти-инструмент Загружаешь 5–10 вариаций звука шагов (разные поверхности, интенсивность). FMOD проигрывает их в случайном порядке. Результат: шаги звучат естественно, как у живого персонажа. Параметрические события Если просто проигрывать звук при действии, он будет "пластиковым". Лучше привязывать к геймплею: Удар по врагу → прошла полная дорожка звука Меня оглушили во время удара → произвезлся отрезок дорожки Как происходила запись звуков Я использовал два подхода: Запись "на коленке" — искал, как извлечь нужный звук из бытовых предметов. Бесплатные библиотеки (Freesound, Sonniss) — для сложных эффектов. Звуки монстров и существ Щупальца=Размороженный фарш + влажные ладоши+реверберация, питч(уже в FL Studio) Рычание монстра с использованием способности=переливание воды+звук взрыва+использование собственного голоса, но с обработкой+Усиление низких частот Ходьба скелета=мятие пластиковых стаканов+ ломание сельдерея+питч Звуки оружия и доспехов Удар меча по мясу=Разделка курицы ножом + хлопок ладонью+компрессия, добавление "хлюпа" Звон доспехов=Бросить монеты,гвозди в металлическую миску+Reverb, небольшой питч Разрыв ткани=рвать бумагу+усиление средних частот

    habr.com/ru/articles/925996/

    #звуковой_дизайн #unity #fmod #flstudio

  17. Звуковой дизайн в рогалике

    Когда я принялся записывать звуки, я понимал, что звук — это 50% атмосферы. Но у меня не было ни профессионального оборудования, ни опыта. Только микрофон, FL Studio и куча энтузиазма. FMOD: первые шаги и важные фишки FMOD — это аудиодвижок, который позволяет создавать звуковые системы. Вот что я узнал: Мульти-инструмент — спасение от монотонности Раньше звуки были примитивными: Шаги → один и тот же звук, повторящийся. Удары меча → однообразные Решение: мульти-инструмент Загружаешь 5–10 вариаций звука шагов (разные поверхности, интенсивность). FMOD проигрывает их в случайном порядке. Результат: шаги звучат естественно, как у живого персонажа. Параметрические события Если просто проигрывать звук при действии, он будет "пластиковым". Лучше привязывать к геймплею: Удар по врагу → прошла полная дорожка звука Меня оглушили во время удара → произвезлся отрезок дорожки Как происходила запись звуков Я использовал два подхода: Запись "на коленке" — искал, как извлечь нужный звук из бытовых предметов. Бесплатные библиотеки (Freesound, Sonniss) — для сложных эффектов. Звуки монстров и существ Щупальца=Размороженный фарш + влажные ладоши+реверберация, питч(уже в FL Studio) Рычание монстра с использованием способности=переливание воды+звук взрыва+использование собственного голоса, но с обработкой+Усиление низких частот Ходьба скелета=мятие пластиковых стаканов+ ломание сельдерея+питч Звуки оружия и доспехов Удар меча по мясу=Разделка курицы ножом + хлопок ладонью+компрессия, добавление "хлюпа" Звон доспехов=Бросить монеты,гвозди в металлическую миску+Reverb, небольшой питч Разрыв ткани=рвать бумагу+усиление средних частот

    habr.com/ru/articles/925996/

    #звуковой_дизайн #unity #fmod #flstudio

  18. Звуковой дизайн в рогалике

    Когда я принялся записывать звуки, я понимал, что звук — это 50% атмосферы. Но у меня не было ни профессионального оборудования, ни опыта. Только микрофон, FL Studio и куча энтузиазма. FMOD: первые шаги и важные фишки FMOD — это аудиодвижок, который позволяет создавать звуковые системы. Вот что я узнал: Мульти-инструмент — спасение от монотонности Раньше звуки были примитивными: Шаги → один и тот же звук, повторящийся. Удары меча → однообразные Решение: мульти-инструмент Загружаешь 5–10 вариаций звука шагов (разные поверхности, интенсивность). FMOD проигрывает их в случайном порядке. Результат: шаги звучат естественно, как у живого персонажа. Параметрические события Если просто проигрывать звук при действии, он будет "пластиковым". Лучше привязывать к геймплею: Удар по врагу → прошла полная дорожка звука Меня оглушили во время удара → произвезлся отрезок дорожки Как происходила запись звуков Я использовал два подхода: Запись "на коленке" — искал, как извлечь нужный звук из бытовых предметов. Бесплатные библиотеки (Freesound, Sonniss) — для сложных эффектов. Звуки монстров и существ Щупальца=Размороженный фарш + влажные ладоши+реверберация, питч(уже в FL Studio) Рычание монстра с использованием способности=переливание воды+звук взрыва+использование собственного голоса, но с обработкой+Усиление низких частот Ходьба скелета=мятие пластиковых стаканов+ ломание сельдерея+питч Звуки оружия и доспехов Удар меча по мясу=Разделка курицы ножом + хлопок ладонью+компрессия, добавление "хлюпа" Звон доспехов=Бросить монеты,гвозди в металлическую миску+Reverb, небольшой питч Разрыв ткани=рвать бумагу+усиление средних частот

    habr.com/ru/articles/925996/

    #звуковой_дизайн #unity #fmod #flstudio

  19. I should just buy the two programs I’ve been trying to find free alternatives for but lack great replacements, #VirtualDJ and #FLStudio. #MIXXX is okay but slightly janky and doesn’t fully support my controller, and #Cakewalk seems okay but is lacking measure lines in the region viewer or whatever so I think that can make it hard for me to make sure that my loops and notes are onbeat. (It also lacks some of #FLStudio’s effects but I’m sure that if I had the time and energy to spend I could find free plugins but, well, I don’t lol)

    I have the money, I’m not really spending it on anything else.