home.social

#first_person_shooter — Public Fediverse posts

Live and recent posts from across the Fediverse tagged #first_person_shooter, aggregated by home.social.

  1. [Перевод] Компилируем Quake, как будто на дворе 1997 год

    Первые исполняемые файлы Quake ( quake.exe и vquake.exe ) программировали на HP 712-60 с NeXT и кросс-компилировали при помощи DJGPP, запущенного на DEC Alpha server 2100A. В июне 1996 года, после выпуска игры, id Software, озабоченная стагнацией NeXT, решила поменять стек разработки. Сразу после выпуска Quake мы перешли на оборудование Intergraph с Windows NT. - Джон Кармак [1] Следующие версии Quake ( winquake.exe , glquake.exe ) и QuakeWorld ( qwcl.exe и qwsv.exe ) разработаны и скомпилированы в Windows NT с помощью Visual C++ 4.X. В этой статье описываются этапы по воссозданию процесса сборки двоичных файлов Quake win32 в том виде, в котором он происходил в 1997 году.

    habr.com/ru/articles/995352/

    #id_software #quake #first_person_shooter #visual_studio