#farthestfrontier — Public Fediverse posts
Live and recent posts from across the Fediverse tagged #farthestfrontier, aggregated by home.social.
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100% der Farthest Frontier Achievements freigeschaltet 🥳
✅ Keine Äcker anlegen und das Rathaus auf Tier 4 upgraden
...dafür braucht es 400 Einwohner, sehr viel Geld für Getreide und Gemüse um Tiere zu ernähren, viel Mehl, viel Bier und sehr viele Obstbäume.
Und wenn mal gerade keine Hungersnot ist (oder auch gerne zeitgleich) greifen ja auch noch Banditen an.
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100% der Farthest Frontier Achievements freigeschaltet 🥳
✅ Keine Äcker anlegen und das Rathaus auf Tier 4 upgraden
...dafür braucht es 400 Einwohner, sehr viel Geld für Getreide und Gemüse um Tiere zu ernähren, viel Mehl, viel Bier und sehr viele Obstbäume.
Und wenn mal gerade keine Hungersnot ist (oder auch gerne zeitgleich) greifen ja auch noch Banditen an.
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100% der Farthest Frontier Achievements freigeschaltet 🥳
✅ Keine Äcker anlegen und das Rathaus auf Tier 4 upgraden
...dafür braucht es 400 Einwohner, sehr viel Geld für Getreide und Gemüse um Tiere zu ernähren, viel Mehl, viel Bier und sehr viele Obstbäume.
Und wenn mal gerade keine Hungersnot ist (oder auch gerne zeitgleich) greifen ja auch noch Banditen an.
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#farthestfrontier Disponibile un nuovo grande aggiornamento per Farthest Frontier La Patch 1.1 è disponibile https://www.gamernews.it/notizie/2026/04/13/disponibile-un-nuovo-grande-aggiornamento-per-farthest-frontier-21701.php
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✅ Veganer-Achievement freigeschaltet
...jetzt das Anti-Ackerbau-Achievement.
Ich musste schon beim Veganer-Achievement Leder und Talg importieren, was einigermaßen die Stadtkasse belastet hat.
Wenn keine Feldfrüchte / Ackerbau erlaubt sind, wird es schwer Kleidung, Papier, Brot, Bier, etc. zu produzieren.
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✅ Veganer-Achievement freigeschaltet
...jetzt das Anti-Ackerbau-Achievement.
Ich musste schon beim Veganer-Achievement Leder und Talg importieren, was einigermaßen die Stadtkasse belastet hat.
Wenn keine Feldfrüchte / Ackerbau erlaubt sind, wird es schwer Kleidung, Papier, Brot, Bier, etc. zu produzieren.
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✅ Veganer-Achievement freigeschaltet
...jetzt das Anti-Ackerbau-Achievement.
Ich musste schon beim Veganer-Achievement Leder und Talg importieren, was einigermaßen die Stadtkasse belastet hat.
Wenn keine Feldfrüchte / Ackerbau erlaubt sind, wird es schwer Kleidung, Papier, Brot, Bier, etc. zu produzieren.
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Die letzten drei Achievements in Farthest Frontier sollten sich in zwei bzw. drei Durchgängen erreichen lassen.
Am schwersten wird wohl das "Jewel in the Desert"-Achievement auf der Arid Highlands Karte.
Dort gibt es kaum Wald, keine Seen, kaum Ressourcen, eigentlich nur Minerale und Metalle.
Es gibt aber keinen Grund, das Jewel in the desert-Achievement mit dem Veganer- oder dem Anti-Farming-Achievement zu kombinieren und sich das Leben extra schwer zu machen 🤔
Also: Vanquisher-Schwierigkeitsgrad für das Veganer-Achivement schon, aber auf einer Karte mit vielen Ressourcen...
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Die letzten drei Achievements in Farthest Frontier sollten sich in zwei bzw. drei Durchgängen erreichen lassen.
Am schwersten wird wohl das "Jewel in the Desert"-Achievement auf der Arid Highlands Karte.
Dort gibt es kaum Wald, keine Seen, kaum Ressourcen, eigentlich nur Minerale und Metalle.
Es gibt aber keinen Grund, das Jewel in the desert-Achievement mit dem Veganer- oder dem Anti-Farming-Achievement zu kombinieren und sich das Leben extra schwer zu machen 🤔
Also: Vanquisher-Schwierigkeitsgrad für das Veganer-Achivement schon, aber auf einer Karte mit vielen Ressourcen...
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Die letzten drei Achievements in Farthest Frontier sollten sich in zwei bzw. drei Durchgängen erreichen lassen.
Am schwersten wird wohl das "Jewel in the Desert"-Achievement auf der Arid Highlands Karte.
Dort gibt es kaum Wald, keine Seen, kaum Ressourcen, eigentlich nur Minerale und Metalle.
Es gibt aber keinen Grund, das Jewel in the desert-Achievement mit dem Veganer- oder dem Anti-Farming-Achievement zu kombinieren und sich das Leben extra schwer zu machen 🤔
Also: Vanquisher-Schwierigkeitsgrad für das Veganer-Achivement schon, aber auf einer Karte mit vielen Ressourcen...
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Die letzten drei Achievements in Farthest Frontier sollten sich in zwei bzw. drei Durchgängen erreichen lassen.
Am schwersten wird wohl das "Jewel in the Desert"-Achievement auf der Arid Highlands Karte.
Dort gibt es kaum Wald, keine Seen, kaum Ressourcen, eigentlich nur Minerale und Metalle.
Es gibt aber keinen Grund, das Jewel in the desert-Achievement mit dem Veganer- oder dem Anti-Farming-Achievement zu kombinieren und sich das Leben extra schwer zu machen 🤔
Also: Vanquisher-Schwierigkeitsgrad für das Veganer-Achivement schon, aber auf einer Karte mit vielen Ressourcen...
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Die letzten drei Achievements in Farthest Frontier sollten sich in zwei bzw. drei Durchgängen erreichen lassen.
Am schwersten wird wohl das "Jewel in the Desert"-Achievement auf der Arid Highlands Karte.
Dort gibt es kaum Wald, keine Seen, kaum Ressourcen, eigentlich nur Minerale und Metalle.
Es gibt aber keinen Grund, das Jewel in the desert-Achievement mit dem Veganer- oder dem Anti-Farming-Achievement zu kombinieren und sich das Leben extra schwer zu machen 🤔
Also: Vanquisher-Schwierigkeitsgrad für das Veganer-Achivement schon, aber auf einer Karte mit vielen Ressourcen...
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Finally got some time with my fellow villagers tonight -
State of the Village:
Trying to be more controlled in terms of growth. Hardened defense, improved research speed (which involves improving papermill productivity with enough flax fiber, so researchers have enough paper) and destroyed a raiders camp (and looted it LOL)
My villagers are happier than ever. Local brewed beers are flowing, glasswares and potteries are in the markets and very well received; local made furniture is traded at a premium which enriches the village and funded the defense and infrastructure improvements. Construction of the temple was completed. Several relics were excavated or traded and hugely benefited all villagers.
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Finally got some time with my fellow villagers tonight -
State of the Village:
Trying to be more controlled in terms of growth. Hardened defense, improved research speed (which involves improving papermill productivity with enough flax fiber, so researchers have enough paper) and destroyed a raiders camp (and looted it LOL)
My villagers are happier than ever. Local brewed beers are flowing, glasswares and potteries are in the markets and very well received; local made furniture is traded at a premium which enriches the village and funded the defense and infrastructure improvements. Construction of the temple was completed. Several relics were excavated or traded and hugely benefited all villagers.
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Finally got some time with my fellow villagers tonight -
State of the Village:
Trying to be more controlled in terms of growth. Hardened defense, improved research speed (which involves improving papermill productivity with enough flax fiber, so researchers have enough paper) and destroyed a raiders camp (and looted it LOL)
My villagers are happier than ever. Local brewed beers are flowing, glasswares and potteries are in the markets and very well received; local made furniture is traded at a premium which enriches the village and funded the defense and infrastructure improvements. Construction of the temple was completed. Several relics were excavated or traded and hugely benefited all villagers.
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Finally got some time with my fellow villagers tonight -
State of the Village:
Trying to be more controlled in terms of growth. Hardened defense, improved research speed (which involves improving papermill productivity with enough flax fiber, so researchers have enough paper) and destroyed a raiders camp (and looted it LOL)
My villagers are happier than ever. Local brewed beers are flowing, glasswares and potteries are in the markets and very well received; local made furniture is traded at a premium which enriches the village and funded the defense and infrastructure improvements. Construction of the temple was completed. Several relics were excavated or traded and hugely benefited all villagers.
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Finally got some time with my fellow villagers tonight -
State of the Village:
Trying to be more controlled in terms of growth. Hardened defense, improved research speed (which involves improving papermill productivity with enough flax fiber, so researchers have enough paper) and destroyed a raiders camp (and looted it LOL)
My villagers are happier than ever. Local brewed beers are flowing, glasswares and potteries are in the markets and very well received; local made furniture is traded at a premium which enriches the village and funded the defense and infrastructure improvements. Construction of the temple was completed. Several relics were excavated or traded and hugely benefited all villagers.
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Your housemate is sick so you decide to sell snake oil LOL
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Your housemate is sick so you decide to sell snake oil LOL
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Your housemate is sick so you decide to sell snake oil LOL
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Your housemate is sick so you decide to sell snake oil LOL
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Got Steam installed on Fedora and started playing around a game called Farthest Frontier...
It runs very smoothly! Though only 60fps because that's what Fedora thinks my monitor can do... But 60fps is plenty for this village / town / city building game!
#Linux #Gaming #Fedora #SteamOnLinux #GamingOnLinux #FarthestFrontier
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Got Steam installed on Fedora and started playing around a game called Farthest Frontier...
It runs very smoothly! Though only 60fps because that's what Fedora thinks my monitor can do... But 60fps is plenty for this village / town / city building game!
#Linux #Gaming #Fedora #SteamOnLinux #GamingOnLinux #FarthestFrontier
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Got Steam installed on Fedora and started playing around a game called Farthest Frontier...
It runs very smoothly! Though only 60fps because that's what Fedora thinks my monitor can do... But 60fps is plenty for this village / town / city building game!
#Linux #Gaming #Fedora #SteamOnLinux #GamingOnLinux #FarthestFrontier
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Got Steam installed on Fedora and started playing around a game called Farthest Frontier...
It runs very smoothly! Though only 60fps because that's what Fedora thinks my monitor can do... But 60fps is plenty for this village / town / city building game!
#Linux #Gaming #Fedora #SteamOnLinux #GamingOnLinux #FarthestFrontier
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Got Steam installed on Fedora and started playing around a game called Farthest Frontier...
It runs very smoothly! Though only 60fps because that's what Fedora thinks my monitor can do... But 60fps is plenty for this village / town / city building game!
#Linux #Gaming #Fedora #SteamOnLinux #GamingOnLinux #FarthestFrontier
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Farthest Frontier abbandona l'accesso anticipato! 🏰
Il simulatore di città medievale con 190+ edifici e abitanti in tempo reale è ora completo. Nuove feature: albero tecnologico, sistema di policy e animazioni migliorate. Disponibile su Steam. #GiochiIndie #GiochiPC #NotizieVideogiochi #FarthestFrontier
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Farthest Frontier im Test: Grafikkarten-Benchmarks und Probleme im neuen Aufbauspiel https://www.computerbase.de/artikel/gaming/farthest-frontier-benchmark-test.94675/ #farthestfrontier
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Farthest Frontier im Test: Grafikkarten-Benchmarks und Probleme im neuen Aufbauspiel https://www.computerbase.de/artikel/gaming/farthest-frontier-benchmark-test.94675/ #farthestfrontier
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Farthest Frontier im Test: Grafikkarten-Benchmarks und Probleme im neuen Aufbauspiel https://www.computerbase.de/artikel/gaming/farthest-frontier-benchmark-test.94675/ #farthestfrontier
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Farthest Frontier im Test: Grafikkarten-Benchmarks und Probleme im neuen Aufbauspiel https://www.computerbase.de/artikel/gaming/farthest-frontier-benchmark-test.94675/ #farthestfrontier
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Farthest Frontier im Test: Grafikkarten-Benchmarks und Probleme im neuen Aufbauspiel https://www.computerbase.de/artikel/gaming/farthest-frontier-benchmark-test.94675/ #farthestfrontier
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Can you tame a medieval wilderness? City-builder Farthest Frontier gets a very close 1.0 release date
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Can you tame a medieval wilderness? City-builder Farthest Frontier gets a very close 1.0 release date
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Can you tame a medieval wilderness? City-builder Farthest Frontier gets a very close 1.0 release date
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Can you tame a medieval wilderness? City-builder Farthest Frontier gets a very close 1.0 release date
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Warenlager in Farthest Frontier sind etwas verwirrend.
- Sie bilden kein globales virtuelles Lager mit einem Warenbestand.
- Werden durch die Menschen der Stadt beliefert oder Waren von dort abgeholt.
- Über längere Strecken gibt es Wagenbauer, die Waren mit dem Wagen abholen und dort abliefern.Ein Fehler der in Farthest Frontier passiert, wenn man von Anno kommt:
Einfach einen Außenposten mit Lager für irgendwas aufbauen und sich wundern, warum dort nicht gearbeitet wird 🤔
Problem: Alle Arbeitskräfte tingeln dauernd zwischen Stadt und Außenposten hin und her um Waren zu holen/abzugeben.
Potenzielle Lösung:
- Lager nur in der Stadt bauen
- Produktionsbetriebe nah dran
- Rohstoffe von außerhalb mit Wagen abholen lassen. -
Jetzt ein paar Folgen Weird Crimes hören und in Ruhe in Farthest Frontier die Wirtschaft fixen 🤔
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Jetzt eine Runde Farthest Frontier zocken 🙂
Alkfreies Bier steht kalt und diesmal gründe ich eine Siedlung auf dem höchsten Schwierigkeitsgrad 🤔
Heißt wohl, dass die Siedler sterben wie die Fliegen, es kaum Ressourcen und relativ früh, relativ oft und relativ starke Banditen-Raubzüge gibt 😅
...glaub dabei kann ich diesmal nicht in Ruhe ein Hönig-Handelsimperium aufbauen 🍯
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Jetzt eine Runde Farthest Frontier zocken 🙂
Alkfreies Bier steht kalt und diesmal gründe ich eine Siedlung auf dem höchsten Schwierigkeitsgrad 🤔
Heißt wohl, dass die Siedler sterben wie die Fliegen, es kaum Ressourcen und relativ früh, relativ oft und relativ starke Banditen-Raubzüge gibt 😅
...glaub dabei kann ich diesmal nicht in Ruhe ein Hönig-Handelsimperium aufbauen 🍯
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Things to do during a real life heatwave:
Playing Farthest Frontier, managing the city, creating new plots of fertile land to grow vegetables and switch to Attack on Titan for inspiration on how to protect the city against raider attacks 😊
#gaming #FarthestFrontier #AttackonTitan #citybuilder #videogames
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Things to do during a real life heatwave:
Playing Farthest Frontier, managing the city, creating new plots of fertile land to grow vegetables and switch to Attack on Titan for inspiration on how to protect the city against raider attacks 😊
#gaming #FarthestFrontier #AttackonTitan #citybuilder #videogames
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L'aggiornamento 0.9.5 di Farthest Frontier aggiunge la possibilità di recuperare materiali da siti di recupero, scoprendo storie di precedenti coloni. Include anche altre modifiche per migliorare l'esperienza di gioco. #FarthestFrontier #CityBuilder #Videogiochi
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My gaming sessions recently have been flicking between #FarthestFrontier and #7DaysToDie - I really need something in between. Like tech progression and city planning with jump scares.
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My gaming sessions recently have been flicking between #FarthestFrontier and #7DaysToDie - I really need something in between. Like tech progression and city planning with jump scares.
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My gaming sessions recently have been flicking between #FarthestFrontier and #7DaysToDie - I really need something in between. Like tech progression and city planning with jump scares.
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I've been having a lot of fun playing Farthest Frontier lately.
I really like how the map generation doesn't give you all of the resources you need, and you are expected to sell and buy with travelling merchants to get any resources you are missing. It feels closer to a real village that way.
You need to base your village's economy on what you are given.
I keep having trouble affording an army to defend myself from raiders though.
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I've been having a lot of fun playing Farthest Frontier lately.
I really like how the map generation doesn't give you all of the resources you need, and you are expected to sell and buy with travelling merchants to get any resources you are missing. It feels closer to a real village that way.
You need to base your village's economy on what you are given.
I keep having trouble affording an army to defend myself from raiders though.
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I've been having a lot of fun playing Farthest Frontier lately.
I really like how the map generation doesn't give you all of the resources you need, and you are expected to sell and buy with travelling merchants to get any resources you are missing. It feels closer to a real village that way.
You need to base your village's economy on what you are given.
I keep having trouble affording an army to defend myself from raiders though.
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I've been having a lot of fun playing Farthest Frontier lately.
I really like how the map generation doesn't give you all of the resources you need, and you are expected to sell and buy with travelling merchants to get any resources you are missing. It feels closer to a real village that way.
You need to base your village's economy on what you are given.
I keep having trouble affording an army to defend myself from raiders though.
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I've been having a lot of fun playing Farthest Frontier lately.
I really like how the map generation doesn't give you all of the resources you need, and you are expected to sell and buy with travelling merchants to get any resources you are missing. It feels closer to a real village that way.
You need to base your village's economy on what you are given.
I keep having trouble affording an army to defend myself from raiders though.
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Spielt jemand Aufbauspiele?
Habe #FarthestFrontier 50 h im Early Access gespielt, es macht (leider) süchtig.
Eine Mischung aus Anno und Siedler mit starken Anleihen an Banished + Erweiterungen, die ich mir bei Banished gewünscht habe.
Komplexes Wirtschaftssystem, anspruchsvolle Feld-Wirtschaft, Handel, Verteidigung und gefühlt endlose Erweiterung der Siedlung mit Außenposten etc.
#SoilentVideoGame -
Spielt jemand Aufbauspiele?
Habe #FarthestFrontier 50 h im Early Access gespielt, es macht (leider) süchtig.
Eine Mischung aus Anno und Siedler mit starken Anleihen an Banished + Erweiterungen, die ich mir bei Banished gewünscht habe.
Komplexes Wirtschaftssystem, anspruchsvolle Feld-Wirtschaft, Handel, Verteidigung und gefühlt endlose Erweiterung der Siedlung mit Außenposten etc. -
Spielt jemand Aufbauspiele?
Habe #FarthestFrontier 50 h im Early Access gespielt, es macht (leider) süchtig.
Eine Mischung aus Anno und Siedler mit starken Anleihen an Banished + Erweiterungen, die ich mir bei Banished gewünscht habe.
Komplexes Wirtschaftssystem, anspruchsvolle Feld-Wirtschaft, Handel, Verteidigung und gefühlt endlose Erweiterung der Siedlung mit Außenposten etc.
#SoilentVideoGame -
Spielt jemand Aufbauspiele?
Habe #FarthestFrontier 50 h im Early Access gespielt, es macht (leider) süchtig.
Eine Mischung aus Anno und Siedler mit starken Anleihen an Banished + Erweiterungen, die ich mir bei Banished gewünscht habe.
Komplexes Wirtschaftssystem, anspruchsvolle Feld-Wirtschaft, Handel, Verteidigung und gefühlt endlose Erweiterung der Siedlung mit Außenposten etc.
#SoilentVideoGame -
Spielt jemand Aufbauspiele?
Habe #FarthestFrontier 50 h im Early Access gespielt, es macht (leider) süchtig.
Eine Mischung aus Anno und Siedler mit starken Anleihen an Banished + Erweiterungen, die ich mir bei Banished gewünscht habe.
Komplexes Wirtschaftssystem, anspruchsvolle Feld-Wirtschaft, Handel, Verteidigung und gefühlt endlose Erweiterung der Siedlung mit Außenposten etc.
#SoilentVideoGame -
#FarthestFrontier: Wie gut ist dieses Spiel!? 🤯
Fans der ersten "Siedler"-Teile werden hier jede Menge Spaß haben. Dabei ist das Spiel viel komplexer - was hier alles Auswirkungen auf einander hat! Dabei schafft es das Spiel, die Spielenden langsam an die Komplexität herauszuführen. Man muss nicht gleich alles wissen - es funktioniert nur besser, wenn man es verstanden hat. Es ist also keine Untermenü-Schlacht, sondern unterhaltsames Spielen. -
#FarthestFrontier: Wie gut ist dieses Spiel!? 🤯
Fans der ersten "Siedler"-Teile werden hier jede Menge Spaß haben. Dabei ist das Spiel viel komplexer - was hier alles Auswirkungen auf einander hat! Dabei schafft es das Spiel, die Spielenden langsam an die Komplexität herauszuführen. Man muss nicht gleich alles wissen - es funktioniert nur besser, wenn man es verstanden hat. Es ist also keine Untermenü-Schlacht, sondern unterhaltsames Spielen.