#emulacion — Public Fediverse posts
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Ayer trabajamos en una imagen de Linux Mint que vamos a usar para clonar en las nuevas compus que vayamos preparando. La idea es que tenga mucho software libre para todo tipo de tareas, sea para trabajar o para jugar, e incluir algún tipo de documento informativo para que los nuevos usuarios vean todo lo que se puede hacer con esa compu "obsoleta" que están usando.
También estamos haciendo una imagen para netbooks viejas basada en Debian 11, una versión que actualmente pasó a estar descontinuada, pero que permite a computadoras tan antiguas y con hardware limitado ser perfectamente funcionales.
También seguimos enriqueciendo el nuevo "rincón retro" con compus y con material de todo tipo, libros, revistas, dispositivos, etc.
Recordamos que siempre estamos abiertos a recibir donaciones de todo tipo, actual o "vintage", sean computadoras, pantallas, periféricos, consolas, libros y revistas, CDs y DVDs, etc. No siempre estamos en condiciones de aceptar todo por cuestiones de espacio, pero sí hay cosas que nos sirven mucho.
#hackfun #hackerspace #rosario #argentina #retro #retrocomputing #retrocomputación #retrogaming #emulación #emulation #vintage #libros #revistas
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Script para crear automáticamente una SD de AGS para PiStorm
El usuario Matt Alexander ha publicado un script que automatiza la preparación de una tarjeta SD para AGS (Amiga Game Selector) en configuraciones con PiStorm. La herramienta está pensada para simplificar un proceso que normalmente requiere varios pasos manuales, especialmente en la parte de particionado y copia de datos.
Al ejecutarlo, el script solo solicita dos datos: la ubicación de la tarjeta SD y la ruta donde se encuentra la instalación de AGS usada en WinUAE. A partir de esa información, realiza el trabajo completo de forma automática. Entre sus funciones se incluye la descarga de una copia de HST Imager, la creación de las particiones necesarias y la copia de los datos a la tarjeta. Además, también coloca el archivo ROM en su ubicación correspondiente utilizando el que el usuario ya tenga disponible, evitando pasos adicionales de búsqueda y configuración manual.
Con este enfoque, el script permite generar una SD lista para usar con AGS en PiStorm de forma más rápida y repetible, reduciendo el margen de error típico al preparar particiones y copiar archivos a mano.
Más info en breve.
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Script para crear automáticamente una SD de AGS para PiStorm
El usuario Matt Alexander ha publicado un script que automatiza la preparación de una tarjeta SD para AGS (Amiga Game Selector) en configuraciones con PiStorm. La herramienta está pensada para simplificar un proceso que normalmente requiere varios pasos manuales, especialmente en la parte de particionado y copia de datos.
Al ejecutarlo, el script solo solicita dos datos: la ubicación de la tarjeta SD y la ruta donde se encuentra la instalación de AGS usada en WinUAE. A partir de esa información, realiza el trabajo completo de forma automática. Entre sus funciones se incluye la descarga de una copia de HST Imager, la creación de las particiones necesarias y la copia de los datos a la tarjeta. Además, también coloca el archivo ROM en su ubicación correspondiente utilizando el que el usuario ya tenga disponible, evitando pasos adicionales de búsqueda y configuración manual.
Con este enfoque, el script permite generar una SD lista para usar con AGS en PiStorm de forma más rápida y repetible, reduciendo el margen de error típico al preparar particiones y copiar archivos a mano.
Más info en breve.
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Script para crear automáticamente una SD de AGS para PiStorm
El usuario Matt Alexander ha publicado un script que automatiza la preparación de una tarjeta SD para AGS (Amiga Game Selector) en configuraciones con PiStorm. La herramienta está pensada para simplificar un proceso que normalmente requiere varios pasos manuales, especialmente en la parte de particionado y copia de datos.
Al ejecutarlo, el script solo solicita dos datos: la ubicación de la tarjeta SD y la ruta donde se encuentra la instalación de AGS usada en WinUAE. A partir de esa información, realiza el trabajo completo de forma automática. Entre sus funciones se incluye la descarga de una copia de HST Imager, la creación de las particiones necesarias y la copia de los datos a la tarjeta. Además, también coloca el archivo ROM en su ubicación correspondiente utilizando el que el usuario ya tenga disponible, evitando pasos adicionales de búsqueda y configuración manual.
Con este enfoque, el script permite generar una SD lista para usar con AGS en PiStorm de forma más rápida y repetible, reduciendo el margen de error típico al preparar particiones y copiar archivos a mano.
Más info en breve.
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Script para crear automáticamente una SD de AGS para PiStorm
El usuario Matt Alexander ha publicado un script que automatiza la preparación de una tarjeta SD para AGS (Amiga Game Selector) en configuraciones con PiStorm. La herramienta está pensada para simplificar un proceso que normalmente requiere varios pasos manuales, especialmente en la parte de particionado y copia de datos.
Al ejecutarlo, el script solo solicita dos datos: la ubicación de la tarjeta SD y la ruta donde se encuentra la instalación de AGS usada en WinUAE. A partir de esa información, realiza el trabajo completo de forma automática. Entre sus funciones se incluye la descarga de una copia de HST Imager, la creación de las particiones necesarias y la copia de los datos a la tarjeta. Además, también coloca el archivo ROM en su ubicación correspondiente utilizando el que el usuario ya tenga disponible, evitando pasos adicionales de búsqueda y configuración manual.
Con este enfoque, el script permite generar una SD lista para usar con AGS en PiStorm de forma más rápida y repetible, reduciendo el margen de error típico al preparar particiones y copiar archivos a mano.
Más info en breve.
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Script para crear automáticamente una SD de AGS para PiStorm
El usuario Matt Alexander ha publicado un script que automatiza la preparación de una tarjeta SD para AGS (Amiga Game Selector) en configuraciones con PiStorm. La herramienta está pensada para simplificar un proceso que normalmente requiere varios pasos manuales, especialmente en la parte de particionado y copia de datos.
Al ejecutarlo, el script solo solicita dos datos: la ubicación de la tarjeta SD y la ruta donde se encuentra la instalación de AGS usada en WinUAE. A partir de esa información, realiza el trabajo completo de forma automática. Entre sus funciones se incluye la descarga de una copia de HST Imager, la creación de las particiones necesarias y la copia de los datos a la tarjeta. Además, también coloca el archivo ROM en su ubicación correspondiente utilizando el que el usuario ya tenga disponible, evitando pasos adicionales de búsqueda y configuración manual.
Con este enfoque, el script permite generar una SD lista para usar con AGS en PiStorm de forma más rápida y repetible, reduciendo el margen de error típico al preparar particiones y copiar archivos a mano.
Más info en breve.
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Preview de Michal Schulz: PiStorm y Emu68
Michal Schulz y Claude Schwarz continúan innovando en la emulación del hardware y software del Amiga con sus proyectos PiStorm y Emu68. Su trabajo en la emulación del procesador Motorola 68K ha permitido que los usuarios de Amiga puedan experimentar un rendimiento significativamente mejorado en sus sistemas clásicos gracias a soluciones basadas en Raspberry Pi. Ahora, están avanzando con nuevas mejoras y proyectos que buscan ampliar aún más las capacidades de estos desarrollos.
Uno de los avances más recientes es Framethrower, una extensión para PiStorm diseñada para mejorar la salida de video. Hasta ahora, la emulación RTG se proporcionaba a través del puerto HDMI de la PiStorm, mientras que la señal RGB se obtenía directamente del chip Denise del Amiga, lo que requería una conexión separada. Con Framethrower, el objetivo es permitir la salida RGB directamente desde la PiStorm a través del puerto de cámara, simplificando la configuración. Sin embargo, el desarrollo aún enfrenta desafíos técnicos debido a interferencias en la señal MIPI generadas por el diseño de la placa Tang Nano 9K, lo que provoca distorsiones o la pérdida de sincronización en la imagen. Claude Schwarz sigue trabajando para resolver este problema antes de su lanzamiento final.
En cuanto a Emu68, se espera que la versión 1.1 se publique este año, trayendo consigo varias optimizaciones además de correcciones de errores. Entre las mejoras más destacadas está la reutilización de bloques de caché que normalmente serían eliminados por el CPU cache flush, lo que reduce el tiempo de compilación y acelera procesos como el arranque del Amiga y la ejecución de macOS bajo Shapeshifter. Las primeras pruebas indican que el rendimiento ha mejorado notablemente. Además, continúan los esfuerzos en el desarrollo deL controlador WiFi para Emu68, y si el tiempo lo permite, se abordará la implementación de un driver Ethernet para Raspberry Pi 4/CM4, con el objetivo de expandir las opciones de conectividad. En el horizonte también se encuentra la posibilidad de añadir soporte para USB.
Otro proyecto en marcha es PiStorm16, una aceleradora diseñada para el Amiga 600 que ya ha sido producida en una primera tanda de 25 unidades y será distribuida entre los primeros usuarios. Tras esta fase inicial, el diseño se liberará como código abierto para que cualquier empresa o entusiasta pueda fabricarlo y comercializarlo libremente. PiStorm16 comparte varias características con PiStorm32, incluyendo el uso de la misma FPGA y la carga del firmware directamente desde Emu68 en el arranque, lo que habilita funciones como el modo «sigiloso» que permite arrancar el Amiga en su estado original sin ninguna extensión simplemente manteniendo pulsadas las teclas CTRL y Amiga. En el futuro, se planean más variantes de PiStorm16, adaptadas para diferentes modelos de Amiga como el A500 y el A2000.
A largo plazo, Schulz y Schwarz están explorando nuevas posibilidades para mejorar la compatibilidad del hardware no soportado por PiStorm con el Amiga. Una de las iniciativas más ambiciosas es la implementación del chipset del Amiga en un módulo FPGA que se comunicaría con el procesador a través de una interfaz PCIe. Aunque PCIe no es la opción más adecuada para una solución clásica de PiStorm, podría ser viable en un escenario donde PiStorm actúe como un chipset Amiga en lugar de una simple interfaz. En este contexto, Claude Schwarz ha desarrollado una placa base para Raspberry Pi 3/4 llamada PocketStorm, que integra el chipset MiniMig y la interfaz PiStorm en una FPGA Tang Nano 20K, creando así un sistema Amiga completamente funcional pero basado en emulación. De forma paralela, Schulz trabaja en la integración de Emu68 con EFI (Unified Extensible Firmware Interface), lo que permitiría ejecutar Emu68 en sistemas EFI compatibles. Si estos experimentos tienen éxito, el siguiente paso sería llevar la implementación FPGA del chipset Amiga a una interfaz PCIe y hacerlo funcionar con la versión EFI de Emu68.
Si bien estos desarrollos sugieren una evolución hacia nuevas plataformas, Schulz y Schwarz aseguran que su compromiso con el Amiga clásico sigue intacto. La investigación en FPGA y nuevas interfaces no significa que abandonen los proyectos actuales, sino que buscan ampliar las opciones y explorar nuevas oportunidades para mejorar la experiencia de los usuarios de Amiga, manteniendo viva la esencia de estos sistemas históricos mientras se adaptan a las posibilidades del hardware moderno.
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