#edurpg — Public Fediverse posts
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RE: https://mastodon.pnpde.social/@systemmatters/116515314697646707
Mein Beitrag zum Buch #eduRPG ist im #SystemMatters Blog online. 😎
https://www.system-matters.de/351835/edurpg-was-waere-wenn-lernen-sich-wie-ein-abenteuer-anfuehlen-wuerde/
Viel Spaß beim Lesen.
Wenn ihr Fragen zum Buch oder zum Buchprojekt habt, immer her damit. 🤗 -
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Teil 10 von #KLUGE_Regeln in TTRPGs: Eignung von Mörk Borg für Solo-RPG.
Kann man Mörk Borg alleine zocken? JA, verdammt! Sein Ursprung im Solo-Spiel Dark Fort macht es uns superleicht. Zufallstabellen + düstere Atmosphäre + ultraschnelle SC-Erstellung federn den frühen Tod spielmechanisch ab und sorgen für massenweise morbide Anregungen für den nächsten SC.
Na los, spielt. Die Apokalypse wartet nicht auf euch.
#eduRPG #pnpde -
Teil 9 von #KLUGE_Regeln in TTRPGs: Das Attributsystem in Mörk Borg.
Es gibt nur 4 Stats & null Bullshit: Strength, Agility, Toughness, Presence. Keine Talente, keine Fähigkeiten und damit mehr Fokus aufs Erzählen. Das geht klassenlos oder mit einer von 6 denkwürdigen Klassen. Etwa als verdorbene Königin mit nervtötendem Hofnarr.
Es sind die letzten Tage vor der Apokalypse. Wir brauchen weniger Regeln & mehr Drama. Wenn schon die Welt untergeht, dann lass es ein Fest werden.
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Teil 9 von #KLUGE_Regeln in TTRPGs: Das Attributsystem in Mörk Borg.
Es gibt nur 4 Stats & null Bullshit: Strength, Agility, Toughness, Presence. Keine Talente, keine Fähigkeiten und damit mehr Fokus aufs Erzählen. Das geht klassenlos oder mit einer von 6 denkwürdigen Klassen. Etwa als verdorbene Königin mit nervtötendem Hofnarr.
Es sind die letzten Tage vor der Apokalypse. Wir brauchen weniger Regeln & mehr Drama. Wenn schon die Welt untergeht, dann lass es ein Fest werden.
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Teil 8 von #KLUGE_Regeln in TTRPGs: Das Magiesystem in Mörk Borg.
Magie kommt in Mörk Borg ohne komplexe Regeln aus: Schriftrolle lesen, W20 auf Presence werfen, fertig. Doch sie hat ihren Preis. Bei Misserfolg gibt’s Schaden & Erschöpfung. Kritische Patzer können sogar zu Arkanen Katastrophen führen – mit Mutation, Körperwechsel oder Tod. Ein schnelles System; ideal für Gruppen, die etwas Chaos mögen.
Was ist euer Favorit: Ars Magica oder schnell ne Schriftrolle würfeln?
#eduRPG #pnpde -
Teil 8 von #KLUGE_Regeln in TTRPGs: Das Magiesystem in Mörk Borg.
Magie kommt in Mörk Borg ohne komplexe Regeln aus: Schriftrolle lesen, W20 auf Presence werfen, fertig. Doch sie hat ihren Preis. Bei Misserfolg gibt’s Schaden & Erschöpfung. Kritische Patzer können sogar zu Arkanen Katastrophen führen – mit Mutation, Körperwechsel oder Tod. Ein schnelles System; ideal für Gruppen, die etwas Chaos mögen.
Was ist euer Favorit: Ars Magica oder schnell ne Schriftrolle würfeln?
#eduRPG #pnpde -
Teil 7 von #KLUGE_Regeln in TTRPGs: Die Doomsday-Engine in Mörk Borg.
In Mörk Borg geht die Welt unter – buchstäblich. Die Doomsday Engine treibt mit jedem Wurf den Verfall voran: Bäume verwittern, Vögel stürzen tot vom Himmel. Die Entscheidungen der SC bis zur endgültigen Apokalypse wiegen dabei schwer. Ein Spiel über Endlichkeit, Veränderung und vielleicht auch über uns.
Was meint Ihr: Können Weltuntergänge im Spiel zum Nachdenken über die Realität anregen?
#eduRPG #pnpde -
Teil 7 von #KLUGE_Regeln in TTRPGs: Die Doomsday-Engine in Mörk Borg.
In Mörk Borg geht die Welt unter – buchstäblich. Die Doomsday Engine treibt mit jedem Wurf den Verfall voran: Bäume verwittern, Vögel stürzen tot vom Himmel. Die Entscheidungen der SC bis zur endgültigen Apokalypse wiegen dabei schwer. Ein Spiel über Endlichkeit, Veränderung und vielleicht auch über uns.
Was meint Ihr: Können Weltuntergänge im Spiel zum Nachdenken über die Realität anregen?
#eduRPG #pnpde -
Teil 6 von #KLUGE_Regeln in TTRPGs: Zufallstabellen in Mörk Borg.
In Mörk Borg werden Zufallstabellen nicht nur als funktionales Werkzeug, sondern als stilprägendes Element genutzt. Morbide, poetisch, vage – sie erzeugen vor allem Atmosphäre. Sie geben kreative Impulse, fordern Improvisation und lassen Charaktere wie Szenen eindrucksvoll im Gedächtnis bleiben. Nichts für zaghafte Spielleitungen – aber wer sich drauf einlassen kann, erntet meist sehr erinnerungswürdige Geschichten.
#eduRPG #pnpde -
Teil 6 von #KLUGE_Regeln in TTRPGs: Zufallstabellen in Mörk Borg.
In Mörk Borg werden Zufallstabellen nicht nur als funktionales Werkzeug, sondern als stilprägendes Element genutzt. Morbide, poetisch, vage – sie erzeugen vor allem Atmosphäre. Sie geben kreative Impulse, fordern Improvisation und lassen Charaktere wie Szenen eindrucksvoll im Gedächtnis bleiben. Nichts für zaghafte Spielleitungen – aber wer sich drauf einlassen kann, erntet meist sehr erinnerungswürdige Geschichten.
#eduRPG #pnpde -
Teil 5 von #KLUGE_Regeln in TTRPGs: Verfolgung im Raumschiffkampf.
In Mothership ist Raumkampf tödlich. Doch bevor gefeuert wird, bringt das Fuel Bidding Spannung ins Spiel. Beide Seiten setzen verdeckt Treibstoff für Flucht oder Verfolgung und nutzen dabei Bluff, Ressourcenmanagement und Risikoabwägung. So entsteht eine packende Dynamik, oft noch vor dem ersten Schuss.Ich werde die Reihe bald fortsetzen. Was interessiert euch am meisten … Shadowdark? Mörk Borg? FrontierScum?
#eduRPG #pnpde -
Teil 5 von #KLUGE_Regeln in TTRPGs: Verfolgung im Raumschiffkampf.
In Mothership ist Raumkampf tödlich. Doch bevor gefeuert wird, bringt das Fuel Bidding Spannung ins Spiel. Beide Seiten setzen verdeckt Treibstoff für Flucht oder Verfolgung und nutzen dabei Bluff, Ressourcenmanagement und Risikoabwägung. So entsteht eine packende Dynamik, oft noch vor dem ersten Schuss.Ich werde die Reihe bald fortsetzen. Was interessiert euch am meisten … Shadowdark? Mörk Borg? FrontierScum?
#eduRPG #pnpde -
Teil 5 von #KLUGE_Regeln in TTRPGs: Verfolgung im Raumschiffkampf.
In Mothership ist Raumkampf tödlich. Doch bevor gefeuert wird, bringt das Fuel Bidding Spannung ins Spiel. Beide Seiten setzen verdeckt Treibstoff für Flucht oder Verfolgung und nutzen dabei Bluff, Ressourcenmanagement und Risikoabwägung. So entsteht eine packende Dynamik, oft noch vor dem ersten Schuss.Ich werde die Reihe bald fortsetzen. Was interessiert euch am meisten … Shadowdark? Mörk Borg? FrontierScum?
#eduRPG #pnpde -
Teil 4 von #KLUGE_Regeln in TTRPGs: Verzicht auf mechanische Social Skills.
Mothership nutzt weder Charismawert noch Überreden-Würfe. Wer überzeugen will, muss es ausspielen. Das stärkt immersives Rollenspiel & schafft greifbare Szenen. Zwar kann das für introvertierte Spielende fordernd sein, aber es passt gut zum erzählerischen Fokus des Spiels auf Unsicherheit und starke Emotionen. Imho ein konsequentes Statement.Morgen folgt kluge Regel Nr. 5: Verfolgung im Raumschiffkampf
#eduRPG #pnpde -
Teil 4 von #KLUGE_Regeln in TTRPGs: Verzicht auf mechanische Social Skills.
Mothership nutzt weder Charismawert noch Überreden-Würfe. Wer überzeugen will, muss es ausspielen. Das stärkt immersives Rollenspiel & schafft greifbare Szenen. Zwar kann das für introvertierte Spielende fordernd sein, aber es passt gut zum erzählerischen Fokus des Spiels auf Unsicherheit und starke Emotionen. Imho ein konsequentes Statement.Morgen folgt kluge Regel Nr. 5: Verfolgung im Raumschiffkampf
#eduRPG #pnpde -
Teil 3 von #KLUGE_Regeln in TTRPGs: Dynamische Initiative im Kampf.
Statt starrer Initiative-Reihenfolge fragt *Mothership* erst nach den Aktionen aller Spielenden, dann ordnet die SL sie logisch & dramatisch. Das schafft mehr Spannung, Chaos & kreative Synergien! Optional auch als Hybridlösung: SC zuerst, dann Gegner. Probiert’s aus!Morgen folgt kluge Regel Nr. 4: Verzicht auf Social Skills
#Mothership #eduRPG #pnpde -
Teil 3 von #KLUGE_Regeln in TTRPGs: Dynamische Initiative im Kampf.
Statt starrer Initiative-Reihenfolge fragt *Mothership* erst nach den Aktionen aller Spielenden, dann ordnet die SL sie logisch & dramatisch. Das schafft mehr Spannung, Chaos & kreative Synergien! Optional auch als Hybridlösung: SC zuerst, dann Gegner. Probiert’s aus!Morgen folgt kluge Regel Nr. 4: Verzicht auf Social Skills
#Mothership #eduRPG #pnpde -
Teil 3 von #KLUGE_Regeln in TTRPGs: Dynamische Initiative im Kampf.
Statt starrer Initiative-Reihenfolge fragt *Mothership* erst nach den Aktionen aller Spielenden, dann ordnet die SL sie logisch & dramatisch. Das schafft mehr Spannung, Chaos & kreative Synergien! Optional auch als Hybridlösung: SC zuerst, dann Gegner. Probiert’s aus!Morgen folgt kluge Regel Nr. 4: Verzicht auf Social Skills
#Mothership #eduRPG #pnpde -
Teil 2 von #KLUGE_Regeln in TTRPGs: In *Mothership* ist Stress ein zentrales Spielelement. Misslungene Proben erhöhen ihn, Panikchecks drohen. Wer scheitert, riskiert Kontrollverlust – mit Folgen für die ganze Crew. So entsteht Spannung, auch ohne körperliche Gefahr. Stress kann sogar Erfahrung bringen – wenn man ihn überlebt. Ein cleveres System, das Horror, Überforderung und Sci-Fi-Überlebenskampf spürbar macht.
Morgen folgt kluge Regel Nr. 3: Dynamische Kampfreihenfolge
#eduRPG #pnpde -
Teil 2 von #KLUGE_Regeln in TTRPGs: In *Mothership* ist Stress ein zentrales Spielelement. Misslungene Proben erhöhen ihn, Panikchecks drohen. Wer scheitert, riskiert Kontrollverlust – mit Folgen für die ganze Crew. So entsteht Spannung, auch ohne körperliche Gefahr. Stress kann sogar Erfahrung bringen – wenn man ihn überlebt. Ein cleveres System, das Horror, Überforderung und Sci-Fi-Überlebenskampf spürbar macht.
Morgen folgt kluge Regel Nr. 3: Dynamische Kampfreihenfolge
#eduRPG #pnpde -
Teil 2 von #KLUGE_Regeln in TTRPGs: In *Mothership* ist Stress ein zentrales Spielelement. Misslungene Proben erhöhen ihn, Panikchecks drohen. Wer scheitert, riskiert Kontrollverlust – mit Folgen für die ganze Crew. So entsteht Spannung, auch ohne körperliche Gefahr. Stress kann sogar Erfahrung bringen – wenn man ihn überlebt. Ein cleveres System, das Horror, Überforderung und Sci-Fi-Überlebenskampf spürbar macht.
Morgen folgt kluge Regel Nr. 3: Dynamische Kampfreihenfolge
#eduRPG #pnpde -
Teil 2 von #KLUGE_Regeln in TTRPGs: In *Mothership* ist Stress ein zentrales Spielelement. Misslungene Proben erhöhen ihn, Panikchecks drohen. Wer scheitert, riskiert Kontrollverlust – mit Folgen für die ganze Crew. So entsteht Spannung, auch ohne körperliche Gefahr. Stress kann sogar Erfahrung bringen – wenn man ihn überlebt. Ein cleveres System, das Horror, Überforderung und Sci-Fi-Überlebenskampf spürbar macht.
Morgen folgt kluge Regel Nr. 3: Dynamische Kampfreihenfolge
#eduRPG #pnpde -
"Fiasko" (Morningstar 2009/2021)
Die Spielenden erleben chaotische Geschichten voller Tragik & absurden Wendungen. Die neue Edition setzt auf ein kartengestütztes System für mehr Tempo. Geeignet, um soziale Dynamiken, Machtmissbrauch & Manipulation zu reflektieren.
Zum ausführlicheren Blogbeitrag:
https://edu-rpg.de/Fiasko/Hintergrund: Bis zur BT-Wahl stelle ich RPGs vor, die sich mit Propaganda & Manipulation auseinandersetzen.
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"Fiasko" (Morningstar 2009/2021)
Die Spielenden erleben chaotische Geschichten voller Tragik & absurden Wendungen. Die neue Edition setzt auf ein kartengestütztes System für mehr Tempo. Geeignet, um soziale Dynamiken, Machtmissbrauch & Manipulation zu reflektieren.
Zum ausführlicheren Blogbeitrag:
https://edu-rpg.de/Fiasko/Hintergrund: Bis zur BT-Wahl stelle ich RPGs vor, die sich mit Propaganda & Manipulation auseinandersetzen.
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#RollKRIT Tag 10
"Paranoia" (Mongoose Publ. 2023)Das #TTRPG ermöglicht intelligente Satire. Es lässt Spielende unter dem Deckmantel des Humors permanent Angst, Kontrolle und Propaganda als Elemente totalitärer Systeme erleben. Selbst wer die Regeln befolgt, verliert unweigerlich.
Zum ausführlicheren Blogbeitrag:
https://edu-rpg.de/paranoia/Hintergrund: Bis zur BT-Wahl stelle ich RPGs vor, die sich mit Propaganda & Manipulation auseinandersetzen.
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#RollKRIT Tag 10
"Paranoia" (Mongoose Publ. 2023)Das #TTRPG ermöglicht intelligente Satire. Es lässt Spielende unter dem Deckmantel des Humors permanent Angst, Kontrolle und Propaganda als Elemente totalitärer Systeme erleben. Selbst wer die Regeln befolgt, verliert unweigerlich.
Zum ausführlicheren Blogbeitrag:
https://edu-rpg.de/paranoia/Hintergrund: Bis zur BT-Wahl stelle ich RPGs vor, die sich mit Propaganda & Manipulation auseinandersetzen.
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#RollKRIT Tag 10
"Paranoia" (Mongoose Publ. 2023)Das #TTRPG ermöglicht intelligente Satire. Es lässt Spielende unter dem Deckmantel des Humors permanent Angst, Kontrolle und Propaganda als Elemente totalitärer Systeme erleben. Selbst wer die Regeln befolgt, verliert unweigerlich.
Zum ausführlicheren Blogbeitrag:
https://edu-rpg.de/paranoia/Hintergrund: Bis zur BT-Wahl stelle ich RPGs vor, die sich mit Propaganda & Manipulation auseinandersetzen.
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#RollKRIT Tag 10
"Paranoia" (Mongoose Publ. 2023)Das #TTRPG ermöglicht intelligente Satire. Es lässt Spielende unter dem Deckmantel des Humors permanent Angst, Kontrolle und Propaganda als Elemente totalitärer Systeme erleben. Selbst wer die Regeln befolgt, verliert unweigerlich.
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https://edu-rpg.de/paranoia/Hintergrund: Bis zur BT-Wahl stelle ich RPGs vor, die sich mit Propaganda & Manipulation auseinandersetzen.
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#RollKRIT Tag 9
"Misspent Youth" (Bohl, dt. 2020)Das punkige #TTRPG thematisiert Widerstand gegen dystopische Regime. Dabei ist Widerstand mehr als nur Kampf - auch Solidarität, Liebe und Freundschaft sind mächtige Werkzeuge gegen Unterdrückung.
Zum ausführlicheren Blogbeitrag:
https://edu-rpg.de/misspent-youth/Hintergrund: Bis zur BT-Wahl stelle ich RPGs vor, die sich mit Propaganda & Manipulation auseinandersetzen.
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#RollKRIT Tag 9
"Misspent Youth" (Bohl, dt. 2020)Das punkige #TTRPG thematisiert Widerstand gegen dystopische Regime. Dabei ist Widerstand mehr als nur Kampf - auch Solidarität, Liebe und Freundschaft sind mächtige Werkzeuge gegen Unterdrückung.
Zum ausführlicheren Blogbeitrag:
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#RollKRIT Tag 9
"Misspent Youth" (Bohl, dt. 2020)Das punkige #TTRPG thematisiert Widerstand gegen dystopische Regime. Dabei ist Widerstand mehr als nur Kampf - auch Solidarität, Liebe und Freundschaft sind mächtige Werkzeuge gegen Unterdrückung.
Zum ausführlicheren Blogbeitrag:
https://edu-rpg.de/misspent-youth/Hintergrund: Bis zur BT-Wahl stelle ich RPGs vor, die sich mit Propaganda & Manipulation auseinandersetzen.
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#RollKRIT Tag 9
"Misspent Youth" (Bohl, dt. 2020)Das punkige #TTRPG thematisiert Widerstand gegen dystopische Regime. Dabei ist Widerstand mehr als nur Kampf - auch Solidarität, Liebe und Freundschaft sind mächtige Werkzeuge gegen Unterdrückung.
Zum ausführlicheren Blogbeitrag:
https://edu-rpg.de/misspent-youth/Hintergrund: Bis zur BT-Wahl stelle ich RPGs vor, die sich mit Propaganda & Manipulation auseinandersetzen.
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#RollKRIT Tag 8
"Moon Punk" (Geyer/Sprague 2020)… malt ein dystopisches Bild einer menschlichen Gesellschaft auf dem Mond, die unsere Realität auf der Erde spiegelt. Ein PbtA-TTRPG über Solidarität, Protest und Widerstand gegen autoritäre Strukturen – spielmechanisch & narrativ stark.
Zum ausführlicheren Blogbeitrag:
https://edu-rpg.de/moon-punk/Hintergrund: Bis zur BT-Wahl stelle ich RPGs vor, die sich mit Propaganda & Manipulation auseinandersetzen.
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#RollKRIT Tag 8
"Moon Punk" (Geyer/Sprague 2020)… malt ein dystopisches Bild einer menschlichen Gesellschaft auf dem Mond, die unsere Realität auf der Erde spiegelt. Ein PbtA-TTRPG über Solidarität, Protest und Widerstand gegen autoritäre Strukturen – spielmechanisch & narrativ stark.
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https://edu-rpg.de/moon-punk/Hintergrund: Bis zur BT-Wahl stelle ich RPGs vor, die sich mit Propaganda & Manipulation auseinandersetzen.
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#RollKRIT Tag 8
"Moon Punk" (Geyer/Sprague 2020)… malt ein dystopisches Bild einer menschlichen Gesellschaft auf dem Mond, die unsere Realität auf der Erde spiegelt. Ein PbtA-TTRPG über Solidarität, Protest und Widerstand gegen autoritäre Strukturen – spielmechanisch & narrativ stark.
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#RollKRIT Tag 8
"Moon Punk" (Geyer/Sprague 2020)… malt ein dystopisches Bild einer menschlichen Gesellschaft auf dem Mond, die unsere Realität auf der Erde spiegelt. Ein PbtA-TTRPG über Solidarität, Protest und Widerstand gegen autoritäre Strukturen – spielmechanisch & narrativ stark.
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#RollKRIT Tag 7
"Eat the Reich" (Howitt, 2023)… verbindet antifaschistische Satire mit Splatter-Ästhetik. Die groteske Überzeichnung kann bei sorgsam ausgewählter Zielgruppe Reflexionen fördern, setzt aber Vorkenntnisse, Nachbereitung & sensible Nutzung voraus. Gefahr der Verharmlosung.
Zum ausführlichen Blogbeitrag:
https://edu-rpg.de/eat-the-reich/Hintergrund: Bis zur BT-Wahl stelle ich RPGs vor, die sich mit Propaganda & Manipulation auseinandersetzen.
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#RollKRIT Tag 6
"Achtung! Cthulhu" (Modiphius, 2021)Achtung! Cthulhu verknüpft WWII-Realität mit kosmischem Horror. Das #TTRPG erlaubt die kritische Reflexion über Faschismus, birgt aber die Gefahr der Trivialisierung. Rahmung, Reflexion und Sicherheitstools sind essenziell.
Zum ausführlicheren Blogbeitrag:
https://edu-rpg.de/achtung-cthulhu/Hintergrund: Bis zur BT-Wahl stelle ich RPGs vor, die sich mit Propaganda & Manipulation auseinandersetzen.
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#RollKRIT Tag 6
"Achtung! Cthulhu" (Modiphius, 2021)Achtung! Cthulhu verknüpft WWII-Realität mit kosmischem Horror. Das #TTRPG erlaubt die kritische Reflexion über Faschismus, birgt aber die Gefahr der Trivialisierung. Rahmung, Reflexion und Sicherheitstools sind essenziell.
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#RollKRIT Tag 6
"Achtung! Cthulhu" (Modiphius, 2021)Achtung! Cthulhu verknüpft WWII-Realität mit kosmischem Horror. Das #TTRPG erlaubt die kritische Reflexion über Faschismus, birgt aber die Gefahr der Trivialisierung. Rahmung, Reflexion und Sicherheitstools sind essenziell.
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#RollKRIT Tag 6
"Achtung! Cthulhu" (Modiphius, 2021)Achtung! Cthulhu verknüpft WWII-Realität mit kosmischem Horror. Das #TTRPG erlaubt die kritische Reflexion über Faschismus, birgt aber die Gefahr der Trivialisierung. Rahmung, Reflexion und Sicherheitstools sind essenziell.
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https://edu-rpg.de/achtung-cthulhu/Hintergrund: Bis zur BT-Wahl stelle ich RPGs vor, die sich mit Propaganda & Manipulation auseinandersetzen.
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#RollKRIT Tag 5
"Going Rogue" (Levine, 2022)Das ausdrücklich antifaschistische TTRPG nutzt das Belonging Outside Belonging Spielsystem. Mit tokenbasiertem Vorgehen fördert es kollaboratives Erzählen & moralische Reflexion - inspiriert von Star Wars Erzählungen wie Rogue One & Andor.
Zum ausführlicheren Blogbeitrag:
https://edu-rpg.de/going-rogue/Hintergrund: Bis zur BT-Wahl stelle ich RPGs vor, die sich mit Propaganda & Manipulation auseinandersetzen.
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#RollKRIT Tag 5
"Going Rogue" (Levine, 2022)Das ausdrücklich antifaschistische TTRPG nutzt das Belonging Outside Belonging Spielsystem. Mit tokenbasiertem Vorgehen fördert es kollaboratives Erzählen & moralische Reflexion - inspiriert von Star Wars Erzählungen wie Rogue One & Andor.
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#RollKRIT Tag 5
"Going Rogue" (Levine, 2022)Das ausdrücklich antifaschistische TTRPG nutzt das Belonging Outside Belonging Spielsystem. Mit tokenbasiertem Vorgehen fördert es kollaboratives Erzählen & moralische Reflexion - inspiriert von Star Wars Erzählungen wie Rogue One & Andor.
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"Going Rogue" (Levine, 2022)Das ausdrücklich antifaschistische TTRPG nutzt das Belonging Outside Belonging Spielsystem. Mit tokenbasiertem Vorgehen fördert es kollaboratives Erzählen & moralische Reflexion - inspiriert von Star Wars Erzählungen wie Rogue One & Andor.
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#RollKRIT Tag 4
"Rebel Scum" (O‘Neill, 2021)Ein leicht zugängliches TTRPG mit Star-Wars-Ästhetik, das Spielende in die Rolle von Weltraum-Rebellen gegen ein totalitäres Regime versetzt. Trotz Popkultur-Touch ermöglicht es tiefgehende Reflexion über Autorität, Propaganda & Widerstand.
Zum ausführlicheren Blogbeitrag:
https://edu-rpg.de/rebel-scum/Hintergrund: Bis zur BT-Wahl stelle ich RPGs vor, die sich mit Propaganda & Manipulation auseinandersetzen.
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#RollKRIT Tag 4
"Rebel Scum" (O‘Neill, 2021)Ein leicht zugängliches TTRPG mit Star-Wars-Ästhetik, das Spielende in die Rolle von Weltraum-Rebellen gegen ein totalitäres Regime versetzt. Trotz Popkultur-Touch ermöglicht es tiefgehende Reflexion über Autorität, Propaganda & Widerstand.
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