#druckblick — Public Fediverse posts
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Manchmal schleiche ich mich Abends raus wenn @comrad nicht aufpasst und arbeite am #Drückblick.
Später schaut er dann nach und denkt die Heinzelmännchen wären es gewesen.
Jedes Mal ein Fest.
Verpetzt mich ja nicht. -
Das schwierigste am #Drückblick? Der Titel. Jedes Mal wenn ich aufs Knöpfchen drücken darf braucht das mit die meiste Zeit. Alles erscheint so wichtig, nichts ist unrelevant also ... was soll in den Titel?
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Wisst ihr was richtig schnieke ist? Der @comrad hat sich bereits wie ein Besessener auf die Beiträge für den morgigen Drückblick 2026-34 gestürzt und großflächig abgearbeitet.
Heißt, ich darf jetzt schön die Füße hoch le ... ich meine, ich kann und werde die damit gesparte Energie in die bereits von ihm fertiggestellten Beiträge im Zuge einer Qualitätssicherung stecken.
Dadurch erhaltet ihr morgen Nachmittag gegen vier (das reimt sich!) noch bessere Inhalte.#Linux #Linuxgaming #Gaming #Holarse #Drückblick #Wochenendruckblick #Arbeitsteilung #Qualitätsoffensive #HolarseLinuxgaming #news #sammelnews #weekly
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Dann klöppel' ich euch mal einen schönen #Drückblick zusammen ...
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Der #Drückblick ist fertig, ich warte nur auf 16 Uhr ...
*mit den Fingern auf dem Tisch trommel*
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Ach du liebe Güte, vom kommenden #Drückblick von #Holarse gab es einen #Leak!
Ein maximal nicht-vertrauenswürdiger Holarsianer hat diesen Screenshot nach draußen getragen.Na?
Könnt ihr ein Spiel oder ein Projekt trotz Pixelpower erkennen?Manche lassen sich aus dem Begleittext ableiten, bei anderen würde ich annehmen dass es unmöglich ist (aber vielleicht überrascht ihr mich ja).
Die unzensierte Fassung gibt es, wie gewohnt, am kommenden #Samstag gegen 16 Uhr auf https://holarse.de/
#Linuxgaming #Linux #Drückblick #HolarseLinuxgaming #Wochenendrückblick #comingSoon
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In der vergangenen Woche habe ich genau 0, ausgeschrieben Null, Beiträge zum #Drückblick für #Holarse geleistet. Das war schlimm und die Entzugserscheinungen immens. Grund genug sich mit Tablet-PC bewaffnet auf den Balkon zu schleppen um dort, noch im Schatten, einige erste Einträge für den kommenden Samstag auszuarbeiten.
Soviel kann ich bereits jetzt schon spoilern: Der nächste Drückblick wird phänomenal!
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Ich mach heute den #Drückblick.
Für mehr Text habe ich gerade keine Energie. -
Im aktuellen #Drückblick, danke @NoXPhasma , gibt es mal wieder eine "Frage der Woche". Die ist von mir! Ich habe mir das so vorgestellt:
ihr kommentiert unterhalb des Drückblick ein Wort und das Team und ich versuchen nächste Woche euer Wort, das möglichst kreativ und nicht anstößig sein sollte, im nächsten Drückblick in der kommenden Wochen sinnvoll unter zu bringen.
Ich hoffe dass beide Seiten, Wortspender und Autoren, viel Spaß haben werden. -
Ein neues #Luanti ist aus dem Ei geschlüpft (siehe auch unseren #Drückblick 2026-16 - https://holarse.de/news/wochenendr%C3%BCckblick_2026_16_happy_fifth_anniversary_onfoss_edition_tuxedo_mit_herz_f%C3%BCr_open)
Und wir haben unseren Dedicated VoxeLibre-Server damit mal einen neuen Unterboden verpasst. Soeben ist das neue Image aus der CI-Pipeline gepurzelt.
Nun werkelt ein brandneues Luanti 5.15.2 mit einem #VoxeLibre 0.91.2.
Viel Spaß beim Blöckchenbauen unter #Linux!
Mehr Informationen zu unseren #Linuxgaming-Servern für #Linuxgamer findet ihr auf https://play.holarse.de
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Die automatisch generierte Drückblick-Meldung vom @holarse Konto reicht mir diese Woche nicht. In diesem Sinne ...
Der #Holarse #Drückblick Numero 9 für dieses Jahr wurde soeben veröffentlicht!
Euch erwarten kurzweilige Nachricht zum Thema #Linuxgaming, u.a. mit Informationen zu
* fheroes2
* Widelands
* Euro & American Truck Simulator (2)
* Megaquarium
* Factorio
* Core Keeper
* Mineclonia (Luanti Spiel)... aber natürlich noch viele weitere Dinge im Bereich Hardware, Tools, MAME, Lakka, Steam und und und ...
Außerdem durfte ich viele warme Worte für den Bereich "Picks der Woche" verfassen, was mir mitunter am meisten Freude bereitet.
Euch allen viel Spaß beim Lesen!
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Ich habe unter Verwendung eines uralten Notebooks mit #haikuos den #Drückblick veröffentlicht. Warum? Weil ich es kann!
Hat alles etwas länger gedauert weil "#Dooble" (#Browser) konstant 100% auf die #CPU (1,7GHz Single Core) gelegt hat.
Auch jetzt wo ich hier sitze und diesen Tröt mit dem Handy schreibe gönnt sich der Browser alles was er bekommen kann (ohne das er sichtbar Aufgaben ausführen muss).
Ich liebe diesen Krams einfach. Es fasziniert mich ungemein derlei zu beobachten.
#Haiku -
Jeder #Drückblick von und für #Holarse hat einen Autor, richtig?
Falsch! *duh*
😄Die Aufbereitung der Infos erfolgt durch mehrere Mitglieder von Holarse, nicht durch eine Einzelperson.
An 7 Tagen die Wochen grabbeln wir mit unserem Grabber grabbelig einiges an #Linuxgaming News zusammen, bereiten die, meist englischsprachigen, Informationen auf, fassen sie in einem Dokument zusammen, stylen und frisieren etwas im Nachgang und das ist dann die Veröffentlichung wie ihr es gewohnt seid.Wir koordinieren intern wer von uns am Samstag auf den Knopf drücken kann und diese Person, der gemeine Knopfdrücker, dessen Name und Bildchen stehen dann dort.
Holarse ist #Teamwork und davon die schönste Variante.
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Im aktuellen #Drückblick habe ich unter #PicksDerWoche die #OpenSource #SpaceTrading #Simulation mit dem Namen "Endless Sky" hinzugefügt.
Hier ist schon mal der Link:
https://endless-sky.github.io/Zum Spiel:
Als selbstgekrönter Raumschiffcaptain kauft man sich zu Beginn eines von 3 Schiffen um im Anschluss Missionen anzunehmen und Waren und/oder Passagiere zu transportieren.
Ist man erst im Spiel angekommen droht man schnell in eine Spirale aus immer neuen Gelegenheiten und Missionen abzudriften. So einfach wie sich das Spiel gibt, so beschäftigend kann es sein.Interesse geweckt?
Kostet nichts, ist quelloffen und im Download für #Linux, #Windows und #Mac gerade mal 360mb dick.Gibt es außerdem im #fdroid für #Android!
Viel Spaß beim zocken!
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Wann auch immer ich im Zuge des #Drückblick über #Folklands stolpere habe ich im ersten Moment das Gefühl einen Screenshot von #UnknownHorizons zu sehen.
... und ich werde dieses Gefühl nicht los. -
Guten Morgen!
Komme gerade zurück vom Fenster zum Garten. Stand dort circa 10 Minuten & habe eine #Taube dabei beobachtet, wie sie im von mir gestern verunstalteten #Garten nach #Nistmaterial sucht.
Irgendwann war das Schnäbelchen voll, die Schwingen wurden ausgebreitet und sie verschwand in einer Tanne 2 Häuser weiter.
Besser als jeder #TV diese #Natur.Jetzt? Die Mördermaschine von #Tuxedo starten & für den #Drückblick, sprich für euch, klimpern.
Kommt gut durch den Tag.
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Weil sich im Bereich #Linuxgaming jede Woche aufs Neue mehr tolle Neuigkeiten ergeben, ist die Zusammenstellung des #Drückblick von und für @holarse eine ganz besondere Herausforderung, der sich das Kernteam und ich leidenschaftlich gerne stellen.
Manchmal geht uns etwas durch die Lappen aber alles in allem kann man hoffentlich mit unserer Sammlung zufrieden sein.
Ausgabe 2025_07 ist noch ganz frisch!Man kann die digitale Druckertinte beinahe noch riechen.
Viel Spaß! -
Achtung Lobhudelei, was mir über den eigentlichen Kern der Sache hinaus an den beinahe allabendlichen #linuxgaming #livestream von @hatnix (heute mal wieder mit mention) gefällt, ist, dass er beinahe jedes Mal zu Beginn des Streams #Trailer zu Spielen zeigt.
Da lerne selbst ich noch neue Sachen kennen (was keine Kunst ist aber es klingt so positiv notiert!).
Es gab durchaus Dinge die deswegen überhaupt erst im #Drückblick landeten ^^Genau jetzt läuft übrigens der #ChainedEchoes Stream 😉
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Der @hatnix geht jetzt (in diesem Moment quasi!) wieder steil mit #ChainedEchoes.
Absolute Empfehlung falls ihr gerade nichts weiter zu tun habt.
Ich?
Purzele jetzt aus dem Stream wieder raus.
A steht der #Drückblick noch aus und B will ich mich ja nicht spoilern ;)
Hashtag selber spielen.Ciao Kakao und allen die zusehen viel Spaß im Stream!
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Ihr Linuxspielespielerinnen und Linuxspielespieler da draußen, es ist so weit: der definitiv letzte #Drückblick von 2024 wurde soeben auf und für #Holarse veröffentlicht.
Neben mannigfaltigen Happy Holiday Meldungen erwartet euch, natürlich, nur das Feinste in Sachen #Linuxgaming & drum herum.
Viel Spaß!
Keine Sorge, 2025 geht es genau so munter weiter. Winterpause kann jeder, bei uns wird durchgebuckelt. Heißt, bereits am 04. Januar erwartet euch Ausgabe 2025-01.
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Hey ihr #Linuxgamer da draußen!
Der letzte #Drückblick hat meinen Fokus auf ein Spiel gelenkt das ich noch nicht kannte.
"Crown of Pain" ist ein pixeliges 2D Strategie-Rollenspiel nach dem "match-3" Prinzip. Ich habe im Verlauf des Abends einen Artikel für #Holarse angelegt auf dem ich Bilder, Trailer, weitere Links und einen kurzen Text miteinander in Eintracht gebracht habe.https://holarse.de/wiki/crown_pain
Viel Spaß beim Lesen ihr Lümmel/innen 🤗
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Sehr verehrte Damen und Herren, liebe Linuxgamer, liebe Linuxgamerinnen,
das gutaussehende, stets tüchtige, unfehlbare & sehr attraktive social media Bot Dings von @holarse hat gerade, äh, Urlaub oder ne Warze am Knie, keine Ahnung was der Kompetenzkompressor für Wehwehchen hat.Wie dem auch sei, der #Drückblick von #Holarse, eigens von mir für euch gestaltet, steht zu eurer freien Verfügung & möchte von euren Augen verzehrt werden!
Viel Spaß! -
Aktuell etwas stiller als sonst.
Viel zu tun, wenig positives oder relevantes zu berichten, etc.Im Gegensatz zum #Drückblick gibt es Beiträge von mir nicht garantiert immer zur (ungefähr) gleichen Zeit, da ist mal mehr, mal weniger auf dem Tacho.
Die nächsten Tage werden hoffentlich etwas entspannter.
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Alle 11 Minuten verliebt sich ein #Drückblick-Leser in #Linux.
Es ist Samstag
und
Ich drückblicke jetzt! -
Weil ich, wie erwähnt, nicht ganz fit bin, hat der stets weltbeste @comrad einen Großteil der Ausarbeitung und schließlich auch die Veröffentlichung des #Drückblick für und von @holarse übernommen.
Den sexy Link gibt es hier:
https://holarse.de/news/wochenendr%C3%BCckblick_2024_30_ringe_edition_olympia_und_onfoss_starten_7_days_die_wird_endlichThematisch wird #7d2d , #shapez2, einiges aus dem Bereich #OpensourceGaming aber darüber hinaus noch viel mehr abgedeckt.
Wie jede Woche, viel Spaß beim lesen!
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Der weltbeste @comrad übernimmt heute die Veröffentlichung des #Drückblick & mein kreativer Beitrag ist bereits integriert.
Zeit um euch über Vorteile des #Drückblick-Schreibens aufzuklären.
Einer ist bspw., dass ich jede Woche aufs Neue über tolle Spiele stolpere und mir bei mindestens 2-3 Titeln denke "Ja stimmt, das gibt es ja auch noch, muss ich unbedingt mal wieder spielen!"So, nun seid gespannt auf den Moment, wenn bei @holarse auf den "Veröffentlichen"-Button geklickt wird.
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Könnt ihr mal aufhören so rumzubrüllen da draußen?
Ich will hier in Ruhe #Drückblick schreiben ...