#dreadknight — Public Fediverse posts
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Dread Knight – Sir Wolfgang Guntharr
Ich mag das düstere, comichafte Zeugs, das Juan Moore von Odd Artworks zeichnet. Er entwickelt mit Dread Knight ein Solo-Rollenspiel, in dem man eine:n einstmals gefallene:n Ritter:in spielt und von den Toten zurückkehrt. Das Spiel und die ersten Abenteuer liegen im Original in englischer Sprache vor.
Ich schreibe vermutlich noch was zu den PULP!-Regeln, hier zunächst die Werte für meinen werwolfigen Sir Wolfgang. (Es tut mir sehr, sehr leid, haha. Nicht.)
https://blog.pnpde.social/thopan/dread-knight-sir-wolfgang-guntharr
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Dread Knight – Sir Wolfgang Guntharr
Ich mag das düstere, comichafte Zeugs, das Juan Moore von Odd Artworks zeichnet. Er entwickelt mit Dread Knight ein Solo-Rollenspiel, in dem man eine:n einstmals gefallene:n Ritter:in spielt und von den Toten zurückkehrt. Das Spiel und die ersten Abenteuer liegen im Original in englischer Sprache vor.
Ich schreibe vermutlich noch was zu den PULP!-Regeln, hier zunächst die Werte für meinen werwolfigen Sir Wolfgang. (Es tut mir sehr, sehr leid, haha. Nicht.)
https://blog.pnpde.social/thopan/dread-knight-sir-wolfgang-guntharr
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Dread Knight – Sir Wolfgang Guntharr
Ich mag das düstere, comichafte Zeugs, das Juan Moore von Odd Artworks zeichnet. Er entwickelt mit Dread Knight ein Solo-Rollenspiel, in dem man eine:n einstmals gefallene:n Ritter:in spielt und von den Toten zurückkehrt. Das Spiel und die ersten Abenteuer liegen im Original in englischer Sprache vor.
Ich schreibe vermutlich noch was zu den PULP!-Regeln, hier zunächst die Werte für meinen werwolfigen Sir Wolfgang. (Es tut mir sehr, sehr leid, haha. Nicht.)
https://blog.pnpde.social/thopan/dread-knight-sir-wolfgang-guntharr
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Dread Knight – Sir Wolfgang Guntharr
Ich mag das düstere, comichafte Zeugs, das Juan Moore von Odd Artworks zeichnet. Er entwickelt mit Dread Knight ein Solo-Rollenspiel, in dem man eine:n einstmals gefallene:n Ritter:in spielt und von den Toten zurückkehrt. Das Spiel und die ersten Abenteuer liegen im Original in englischer Sprache vor.
Ich schreibe vermutlich noch was zu den PULP!-Regeln, hier zunächst die Werte für meinen werwolfigen Sir Wolfgang. (Es tut mir sehr, sehr leid, haha. Nicht.)
https://blog.pnpde.social/thopan/dread-knight-sir-wolfgang-guntharr
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Dread Knight – Sir Wolfgang Guntharr
Ich mag das düstere, comichafte Zeugs, das Juan Moore von Odd Artworks zeichnet. Er entwickelt mit Dread Knight ein Solo-Rollenspiel, in dem man eine:n einstmals gefallene:n Ritter:in spielt und von den Toten zurückkehrt. Das Spiel und die ersten Abenteuer liegen im Original in englischer Sprache vor.
Ich schreibe vermutlich noch was zu den PULP!-Regeln, hier zunächst die Werte für meinen werwolfigen Sir Wolfgang. (Es tut mir sehr, sehr leid, haha. Nicht.)
https://blog.pnpde.social/thopan/dread-knight-sir-wolfgang-guntharr
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Ich hab den YT-Kanal von #OddArtworks abonniert, Juan Moore zeichnet tolle Rollenspielsachen und ist auch der Illustrator des kommenden Zombie-Spiels #TheQuickAndTheDead.
Juan hat ein Solo-Rollenspiel namens #DreadKnight gebaut, das ich mir gekauft habe. Darin spielste eine eigentlich auf dem Schlachtfeld gefallene Person in einem Dark-Fantasy-Setting – nach einigen Jahren des Friedens in der Welt jedoch … kommst du wieder. Untot, als Geist, Vampir:in oder Werwolf.
Die Regeln sind einfach/umfangreich genug und bringen viele Aspekte mit, die mir gefallen: schnell drin, Vorteil/Nachteil, explodierende Würfel, „Ressourcenwürfel“ für Handlungen (W12 runter bis W4); coole, passende Fähigkeiten der Archetypen. Fertigkeiten wie Athletik geben Vorteil auf entsprechende Handlungswürfe.
Grimm (Zorn) als Gummipunkte und unheiliges Feuer, das dich in der Welt hält. Pro Würfelgröße (W12, W10 etc.) haste drei Grimm-Punkte – gibst du alle drei aus, würfelst du ab da mit dem nächst kleineren Würfel (W12 → W10 → W8 etc.) Brauchst du auf dem W4 auch alle drei Punkte auf, verlierst du deinen Grimm und den Willen weiterzumachen und stirbst endgültig.
Das scheint viel zu gut, um es nur solo zu spielen. HUST. Mal schauen, wie das Einführungsabenteuer ist.
https://www.oddartworks.com/shop/p/dread-knight-solo-rpg-zine-core-rules-and-adventure-pdf
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Ich hab den YT-Kanal von #OddArtworks abonniert, Juan Moore zeichnet tolle Rollenspielsachen und ist auch der Illustrator des kommenden Zombie-Spiels #TheQuickAndTheDead.
Juan hat ein Solo-Rollenspiel namens #DreadKnight gebaut, das ich mir gekauft habe. Darin spielste eine eigentlich auf dem Schlachtfeld gefallene Person in einem Dark-Fantasy-Setting – nach einigen Jahren des Friedens in der Welt jedoch … kommst du wieder. Untot, als Geist, Vampir:in oder Werwolf.
Die Regeln sind einfach/umfangreich genug und bringen viele Aspekte mit, die mir gefallen: schnell drin, Vorteil/Nachteil, explodierende Würfel, „Ressourcenwürfel“ für Handlungen (W12 runter bis W4); coole, passende Fähigkeiten der Archetypen. Fertigkeiten wie Athletik geben Vorteil auf entsprechende Handlungswürfe.
Grimm (Zorn) als Gummipunkte und unheiliges Feuer, das dich in der Welt hält. Pro Würfelgröße (W12, W10 etc.) haste drei Grimm-Punkte – gibst du alle drei aus, würfelst du ab da mit dem nächst kleineren Würfel (W12 → W10 → W8 etc.) Brauchst du auf dem W4 auch alle drei Punkte auf, verlierst du deinen Grimm und den Willen weiterzumachen und stirbst endgültig.
Das scheint viel zu gut, um es nur solo zu spielen. HUST. Mal schauen, wie das Einführungsabenteuer ist.
https://www.oddartworks.com/shop/p/dread-knight-solo-rpg-zine-core-rules-and-adventure-pdf