home.social

#dota_2 — Public Fediverse posts

Live and recent posts from across the Fediverse tagged #dota_2, aggregated by home.social.

  1. Алгоритмы и нейросети: как устроен ИИ в видеоиграх

    Тема ИИ хайпует всё больше и больше, но настоящие геймеры знают, что ИИ с нами уже очень давно, он активно соперничает с нами в соревновательных играх и выдаёт задания в RPG… Или это другое… Есть ли что-то общее между игровым и нейросетевым ИИ?

    habr.com/ru/articles/1033708/

    #игры #искуственный_интеллект #нейросети #open_ai #deepmind #forza #gran_turismo #dota_2 #starcraft2

  2. Алгоритмы и нейросети: как устроен ИИ в видеоиграх

    Тема ИИ хайпует всё больше и больше, но настоящие геймеры знают, что ИИ с нами уже очень давно, он активно соперничает с нами в соревновательных играх и выдаёт задания в RPG… Или это другое… Есть ли что-то общее между игровым и нейросетевым ИИ?

    habr.com/ru/articles/1033708/

    #игры #искуственный_интеллект #нейросети #open_ai #deepmind #forza #gran_turismo #dota_2 #starcraft2

  3. Алгоритмы и нейросети: как устроен ИИ в видеоиграх

    Тема ИИ хайпует всё больше и больше, но настоящие геймеры знают, что ИИ с нами уже очень давно, он активно соперничает с нами в соревновательных играх и выдаёт задания в RPG… Или это другое… Есть ли что-то общее между игровым и нейросетевым ИИ?

    habr.com/ru/articles/1033708/

    #игры #искуственный_интеллект #нейросети #open_ai #deepmind #forza #gran_turismo #dota_2 #starcraft2

  4. Алгоритмы и нейросети: как устроен ИИ в видеоиграх

    Тема ИИ хайпует всё больше и больше, но настоящие геймеры знают, что ИИ с нами уже очень давно, он активно соперничает с нами в соревновательных играх и выдаёт задания в RPG… Или это другое… Есть ли что-то общее между игровым и нейросетевым ИИ?

    habr.com/ru/articles/1033708/

    #игры #искуственный_интеллект #нейросети #open_ai #deepmind #forza #gran_turismo #dota_2 #starcraft2

  5. Железо & игры: собираем игровой ПК в условиях дефицита памяти

    В ЛАНИТ киберспорт – это полноценная часть корпоративной культуры: наши коллеги регулярно выступают на турнирах и знают толк в хорошем железе. Однако следить за ситуацией с компонентами сейчас непросто, поскольку она постоянно меняется. К примеру, в последнее время рынок оперативной памяти начал разрушаться из-за бума искусственного интеллекта: DDR5 32 ГБ по огромной цене, 70% мирового производства DRAM уходит дата-центрам, а прогнозы нормализации отодвигаются к 2028 году. Стало ясно, что надо искать решения прямо сейчас. В этом материале расскажем, как собрать игровой персональный компьютер мечты в эпоху дефицита железа.

    habr.com/ru/companies/lanit/ar

    #ланит #киберспорт #dota_2 #world_of_tanks #DRAM #дефицит_памяти #рынок_ПК #вторичный_рынок #компьютерное_железо

  6. Железо & игры: собираем игровой ПК в условиях дефицита памяти

    В ЛАНИТ киберспорт – это полноценная часть корпоративной культуры: наши коллеги регулярно выступают на турнирах и знают толк в хорошем железе. Однако следить за ситуацией с компонентами сейчас непросто, поскольку она постоянно меняется. К примеру, в последнее время рынок оперативной памяти начал разрушаться из-за бума искусственного интеллекта: DDR5 32 ГБ по огромной цене, 70% мирового производства DRAM уходит дата-центрам, а прогнозы нормализации отодвигаются к 2028 году. Стало ясно, что надо искать решения прямо сейчас. В этом материале расскажем, как собрать игровой персональный компьютер мечты в эпоху дефицита железа.

    habr.com/ru/companies/lanit/ar

    #ланит #киберспорт #dota_2 #world_of_tanks #DRAM #дефицит_памяти #рынок_ПК #вторичный_рынок #компьютерное_железо

  7. Железо & игры: собираем игровой ПК в условиях дефицита памяти

    В ЛАНИТ киберспорт – это полноценная часть корпоративной культуры: наши коллеги регулярно выступают на турнирах и знают толк в хорошем железе. Однако следить за ситуацией с компонентами сейчас непросто, поскольку она постоянно меняется. К примеру, в последнее время рынок оперативной памяти начал разрушаться из-за бума искусственного интеллекта: DDR5 32 ГБ по огромной цене, 70% мирового производства DRAM уходит дата-центрам, а прогнозы нормализации отодвигаются к 2028 году. Стало ясно, что надо искать решения прямо сейчас. В этом материале расскажем, как собрать игровой персональный компьютер мечты в эпоху дефицита железа.

    habr.com/ru/companies/lanit/ar

    #ланит #киберспорт #dota_2 #world_of_tanks #DRAM #дефицит_памяти #рынок_ПК #вторичный_рынок #компьютерное_железо

  8. Железо & игры: собираем игровой ПК в условиях дефицита памяти

    В ЛАНИТ киберспорт – это полноценная часть корпоративной культуры: наши коллеги регулярно выступают на турнирах и знают толк в хорошем железе. Однако следить за ситуацией с компонентами сейчас непросто, поскольку она постоянно меняется. К примеру, в последнее время рынок оперативной памяти начал разрушаться из-за бума искусственного интеллекта: DDR5 32 ГБ по огромной цене, 70% мирового производства DRAM уходит дата-центрам, а прогнозы нормализации отодвигаются к 2028 году. Стало ясно, что надо искать решения прямо сейчас. В этом материале расскажем, как собрать игровой персональный компьютер мечты в эпоху дефицита железа.

    habr.com/ru/companies/lanit/ar

    #ланит #киберспорт #dota_2 #world_of_tanks #DRAM #дефицит_памяти #рынок_ПК #вторичный_рынок #компьютерное_железо

  9. Valve、ニューヨーク州の「ルートボックス」訴訟に対し、真っ向から反論。ゲーム内アイテムのギャンブル性を強く否定し、アイテム取引の禁止などの要求には断固として応じない構え
    news.denfaminicogamer.jp/news/

    #denfaminicogamer #Grezzz #ニュース #Dota_2 #業界 #ニューヨーク #Valve #ルートボックス #Counter_Strike_2 #Team_Fortress_2

  10. Valve、ニューヨーク州の「ルートボックス」訴訟に対し、真っ向から反論。ゲーム内アイテムのギャンブル性を強く否定し、アイテム取引の禁止などの要求には断固として応じない構え
    news.denfaminicogamer.jp/news/

    #denfaminicogamer #Grezzz #ニュース #Dota_2 #業界 #ニューヨーク #Valve #ルートボックス #Counter_Strike_2 #Team_Fortress_2

  11. Киберспорт: что нужно, чтобы стать профессионалом

    Киберспорт сегодня на подъеме: в индустрию вкладывают деньги инвесторы, постоянно проходят чемпионаты среди школьников и студентов, а сериалы вроде «Хэдшот» или «Киберпапа» добавляют романтики. Но за глянцевой обложкой скрываются суровые реалии — с ними человек сталкивается сразу же после того, как киберспорт перерастает хобби. Несколько лет назад о них мне рассказали капитан сборной России по CS и топовый игрок в League of Legends (LoL). В этот раз я вновь задал вопросы Даниле Diamondprox Решетникову, игравшему на позиции джанглера в LoL, а также собрал интересные факты для всех, кто мечтает пройти подобный путь. Если вы хотите стать киберспортсменом, то должны знать, какие навыки и качества необходимо развивать, как проходят тренировки, какие есть риски для здоровья топовых спортсменов. И, главное, ответить себе на вопрос: готовы ли вы к таким сложностям? Давайте разбираться. Go, go, go!

    habr.com/ru/companies/ru_mts/a

    #киберспорт #LoL #league_of_legends #dota_2 #counter_strike #cs_go #cs_16 #гейминг

  12. Киберспорт: что нужно, чтобы стать профессионалом

    Киберспорт сегодня на подъеме: в индустрию вкладывают деньги инвесторы, постоянно проходят чемпионаты среди школьников и студентов, а сериалы вроде «Хэдшот» или «Киберпапа» добавляют романтики. Но за глянцевой обложкой скрываются суровые реалии — с ними человек сталкивается сразу же после того, как киберспорт перерастает хобби. Несколько лет назад о них мне рассказали капитан сборной России по CS и топовый игрок в League of Legends (LoL). В этот раз я вновь задал вопросы Даниле Diamondprox Решетникову, игравшему на позиции джанглера в LoL, а также собрал интересные факты для всех, кто мечтает пройти подобный путь. Если вы хотите стать киберспортсменом, то должны знать, какие навыки и качества необходимо развивать, как проходят тренировки, какие есть риски для здоровья топовых спортсменов. И, главное, ответить себе на вопрос: готовы ли вы к таким сложностям? Давайте разбираться. Go, go, go!

    habr.com/ru/companies/ru_mts/a

    #киберспорт #LoL #league_of_legends #dota_2 #counter_strike #cs_go #cs_16 #гейминг

  13. Киберспорт: что нужно, чтобы стать профессионалом

    Киберспорт сегодня на подъеме: в индустрию вкладывают деньги инвесторы, постоянно проходят чемпионаты среди школьников и студентов, а сериалы вроде «Хэдшот» или «Киберпапа» добавляют романтики. Но за глянцевой обложкой скрываются суровые реалии — с ними человек сталкивается сразу же после того, как киберспорт перерастает хобби. Несколько лет назад о них мне рассказали капитан сборной России по CS и топовый игрок в League of Legends (LoL). В этот раз я вновь задал вопросы Даниле Diamondprox Решетникову, игравшему на позиции джанглера в LoL, а также собрал интересные факты для всех, кто мечтает пройти подобный путь. Если вы хотите стать киберспортсменом, то должны знать, какие навыки и качества необходимо развивать, как проходят тренировки, какие есть риски для здоровья топовых спортсменов. И, главное, ответить себе на вопрос: готовы ли вы к таким сложностям? Давайте разбираться. Go, go, go!

    habr.com/ru/companies/ru_mts/a

    #киберспорт #LoL #league_of_legends #dota_2 #counter_strike #cs_go #cs_16 #гейминг

  14. Киберспорт: что нужно, чтобы стать профессионалом

    Киберспорт сегодня на подъеме: в индустрию вкладывают деньги инвесторы, постоянно проходят чемпионаты среди школьников и студентов, а сериалы вроде «Хэдшот» или «Киберпапа» добавляют романтики. Но за глянцевой обложкой скрываются суровые реалии — с ними человек сталкивается сразу же после того, как киберспорт перерастает хобби. Несколько лет назад о них мне рассказали капитан сборной России по CS и топовый игрок в League of Legends (LoL). В этот раз я вновь задал вопросы Даниле Diamondprox Решетникову, игравшему на позиции джанглера в LoL, а также собрал интересные факты для всех, кто мечтает пройти подобный путь. Если вы хотите стать киберспортсменом, то должны знать, какие навыки и качества необходимо развивать, как проходят тренировки, какие есть риски для здоровья топовых спортсменов. И, главное, ответить себе на вопрос: готовы ли вы к таким сложностям? Давайте разбираться. Go, go, go!

    habr.com/ru/companies/ru_mts/a

    #киберспорт #LoL #league_of_legends #dota_2 #counter_strike #cs_go #cs_16 #гейминг

  15. Dota Diviner: Когда математика побеждает интуицию

    « Мы не выбираем, когда приходит момент, чтобы всё доказать.Только решаем. Поедем ли мы ради этого. » Однажды я решил, что хочу работать аналитиком в реальной киберспортивной команде. Не онлайн-переписка, не голосовой чат — а вживую. Где за плечами игроков стоят люди, которые знают, почему матчи выигрываются. Написал товарищу, который тогда был тренером по CS в Севастополе. Он ответил: «Приезжай завтра». Просто так. Без подробных вопросов. Просто потому, что мы оба понимали: аналитика — это не только цифры. Это опыт, болезненные ошибки и попытки найти закономерность в хаосе игры. Собрал рюкзак. Ноутбук. Пара футболок. И отправился на автостанцию...

    habr.com/ru/articles/924726/

    #Dota_2 #Драфт #Прогноз_матча #Аналитика_Dota #График_темпа_игры #Камбек_в_Dota_2 #Эффективность_героев #Контрпики #Машинное_обучение_в_киберспорте #Синергия

  16. Dota Diviner: Когда математика побеждает интуицию

    « Мы не выбираем, когда приходит момент, чтобы всё доказать.Только решаем. Поедем ли мы ради этого. » Однажды я решил, что хочу работать аналитиком в реальной киберспортивной команде. Не онлайн-переписка, не голосовой чат — а вживую. Где за плечами игроков стоят люди, которые знают, почему матчи выигрываются. Написал товарищу, который тогда был тренером по CS в Севастополе. Он ответил: «Приезжай завтра». Просто так. Без подробных вопросов. Просто потому, что мы оба понимали: аналитика — это не только цифры. Это опыт, болезненные ошибки и попытки найти закономерность в хаосе игры. Собрал рюкзак. Ноутбук. Пара футболок. И отправился на автостанцию...

    habr.com/ru/articles/924726/

    #Dota_2 #Драфт #Прогноз_матча #Аналитика_Dota #График_темпа_игры #Камбек_в_Dota_2 #Эффективность_героев #Контрпики #Машинное_обучение_в_киберспорте #Синергия

  17. Dota Diviner: Когда математика побеждает интуицию

    « Мы не выбираем, когда приходит момент, чтобы всё доказать.Только решаем. Поедем ли мы ради этого. » Однажды я решил, что хочу работать аналитиком в реальной киберспортивной команде. Не онлайн-переписка, не голосовой чат — а вживую. Где за плечами игроков стоят люди, которые знают, почему матчи выигрываются. Написал товарищу, который тогда был тренером по CS в Севастополе. Он ответил: «Приезжай завтра». Просто так. Без подробных вопросов. Просто потому, что мы оба понимали: аналитика — это не только цифры. Это опыт, болезненные ошибки и попытки найти закономерность в хаосе игры. Собрал рюкзак. Ноутбук. Пара футболок. И отправился на автостанцию...

    habr.com/ru/articles/924726/

    #Dota_2 #Драфт #Прогноз_матча #Аналитика_Dota #График_темпа_игры #Камбек_в_Dota_2 #Эффективность_героев #Контрпики #Машинное_обучение_в_киберспорте #Синергия

  18. Dota Diviner: Когда математика побеждает интуицию

    « Мы не выбираем, когда приходит момент, чтобы всё доказать.Только решаем. Поедем ли мы ради этого. » Однажды я решил, что хочу работать аналитиком в реальной киберспортивной команде. Не онлайн-переписка, не голосовой чат — а вживую. Где за плечами игроков стоят люди, которые знают, почему матчи выигрываются. Написал товарищу, который тогда был тренером по CS в Севастополе. Он ответил: «Приезжай завтра». Просто так. Без подробных вопросов. Просто потому, что мы оба понимали: аналитика — это не только цифры. Это опыт, болезненные ошибки и попытки найти закономерность в хаосе игры. Собрал рюкзак. Ноутбук. Пара футболок. И отправился на автостанцию...

    habr.com/ru/articles/924726/

    #Dota_2 #Драфт #Прогноз_матча #Аналитика_Dota #График_темпа_игры #Камбек_в_Dota_2 #Эффективность_героев #Контрпики #Машинное_обучение_в_киберспорте #Синергия

  19. Как пополнить кошелёк Steam в преддверии Компендиум Dota 2

    4−14 сентября 2025 года в Гамбурге пройдёт главное событие года — чемпионат The International 2025 с участием 16-ти лучших команд (список ниже). Стартовый призовой фонд составляет $1,6 млн. В этом году впервые в истории компендиум к чемпионату стал полностью бесплатным для всех игроков. Но это совсем не тот компендиум, что раньше. TL;DR. За очки компендиума сейчас дают пять редких вещей из сокровищницы Tyrian Regalia. Это старые артефакты, но окрашенные в пурпурный цвет. Для получения наград теперь не обязательно много играть, а достаточно собирать удачные фэнтези-команды из игроков, которые участвуют в чемпионате, и делать удачные прогнозы на The International. Уровни компендиума тоже отменили.

    habr.com/ru/articles/941042/

    #Компендиум #Боевой_Пропуск #Battle_Pass #Dota_2 #The_International #Dota_Plus

  20. Как пополнить кошелёк Steam в преддверии Компендиум Dota 2

    4−14 сентября 2025 года в Гамбурге пройдёт главное событие года — чемпионат The International 2025 с участием 16-ти лучших команд (список ниже). Стартовый призовой фонд составляет $1,6 млн. В этом году впервые в истории компендиум к чемпионату стал полностью бесплатным для всех игроков . Но это совсем не тот компендиум, что раньше. За очки компендиума сейчас дают пять редких вещей из сокровищницы Tyrian Regalia. Это старые артефакты, но окрашенные в пурпурный цвет. Для получения наград теперь не обязательно много играть, а достаточно собирать удачные фэнтези-команды из игроков, которые участвуют в чемпионате, и делать удачные прогнозы на The International. Уровни компендиума тоже отменили.

    habr.com/ru/articles/940258/

    #Компендиум #Боевой_Пропуск #Battle_Pass #Dota_2 #The_International #Dota_Plus

  21. Как я 2 года делал приложение, которое умеет предсказывать камбеки в Dota 2

    Я работал аналитиком в одной из тир-4 команд, которая не могла пройти дальше полуфиналов. Мы выигрывали небольшие турниры, перебирали составы, готовились к матчам… но каждый раз сталкивались с одной и той же проблемой — нехваткой данных или их переизбытком . Подбирать героев приходилось по ощущениям. Считать средний винрейт — вручную, с нескольких источников. Анализировать контрпики, синергию, мобильность, темп — только на глаз. Это было долго. Неточно. Почти бесполезно. Каждый день я сталкивался с тем, что данные есть, но нет инструмента, который бы их собрал, обработал и показал бы мне не просто прогноз , а понятное объяснение: Почему один драфт сильнее другого? На какой минуте начнётся лейт? У кого преимущество в ерли? И вот однажды я спросил себя: «Почему в 21 веке нет алгоритма, который поможет решить эту задачу?» Не нашёл ответа. Значит, нужно было сделать самому. Написал товарищу, который разбирается в коде. Расписал идею, почему она сработает, и почему её ещё никто не сделал. Мы начали. Первая версия была примитивной. Даже смешно сейчас перечитывать те первые сообщения — мы сами тогда не понимали, куда катимся. Но со временем стало получаться. Очень быстро. Сегодня DotaDiviner — это мультиплатформенный инструмент анализа драфтов , доступный через Telegram бот, мобильное и десктоп-приложение. Он строит график силы каждой команды поминутно, показывает, когда произойдёт камбек, кто доминирует в ерли, а у кого пик силы придётся на лейт. А ещё он умеет отправлять автоматические уведомления о матчах, где есть явное преимущество — например, как на PGL Wallachia Season 5, где можно было легко ловить коэффициенты выше 10. Продолжение под катом. Если тебе интересно, как всё это работает — добро пожаловать 👇

    habr.com/ru/articles/923666/

    #Dota_2 #Драфт #Прогноз_матча #Аналитика_Dota #График_темпа_игры #Камбек_в_Dota_2 #Эффективность_героев #Контрпики #Паблик_матчи #Машинное_обучение_в_киберспорте

  22. Как я 2 года делал приложение, которое умеет предсказывать камбеки в Dota 2

    Я работал аналитиком в одной из тир-4 команд, которая не могла пройти дальше полуфиналов. Мы выигрывали небольшие турниры, перебирали составы, готовились к матчам… но каждый раз сталкивались с одной и той же проблемой — нехваткой данных или их переизбытком . Подбирать героев приходилось по ощущениям. Считать средний винрейт — вручную, с нескольких источников. Анализировать контрпики, синергию, мобильность, темп — только на глаз. Это было долго. Неточно. Почти бесполезно. Каждый день я сталкивался с тем, что данные есть, но нет инструмента, который бы их собрал, обработал и показал бы мне не просто прогноз , а понятное объяснение: Почему один драфт сильнее другого? На какой минуте начнётся лейт? У кого преимущество в ерли? И вот однажды я спросил себя: «Почему в 21 веке нет алгоритма, который поможет решить эту задачу?» Не нашёл ответа. Значит, нужно было сделать самому. Написал товарищу, который разбирается в коде. Расписал идею, почему она сработает, и почему её ещё никто не сделал. Мы начали. Первая версия была примитивной. Даже смешно сейчас перечитывать те первые сообщения — мы сами тогда не понимали, куда катимся. Но со временем стало получаться. Очень быстро. Сегодня DotaDiviner — это мультиплатформенный инструмент анализа драфтов , доступный через Telegram бот, мобильное и десктоп-приложение. Он строит график силы каждой команды поминутно, показывает, когда произойдёт камбек, кто доминирует в ерли, а у кого пик силы придётся на лейт. А ещё он умеет отправлять автоматические уведомления о матчах, где есть явное преимущество — например, как на PGL Wallachia Season 5, где можно было легко ловить коэффициенты выше 10. Продолжение под катом. Если тебе интересно, как всё это работает — добро пожаловать 👇

    habr.com/ru/articles/923666/

    #Dota_2 #Драфт #Прогноз_матча #Аналитика_Dota #График_темпа_игры #Камбек_в_Dota_2 #Эффективность_героев #Контрпики #Паблик_матчи #Машинное_обучение_в_киберспорте

  23. Как я 2 года делал приложение, которое умеет предсказывать камбеки в Dota 2

    Я работал аналитиком в одной из тир-4 команд, которая не могла пройти дальше полуфиналов. Мы выигрывали небольшие турниры, перебирали составы, готовились к матчам… но каждый раз сталкивались с одной и той же проблемой — нехваткой данных или их переизбытком . Подбирать героев приходилось по ощущениям. Считать средний винрейт — вручную, с нескольких источников. Анализировать контрпики, синергию, мобильность, темп — только на глаз. Это было долго. Неточно. Почти бесполезно. Каждый день я сталкивался с тем, что данные есть, но нет инструмента, который бы их собрал, обработал и показал бы мне не просто прогноз , а понятное объяснение: Почему один драфт сильнее другого? На какой минуте начнётся лейт? У кого преимущество в ерли? И вот однажды я спросил себя: «Почему в 21 веке нет алгоритма, который поможет решить эту задачу?» Не нашёл ответа. Значит, нужно было сделать самому. Написал товарищу, который разбирается в коде. Расписал идею, почему она сработает, и почему её ещё никто не сделал. Мы начали. Первая версия была примитивной. Даже смешно сейчас перечитывать те первые сообщения — мы сами тогда не понимали, куда катимся. Но со временем стало получаться. Очень быстро. Сегодня DotaDiviner — это мультиплатформенный инструмент анализа драфтов , доступный через Telegram бот, мобильное и десктоп-приложение. Он строит график силы каждой команды поминутно, показывает, когда произойдёт камбек, кто доминирует в ерли, а у кого пик силы придётся на лейт. А ещё он умеет отправлять автоматические уведомления о матчах, где есть явное преимущество — например, как на PGL Wallachia Season 5, где можно было легко ловить коэффициенты выше 10. Продолжение под катом. Если тебе интересно, как всё это работает — добро пожаловать 👇

    habr.com/ru/articles/923666/

    #Dota_2 #Драфт #Прогноз_матча #Аналитика_Dota #График_темпа_игры #Камбек_в_Dota_2 #Эффективность_героев #Контрпики #Паблик_матчи #Машинное_обучение_в_киберспорте

  24. Как я 2 года делал приложение, которое умеет предсказывать камбеки в Dota 2

    Я работал аналитиком в одной из тир-4 команд, которая не могла пройти дальше полуфиналов. Мы выигрывали небольшие турниры, перебирали составы, готовились к матчам… но каждый раз сталкивались с одной и той же проблемой — нехваткой данных или их переизбытком . Подбирать героев приходилось по ощущениям. Считать средний винрейт — вручную, с нескольких источников. Анализировать контрпики, синергию, мобильность, темп — только на глаз. Это было долго. Неточно. Почти бесполезно. Каждый день я сталкивался с тем, что данные есть, но нет инструмента, который бы их собрал, обработал и показал бы мне не просто прогноз , а понятное объяснение: Почему один драфт сильнее другого? На какой минуте начнётся лейт? У кого преимущество в ерли? И вот однажды я спросил себя: «Почему в 21 веке нет алгоритма, который поможет решить эту задачу?» Не нашёл ответа. Значит, нужно было сделать самому. Написал товарищу, который разбирается в коде. Расписал идею, почему она сработает, и почему её ещё никто не сделал. Мы начали. Первая версия была примитивной. Даже смешно сейчас перечитывать те первые сообщения — мы сами тогда не понимали, куда катимся. Но со временем стало получаться. Очень быстро. Сегодня DotaDiviner — это мультиплатформенный инструмент анализа драфтов , доступный через Telegram бот, мобильное и десктоп-приложение. Он строит график силы каждой команды поминутно, показывает, когда произойдёт камбек, кто доминирует в ерли, а у кого пик силы придётся на лейт. А ещё он умеет отправлять автоматические уведомления о матчах, где есть явное преимущество — например, как на PGL Wallachia Season 5, где можно было легко ловить коэффициенты выше 10. Продолжение под катом. Если тебе интересно, как всё это работает — добро пожаловать 👇

    habr.com/ru/articles/923666/

    #Dota_2 #Драфт #Прогноз_матча #Аналитика_Dota #График_темпа_игры #Камбек_в_Dota_2 #Эффективность_героев #Контрпики #Паблик_матчи #Машинное_обучение_в_киберспорте