#divisor — Public Fediverse posts
Live and recent posts from across the Fediverse tagged #divisor, aggregated by home.social.
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One day, one decomposition
A257220: Numbers that have at least one divisor containing the digit 3 in base 103D graph, threejs - webGL ➡️ https://decompwlj.com/3Dgraph/A257220.html
3D graph Gen, threejs animation ➡️ https://decompwlj.com/3DgraphGen/A257220.html
2D graph, first 500 terms ➡️ https://decompwlj.com/2Dgraph500terms/A257220.html#decompwlj #math #mathematics #sequence #OEIS #javascript #php #3D #numbers #divisor #digit #graph #threejs #webGL
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One day, one decomposition
A257219: Numbers that have at least one divisor containing the digit 2 in base 103D graph, threejs - webGL ➡️ https://decompwlj.com/3Dgraph/A257219.html
3D graph Gen, threejs animation ➡️ https://decompwlj.com/3DgraphGen/A257219.html
2D graph, first 500 terms ➡️ https://decompwlj.com/2Dgraph500terms/A257219.html#decompwlj #math #mathematics #sequence #OEIS #javascript #php #3D #numbers #divisor #digit #graph #threejs #webGL
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One day, one decomposition
A111592: Admirable numbers. A number n is admirable if there exists a proper divisor d' of n such that sigma(n)-2d'=2n, where sigma(n) is the sum of all divisors of n3D graph, threejs - webGL ➡️ https://decompwlj.com/3Dgraph/Admirable_numbers.html
2D graph, first 500 terms ➡️ https://decompwlj.com/2Dgraph500terms/Admirable_numbers.html#decompwlj #maths #mathematics #sequence #OEIS #javascript #php #3D #admirable #numbers #proper #divisor #sigma #graph #threejs #webGL
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One day, one decomposition
A091191: Primitive abundant numbers: abundant numbers (A005101) having no abundant proper divisor3D graph, threejs - webGL ➡️ https://decompwlj.com/3Dgraph/A091191.html
2D graph, first 500 terms ➡️ https://decompwlj.com/2Dgraph500terms/A091191.html#decompwlj #maths #mathematics #OEIS #javascript #php #3D #primitive #abundant #numbers #proper #divisor #graph #threejs #webGL
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#SainteLaguë verwendet z. B. kaufmännische #Standardrundung, #DHondt #Abrundung. Gleichwertig mit dem #Divisor ist ein #Faktor (der #Kehrwert des Divisors), mit dem man multipliziert. So bleibt bis auf die #Rundung alles #proportional. Um auf den Divisor zu kommen, gibts 3 Möglichkeiten: [2/6]
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Zu #Sitzzuteilungsverfahren und #Ausgleichsmandaten:
Geeignet sind in der Kombination (und eigentlich generell) nur #Divisorverfahren. Die haben einfach einen #Divisor. Stimmen jeder #Partei durch den teilen, und die jeweilige Sitzzahl kommt raus. Dafür brauchts bloß noch eine #Rundungsregel. #btw21 #btwbe21 #btwbe24 #WahlThread [1/6]