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#digitalespiele — Public Fediverse posts

Live and recent posts from across the Fediverse tagged #digitalespiele, aggregated by home.social.

  1. Ende letzten Jahres hatte ich die Gelegenheit, an der Universität Konstanz einen Workshop zu leiten und dort die Materialien aus dem Projekt InclusiveGameLab vorzustellen.

    Der Vortragsteil ist nun online und kann unter folgendem Link sowohl gestreamt als auch heruntergeladen werden (leider ohne Closed Captions):

    streaming.uni-konstanz.de/talk

    #Accessibility #DigitaleSpiele #Inklusion #Teilhabe #OER

  2. Wie kann Citizen Science den Geschichtsunterricht bereichern und Schülerinnen und Schülern die Möglichkeit geben, Geschichte als offenen, vielschichtigen und lebendigen Prozess zu erfahren? Drei Sparkling-Science-Projekte, die sich mit unterschiedlichen Schwerpunktthemen auseinander setzen, z.B. Fluchtgeschichten, Erinnerungskultur und digitale Spiele, erzählen im Spotlight von Ihren Erfahrungen.

    📆 26. März 2026
    🕰️ 13 bis 14:00

    Weitere Infos & Anmeldung 👉 oead.at/de/sparkling-science/p

    Diese Veranstaltung wird von der PH Wien als Weiterbildung anerkannt.

    Alexander Preisinger vom Digital GameBase hat bei der Edition polis auch schon einige Materialien veröffentlicht, wie z.B. Press Play. Newsgames für den Unterricht ➾ politik-lernen.at/pressplay

    #CitizenScience #Unterricht #Schule #DigitaleSpiele #Games #Materialien #PolitischeBildung #PolitikEdu #FediLZ

  3. Wie kann Citizen Science den Geschichtsunterricht bereichern und Schülerinnen und Schülern die Möglichkeit geben, Geschichte als offenen, vielschichtigen und lebendigen Prozess zu erfahren? Drei Sparkling-Science-Projekte, die sich mit unterschiedlichen Schwerpunktthemen auseinander setzen, z.B. Fluchtgeschichten, Erinnerungskultur und digitale Spiele, erzählen im Spotlight von Ihren Erfahrungen.

    📆 26. März 2026
    🕰️ 13 bis 14:00

    Weitere Infos & Anmeldung 👉 oead.at/de/sparkling-science/p

    Diese Veranstaltung wird von der PH Wien als Weiterbildung anerkannt.

    Alexander Preisinger vom Digital GameBase hat bei der Edition polis auch schon einige Materialien veröffentlicht, wie z.B. Press Play. Newsgames für den Unterricht ➾ politik-lernen.at/pressplay

    #CitizenScience #Unterricht #Schule #DigitaleSpiele #Games #Materialien #PolitischeBildung #PolitikEdu #FediLZ

  4. Wie kann Citizen Science den Geschichtsunterricht bereichern und Schülerinnen und Schülern die Möglichkeit geben, Geschichte als offenen, vielschichtigen und lebendigen Prozess zu erfahren? Drei Sparkling-Science-Projekte, die sich mit unterschiedlichen Schwerpunktthemen auseinander setzen, z.B. Fluchtgeschichten, Erinnerungskultur und digitale Spiele, erzählen im Spotlight von Ihren Erfahrungen.

    📆 26. März 2026
    🕰️ 13 bis 14:00

    Weitere Infos & Anmeldung 👉 oead.at/de/sparkling-science/p

    Diese Veranstaltung wird von der PH Wien als Weiterbildung anerkannt.

    Alexander Preisinger vom Digital GameBase hat bei der Edition polis auch schon einige Materialien veröffentlicht, wie z.B. Press Play. Newsgames für den Unterricht ➾ politik-lernen.at/pressplay

    #CitizenScience #Unterricht #Schule #DigitaleSpiele #Games #Materialien #PolitischeBildung #PolitikEdu #FediLZ

  5. Wie kann Citizen Science den Geschichtsunterricht bereichern und Schülerinnen und Schülern die Möglichkeit geben, Geschichte als offenen, vielschichtigen und lebendigen Prozess zu erfahren? Drei Sparkling-Science-Projekte, die sich mit unterschiedlichen Schwerpunktthemen auseinander setzen, z.B. Fluchtgeschichten, Erinnerungskultur und digitale Spiele, erzählen im Spotlight von Ihren Erfahrungen.

    📆 26. März 2026
    🕰️ 13 bis 14:00

    Weitere Infos & Anmeldung 👉 oead.at/de/sparkling-science/p

    Diese Veranstaltung wird von der PH Wien als Weiterbildung anerkannt.

    Alexander Preisinger vom Digital GameBase hat bei der Edition polis auch schon einige Materialien veröffentlicht, wie z.B. Press Play. Newsgames für den Unterricht ➾ politik-lernen.at/pressplay

    #CitizenScience #Unterricht #Schule #DigitaleSpiele #Games #Materialien #PolitischeBildung #PolitikEdu #FediLZ

  6. Wie kann Citizen Science den Geschichtsunterricht bereichern und Schülerinnen und Schülern die Möglichkeit geben, Geschichte als offenen, vielschichtigen und lebendigen Prozess zu erfahren? Drei Sparkling-Science-Projekte, die sich mit unterschiedlichen Schwerpunktthemen auseinander setzen, z.B. Fluchtgeschichten, Erinnerungskultur und digitale Spiele, erzählen im Spotlight von Ihren Erfahrungen.

    📆 26. März 2026
    🕰️ 13 bis 14:00

    Weitere Infos & Anmeldung 👉 oead.at/de/sparkling-science/p

    Diese Veranstaltung wird von der PH Wien als Weiterbildung anerkannt.

    Alexander Preisinger vom Digital GameBase hat bei der Edition polis auch schon einige Materialien veröffentlicht, wie z.B. Press Play. Newsgames für den Unterricht ➾ politik-lernen.at/pressplay

    #CitizenScience #Unterricht #Schule #DigitaleSpiele #Games #Materialien #PolitischeBildung #PolitikEdu #FediLZ

  7. In meinem überfälligen Trailer für meinen Youtube-Kanal erkläre ich, was euch für Formate und Inhalte erwarten und aus welchen Perspektiven ich über Geschichte und Erinnerung in und von digitalen Spielen arbeite.
    youtube.com/@NicoNolden

    Zu finden auch in der "Special"-Playlist:
    youtu.be/I4a_hXg8nX8

    Freue mich über Feedback und Anregungen in den Kommentaren.

    #Wissenschaft #PublicHistory #DigitaleSpiele #Historiker #Forschung #GameStudies #Geschichte

  8. In meinem überfälligen Trailer für meinen Youtube-Kanal erkläre ich, was euch für Formate und Inhalte erwarten und aus welchen Perspektiven ich über Geschichte und Erinnerung in und von digitalen Spielen arbeite.
    youtube.com/@NicoNolden

    Zu finden auch in der "Special"-Playlist:
    youtu.be/I4a_hXg8nX8

    Freue mich über Feedback und Anregungen in den Kommentaren.

    #Wissenschaft #PublicHistory #DigitaleSpiele #Historiker #Forschung #GameStudies #Geschichte

  9. In meinem überfälligen Trailer für meinen Youtube-Kanal erkläre ich, was euch für Formate und Inhalte erwarten und aus welchen Perspektiven ich über Geschichte und Erinnerung in und von digitalen Spielen arbeite.
    youtube.com/@NicoNolden

    Zu finden auch in der "Special"-Playlist:
    youtu.be/I4a_hXg8nX8

    Freue mich über Feedback und Anregungen in den Kommentaren.

    #Wissenschaft #PublicHistory #DigitaleSpiele #Historiker #Forschung #GameStudies #Geschichte

  10. In meinem überfälligen Trailer für meinen Youtube-Kanal erkläre ich, was euch für Formate und Inhalte erwarten und aus welchen Perspektiven ich über Geschichte und Erinnerung in und von digitalen Spielen arbeite.
    youtube.com/@NicoNolden

    Zu finden auch in der "Special"-Playlist:
    youtu.be/I4a_hXg8nX8

    Freue mich über Feedback und Anregungen in den Kommentaren.

    #Wissenschaft #PublicHistory #DigitaleSpiele #Historiker #Forschung #GameStudies #Geschichte

  11. Heute unterwegs mit einem Vortrag für die #ijab #DigitalTransformerDays der Internationalen Jugendaustausche: #Erinnerungskultur und #DigitaleSpiele als Werkzeuge für die #InternationaleJugendarbeit. Über den Tag berichten die Teilnehmenden aus Projekten und es gibt einen Workshop zu Luanti. Klasse.

  12. Heute unterwegs mit einem Vortrag für die #ijab #DigitalTransformerDays der Internationalen Jugendaustausche: #Erinnerungskultur und #DigitaleSpiele als Werkzeuge für die #InternationaleJugendarbeit. Über den Tag berichten die Teilnehmenden aus Projekten und es gibt einen Workshop zu Luanti. Klasse.

  13. Heute unterwegs mit einem Vortrag für die #ijab #DigitalTransformerDays der Internationalen Jugendaustausche: #Erinnerungskultur und #DigitaleSpiele als Werkzeuge für die #InternationaleJugendarbeit. Über den Tag berichten die Teilnehmenden aus Projekten und es gibt einen Workshop zu Luanti. Klasse.

  14. Heute unterwegs mit einem Vortrag für die #ijab #DigitalTransformerDays der Internationalen Jugendaustausche: #Erinnerungskultur und #DigitaleSpiele als Werkzeuge für die #InternationaleJugendarbeit. Über den Tag berichten die Teilnehmenden aus Projekten und es gibt einen Workshop zu Luanti. Klasse.

  15. Heute unterwegs mit einem Vortrag für die #ijab #DigitalTransformerDays der Internationalen Jugendaustausche: #Erinnerungskultur und #DigitaleSpiele als Werkzeuge für die #InternationaleJugendarbeit. Über den Tag berichten die Teilnehmenden aus Projekten und es gibt einen Workshop zu Luanti. Klasse.

  16. One Up Island. Didaktisches Begleitmaterial für das Serious Game zum Sozialstaat

    Von Lorenz Prager. Unter Mitarbeit von: Martin Greunz, Vinzent Hilbrand und Christian Pöltl-Dienst.

    politik-lernen.at/one_up_island

    #SeriousGame #OneUpIsland #AKWien #Games #Spiel #DigitaleSpiele #Schule #SpieleImUnterricht

  17. Spielkulturen-Online-Tagung Lorenz Prager von Zentrum polis diskutiert mit anderen Gästen am 29. November von 14:00 bis 15:30 zum Thema "Kultur in Spielen". Eine Tagung der @akgwds.bsky.social www.politik-lernen.at/spielkulturen #games #digitalespiele #schule

  18. Spielkulturen-Online-Tagung
    Der deutsche Arbeitskreis Geisteswissenschaften und Digitale Spiele (AKGWDS), lädt ein, gemeinsam über die vielfältigen Wechselbeziehungen zwischen Kultur(en) und Spielen nachzudenken.

    Lorenz Prager von Zentrum polis diskutiert mit anderen Gästen am 29. November von 14:00 bis 15:30 zum Thema "Kultur in Spielen".

    politik-lernen.at/spielkulturen
    #games #digitalespiele #schule

  19. 🎮 Workshop 2 beim Fachtag am 18.09.25
    Digital Game Based Learning mit Gerrit Neundorf (Medienpädagoge)

    Videospiele gelten schon lange als das „nächste große Ding“ in der Bildung – und das aus gutem Grund: Sie fördern intrinsische Motivation, steile Lernkurven, eine hohe Frustrationstoleranz und Kreativität. 🤯

    Doch wie lassen sich Games sinnvoll in Lernkontexte integrieren?

    Mehr Infos: medienbildung.sachsen.de/facht

    #GameBasedLearning #Medienpädagogik #DigitaleSpiele #Gamification #Chemnitz

  20. 🎮 Workshop 2 beim Fachtag am 18.09.25
    Digital Game Based Learning mit Gerrit Neundorf (Medienpädagoge)

    Videospiele gelten schon lange als das „nächste große Ding“ in der Bildung – und das aus gutem Grund: Sie fördern intrinsische Motivation, steile Lernkurven, eine hohe Frustrationstoleranz und Kreativität. 🤯

    Doch wie lassen sich Games sinnvoll in Lernkontexte integrieren?

    Mehr Infos: medienbildung.sachsen.de/facht

    #GameBasedLearning #Medienpädagogik #DigitaleSpiele #Gamification #Chemnitz

  21. 🎮 Workshop 1 beim Fachtag am 18.09.25 im Kulturbahnhof Chemnitz

    Crashkurs Creative Gaming mit Christiane Schwinge (Medienpädagogin)

    Digitale Spiele sind für viele Jugendliche Alltag – aber was passiert, wenn man die Regeln bricht, Spiele zweckentfremdet oder völlig neu erfindet? 🤯

    Mehr Infos: medienbildung.sachsen.de/facht

    #CreativeGaming #Medienpädagogik #DigitaleSpiele #Gamification #Chemnitz

  22. 🎮 Workshop 1 beim Fachtag am 18.09.25 im Kulturbahnhof Chemnitz

    Crashkurs Creative Gaming mit Christiane Schwinge (Medienpädagogin)

    Digitale Spiele sind für viele Jugendliche Alltag – aber was passiert, wenn man die Regeln bricht, Spiele zweckentfremdet oder völlig neu erfindet? 🤯

    Mehr Infos: medienbildung.sachsen.de/facht

    #CreativeGaming #Medienpädagogik #DigitaleSpiele #Gamification #Chemnitz

  23. 🧡-lichen Glückwunsch zur Förderung an @JessicaKathmann 🎉 Mit Beginn des WiSe 24/25 wird die Psychologin, die in der Arbeitsgruppe Multimodale Interaktion von Prof. Dr. Peter Gerjets über das Lernen mit digitalen Spielen promoviert, im Rahmen des Mathilde-Planck-Lehrauftragsprogramms für zwei Jahre gefördert. ✅ iwm-tuebingen.de/www/de/instit #seriousgames #digitaleSpiele #psychologie

  24. Im Spiel The Migrants’ Chronicles: 1892 schlüpfen Spieler:innen in die Rolle luxemburgischer Migranten, die in die USA auswandern. Alina Mentes stellt das Spiel vor, das für den Schulunterricht konzipiert wurde.

    gespielt.hypotheses.org/8037

    #DigitaleSpiele

  25. Speziell im Leben von Kindern und Jugendlichen nehmen #digitaleSpiele eine besondere Rolle ein. Am #Mekoday stellen wir die Initiative „Games machen Schule“ vor. Sie prüft, wie digitale Spiele im Regelunterricht eingesetzt werden können. ☀️

    mekomat.de/initiative-games-ma

  26. Die Gamescom in Köln hat begonnen, Hunderttausende werden erwartet. Der Bundeswirtschaftsminister betonte Deutschlands Förderprogramme für Computerspiele.
    Gamescom 2023 startet: Habeck eröffnet größte Spielemesse
  27. In der neuen an.schläge gibt's übrigens jetzt frisch einen Text von mir, in dem ich u.a. ein paar Sätze über die ultimative Ikone der Frauenfiguren in Spielen geschrieben habe. 💅 (Ich meine natürlich Barbie.) #DigitaleSpiele

  28. 💡 NEU im #Lehrer-Blog: Spielidee für #Schule & Spieleabend

    👉🏻 Wer errät den gesuchten Promi? Ein Quiz-Spiel mit Künstlicher Intelligenz - und die Schüler*innen lernen dabei, Personen möglichst präzise zu beschreiben!

    👨🏻‍💻 Weil das Ratespiel vorab im Internet so gut ankam, habe ich eine Anleitung mit weiteren Beispielen für das innovative Promi-Quiz veröffentlicht:

    malter365.de/bing/promi-quiz/

    #FediLZ #KI #BingImageCreator #DALLE2 #Bing #Unterricht #DigitaleSpiele #Games #MicrosoftEDU

  29. Ich habe für 54books mal ein paar Gedanken zusammengeschrieben, was Debatten über "Schwierigkeit" von Digitalen Spielen und "Gamer" eigentlich mit Männlichkeit und der Geschichte des Mediums zu tun haben. (Spoiler: Sehr viel.) #DigitaleSpiele #GameStudies
    54books.de/schwierigkeitsgrade

  30. Wir freuen uns auf den Interaktiv-Salon mit Hendrik Lesser / @VSK_eV und Christian @Wurzelbier Schiffer:
    ---
    RT @interaktiv_muc
    #Mediensalon am Mi, 22.03., ab 14 Uhr online und in Gauting: "#DigitaleSpiele. Mehr als Pop & Kommerz?"

    Gäste:
    - Hendrik Lesser, CEO von @rcp_tweets & Vorstand #GamesBavariaMunich
    - Christian Schiffer, Wasted-Magazin & @BR24

    Die Teilnahme ist kostenlos:
    interaktiv-muc.de/digitale-spi
    twitter.com/interaktiv_muc/sta

  31. Spielplatz für globalen Klang: Das CTM-Festival wechselt in seiner Corona-Ausgabe von einer kleinen Nerdwelt in eine größere mit Gameformaten.
    Elektronisches Musikfestival Berlin: Wer hört wem zu?