#deadcells — Public Fediverse posts
Live and recent posts from across the Fediverse tagged #deadcells, aggregated by home.social.
-
Funny thing. I went on to play "Dead Cells" casually and I killed the Hand of the King for the second time and ended up with two Boss Cells. I managed to beef my character up to the point where it was a curb-stomp battle. Then the game gave me the cursed sword and I lost all the collected cells soon after. :D I mean, I knew it would go down like that, so no hard feelings.
-
Funny thing. I went on to play "Dead Cells" casually and I killed the Hand of the King for the second time and ended up with two Boss Cells. I managed to beef my character up to the point where it was a curb-stomp battle. Then the game gave me the cursed sword and I lost all the collected cells soon after. :D I mean, I knew it would go down like that, so no hard feelings.
-
Funny thing. I went on to play "Dead Cells" casually and I killed the Hand of the King for the second time and ended up with two Boss Cells. I managed to beef my character up to the point where it was a curb-stomp battle. Then the game gave me the cursed sword and I lost all the collected cells soon after. :D I mean, I knew it would go down like that, so no hard feelings.
-
Funny thing. I went on to play "Dead Cells" casually and I killed the Hand of the King for the second time and ended up with two Boss Cells. I managed to beef my character up to the point where it was a curb-stomp battle. Then the game gave me the cursed sword and I lost all the collected cells soon after. :D I mean, I knew it would go down like that, so no hard feelings.
-
Про копирование save'ов игр с Android-аппарата.
Воткнуть кабель и подключить к компу, на котором выполнить:- adb root
- adb pull /data/data/com.playdigious.deadcells.mobile/files/save/ /you/path
- adb shell chown -R 1000:1000 /data/data/com.playdigious.deadcells.mobile/files/save
На устройстве должен быть включён режим разработчика и разрешена отладка по USB и не просто так, а именно отладка из под root'а. Последнее встречается не часто в стоковых прошивках, а нормально лишь для LineageOS и производных (деривативов).
К тому, что на практике больше не работает мифический сценарий:- adb shell
- run-as com.playdigious.deadcells.mobile
- cp /data/data/com.playdigious.deadcells.mobile/files/save/ ...
#handhelds #игры #mobilegaming #games #gaming #DeadCells #android #lang_ru -
Про копирование save'ов игр с Android-аппарата.
Воткнуть кабель и подключить к компу, на котором выполнить:- adb root
- adb pull /data/data/com.playdigious.deadcells.mobile/files/save/ /you/local/path
На устройстве должен быть включён режим разработчика и разрешена отладка по USB и не просто так, а именно отладка из под root'а. Последнее встречается не часто в стоковых прошивках, а нормально лишь для LineageOS и производных (деривативов).
К тому, что на практике больше не работает мифический сценарий:- adb shell
- run-as com.playdigious.deadcells.mobile
- cp /data/data/com.playdigious.deadcells.mobile/files/save/ ...
#игры #mobilegaming #games #gaming #DeadCells #android #lang_ru -
Сравнение «Dead Cells» и «The Rogue Prince of Persia» по механикам.
TL;DR:
Схожи, но ощутимо разные в плане типа и возможностей для игрока. Одни и теже люди делали, но эксперементируя и даже эволюционируя. В конце есть объяснение как появился «The Rogue Prince of Persia» и каким образом это связано с «Dead Cells» на уровне компаний-студий игр.
Противодействия атакам противников
В обеих играх можно останавливать атаки нанесением ударов, но лишь некоторым оружием. Парирование доступно к использованию лишь в «Dead Cells». А в том же «The Rogue Prince of Persia» есть лишь вариант использования пинка, как непосредственно по врагу, так и по элементам окружения, чтобы отправить в противника. А пассивное же противодействие выстроено на уклонении — и самом по себе, и с элементами бега по стенам.
Т.е. при игре в «The Rogue Prince of Persia» фокус внимания должен быть смещён с таймингов блокирования (парированием) на ориентирование в пространстве.
Защита в «Dead Cells»
Использование парирования щитом играет важную роль в игровом процессе. Требует ориентироваться на анимацию, предоставляемые визуальные маркеры. Не все щиты одинаковы и однотипны, доступны различные нюансы (может отбрасывать противника).
Есть приём переката во время нападения врага для уклонения от атаки противника.
В целом же, оборона строится вокруг контроля и наблюдение за таймингами атак, требуя выдержки и хладнокровной невозмутимости.
Защита в «The Rogue Prince of Persia»
Поскольку нет защиты через щиты или парирование вообще, то доступно использовать лишь уклонения и паркур. Для чего выполняются прыжки и бег по стенам, позволяющие оказаться над зоной поражения атаки — от опасных предметов, волн энергии и других вариантов.
Как вариант, можно оглушать противника, выполняя атаку падением после очередного подъёма по стене.
Доступен прыжок персонажа с использованием тела врага как опоры, это позволяет оказаться за спиной нападающего (замена переката из «Dead Cells»). Пинание противников позволяет как разрывать дистанцию, так и отбрасывать врага в направлении опасных препятствий/ловушек. Используется пинок и для столкновения нападающего с другими противниками или вынудить сорваться упав с высоты.
#DeadCells #TheRoguePrinceofPersia #roguelike #игры #games #lang_ru
RE: https://hub.hubzilla.de/item/2f5fcd61-2457-4322-938a-634e3f2938e6 -
Сравнение «Dead Cells» и «The Rogue Prince of Persia» по механикам.
TL;DR:
Схожи, но ощутимо разные в плане типа и возможностей для игрока. Одни и теже люди делали, но эксперементируя и даже эволюционируя. В конце есть объяснение как появился «The Rogue Prince of Persia» и каким образом это связано с «Dead Cells» на уровне компаний-студий игр.
Противодействия атакам противников
В обеих играх можно останавливать атаки нанесением ударов, но лишь некоторым оружием. Парирование доступно к использованию лишь в «Dead Cells». А в том же «The Rogue Prince of Persia» есть лишь вариант использования пинка, как непосредственно по врагу, так и по элементам окружения, чтобы отправить в противника. А пассивное же противодействие выстроено на уклонении — и самом по себе, и с элементами бега по стенам.
Т.е. при игре в «The Rogue Prince of Persia» фокус внимания должен быть смещён с таймингов блокирования (парированием) на ориентирование в пространстве.
Защита в «Dead Cells»
Использование парирования щитом играет важную роль в игровом процессе. Требует ориентироваться на анимацию, предоставляемые визуальные маркеры. Не все щиты одинаковы и однотипны, доступны различные нюансы (может отбрасывать противника).
Есть приём переката во время нападения врага для уклонения от атаки противника.
В целом же, оборона строится вокруг контроля и наблюдение за таймингами атак, требуя выдержки и хладнокровной невозмутимости.
Защита в «The Rogue Prince of Persia»
Поскольку нет защиты через щиты или парирование вообще, то доступно использовать лишь уклонения и паркур. Для чего выполняются прыжки и бег по стенам, позволяющие оказаться над зоной поражения атаки — от опасных предметов, волн энергии и других вариантов.
Как вариант, можно оглушать противника, выполняя атаку падением после очередного подъёма по стене.
Доступен прыжок персонажа с использованием тела врага как опоры, это позволяет оказаться за спиной нападающего (замена переката из «Dead Cells»). Пинание противников позволяет как разрывать дистанцию, так и отбрасывать врага в направлении опасных препятствий/ловушек. Используется пинок и для столкновения нападающего с другими противниками или вынудить сорваться упав с высоты.
#DeadCells #TheRoguePrinceofPersia #roguelike #игры #games #lang_ru
RE: https://hub.hubzilla.de/item/2f5fcd61-2457-4322-938a-634e3f2938e6 -
終於過了 #DeadCells 五細胞難度
如願跑完了最後一張圖 - 占星術研究所
打贏了最後一隻王 - 收藏家
路上順道拿了兩隻王的無傷成就
很滿足了!但不得不說五細胞難度超豪洨的
一進到地圖就開始累積疫病值
疫病值高了之後,怪物速度變快、傷害變高、隨機生怪在旁邊、隨機生精英怪
只能透過殺怪、殺精英、吃食物、喝補血瓶降低疫病值
每打贏一隻王可以完全清除疫病值
喝補血瓶可以降超多,可是五細胞的休息區域不能補充血瓶阿阿阿
根本不會想喝補血瓶降疫病值
然後從牆壁挖出來的食物還是髒的,雖然吃下去可以補血但同時會增加疫病值占星術研究所這張圖超噁,地形噁、怪物噁,還有噁陷阱
可以稱為 Dead Cells 中的腐汁澤了至於收藏家,招式還算好理解及應對,不算是難打的王,燈塔三王和塔頂女王難打多了
Bye Bye,Dead Cells!
非常棒的類 rogue 遊戲 -
終於過了 #DeadCells 五細胞難度
如願跑完了最後一張圖 - 占星術研究所
打贏了最後一隻王 - 收藏家
路上順道拿了兩隻王的無傷成就
很滿足了!但不得不說五細胞難度超豪洨的
一進到地圖就開始累積疫病值
疫病值高了之後,怪物速度變快、傷害變高、隨機生怪在旁邊、隨機生精英怪
只能透過殺怪、殺精英、吃食物、喝補血瓶降低疫病值
每打贏一隻王可以完全清除疫病值
喝補血瓶可以降超多,可是五細胞的休息區域不能補充血瓶阿阿阿
根本不會想喝補血瓶降疫病值
然後從牆壁挖出來的食物還是髒的,雖然吃下去可以補血但同時會增加疫病值占星術研究所這張圖超噁,地形噁、怪物噁,還有噁陷阱
可以稱為 Dead Cells 中的腐汁澤了至於收藏家,招式還算好理解及應對,不算是難打的王,燈塔三王和塔頂女王難打多了
Bye Bye,Dead Cells!
非常棒的類 rogue 遊戲 -
終於過了 #DeadCells 五細胞難度
如願跑完了最後一張圖 - 占星術研究所
打贏了最後一隻王 - 收藏家
路上順道拿了兩隻王的無傷成就
很滿足了!但不得不說五細胞難度超豪洨的
一進到地圖就開始累積疫病值
疫病值高了之後,怪物速度變快、傷害變高、隨機生怪在旁邊、隨機生精英怪
只能透過殺怪、殺精英、吃食物、喝補血瓶降低疫病值
每打贏一隻王可以完全清除疫病值
喝補血瓶可以降超多,可是五細胞的休息區域不能補充血瓶阿阿阿
根本不會想喝補血瓶降疫病值
然後從牆壁挖出來的食物還是髒的,雖然吃下去可以補血但同時會增加疫病值占星術研究所這張圖超噁,地形噁、怪物噁,還有噁陷阱
可以稱為 Dead Cells 中的腐汁澤了至於收藏家,招式還算好理解及應對,不算是難打的王,燈塔三王和塔頂女王難打多了
Bye Bye,Dead Cells!
非常棒的類 rogue 遊戲 -
#DeadCells 二細胞難度卡到懷疑人生,於是搜尋是否有人和我一樣,搜尋結果是:對,二細胞超級卡,而且一旦過了二細胞之後,三細胞很快就會過了,四細胞是下一卡
總之,終於熬過了二細胞,而三細胞真如同網友們的心得,打沒幾場就過了,接著就卡在了四細胞,菁英怪出現頻率高很多、幾乎每隻怪都可以瞬移,然後不再給補血瓶是什麼鬼 :angrycat:
-
#DeadCells 二細胞難度卡到懷疑人生,於是搜尋是否有人和我一樣,搜尋結果是:對,二細胞超級卡,而且一旦過了二細胞之後,三細胞很快就會過了,四細胞是下一卡
總之,終於熬過了二細胞,而三細胞真如同網友們的心得,打沒幾場就過了,接著就卡在了四細胞,菁英怪出現頻率高很多、幾乎每隻怪都可以瞬移,然後不再給補血瓶是什麼鬼 :angrycat:
-
#DeadCells 二細胞難度卡到懷疑人生,於是搜尋是否有人和我一樣,搜尋結果是:對,二細胞超級卡,而且一旦過了二細胞之後,三細胞很快就會過了,四細胞是下一卡
總之,終於熬過了二細胞,而三細胞真如同網友們的心得,打沒幾場就過了,接著就卡在了四細胞,菁英怪出現頻率高很多、幾乎每隻怪都可以瞬移,然後不再給補血瓶是什麼鬼 :angrycat:
-
-
-
-
-
I beat The Concierge boss on Dead Cells. I was so nervous. #gaming #deadcells
-
I beat The Concierge boss on Dead Cells. I was so nervous. #gaming #deadcells
-
I beat The Concierge boss on Dead Cells. I was so nervous. #gaming #deadcells
-
I beat The Concierge boss on Dead Cells. I was so nervous. #gaming #deadcells
-
Partendo dal premiato videogioco se ne ottiene una variante analogica e cooperativa interessante, divertente e in grado di rapire per ore.
Recensione di JeruS
#deadcells #boardgames #giochidatavolo #giochi
https://www.nerdevil.it/2026/08/16/dead-cells-il-rogue-lite-da-tavolo-recensione/
-
Partendo dal premiato videogioco se ne ottiene una variante analogica e cooperativa interessante, divertente e in grado di rapire per ore.
Recensione di JeruS
#deadcells #boardgames #giochidatavolo #giochi
https://www.nerdevil.it/2026/08/16/dead-cells-il-rogue-lite-da-tavolo-recensione/
-
L'Humble Choice di agosto punta in alto: il bundle si apre con l'acclamato Like a Dragon: Infinite Wealth e il pluripremiato Dead Cells. Una selezione di primo livello che conferma la validità del servizio tra tripla A e perle indie. #HumbleChoice #LikeaDragonInfiniteWealth #DeadCells
-
Ep 60 released today! The hosts try not to lose their heads in Dead Cells (Motion Twin, 2018, PC / Mac / Linux / Switch / PS4 / Xbox One / iOS / Android) #gaming #podcast #metroidvania #searchaction #videogames #deadcells #roguelite https://youtu.be/6zfRlCXU-ck
-
Ep 60 released today! The hosts try not to lose their heads in Dead Cells (Motion Twin, 2018, PC / Mac / Linux / Switch / PS4 / Xbox One / iOS / Android) #gaming #podcast #metroidvania #searchaction #videogames #deadcells #roguelite https://youtu.be/6zfRlCXU-ck
-
Ep 60 released today! The hosts try not to lose their heads in Dead Cells (Motion Twin, 2018, PC / Mac / Linux / Switch / PS4 / Xbox One / iOS / Android) #gaming #podcast #metroidvania #searchaction #videogames #deadcells #roguelite https://youtu.be/6zfRlCXU-ck
-
Ep 60 released today! The hosts try not to lose their heads in Dead Cells (Motion Twin, 2018, PC / Mac / Linux / Switch / PS4 / Xbox One / iOS / Android) #gaming #podcast #metroidvania #searchaction #videogames #deadcells #roguelite https://youtu.be/6zfRlCXU-ck
-
Ich habe mir vorhin #DeadCells für mein Spielhandy (wie abgefuckt finde ich es ein Smartphone nur zum spielen zu haben bitte?) gegönnt. Stehe eigentlich überhaupt nicht auf #Roguelike oder #Roguelite #Spiele (auch wenn ich davon in letzter Zeit einige gespielt habe) aber das Spiel macht einfach nur verdammt süchtig. Kann mit #soulslike Spielen eigentlich wenig anfangen und bisher hat mich nur #Bloodborne bis zur #Platintrophäe fesseln können - aber ich befürchte die Dead Cells DLC's muss ich auch alle haben.
-
Ich habe mir vorhin #DeadCells für mein Spielhandy (wie abgefuckt finde ich es ein Smartphone nur zum spielen zu haben bitte?) gegönnt. Stehe eigentlich überhaupt nicht auf #Roguelike oder #Roguelite #Spiele (auch wenn ich davon in letzter Zeit einige gespielt habe) aber das Spiel macht einfach nur verdammt süchtig. Kann mit #soulslike Spielen eigentlich wenig anfangen und bisher hat mich nur #Bloodborne bis zur #Platintrophäe fesseln können - aber ich befürchte die Dead Cells DLC's muss ich auch alle haben.
-
Откуда взялся «The Rogue Prince of Persia» и как это связано с «Dead Cells» на уровне студий и отдельных людей-персоналий.
В оригинале «Dead Cells» было сделано кооперативом «Motion Twin», но развитием и поддержкой занималось уже «Evil Empire». Поскольку часть сотрудников хотела заниматься работой над другими проектами, а остальные выделились в созданную «Evil Empire» — дорабатывать и развивать «Dead Cells». За пять лет «Evil Empire» выпущено 22 крупных обновления и удвоены продажи игры, поступательно вносились серьёзные доработки и улучшения. Один из геймдизайнеров оригинальной «Dead Cells», Себастьян Бенар, тоже ушёл, но создав «Deepnight Games» продолжал работать и над этой игрой и занимался другими своими наработками в 2D проектах.
Наступил февраль 2024 и компании совместно выпустили заявление, что поддержка игры официально прекращается. А грядущее обновление именуемое «The End is Near» станет финальным контентным патчем для «Dead Cells» (всего лишь 35-м по счёту).
В дополнение к этому анонсу появился инсайд от того самого Себастьяна Бенара, с некоторыми подробностями ситуации:- Студия «Evil Empire» не планировала останавливать работы и планы были расписаны, и утверждены по финансам и на 2024 и на 2025 года. Велись активные работы над новыми патчами и контентом к таковым.
- Владельцем бренда оставалась «Motion Twin» и решила воспользоваться этим для принудительного отзыва лицензии у «Evil Empire», для того чтобы свернуть все работы по «Dead Cells».
- Вот прямо очень-очень хотелось «Motion Twin» продвигать свою новую игру «Windblown» (другого жанра) под лозунгом: «От создавших „Dead Cells“».
Однако, возникала ситуация, когда «Evil Empire» продолжает делать DLC и патчи для «Dead Cells» — всем становится ясно-понятно, что настоящие авторы изначального каноничного варианта «Dead Cells» уже давным-давно покинули «Motion Twin»уйдя в другую студию, а доработка и развитие игры уже много лет никак не связана с «Motion Twin».
В результате, чуть ли не финансовая катастрофа — штат из 50 человек «Evil Empire» оказался не у дел. Вот тут на сцену и вышла игра «The Rogue Prince of Persia», которой занимались уже некоторое время, причём по заказу издателя «Ubisoft». Высвободившиеся ресурсы студии пошли на доработку и ускоренную полировку этого нового «рогалика», хоть по сути и напоминающей «Dead Cells».
#DeadCells #TheRoguePrinceofPersia #Windblown #EvilEmpire #MotionTwin #roguelike #игры #games #gaming #lang_ru - Студия «Evil Empire» не планировала останавливать работы и планы были расписаны, и утверждены по финансам и на 2024 и на 2025 года. Велись активные работы над новыми патчами и контентом к таковым.
-
Откуда взялся «The Rogue Prince of Persia» и как это связано с «Dead Cells» на уровне студий и отдельных людей-персоналий.
В оригинале «Dead Cells» было сделано кооперативом «Motion Twin», но развитием и поддержкой занималось «Evil Empire».
Потому как одна часть «Motion Twin» хотела заниматься созданием других проектов, а кто был дорабатывать «Dead Cells» — те ушли заниматься этим в созданную «Evil Empire». Включая и одного из геймдизайнеров оригинальной «Dead Cells», но который хотел довести игру до ума (имя Себастьян Бенар). За пять лет «Evil Empire» выпустила 22 крупных обновления и удвоила продажи игры, поступательно внося серьёзные доработки и улучшения.
Наступил февраль 2024 и обе компании совместно выпустили заявление, что поддержка игры официально прекращается. А грядущее обновление именуемое «The End is Near» станет финальным контентным патчем для «Dead Cells» (всего лишь 35-м по счёту).
В дополнение к этому анонсу появился инсайд от Себастьяна Бенара, с некоторыми подробностями ситуации:- Студия «Evil Empire» не планировала останавливать работы и планы были расписаны, и утверждены по финансам и на 2024 и на 2025 года. Велись активные работы над новыми патчами и контентом к таковым.
- Владельцем бренда оставалась «Motion Twin» и решила воспользоваться этим для принудительного отзыва лицензии у «Evil Empire», для того чтобы свернуть все работы по «Dead Cells».
- Вот прямо очень-очень хотелось «Motion Twin» продвигать свою новую игру «Windblown» (другого жанра) под лозунгом: «От создавших „Dead Cells“».
Однако, возникала ситуация, когда «Evil Empire» продолжает делать DLC и патчи для «Dead Cells» — всем становится ясно-понятно, что настоящие авторы изначального каноничного варианта «Dead Cells» уже давным-давно не имеют ничего общего с «Motion Twin», а банально ушли в другую студию и доработка с развитием игры уже много лет не имеет ничего общего с «Motion Twin».
В результате, чуть ли не финансовая катастрофа — штат из 50 человек «Evil Empire» оказался не у дел. Вот тут на сцену и вышла игра «The Rogue Prince of Persia», которой занимались уже некоторое время, причём по заказу издателя «Ubisoft». Высвободившиеся ресурсы студии пошли на доработку и ускоренную полировку этого нового «рогалика», хоть по сути и напоминающей «Dead Cells».
#DeadCells #TheRoguePrinceofPersia #Windblown #EvilEmpire #MotionTwin #roguelike #игры #games #gaming #lang_ru - Студия «Evil Empire» не планировала останавливать работы и планы были расписаны, и утверждены по финансам и на 2024 и на 2025 года. Велись активные работы над новыми патчами и контентом к таковым.
-
#DeadCells 的 Boss 起源細胞給的難度太鬼扯了吧,我好不容易才過完細胞一,可以過完細胞五的人實在太狠了
-
#DeadCells 的 Boss 起源細胞給的難度太鬼扯了吧,我好不容易才過完細胞一,可以過完細胞五的人實在太狠了
-
#DeadCells 的 Boss 起源細胞給的難度太鬼扯了吧,我好不容易才過完細胞一,可以過完細胞五的人實在太狠了
-
late to the party but #deadcells is a fukking great game
-
late to the party but #deadcells is a fukking great game
-
late to the party but #deadcells is a fukking great game
-
late to the party but #deadcells is a fukking great game
-
Game Two daddelt mal wieder auf YouTube:
Das BESTE Metroidvania?!
/
https://www.youtube.com/watch?v=ycELjs7lq3o
#GameTwo #RocketBeans #RBTV #RocketBeansTv #gaming #review #preview #reviews #metroidvania #deadcells #oriandthewillofthewisps #blasphemous #hollowknight #ninesols #castlevania #symphonyofthenight #topliste #kingofthehill #supermetroid #shadowcomplex #guacamelee
-
Game Two daddelt mal wieder auf YouTube:
Das BESTE Metroidvania?!
/
https://www.youtube.com/watch?v=ycELjs7lq3o
#GameTwo #RocketBeans #RBTV #RocketBeansTv #gaming #review #preview #reviews #metroidvania #deadcells #oriandthewillofthewisps #blasphemous #hollowknight #ninesols #castlevania #symphonyofthenight #topliste #kingofthehill #supermetroid #shadowcomplex #guacamelee
-
Game Two daddelt mal wieder auf YouTube:
Das BESTE Metroidvania?!
/
https://www.youtube.com/watch?v=ycELjs7lq3o
#GameTwo #RocketBeans #RBTV #RocketBeansTv #gaming #review #preview #reviews #metroidvania #deadcells #oriandthewillofthewisps #blasphemous #hollowknight #ninesols #castlevania #symphonyofthenight #topliste #kingofthehill #supermetroid #shadowcomplex #guacamelee
-
The Rogue Prince of Persia (Switch 2 review): A fresh prince indeed
The Rogue Prince of Persia terrifically blends the series' often-cinematic platforming magic with rogue-like gameplay, and on Switch 2 it's as smooth as ever.
https://www.sidequesting.com/2026/04/the-rogue-prince-of-persia-switch-2-review-a-fresh-prince-indeed/
#Reviews #DeadCells #EvilEmpire #PrinceOfPersia #Review #RoguePrinceOfPersia #ubisoft -
Check out 63 new AAA and #IndieGames on sale today for #NintendoSwitch2: #DeadCells, #SlaythePrincessThePristineCut, #Sparklite, #DokiDokiLiteratureClubPlus, #RiftoftheNecroDancer, #Timelie, #Selfloss, #TheLightbringer, and more...
-
Check out 63 new AAA and #IndieGames on sale today for #NintendoSwitch2: #DeadCells, #SlaythePrincessThePristineCut, #Sparklite, #DokiDokiLiteratureClubPlus, #RiftoftheNecroDancer, #Timelie, #Selfloss, #TheLightbringer, and more...
-
Check out 63 new AAA and #IndieGames on sale today for #NintendoSwitch2: #DeadCells, #SlaythePrincessThePristineCut, #Sparklite, #DokiDokiLiteratureClubPlus, #RiftoftheNecroDancer, #Timelie, #Selfloss, #TheLightbringer, and more...
-
Check out 63 new AAA and #IndieGames on sale today for #NintendoSwitch2: #DeadCells, #SlaythePrincessThePristineCut, #Sparklite, #DokiDokiLiteratureClubPlus, #RiftoftheNecroDancer, #Timelie, #Selfloss, #TheLightbringer, and more...
-
RE: https://mastodon.social/@gamesbrieflynews/116383465189695917
My fave action series from when I was a kid, made by the studio who made my favorite action game as an adult.
Sometimes, life IS good 😄
-
RE: https://mastodon.social/@gamesbrieflynews/116383465189695917
My fave action series from when I was a kid, made by the studio who made my favorite action game as an adult.
Sometimes, life IS good 😄
-
RE: https://mastodon.social/@gamesbrieflynews/116383465189695917
My fave action series from when I was a kid, made by the studio who made my favorite action game as an adult.
Sometimes, life IS good 😄
-
RE: https://mastodon.social/@gamesbrieflynews/116383465189695917
My fave action series from when I was a kid, made by the studio who made my favorite action game as an adult.
Sometimes, life IS good 😄
-
Made it all the way to the lighthouse with this amazing load out in #deadcells. Farthest over gotten so far! #videogames
-
Made it all the way to the lighthouse with this amazing load out in #deadcells. Farthest over gotten so far! #videogames
-
Game Two daddelt mal wieder auf YouTube:
#GameTwo #RocketBeans #RBTV #RocketBeansTvEs kann nur EIN Rogue-Like geben!
/WERBUNG
/WERBUNG-----------------------
Die Social-Media-Kanäle von Game Two:Die Social-Media-Kanäle der Rocket Beans:
#GameTwo #rbtv
https://www.youtube.com/watch?v=JfjvSL2vAao#gaming #review #preview #reviews #roguelike #roguelite #bindingofisaac #edmundmcmillen #slaythespire2 #deadcells #brotato #vampiresurvivors #returnal #saros #inscryption
-
Game Two daddelt mal wieder auf YouTube:
#GameTwo #RocketBeans #RBTV #RocketBeansTvEs kann nur EIN Rogue-Like geben!
/WERBUNG
/WERBUNG-----------------------
Die Social-Media-Kanäle von Game Two:Die Social-Media-Kanäle der Rocket Beans:
#GameTwo #rbtv
https://www.youtube.com/watch?v=JfjvSL2vAao#gaming #review #preview #reviews #roguelike #roguelite #bindingofisaac #edmundmcmillen #slaythespire2 #deadcells #brotato #vampiresurvivors #returnal #saros #inscryption
-
Game Two daddelt mal wieder auf YouTube:
#GameTwo #RocketBeans #RBTV #RocketBeansTvEs kann nur EIN Rogue-Like geben!
/WERBUNG
/WERBUNG-----------------------
Die Social-Media-Kanäle von Game Two:Die Social-Media-Kanäle der Rocket Beans:
#GameTwo #rbtv
https://www.youtube.com/watch?v=JfjvSL2vAao#gaming #review #preview #reviews #roguelike #roguelite #bindingofisaac #edmundmcmillen #slaythespire2 #deadcells #brotato #vampiresurvivors #returnal #saros #inscryption
-
About halfway through #Returnal, and I think I'll leave it here. Enjoyed it, but not enough to go further. It's bloody frustrating. Maybe I'm just not a roguelike/lite person. Also wasn't particularly taken with #DeadCells or #Hades.