home.social

#culling — Public Fediverse posts

Live and recent posts from across the Fediverse tagged #culling, aggregated by home.social.

  1. The Friedrich Loeffler Institute (FLI), Germany's leading center for animal diseases, is projecting a potentially devastating escalation in avian influenza cont... news.osna.fm/?p=20706 | #news #animal #culling #mass #predicted

  2. The Ambitious [but do-able] Effort To Save New Zealand’s Iconic Bird [and so many more - including eradication of ferals]
    --
    npr.org/2025/10/13/nx-s1-55652 <-- shared media article
    --
    doc.govt.nz/nature/pests-and-t <-- shared New Zealand Department of Conservation Pests & Threats site
    --
    “The kiwi, a… flightless bird from New Zealand, is disappearing, largely because of invasive species brought to the country’s islands by humans. So New Zealand has set a goal of exterminating rats, possums and other invasive animals that threaten the country’s biodiversity…”
    #biodiversity #feral #NewZealand #habitat #risk #hazard #threat #death #humanimpacts #invasivespecies #kiwi #kea #flightlessbird #indigeneous #reptile #bat #skink #biota #cat #domesticcats #possum #stoat #ferret #weasel #culling #eradication #protection #systematic #endangered #island #Australasia
    #DepartmentOfConservation

  3. Оптимизация игры на UE. Часть 2. Анализ статистики и первые улучшения

    В первой части мы обсудили процесс настройки автоматического сбора статистики для оптимизации игры на Unreal Engine, предложили различные варианты для этого и показали, как настроить сбор статистики при помощи выбранного нами подхода - размещения статических камер на уровне. В этой части мы займемся анализом данных, которые удалось собрать при помощи инструментов FPSChart и Unreal Insights. Разберем, как выявить узкие места, влияющие на производительность, определим приоритеты для оптимизации, рассмотрим и проведем действия для оптимизации Render Thread. После этого проанализируем новые данные по производительности после всех изменений.

    habr.com/ru/articles/892472/

    #unreal_engine #разработка_игр #оптимизация #производительность #unreal_insights #culling #lightmap #texture_compression #instanced_static_mesh