#computergraphik — Public Fediverse posts
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RWTH Aachen druckt riesige Pferde-Schachfiguren für Aachener Katschhof
Zur Reit-WM 2026 RWTH druckt riesige Pferde-Schachfiguren 12.12.2025 – 13:30 UhrLesedauer: 1 Min. Riesige Pferde-Schachfiguren der RWTH Aache…
#Aachen #Deutschland #Deutsch #DE #Schlagzeilen #Headlines #Nachrichten #News #Europe #Europa #EU #100137924 #100601380 #3D-Drucker #Computergraphik #Germany #Highlight #Latzhose #Lehrstuhl #LeifKobbelt #Nordrhein-Westfalen #Pferdeform #RWTHAachen
https://www.europesays.com/de/642273/ -
Bforartists: Ein Blender für Mausschubser?
Seit Jahren quäle ich mich damit herum, daß ich eigentlich mal etwas mit Blender anstellen möchte, der freien (GPL) und plattformübergreifenden Software zu Erstellung dreidimensinaler Graphiken und Animationen. Jedoch war ich immer irgendwie zu blöd dafür, mich durch das verwirrende User-Interface zu navigieren, weil viele wichtige Funktionen nur über Hotkeys zu erreichen sind. https://kantel.github.io/posts/2024091301_bforartist/ #Blender #Bforartists #3D #Computergraphik
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Bforartists: Ein Blender für Mausschubser?
Seit Jahren quäle ich mich damit herum, daß ich eigentlich mal etwas mit Blender anstellen möchte, der freien (GPL) und plattformübergreifenden Software zu Erstellung dreidimensinaler Graphiken und Animationen. Jedoch war ich immer irgendwie zu blöd dafür, mich durch das verwirrende User-Interface zu navigieren, weil viele wichtige Funktionen nur über Hotkeys zu erreichen sind. https://kantel.github.io/posts/2024091301_bforartist/ #Blender #Bforartists #3D #Computergraphik
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Bforartists: Ein Blender für Mausschubser?
Seit Jahren quäle ich mich damit herum, daß ich eigentlich mal etwas mit Blender anstellen möchte, der freien (GPL) und plattformübergreifenden Software zu Erstellung dreidimensinaler Graphiken und Animationen. Jedoch war ich immer irgendwie zu blöd dafür, mich durch das verwirrende User-Interface zu navigieren, weil viele wichtige Funktionen nur über Hotkeys zu erreichen sind. https://kantel.github.io/posts/2024091301_bforartist/ #Blender #Bforartists #3D #Computergraphik
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Blender: Großes Update auf die Version 4.0 veröffentlicht
Auch wenn mir eigentlich das räumliche Vorstellungsvermögen abgeht, um erfolgreich 3D-Modelle zu erstellen, hatte ich in der Vergangenheit mit PoVRay (respektive dem leider nicht mehr weiterentwickelten MegaPoV), dem legendären, schon seit Amiga-Zeiten bekannten, freien (AGPL) Persistence of Vision Ray-Tracer, einige nette Ergebnisse hinbekommen. https://kantel.github.io/posts/2023120501_blender_4/ #Computergraphik #Blender #3D #Python #CreativeCoding
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Blender: Großes Update auf die Version 4.0 veröffentlicht
Auch wenn mir eigentlich das räumliche Vorstellungsvermögen abgeht, um erfolgreich 3D-Modelle zu erstellen, hatte ich in der Vergangenheit mit PoVRay (respektive dem leider nicht mehr weiterentwickelten MegaPoV), dem legendären, schon seit Amiga-Zeiten bekannten, freien (AGPL) Persistence of Vision Ray-Tracer, einige nette Ergebnisse hinbekommen. https://kantel.github.io/posts/2023120501_blender_4/ #Computergraphik #Blender #3D #Python #CreativeCoding
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Blender: Großes Update auf die Version 4.0 veröffentlicht
Auch wenn mir eigentlich das räumliche Vorstellungsvermögen abgeht, um erfolgreich 3D-Modelle zu erstellen, hatte ich in der Vergangenheit mit PoVRay (respektive dem leider nicht mehr weiterentwickelten MegaPoV), dem legendären, schon seit Amiga-Zeiten bekannten, freien (AGPL) Persistence of Vision Ray-Tracer, einige nette Ergebnisse hinbekommen. https://kantel.github.io/posts/2023120501_blender_4/ #Computergraphik #Blender #3D #Python #CreativeCoding