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#computeranimation — Public Fediverse posts

Live and recent posts from across the Fediverse tagged #computeranimation, aggregated by home.social.

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  1. »LILITH.AEON« von AΦE: In der Mitte eines dunklen Raumes steht ein Würfel, dessen vier vertikale Seiten als LED-Monitorwände ausgeführt sind. Das darauf zu sehende Bildmaterial erweckt manchmal den Eindruck, dass man in den Würfel hineinschauen würde. Dort bewegt sich in teils abstrakten, teils surreal an die Oberfläche eines fernen Planeten erinnenden Umgebungen die computeranimierte Figur einer Lilith genannten Tänzerin, die mehrere Inkarnationsstufen durchläuft.

    Die in der Beschreibung mit vielen Schlagworten (Transhumanismus, KI, immersiv, Extended Reality, …) angereicherte Vorstellung war technisch und grafisch durchaus beeindruckend, die Geschichte blieb für uns aber zu abstrakt und die Interaktion etwas auf der Strecke. Entweder funktionierte das Motion Capturing, über das wir laut Ankündigung Avatare in der Szenerie steuern und damit mit Lilith interagieren hätten können sollen, nicht durchgängig, oder uns erschloss sich vielleicht nicht schnell genug, wo und wie die Interaktion sich zeigte.

    Grafisch und akustisch war die Installation oppulent, emotional blieben wir aber doch letztendlich auf Distanz.


    Bild: © SHANEOBENSON

    theater-heilbronn.de/programm/…

    #TheaterHeilbronn #Kultur #Theater #Heilbronn #ScienceAndTheatre #Experimenta #Kunst #Kunstinstallation #Computeranimation

  2. »LILITH.AEON« von AΦE: In der Mitte eines dunklen Raumes steht ein Würfel, dessen vier vertikale Seiten als LED-Monitorwände ausgeführt sind. Das darauf zu sehende Bildmaterial erweckt manchmal den Eindruck, dass man in den Würfel hineinschauen würde. Dort bewegt sich in teils abstrakten, teils surreal an die Oberfläche eines fernen Planeten erinnenden Umgebungen die computeranimierte Figur einer Lilith genannten Tänzerin, die mehrere Inkarnationsstufen durchläuft.

    Die in der Beschreibung mit vielen Schlagworten (Transhumanismus, KI, immersiv, Extended Reality, …) angereicherte Vorstellung war technisch und grafisch durchaus beeindruckend, die Geschichte blieb für uns aber zu abstrakt und die Interaktion etwas auf der Strecke. Entweder funktionierte das Motion Capturing, über das wir laut Ankündigung Avatare in der Szenerie steuern und damit mit Lilith interagieren hätten können sollen, nicht durchgängig, oder uns erschloss sich vielleicht nicht schnell genug, wo und wie die Interaktion sich zeigte.

    Grafisch und akustisch war die Installation oppulent, emotional blieben wir aber doch letztendlich auf Distanz.


    Bild: © SHANEOBENSON

    theater-heilbronn.de/programm/…

    #TheaterHeilbronn #Kultur #Theater #Heilbronn #ScienceAndTheatre #Experimenta #Kunst #Kunstinstallation #Computeranimation

  3. Hi, I still animating the small animted short, this shoot is when the guy gets up on a deck chair in the beach.
    That part took me much more time than I tought, but I'm really happy with the result as raw animation.
    Hell I hope you like the result too.🙂

    #Animation #RawAnimation #2DAnimation #Animación #Animación2D #ComputerAnimation #DigitalAniamtion #Art #DigitalArt #Arte

  4. Ein Murmel-Wettlauf auf einer komplett händisch mit CGI gebauten Strecke, inklusive Passagen ohne Schwerkraft und Wasser.

    Der Clou: Die Murmeln sind nicht einzeln animiert worden, sondern ihre Bewegungen werden in Echtzeit simuliert. Bis zum Ende bleibt unklar, wer gewinnt..

    youtu.be/nhWeUYWDyu4

    #VFX #CGI #CorridorCrew #ComputerAnimation #Murmeln #Marbles

  5. alojapan.com/1289437/expo-2025 Expo 2025 Osaka: New Winx Club series debuts at Italy Pavilion – General News #All #as #be #Can #Company #ComputerAnimation #hosting #IginioStraffi #IT #Osaka #OsakaTopics #president #rainbow #set #still #WinxClub #world #大阪 #大阪府 
 
 The Italy Pavilion at Expo 2025 Osaka
 is hosting the launch of the new Winx Club series ‘The Magic is
 back’ which is set to premiere in October on Netflix and will
 also be available i…

  6. History of Computer Art, HTML versions in English and German with embedded videos: I updated the embed codes (YouTube, Vimeo and dailymotion changed them). Now you can see the videos within the text and go to the videos on the platforms - as it was before.
    All versions of the "History of Computer Art": URL: iasl.uni-muenchen.de/links/GCA #ComputerArt #ComputerGames #Animation #ComputerAnimation #ComputerGraphics #reactiveInstallations #Cybernetics #CyberneticSculptures

  7. Me in my early 20s: Glossy computer graphics

    Me in my early 50s (and with a bit more understanding of computer animation): So. Much. Work! This is a master piece!

    youtu.be/LNBjMRvOB5M?si=ht7LVP

    #animation #DigitalAnimation #ComputerAnimation #vfx

  8. Me in my early 20s: Glossy computer graphics

    Me in my early 50s (and with a bit more understanding of computer animation): So. Much. Work! This is a master piece!

    youtu.be/LNBjMRvOB5M?si=ht7LVP

    #animation #DigitalAnimation #ComputerAnimation #vfx

  9. Wie erschuf man einst #Film​effekte, die bis heute verblüffen – und das gänzlich ohne #Computeranimation? Eine historische, (ganz und gar nicht) maritime #Trick​aufnahme stellen wir Ihnen im Artikel des Tages vor: dwds.de/wb/Chim%C3%A4re

  10. Wie erschuf man einst #Film​effekte, die bis heute verblüffen – und das gänzlich ohne #Computeranimation? Eine historische, (ganz und gar nicht) maritime #Trick​aufnahme stellen wir Ihnen im Artikel des Tages vor: dwds.de/wb/Chim%C3%A4re

  11. While I'm posting about times when people were really pushing the edge of existing tech, when in retrospect we now know how far there was yet to go, check the then-cutting edge animation in the 1992 video for "Seeds Of Life" by Jan Hammer, one of my favourite musicians!

    youtube.com/watch?v=0m7cvi4RBt

    #music #retrocomputing #computerAnimation #keytarBusiness #BlackMastodon

  12. While I'm posting about times when people were really pushing the edge of existing tech, when in retrospect we now know how far there was yet to go, check the then-cutting edge animation in the 1992 video for "Seeds Of Life" by Jan Hammer, one of my favourite musicians!

    youtube.com/watch?v=0m7cvi4RBt

    #music #retrocomputing #computerAnimation #keytarBusiness #BlackMastodon

  13. Here's an intoxicating song called "Quantum Mechanic" by #ThomasDolby with guest vocalist Dr. #FiorellaTerenzi, an Italian-American astrophysicist.

    Most #computerAnimation was still relatively crude before Toy Story brought it to mainstream feature films in 1995.

    I had this on a 1994 Laser Disc called Gateway to the Mind's Eye, which I ripped a few choice #music tracks from maybe 20+ years ago. (The audio was analog, but still pretty good.)

    youtube.com/watch?v=qvr-_qWAl1

  14. Here's an intoxicating song called "Quantum Mechanic" by #ThomasDolby with guest vocalist Dr. #FiorellaTerenzi, an Italian-American astrophysicist.

    Most #computerAnimation was still relatively crude before Toy Story brought it to mainstream feature films in 1995.

    I had this on a 1994 Laser Disc called Gateway to the Mind's Eye, which I ripped a few choice #music tracks from maybe 20+ years ago. (The audio was analog, but still pretty good.)

    youtube.com/watch?v=qvr-_qWAl1

  15. (5/5) “Ad Hominem” by Alex Verhaest is an interactive philosophical choose-your-own-adventure animation in which the player is cast in the role of Change. alexverhaest.com/adh #computeranimation #technology

  16. (5/5) “Ad Hominem” by Alex Verhaest is an interactive philosophical choose-your-own-adventure animation in which the player is cast in the role of Change. alexverhaest.com/adh #computeranimation #technology

  17. (4/5) “Anxious Body” by Yoriko Mizushiri seeks to provoke empathy through the softness of colors, curves, and geometric shapes that we daily encounter, but also sensations of strangeness, physical discomfort, and anxiety, so that the spectators can feel “viscerally” this tactile and sensuous animation. imoredy.com/%E4%B8%8D%E5%AE%89 #computeranimation #technology

  18. (3/5) Marc Hericher's spiraling single-shot film “Absence” is an allegorical tale of one man's socio-political identity eclipsing his immediate human presence. marc-hericher.com/project/abse #computeranimation #technology

  19. (2/5) “Being” is a social humanoid artificial intelligence created by interdisciplinary artist Rashaad Newsome. Non-binary and non-racial, "Being" will provide an opportunity to investigate the social implications of artificial intelligence with respect to rights and liberties and bias and inclusion. beingthedigitalgriot.com/ #AI #computeranimation #technology

  20. What are the odds you'll watch this witty John Weldon short on the theory of probability?
    ▶️ Stream OF DICE AND MEN (1988) for free → bit.ly/3Eg3GHe 🎲 ✨

    #ComputerAnimation #Retro #NFB #ONF #Film #animation #CDNtalent #CanadianContent #CanadianFilm #Canada #Math #Probability #funny

  21. heise+ | Vom Flop zum Kultfilm: 40 Jahre TRON

    Am 9. Juli 1982 startet TRON in den US-Kinos. Heute ist der Film Kult und ein Meilenstein der Trick-Technik. Doch bei seinem Erscheinen gilt er als Flop.
    Vom Flop zum Kultfilm: 40 Jahre TRON
  22. Am 9. Juli 1982 startet TRON in den US-Kinos. Heute ist der Film Kult und ein Meilenstein der Trick-Technik. Doch bei seinem Erscheinen gilt er als Flop.
    Vom Flop zum Kultfilm: 40 Jahre TRON