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Mon #astuce préfèrée en #jdr pour améliorer les #combats
Que ces derniers racontent quelque chose sur nos #personnages -
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Trailer Mootorsaed laulsid https://trailers.zouluvo.com/mootorsaed-laulsid/
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Les chroniques de Lee Ham @litteratutemltipleunerichesse.wordpress.com@litteratutemltipleunerichesse.wordpress.com ·L’ère de la Sirène – Jeu de rôles – François VANHILLE – 2023 -Auto édition
Quatrième de couverture
Plongez dans l’univers captivant du jeu de rôle « Le Masque et l’Épée » avec ces onze scénarios passionnants, couvrant la première moitié du 17ème siècle. Agrémentés d’aides de jeu pratiques telles que des plans de Paris, des coûts d’équipement, et des détails sur les clubs et salons, ces scénarios offrent une immersion totale. Avec un système complet pour le combat naval, plusieurs récits sont liés au monde des pirates et du Nouveau Monde, vous offrant une variété de situations et de personnages hauts en couleurs pour construire votre propre campagne. Chaque scénario est enrichi de conseils de mise en scène et d’idées pour développer vos propres aventures. Amis rôlistes, débutants ou expérimentés, ne manquez pas cette opportunité d’accéder à des intrigues captivantes, des repères historiques, et des conseils pratiques, le tout illustré de cartes, de plans, et de portraits de personnages vivants. De nouvelles sociétés secrètes aux conspirateurs retors et déments vous attendent, adaptant cet univers à tout jeu de rôle de cape et d’épée sans nécessiter d’aménagements conséquents. C’est du prêt-à-jouer
Mon Avis
N’est-il pas noble de voler au secours d’une veuve? Quelle est son histoire? C’est le deuxième jeu de rôle que je découvre. C’est enrichissant. J’ai joué de nombreux rôles et mené divers combats. J’ai outrepassé la loi avec une sorte de plaisir malsain. J’ai espionné aussi, entre autres. Il faut dire que l’on se prend rapidement au jeu. Un jeune homme se meurt d’amour. Il écrit une histoire. Est-ce la sienne? Pourquoi? Une intrigue très secrète qui nous fait connaître de nombreux personnages en se basant sur l’histoire de la France, pendant des siècles. Dans les environs du 17e siècle, plus précisément. L’histoire de famille de certains personnages est très intéressante.
Comme dans le précédent jeu de rôle, tout est bien renseigné. Le lecteur prend plaisir à incarner différents personnages. Ce qui lui permet de vivre de nombreuses aventures qui lui font traverser Paris et le reste de la France. J’ai eu, à de nombreux moments, envie de vivre les histoires en vrai. Le lecteur a l’impression de lire un conte entre l’histoire sans fin, les quatre mousquetaires, et Lucrèce Borgia. C’est avec bonheur que l’on endosse son personnage. Ce jeu de cape et d’épée vous donne envie de bretter avec tout ce qui vous tombe entre les mains.
Onze scénarii. Onze Jeux qui vous plongent dans une époque révolue mais, ô combien riche de l’histoire de France. Les jeux sont variés et vous avez le choix des personnages, des époques, des rôles, bien sûr. Il est très simple, selon vos choix, vous devez effectuer une mission, un scénario. Le joueur est guidé. La richesse du jeu est dans la variété des scénarii. Un conseil? Laissez-vous prendre au jeu. Changez d’identité. Devenez qui vous voulez. Soyez méchants, intriguez pour le plaisir. Croisez le fer avec des inconnus et des personnalités. Tout cela, dans l’atmosphère d’un siècle où les intrigues avaient lieu dans toute la haute société. Cela ne fait pas de mal. Au contraire.
9798867138592 Autoédition 171p.
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