#cheatengine — Public Fediverse posts
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然后游戏又有很多白痴设定,比如在玩家刚上来手忙脚乱的时候提醒玩家「帐篷一旦放好在做出第二个之前无法再收起来噢」更让玩家慌张;在黑不隆咚地时候让玩家摸黑去找道具(这种引导能让玩家对地图留下屁印象);玩家干任何操作(比如空挥镰刀)就能让体力值狂掉然后手上还没有任何补充道具……想说这游戏主策是亚洲爹妈吗信奉吃苦学得快(我打cozygame的tag都有点犹豫)
不过游戏画面确实让人舒服,作为像素游戏选了很清爽通透的画风看着很舒服(确实比星露谷看着更精细和现代)。
这游戏目前没有中文wiki、没有修改器、mod寥寥无几而且因为之前频繁改代码让mod无效逼得mod作者弃坑。如果要修改数据来降低难度的话还比较繁琐,要按照下面的步骤:
1. 从系统的任务管理器中查看游戏的多个进程,找到内存占用最大的那个并记下pid
2. 将PID用程序员计算器转换为十六进制
3. 打开 #cheatengine,按进程查找到十六进制PID符合的那个进程(直接用程序查找是无效的)
4. 按照2倍值检索数据并修改(比如某道具10个,要搜20才能搜到) -
勇者鬥惡龍 創世小玩家2 破壞神席德與空蕩島
Dragon Quest Builders 2
ドラゴンクエストビルダーズ2 破壊神シドーとからっぽの島
https://www.mobygames.com/game/119627衍生/旁支系列续作真的给打tag带来很大压力(
最初是想当作 #体素游戏 #minecraft 的替代品上手的(想知道genz和genalpha小孩都在玩什么但玩不懂)。上手后感觉还是挺愉快的,一口气玩了十几个小时还意犹未尽。作为 #沙盒建造 游戏有很高的自由度,但同时又有很强的主线引导,剧情设计和游戏机制的结合也很巧妙。
难度设计挺友好,没有逼人打工,正常玩家应该会玩得很舒服,不过我一向偷懒又没耐心所以还是祭出大杀器 #CheatEngine 来改道具了。