#brettspieleabend — Public Fediverse posts
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Kitsu
[vc_row][vc_column][vc_column_text css=""]von Oliver
Zwei Teams versuchen bei diesem konfrontativen Kartenspiel möglichst schnell 13 Punkte zu erreichen, um eine Runde zu gewinnen. Das Team, welches als Erstes zwei Runden für sich entscheiden konnte, gewinnt. Der Clou dabei ist, dass man nicht nur
https://www.spielevater.de/rezensionen/kitsu/
#Rezension #Brettspieleabend #Gesellschaftsspiele #Kartenspiel #Kitsu #Neuheiten #Spieleabend #Stichspiel #StrohmannGames #Teamspiel
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Burst
[vc_row][vc_column][vc_column_text css=""]von Oli
Einen schnellen Aufwärmer oder auch Absacker auf den Tisch zu bringen ist gar nicht so einfach, vor allem, wenn man etwas für mehrere Personen sucht. Und meist soll es nicht nur schnell gespielt sein, sondern auch noch schnell erklärt. Mit Bur
https://www.spielevater.de/rezensionen/burst/
#Rezension #Absacker #Brettspiel #Brettspiele #Brettspieleabend #Burst #Gesellschaftsspiele #Kartenspiel #Neuheiten #Pegasus #Spieleabend
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Chichén Itzá
Worker-Placement, Engine-Builder und eine ordentliche Ladung Würfelglück. Klingt nicht gerade nach einer für Stefan Feld üblichen Kombination – und das ist gewollt. Bei Chichén Itzá sollte das Experiment gewagt werden, klassische Euro-Elemente mit Glücks-Eleme
https://www.spielevater.de/rezensionen/geplant-chichen-itza/
#Rezension #Brettspiel #Brettspiele #Brettspieleabend #ChichenItza #Deluxe #Gesellschaftsspiele #Neuheiten #QueenGames #SFCC #Spieleabend #StefanFeld
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Chichén Itzá
Worker-Placement, Engine-Builder und eine ordentliche Ladung Würfelglück. Klingt nicht gerade nach einer für Stefan Feld üblichen Kombination – und das ist gewollt. Bei Chichén Itzá sollte das Experiment gewagt werden, klassische Euro-Elemente mit Glücks-Eleme
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Chichén Itzá
Worker-Placement, Engine-Builder und eine ordentliche Ladung Würfelglück. Klingt nicht gerade nach einer für Stefan Feld üblichen Kombination – und das ist gewollt. Bei Chichén Itzá sollte das Experiment gewagt werden, klassische Euro-Elemente mit Glücks-Eleme
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Chichén Itzá
Worker-Placement, Engine-Builder und eine ordentliche Ladung Würfelglück. Klingt nicht gerade nach einer für Stefan Feld üblichen Kombination – und das ist gewollt. Bei Chichén Itzá sollte das Experiment gewagt werden, klassische Euro-Elemente mit Glücks-Eleme
https://www.spielevater.de/rezensionen/geplant-chichen-itza/
#Rezension #Brettspiel #Brettspiele #Brettspieleabend #ChichenItza #Deluxe #Gesellschaftsspiele #Neuheiten #QueenGames #SFCC #Spieleabend #StefanFeld
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Rock Hard: 1977
Meistens entsteht ein neues Spiel aus einer Mechanik heraus und bekommt später, durch Redaktion und Verlag, ein Thema. Manchmal passt dann das Thema, manchmal wirkt es beliebig und aufgesetzt. Bei Rock Hard: 1977 ist das ganz anders.
https://www.spielevater.de/rezensionen/rock-hard-1977/
#Rezension #1977 #Brettspiel #Brettspiele #Brettspieleabend #Gesellschaftsspiele #JackieFox #Neuheiten #Rock #RockHard #Spieleabend #StrohmannGames
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Rock Hard: 1977
Meistens entsteht ein neues Spiel aus einer Mechanik heraus und bekommt später, durch Redaktion und Verlag, ein Thema. Manchmal passt dann das Thema, manchmal wirkt es beliebig und aufgesetzt. Bei Rock Hard: 1977 ist das ganz anders.
https://www.spielevater.de/rezensionen/rock-hard-1977/
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Rock Hard: 1977
Meistens entsteht ein neues Spiel aus einer Mechanik heraus und bekommt später, durch Redaktion und Verlag, ein Thema. Manchmal passt dann das Thema, manchmal wirkt es beliebig und aufgesetzt. Bei Rock Hard: 1977 ist das ganz anders.
https://www.spielevater.de/rezensionen/rock-hard-1977/
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Rock Hard: 1977
Meistens entsteht ein neues Spiel aus einer Mechanik heraus und bekommt später, durch Redaktion und Verlag, ein Thema. Manchmal passt dann das Thema, manchmal wirkt es beliebig und aufgesetzt. Bei Rock Hard: 1977 ist das ganz anders.
https://www.spielevater.de/rezensionen/rock-hard-1977/
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Rock Hard: 1977
Meistens entsteht ein neues Spiel aus einer Mechanik heraus und bekommt später, durch Redaktion und Verlag, ein Thema. Manchmal passt dann das Thema, manchmal wirkt es beliebig und aufgesetzt. Bei Rock Hard: 1977 ist das ganz anders.
https://www.spielevater.de/rezensionen/rock-hard-1977/
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Reiss aus
Eine Art Zeichenspiel, nur mit Papier und ohne Stift? Was soll das sein und wie soll das funktionieren? Ich kann doch nicht aus einem 10 x 10 cm großen Blatt Papier einen Dinosaurier ausreißen, ohne dass er ausschaut wie ein Nashorn, unmöglich!
https://www.spielevater.de/rezensionen/reiss-aus/
#Rezension #Brettspiel #Brettspiele #Brettspieleabend #Denkriesen #falten #Gesellschaftsspiele #knllen #Neuheiten #partyspiel #RalfZurLinde #ReissAus #reissen #Spieleabend #zeichnen
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Fromage
Fromage – Käse, fehlt nur noch Baguette und ein schönes Glas Wein als Begleiter und es wird ein schöner Abend. Savoir-vivre, ich bin Fan von französischem Käse und das hat sich ausgewirkt auf das Spiel.
https://www.spielevater.de/rezensionen/fromage/
#Rezension #Asmodee #Brettspiel #Brettspiele #Brettspieleabend #Fromage #Gesellschaftsspiele #Kse #Neuheiten #R2I #Spieleabend
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Ghostbumpers
Ein Stichspiel? Schon wieder? Ja, diese Fragen sind berechtigt. Aber, grundsätzlich hört sich „Stichspiel“ für mich immer interessant an. Zumindest so interessant, dass ich es kennenlernen möchte. Wenn es dann noch mit einer besonderen Mechanik ve
https://www.spielevater.de/rezensionen/ghostbumpers/
#Rezension #Brettspiel #Brettspiele #Brettspieleabend #DeepPrintGames #Gesellschaftsspiele #Ghostbumpers #InkaBrnd #MarkusBrnad #Neuheiten #Pegasus #Spieleabend #Stichspiel
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Ghostbumpers
Ein Stichspiel? Schon wieder? Ja, diese Fragen sind berechtigt. Aber, grundsätzlich hört sich „Stichspiel“ für mich immer interessant an. Zumindest so interessant, dass ich es kennenlernen möchte. Wenn es dann noch mit einer besonderen Mechanik ve
https://www.spielevater.de/rezensionen/ghostbumpers/
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Ghostbumpers
Ein Stichspiel? Schon wieder? Ja, diese Fragen sind berechtigt. Aber, grundsätzlich hört sich „Stichspiel“ für mich immer interessant an. Zumindest so interessant, dass ich es kennenlernen möchte. Wenn es dann noch mit einer besonderen Mechanik ve
https://www.spielevater.de/rezensionen/ghostbumpers/
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Kaeptn Kuck
Schätze, Piraten, Abenteuer – Es kann so einfach sein, Kinder zu begeistern. Zumindest kann man mit den Stichworten „Piraten“ und „Schatzsuche“ schon einmal die Aufmerksamkeit von Kindern triggern. Sind sie dann hellhörig geworden und haben dazu noch Lust auf ein Spiel, ist das schon die halb
https://www.spielevater.de/rezensionen/kaeptn-kuck/
#Rezension #botanicus #Brettspiel #Brettspiele #Brettspieleabend #Gesellschaftsspiele #HansImGlck #Heike #Neuheiten #Spieleabend
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Neuland
Ein Spiel mit Wikinger-Thema? Kommt eher nicht so häufig vor, ist unverbraucht und klingt immer spannend. Erobern, plündern, ausbreiten und beherrschen – klingt alles nicht gerade kooperativ, aber so soll Neuland ja auch nicht sein. Wir betreten eine neue Insel und wollen
https://www.spielevater.de/rezensionen/neuland/
#Rezension #Brettspiel #Brettspiele #Brettspieleabend #GameFactory #Gesellschaftsspiele #Neuheiten #neuland #nominiert #Oliver #Spieleabend #WorkerPlacement
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Neuland
Ein Spiel mit Wikinger-Thema? Kommt eher nicht so häufig vor, ist unverbraucht und klingt immer spannend. Erobern, plündern, ausbreiten und beherrschen – klingt alles nicht gerade kooperativ, aber so soll Neuland ja auch nicht sein. Wir betreten eine neue Insel und wollen
https://www.spielevater.de/rezensionen/neuland/
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Neuland
Ein Spiel mit Wikinger-Thema? Kommt eher nicht so häufig vor, ist unverbraucht und klingt immer spannend. Erobern, plündern, ausbreiten und beherrschen – klingt alles nicht gerade kooperativ, aber so soll Neuland ja auch nicht sein. Wir betreten eine neue Insel und wollen
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Neuland
Ein Spiel mit Wikinger-Thema? Kommt eher nicht so häufig vor, ist unverbraucht und klingt immer spannend. Erobern, plündern, ausbreiten und beherrschen – klingt alles nicht gerade kooperativ, aber so soll Neuland ja auch nicht sein. Wir betreten eine neue Insel und wollen
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Neuland
Ein Spiel mit Wikinger-Thema? Kommt eher nicht so häufig vor, ist unverbraucht und klingt immer spannend. Erobern, plündern, ausbreiten und beherrschen – klingt alles nicht gerade kooperativ, aber so soll Neuland ja auch nicht sein. Wir betreten eine neue Insel und wollen
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Bomb Busters
Boooomb Busters! – Zack – wer denkt da nicht an den Ghostbusters-Ohrwurm? Dabei hat das Spiel nichts mit dem Hollywood Blockbuster von 1984 gemeinsam, außer dass wir versuchen ein Unglück zu verhindern. Die Bombe tickt und wir sind das Team, dass sich darauf spezialisiert hat, dem Ticken ein
https://www.spielevater.de/rezensionen/bomb-busters/
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Die verdrehte Spuknacht
Ein gutes Kinderspiel ist erst dann ein gutes Kinderspiel, wenn Kinder sagen, dass es ein gutes Kinderspiel ist. Bitte lasst den Satz mal kurz auf euch wirken. Und? Ist schon etwas Wahres dran, oder? Doch woran machen Kinder diese Entscheidung abhängig? Von der Illustratio
https://www.spielevater.de/rezensionen/rezi-vorlage-_kopie/
#Rezension #botanicus #Brettspiel #Brettspiele #Brettspieleabend #Gesellschaftsspiele #HansImGlck #Heike #Neuheiten #Spieleabend
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Moorland
Abstrakte Spiele mit einem guten Mechanismus und schönem Thema schauen wir uns immer gerne an. Wenn dazu noch ein gewisser Anspruch bei Strategie und Taktik dazu kommt, werden wir hellhörig. Die Krönung ist dann nur noch das Material. Haptisch, wenig Kunststoff und nicht zu fummelig.
https://www.spielevater.de/rezensionen/moorland/
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