#blizzards — Public Fediverse posts
Live and recent posts from across the Fediverse tagged #blizzards, aggregated by home.social.
-
Colorado snowstorm closes schools, disrupts flights and commuters
FORT COLLINS, Colo. (AP) — A late spring snowstorm eased across parts of Colorado after closing schools, snarling…
#NewsBeep #News #Headlines #AdamJones #AndyFlinn #ARStateWire #Arkansas #Blizzards #boulder #Climate #Climateandenvironment #COStateWire #Colorado #DavidGuetta #denver #Generalnews #KathyRoss #national #Storms #U.S.news #UnitedStates #Us #USA #Weather #WYStateWire #Wyoming
https://www.newsbeep.com/524897/ -
Spin the #ClimateChangeWeatherWheel and see where it lands!
US weather to go nuts with blizzard, polar vortex, heat dome, atmospheric river all at once
By SETH BORENSTEIN
Updated 12:03 AM EDT, March 13, 2026"Nearly every part of the United States is getting walloped by wild weather or just about to be.
"Days of downpours have begun in #Hawaii. The #Southwest will soon bake with day after day of record 100-degree-plus (38 Celsius-plus) #heat. Two storms will dump snow by the foot over northern #GreatLakes states. And the dreaded #PolarVortex will again invade the Midwest and East with soul-crushing #ArcticChill.
"This forecast of extremes comes as weather whiplash already hit much of the East. On Wednesday, Washington, D.C. residents walked around in shorts in record-breaking 86 degrees Fahrenheit (about 30 Celsius). On Thursday, it snowed.
" 'All of the country, even if you’re not necessarily seeing extremes, are going to see generally changing from cold to warm, or warm to cold to warm,' said meteorologist Marc Chenard of the weather service’s Weather Prediction Center in Maryland.
"Former National Oceanic and Atmospheric Administration chief scientist Ryan Maue said he expects extreme weather in all 50 states."
#ExtremeWeather #USWeather #USWx #TemperatureSwings #RecordHeat #Blizzards #ClimateChange #ClimateChangeIsReal
#ThanksExxon! #BigOilAndGas #Oiligarchy -
It’s 6 degrees, so why are people lining up for ice cream in Minnesota?
MOORHEAD, Minn. (AP) — It’s still winter in Minnesota, but for the peopl…
#dining #cooking #diet #food #Food #blizzards #DianeDeLeon #Foodanddrink #foodrecipes #FoodTopics #GeneralNews #JerryProtextor #JulieBergseid #JWD-evergreen #Lifestyle #Minnesota #MNStateWire #Retailandwholesale #TroyDeLeon #U.S.news #weather
https://www.diningandcooking.com/2537533/its-6-degrees-so-why-are-people-lining-up-for-ice-cream-in-minnesota/ -
It’s 6 degrees, so why are people lining up for ice cream in Minnesota?
MOORHEAD, Minn. (AP) — It’s still winter in Minnesota, but for the peopl…
#dining #cooking #diet #food #Food #blizzards #DianeDeLeon #Foodanddrink #foodrecipes #FoodTopics #GeneralNews #JerryProtextor #JulieBergseid #JWD-evergreen #Lifestyle #Minnesota #MNStateWire #Retailandwholesale #TroyDeLeon #U.S.news #weather
https://www.diningandcooking.com/2537533/its-6-degrees-so-why-are-people-lining-up-for-ice-cream-in-minnesota/ -
It’s 6 degrees, so why are people lining up for ice cream in Minnesota?
MOORHEAD, Minn. (AP) — It’s still winter in Minnesota, but for the peopl…
#dining #cooking #diet #food #Food #blizzards #DianeDeLeon #Foodanddrink #foodrecipes #FoodTopics #GeneralNews #JerryProtextor #JulieBergseid #JWD-evergreen #Lifestyle #Minnesota #MNStateWire #Retailandwholesale #TroyDeLeon #U.S.news #weather
https://www.diningandcooking.com/2537533/its-6-degrees-so-why-are-people-lining-up-for-ice-cream-in-minnesota/ -
It’s 6 degrees, so why are people lining up for ice cream in Minnesota?
MOORHEAD, Minn. (AP) — It’s still winter in Minnesota, but for the peopl…
#dining #cooking #diet #food #Food #blizzards #DianeDeLeon #Foodanddrink #foodrecipes #FoodTopics #GeneralNews #JerryProtextor #JulieBergseid #JWD-evergreen #Lifestyle #Minnesota #MNStateWire #Retailandwholesale #TroyDeLeon #U.S.news #weather
https://www.diningandcooking.com/2537533/its-6-degrees-so-why-are-people-lining-up-for-ice-cream-in-minnesota/ -
It’s 6 degrees, so why are people lining up for ice cream in Minnesota? https://www.diningandcooking.com/2537533/its-6-degrees-so-why-are-people-lining-up-for-ice-cream-in-minnesota/ #blizzards #DianeDeLeon #food #FoodAndDrink #FoodRecipes #FoodTopics #GeneralNews #JerryProtextor #JulieBergseid #JWDEvergreen #Lifestyle #Minnesota #MNStateWire #RetailAndWholesale #TroyDeLeon #USNews #weather
-
On this frigid day, you know you want chicken soup
Shelby Vitek | Special to The Record To know chicken soup is to love chicken s…
#dining #cooking #diet #food #mediterranean #MediterraneanDiet #MediterraneanFood #MediterraneanSoup #And #blizzards #Chicken #chickennoodlesoup #Mediterranean #mediterraneansoup #Noodle #Recipes #snow #Snowstormsandblizzards #soup #soupandstewrecipes #stew #storms #weather
https://www.diningandcooking.com/2437185/on-this-frigid-day-you-know-you-want-chicken-soup/ -
On this frigid day, you know you want chicken soup
Shelby Vitek | Special to The Record To know chicken soup is to love chicken soup. At least that’s what Giovanna Germinario, owner …
#dining #cooking #diet #food #MediterraneanSoup #And #blizzards #Chicken #chickennoodlesoup #Mediterranean #mediterraneansoup #Noodle #Recipes #snow #Snowstormsandblizzards #soup #soupandstewrecipes #stew #storms #weather
https://www.diningandcooking.com/2437185/on-this-frigid-day-you-know-you-want-chicken-soup/ -
On this frigid day, you know you want chicken soup https://www.diningandcooking.com/2437185/on-this-frigid-day-you-know-you-want-chicken-soup/ #And #blizzards #Chicken #ChickenNoodleSoup #Mediterranean #MediterraneanSoup #Noodle #Recipes #snow #SnowStormsAndBlizzards #soup #SoupAndStewRecipes #stew #storms #weather
-
What causes the powerful #winds that fuel #duststorms, #wildfires and #blizzards? A #weather #scientist explains
-
[05:45] Hoe de iconische gameontwikkelaar Blizzard zijn smetteloze reputatie kwijtraakte
In een markt waar zoveel geld in omgaat als de game-industrie – bijna 200 miljard dollar omzet in 2023 – is het uitzonderlijk dat een ontwikkelaar veel autonomie krijgt van zijn distributeur. Slechts een handvol gerenommeerde studio’s, zoals Rockstar (Grand Theft Auto) en het zelfstandige Valve (Counter-Strike), kunnen het zich veroorloven om zelf te bepalen of ze de verkoopdatum van een spel vertragen of een project helemaal annuleren.
Ook Blizzard Entertainment hoorde lange tijd bij dat illustere gezelschap. De maker van belachelijk populaire games als World of Warcraft en Hearthstone hanteerde graag het mantra ‘het is af als het af is’. Gamers vonden het prima als een nieuw deel in een serie zes (Overwatch 2), elf (Diablo IV) of zelfs twaalf jaar (StarCraft II) later verscheen, want ze konden er blind op vertrouwen dat Blizzard kwaliteit boven kwantiteit stelde.
2008 was een keerpunt in Blizzards bestaan, tekent de Amerikaanse journalist Jason Schreier op in zijn uitvoerige boek Play Nice, over het miljardenbedrijf dat in 1991 met drie man begon als Silicon & Synapse op de campus van de Universiteit van Californië in Irvine. Na eerst onderdeel te zijn geweest van een firma voor onderwijssoftware en een Frans mediaconglomeraat, werd Blizzard in het jaar van de financiële crisis opgeslokt door uitgever Activision.
Onder bewind van de gewiekste bestuurder Bobby Kotick werd de studentikoze aanklootcultuur tot ongenoegen van veel werknemers omgeturnd in een hiërarchische melkkoe die bij voorkeur jaarlijks een nieuwe uitbreiding voor WoW moest uitpoepen. Ooit geliefde merken als Guitar Hero en Tony Hawk’s Pro Skater waren eerder al geofferd voor Koticks zucht naar eindeloze groei.
Schreier beschrijft op basis van ruim 350 interviews hoe het personeel zich opwond over ongelijke bonussen, het harteloze interne beoordelingssysteem en de commercie die steeds meer terrein won ten koste van de creativiteit. Prominente producenten namen in de jaren tien ontslag, matige remakes en exorbitante microtransacties besmeurden de torenhoge reputatie, en gekneveld door Activision ging de pc-versie van de afgelikte boterham Call of Duty op de servers van Blizzard draaien. Nog het meest vernederend: Blizzards ambitieuze entree in een genre dat nota bene uit een van zijn eigen games was ontstaan, werd een flop.
Het is verdrietig dat Blizzard niet langer de legendarische developer van weleer is. Met negens strooiende recensenten zijn geen garantie meer; meerdere gevallen van #MeToo-achtige praktijken kwamen naar buiten; en ook met Microsoft als nieuwe eigenaar vlogen honderden medewerkers de laan uit. Je gunt dit culturele imperium een StarCraft IV dat zo onwijs goed in elkaar zal steken dat het alle problemen uit het turbulente verleden doet vergeten. Alleen als het af is, natuurlijk.
Jason Schreier: ‘Play Nice: The Rise, Fall, and Future of Blizzard Entertainment’ (376 pagina’s, te koop bij uitgeverij Hachette)
Op De Correspondent praten de auteur, experts en ervaringsdeskundigen samen verder over dit artikel. Log in om mee te praten. (Alleen voor leden).
Nog geen lid? Steun onze missie om jouw nieuws van context te voorzien en sluit je hier aan.
Wil je eerst kennismaken met onze verhalen? Schrijf je dan in voor de proefmail en ontvang elke zaterdag een artikel in je mailbox.https://decorrespondent.nl/15800/-/f7900e9e-738b-09e2-26e2-9ed79c851cb9?pk_campaign=rss-feed&pk_medium=rss&pk_source=publication&pk_kwd=all&pk_cid=eccbc87e4b5ce2fe28308fd9f2a7baf3
#200 #2023 #Rockstar #GrandTheft #Counter_Strike #BlizzardEntertainment #WorldofWarcraft #Hearthstone #zes #2 #elf #DiabloIV #twaalfjaar #StarCraftII #Blizzard #2008 #Blizzards #Amerikaanse #JasonSchreier #PlayNice #1991 #drie #Silicon&Synapse #UniversiteitvanCalifornië #Irvine #Frans #Activision #BobbyKotick #WoW #GuitarHero #Hawk’sProSkater #350 #jarentien #CallofDutyopdeserversvanBlizzarddraaien ## #Microsoft #StarCraftIV #TheRise #Fall #BlizzardEntertainment’ #376 #Hachette #zaterdag -
[05:45] Hoe de iconische gameontwikkelaar Blizzard zijn smetteloze reputatie kwijtraakte
In een markt waar zoveel geld in omgaat als de game-industrie – bijna 200 miljard dollar omzet in 2023 – is het uitzonderlijk dat een ontwikkelaar veel autonomie krijgt van zijn distributeur. Slechts een handvol gerenommeerde studio’s, zoals Rockstar (Grand Theft Auto) en het zelfstandige Valve (Counter-Strike), kunnen het zich veroorloven om zelf te bepalen of ze de verkoopdatum van een spel vertragen of een project helemaal annuleren.
Ook Blizzard Entertainment hoorde lange tijd bij dat illustere gezelschap. De maker van belachelijk populaire games als World of Warcraft en Hearthstone hanteerde graag het mantra ‘het is af als het af is’. Gamers vonden het prima als een nieuw deel in een serie zes (Overwatch 2), elf (Diablo IV) of zelfs twaalf jaar (StarCraft II) later verscheen, want ze konden er blind op vertrouwen dat Blizzard kwaliteit boven kwantiteit stelde.
2008 was een keerpunt in Blizzards bestaan, tekent de Amerikaanse journalist Jason Schreier op in zijn uitvoerige boek Play Nice, over het miljardenbedrijf dat in 1991 met drie man begon als Silicon & Synapse op de campus van de Universiteit van Californië in Irvine. Na eerst onderdeel te zijn geweest van een firma voor onderwijssoftware en een Frans mediaconglomeraat, werd Blizzard in het jaar van de financiële crisis opgeslokt door uitgever Activision.
Onder bewind van de gewiekste bestuurder Bobby Kotick werd de studentikoze aanklootcultuur tot ongenoegen van veel werknemers omgeturnd in een hiërarchische melkkoe die bij voorkeur jaarlijks een nieuwe uitbreiding voor WoW moest uitpoepen. Ooit geliefde merken als Guitar Hero en Tony Hawk’s Pro Skater waren eerder al geofferd voor Koticks zucht naar eindeloze groei.
Schreier beschrijft op basis van ruim 350 interviews hoe het personeel zich opwond over ongelijke bonussen, het harteloze interne beoordelingssysteem en de commercie die steeds meer terrein won ten koste van de creativiteit. Prominente producenten namen in de jaren tien ontslag, matige remakes en exorbitante microtransacties besmeurden de torenhoge reputatie, en gekneveld door Activision ging de pc-versie van de afgelikte boterham Call of Duty op de servers van Blizzard draaien. Nog het meest vernederend: Blizzards ambitieuze entree in een genre dat nota bene uit een van zijn eigen games was ontstaan, werd een flop.
Het is verdrietig dat Blizzard niet langer de legendarische developer van weleer is. Met negens strooiende recensenten zijn geen garantie meer; meerdere gevallen van #MeToo-achtige praktijken kwamen naar buiten; en ook met Microsoft als nieuwe eigenaar vlogen honderden medewerkers de laan uit. Je gunt dit culturele imperium een StarCraft IV dat zo onwijs goed in elkaar zal steken dat het alle problemen uit het turbulente verleden doet vergeten. Alleen als het af is, natuurlijk.
Jason Schreier: ‘Play Nice: The Rise, Fall, and Future of Blizzard Entertainment’ (376 pagina’s, te koop bij uitgeverij Hachette)
Op De Correspondent praten de auteur, experts en ervaringsdeskundigen samen verder over dit artikel. Log in om mee te praten. (Alleen voor leden).
Nog geen lid? Steun onze missie om jouw nieuws van context te voorzien en sluit je hier aan.
Wil je eerst kennismaken met onze verhalen? Schrijf je dan in voor de proefmail en ontvang elke zaterdag een artikel in je mailbox.https://decorrespondent.nl/15800/-/f7900e9e-738b-09e2-26e2-9ed79c851cb9?pk_campaign=rss-feed&pk_medium=rss&pk_source=publication&pk_kwd=all&pk_cid=eccbc87e4b5ce2fe28308fd9f2a7baf3
#200 #2023 #Rockstar #GrandTheft #Counter_Strike #BlizzardEntertainment #WorldofWarcraft #Hearthstone #zes #2 #elf #DiabloIV #twaalfjaar #StarCraftII #Blizzard #2008 #Blizzards #Amerikaanse #JasonSchreier #PlayNice #1991 #drie #Silicon&Synapse #UniversiteitvanCalifornië #Irvine #Frans #Activision #BobbyKotick #WoW #GuitarHero #Hawk’sProSkater #350 #jarentien #CallofDutyopdeserversvanBlizzarddraaien ## #Microsoft #StarCraftIV #TheRise #Fall #BlizzardEntertainment’ #376 #Hachette #zaterdag -
[05:45] Hoe de iconische gameontwikkelaar Blizzard zijn smetteloze reputatie kwijtraakte
In een markt waar zoveel geld in omgaat als de game-industrie – bijna 200 miljard dollar omzet in 2023 – is het uitzonderlijk dat een ontwikkelaar veel autonomie krijgt van zijn distributeur. Slechts een handvol gerenommeerde studio’s, zoals Rockstar (Grand Theft Auto) en het zelfstandige Valve (Counter-Strike), kunnen het zich veroorloven om zelf te bepalen of ze de verkoopdatum van een spel vertragen of een project helemaal annuleren.
Ook Blizzard Entertainment hoorde lange tijd bij dat illustere gezelschap. De maker van belachelijk populaire games als World of Warcraft en Hearthstone hanteerde graag het mantra ‘het is af als het af is’. Gamers vonden het prima als een nieuw deel in een serie zes (Overwatch 2), elf (Diablo IV) of zelfs twaalf jaar (StarCraft II) later verscheen, want ze konden er blind op vertrouwen dat Blizzard kwaliteit boven kwantiteit stelde.
2008 was een keerpunt in Blizzards bestaan, tekent de Amerikaanse journalist Jason Schreier op in zijn uitvoerige boek Play Nice, over het miljardenbedrijf dat in 1991 met drie man begon als Silicon & Synapse op de campus van de Universiteit van Californië in Irvine. Na eerst onderdeel te zijn geweest van een firma voor onderwijssoftware en een Frans mediaconglomeraat, werd Blizzard in het jaar van de financiële crisis opgeslokt door uitgever Activision.
Onder bewind van de gewiekste bestuurder Bobby Kotick werd de studentikoze aanklootcultuur tot ongenoegen van veel werknemers omgeturnd in een hiërarchische melkkoe die bij voorkeur jaarlijks een nieuwe uitbreiding voor WoW moest uitpoepen. Ooit geliefde merken als Guitar Hero en Tony Hawk’s Pro Skater waren eerder al geofferd voor Koticks zucht naar eindeloze groei.
Schreier beschrijft op basis van ruim 350 interviews hoe het personeel zich opwond over ongelijke bonussen, het harteloze interne beoordelingssysteem en de commercie die steeds meer terrein won ten koste van de creativiteit. Prominente producenten namen in de jaren tien ontslag, matige remakes en exorbitante microtransacties besmeurden de torenhoge reputatie, en gekneveld door Activision ging de pc-versie van de afgelikte boterham Call of Duty op de servers van Blizzard draaien. Nog het meest vernederend: Blizzards ambitieuze entree in een genre dat nota bene uit een van zijn eigen games was ontstaan, werd een flop.
Het is verdrietig dat Blizzard niet langer de legendarische developer van weleer is. Met negens strooiende recensenten zijn geen garantie meer; meerdere gevallen van #MeToo-achtige praktijken kwamen naar buiten; en ook met Microsoft als nieuwe eigenaar vlogen honderden medewerkers de laan uit. Je gunt dit culturele imperium een StarCraft IV dat zo onwijs goed in elkaar zal steken dat het alle problemen uit het turbulente verleden doet vergeten. Alleen als het af is, natuurlijk.
Jason Schreier: ‘Play Nice: The Rise, Fall, and Future of Blizzard Entertainment’ (376 pagina’s, te koop bij uitgeverij Hachette)
Op De Correspondent praten de auteur, experts en ervaringsdeskundigen samen verder over dit artikel. Log in om mee te praten. (Alleen voor leden).
Nog geen lid? Steun onze missie om jouw nieuws van context te voorzien en sluit je hier aan.
Wil je eerst kennismaken met onze verhalen? Schrijf je dan in voor de proefmail en ontvang elke zaterdag een artikel in je mailbox.https://decorrespondent.nl/15800/-/f7900e9e-738b-09e2-26e2-9ed79c851cb9?pk_campaign=rss-feed&pk_medium=rss&pk_source=publication&pk_kwd=all&pk_cid=eccbc87e4b5ce2fe28308fd9f2a7baf3
#200 #2023 #Rockstar #GrandTheft #Counter_Strike #BlizzardEntertainment #WorldofWarcraft #Hearthstone #zes #2 #elf #DiabloIV #twaalfjaar #StarCraftII #Blizzard #2008 #Blizzards #Amerikaanse #JasonSchreier #PlayNice #1991 #drie #Silicon&Synapse #UniversiteitvanCalifornië #Irvine #Frans #Activision #BobbyKotick #WoW #GuitarHero #Hawk’sProSkater #350 #jarentien #CallofDutyopdeserversvanBlizzarddraaien ## #Microsoft #StarCraftIV #TheRise #Fall #BlizzardEntertainment’ #376 #Hachette #zaterdag -
𝗖𝘂𝗯𝘆 𝗮𝗻𝗱 𝘁𝗵𝗲 𝗕𝗹𝗶𝘇𝘇𝗮𝗿𝗱𝘀 𝗠𝘂𝘀𝗲𝘂𝗺 𝘇𝗼𝗲𝗸𝘁 𝗻𝗶𝗲𝘂𝘄 𝗡𝗲𝗱𝗲𝗿𝗹𝗮𝗻𝗱𝘀𝗲 𝗯𝗹𝘂𝗲𝘀𝘁𝗮𝗹𝗲𝗻𝘁
In samenwerking met Grolloo Radio zoekt het Cuby and the Blizzards (C+B) Museum nieuwe Nederlandse bluesmuzikanten. De twee partijen hebben een wedstrijd uitgeschreven voor geïnteresseerde artiesten, meldt RTV Drenthe vrijdag.