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#arselectronica — Public Fediverse posts

Live and recent posts from across the Fediverse tagged #arselectronica, aggregated by home.social.

  1. 45.000 Schritte später geht’s wieder nach Hause.

    Unzählige Begegnungen mit Künstler*innen, viele Gespräche und viele Menschen wiedergetroffen, denen ich hier seit Jahren begegne.

    Ich nehme viel mit von der diesjährigen Ars Electronica: Ideen, Irritationen, Bestätigungen, neue Freunde und auch viele neue Fragen.

    Eine Frage ist allerdings beantwortet:
    Ich komme nächstes Jahr wieder.

    #ArsElectronica #NegotiatingHumanity #Kunst #Technologie #Gesellschaft #MicDrop

  2. Was, wenn wir die Welt einmal nicht mit unseren Augen, sondern mit anderen Sinnen denken?
    „Olfactory Biome“ von Maki Ueda schärft genau dafür die Wahrnehmung: Gerüche, Bewegung und Klang bilden einen nächtlichen Lebensraum, in dem Motten und Fledermäuse über chemische Signale und Echoortung miteinander verbunden sind. Eine schöne Erinnerung daran, wie begrenzt unsere menschliche Perspektive ist.

    🔗 ars.electronica.art/negotiatin
    #ArsElectronica #OlfactoryArt #Interspecies #Wahrnehmung #Ecology

  3. Was, wenn wir die Welt einmal nicht mit unseren Augen, sondern mit anderen Sinnen denken?
    „Olfactory Biome“ von Maki Ueda schärft genau dafür die Wahrnehmung: Gerüche, Bewegung und Klang bilden einen nächtlichen Lebensraum, in dem Motten und Fledermäuse über chemische Signale und Echoortung miteinander verbunden sind. Eine schöne Erinnerung daran, wie begrenzt unsere menschliche Perspektive ist.

    🔗 ars.electronica.art/negotiatin
    #ArsElectronica #OlfactoryArt #Interspecies #Wahrnehmung #Ecology

  4. Was, wenn wir die Welt einmal nicht mit unseren Augen, sondern mit anderen Sinnen denken?
    „Olfactory Biome“ von Maki Ueda schärft genau dafür die Wahrnehmung: Gerüche, Bewegung und Klang bilden einen nächtlichen Lebensraum, in dem Motten und Fledermäuse über chemische Signale und Echoortung miteinander verbunden sind. Eine schöne Erinnerung daran, wie begrenzt unsere menschliche Perspektive ist.

    🔗 ars.electronica.art/negotiatin
    #ArsElectronica #OlfactoryArt #Interspecies #Wahrnehmung #Ecology

  5. Was, wenn wir die Welt einmal nicht mit unseren Augen, sondern mit anderen Sinnen denken?
    „Olfactory Biome“ von Maki Ueda schärft genau dafür die Wahrnehmung: Gerüche, Bewegung und Klang bilden einen nächtlichen Lebensraum, in dem Motten und Fledermäuse über chemische Signale und Echoortung miteinander verbunden sind. Eine schöne Erinnerung daran, wie begrenzt unsere menschliche Perspektive ist.

    🔗 ars.electronica.art/negotiatin
    #ArsElectronica #OlfactoryArt #Interspecies #Wahrnehmung #Ecology

  6. Was, wenn wir die Welt einmal nicht mit unseren Augen, sondern mit anderen Sinnen denken?
    „Olfactory Biome“ von Maki Ueda schärft genau dafür die Wahrnehmung: Gerüche, Bewegung und Klang bilden einen nächtlichen Lebensraum, in dem Motten und Fledermäuse über chemische Signale und Echoortung miteinander verbunden sind. Eine schöne Erinnerung daran, wie begrenzt unsere menschliche Perspektive ist.

    🔗 ars.electronica.art/negotiatin
    #ArsElectronica #OlfactoryArt #Interspecies #Wahrnehmung #Ecology

  7. Wie anders sieht dieselbe Welt aus, wenn nicht wir Menschen sie betrachten?
    „Parallel World - Moth Colour Vision“ von Adrien Lucca, Ali Aiman Raza, Colas Schretter und Marko Ilić verändert mit computergesteuertem Licht die Farben eines lebenden Gartens. Grün wird dunkel, Blüten treten hervor: eine Annäherung daran, wie ein Nachtfalter Pflanzen wahrnehmen könnte.

    🔗 ars.electronica.art/negotiatin
    #ArsElectronica #Perception #LightArt #Ecology

  8. „Never in Our Image“ in der #Stadtwerkstatt war laut, körperlich, aggressiv und voller starker Bilder. Funken, Maschinen, Bewegung, Lärm. Eine Performance, die eher überfordert als erklärt. Und eventuell war sie zu lang - dabei konnten nur den 1. Akt der Oper sehen.

    Ob ich sie wirklich gut fand, weiß ich noch nicht. Aber sie arbeitet weiter. Manche Arbeiten versteht man nicht sofort. Vielleicht sollen sie das auch gar nicht.

    🔗 stwst84x12.stwst.at/never_in_o
    #HAUNTED #Performance #ArsElectronica

  9. Wie sieht Widerstand gegen algorithmische Kontrolle aus?
    „Qwen Stefani Against Techfascism“ von !Mediengruppe Bitnik verbindet christliche Bildwelten mit Social-Media-Mechanismen. Im Zentrum: eine virtuelle Influencerin gegen techno-autoritäre Strukturen. Besonders stark in der Seminarkirche zwischen Altar, Screens und dem Neon-Satz „share your accounts“. Leave a like!

    🔗 ars.electronica.art/negotiatin
    #ArsElectronica #Techfascism #AlgorithmicControl #DigitalArt #Linz

  10. Wie sieht Widerstand gegen algorithmische Kontrolle aus?
    „Qwen Stefani Against Techfascism“ von !Mediengruppe Bitnik verbindet christliche Bildwelten mit Social-Media-Mechanismen. Im Zentrum: eine virtuelle Influencerin gegen techno-autoritäre Strukturen. Besonders stark in der Seminarkirche zwischen Altar, Screens und dem Neon-Satz „share your accounts“. Leave a like!

    🔗 ars.electronica.art/negotiatin
    #ArsElectronica #Techfascism #AlgorithmicControl #DigitalArt #Linz

  11. Wie sieht Widerstand gegen algorithmische Kontrolle aus?
    „Qwen Stefani Against Techfascism“ von !Mediengruppe Bitnik verbindet christliche Bildwelten mit Social-Media-Mechanismen. Im Zentrum: eine virtuelle Influencerin gegen techno-autoritäre Strukturen. Besonders stark in der Seminarkirche zwischen Altar, Screens und dem Neon-Satz „share your accounts“. Leave a like!

    🔗 ars.electronica.art/negotiatin
    #ArsElectronica #Techfascism #AlgorithmicControl #DigitalArt #Linz

  12. Wie sieht Widerstand gegen algorithmische Kontrolle aus?
    „Qwen Stefani Against Techfascism“ von !Mediengruppe Bitnik verbindet christliche Bildwelten mit Social-Media-Mechanismen. Im Zentrum: eine virtuelle Influencerin gegen techno-autoritäre Strukturen. Besonders stark in der Seminarkirche zwischen Altar, Screens und dem Neon-Satz „share your accounts“. Leave a like!

    🔗 ars.electronica.art/negotiatin
    #ArsElectronica #Techfascism #AlgorithmicControl #DigitalArt #Linz

  13. Wie sieht Widerstand gegen algorithmische Kontrolle aus?
    „Qwen Stefani Against Techfascism“ von !Mediengruppe Bitnik verbindet christliche Bildwelten mit Social-Media-Mechanismen. Im Zentrum: eine virtuelle Influencerin gegen techno-autoritäre Strukturen. Besonders stark in der Seminarkirche zwischen Altar, Screens und dem Neon-Satz „share your accounts“. Leave a like!

    🔗 ars.electronica.art/negotiatin
    #ArsElectronica #Techfascism #AlgorithmicControl #DigitalArt #Linz

  14. Radiowellen zu Stimmen zu Rauschen zu Klang?„Signal“ von Paul Magee besteht aus 16 computergesteuerten Signalgeneratoren. Sie scannen lokale Rundfunkfrequenzen, zerlegen gefundene Stimmen in Frequenzanteile und setzen daraus einen neuen, ständig driftenden Klang zusammen. Verständlich, verzerrt, wieder verschwunden.
    Zu sehen bei „HAUNTED“ in der Stadtwerkstatt Linz.

    🔗 haunted.stwst.at/
    #HAUNTED #Stadtwerkstatt #SoundArt #MediaArt #ArsElectronica

  15. „Radical Climate Action Bird“ von Dennis Siering übersetzt antifaschistische Protestlieder in künstliche Vogelgesänge.

    Die Idee: Heimische Singvögel - besonders lernfähige Amseln - könnten diese Melodien übernehmen und in ihr eigenes Repertoire einbauen. Widerstand als Kommunikation zwischen Arten.

    🔗 ars.electronica.art/negotiatin
    #ArsElectronica #SoundArt #Interspecies #Antifaschismus

  16. „Who is jumping, Jack?“ von Nathalie Kronberger übersetzt Armbewegungen in Echtzeit auf servogesteuerte Korkenzieher. Erst spielerisch, dann ziemlich unbequem: Wer bewegt hier eigentlich wen, Mensch oder System? Wie frei ist eine Bewegung, wenn ein System sie sofort übernimmt?

    🔗 ars.electronica.art/negotiatin
    #ArsElectronica #InteractiveArt #Automation #Kontrolle

  17. „Who is jumping, Jack?“ von Nathalie Kronberger übersetzt Armbewegungen in Echtzeit auf servogesteuerte Korkenzieher. Erst spielerisch, dann ziemlich unbequem: Wer bewegt hier eigentlich wen, Mensch oder System? Wie frei ist eine Bewegung, wenn ein System sie sofort übernimmt?

    🔗 ars.electronica.art/negotiatin
    #ArsElectronica #InteractiveArt #Automation #Kontrolle

  18. „Who is jumping, Jack?“ von Nathalie Kronberger übersetzt Armbewegungen in Echtzeit auf servogesteuerte Korkenzieher. Erst spielerisch, dann ziemlich unbequem: Wer bewegt hier eigentlich wen, Mensch oder System? Wie frei ist eine Bewegung, wenn ein System sie sofort übernimmt?

    🔗 ars.electronica.art/negotiatin
    #ArsElectronica #InteractiveArt #Automation #Kontrolle

  19. „Who is jumping, Jack?“ von Nathalie Kronberger übersetzt Armbewegungen in Echtzeit auf servogesteuerte Korkenzieher. Erst spielerisch, dann ziemlich unbequem: Wer bewegt hier eigentlich wen, Mensch oder System? Wie frei ist eine Bewegung, wenn ein System sie sofort übernimmt?

    🔗 ars.electronica.art/negotiatin
    #ArsElectronica #InteractiveArt #Automation #Kontrolle

  20. „Who is jumping, Jack?“ von Nathalie Kronberger übersetzt Armbewegungen in Echtzeit auf servogesteuerte Korkenzieher. Erst spielerisch, dann ziemlich unbequem: Wer bewegt hier eigentlich wen, Mensch oder System? Wie frei ist eine Bewegung, wenn ein System sie sofort übernimmt?

    🔗 ars.electronica.art/negotiatin
    #ArsElectronica #InteractiveArt #Automation #Kontrolle

  21. Wie viel Zustimmung ist eigentlich echt?
    Bei „[OP]erator“ von Daniel Coppen und Saki Maruyama schreibt man selbst einen Post für X/Twitter. Danach übernimmt eine Botfarm mit 101 Smartphones: Sie verbreitet und kommentiert ihn und erzeugt künstliche Resonanz. Aus einer Meinung wird der Eindruck einer Bewegung.

    🔗 ars.electronica.art/negotiatin

    #ArsElectronica #Bots #Desinformation #SocialMedia #DigitaleÖffentlichkeit

  22. Wie viel Zustimmung ist eigentlich echt?
    Bei „[OP]erator“ von Daniel Coppen und Saki Maruyama schreibt man selbst einen Post für X/Twitter. Danach übernimmt eine Botfarm mit 101 Smartphones: Sie verbreitet und kommentiert ihn und erzeugt künstliche Resonanz. Aus einer Meinung wird der Eindruck einer Bewegung.

    🔗 ars.electronica.art/negotiatin

    #ArsElectronica #Bots #Desinformation #SocialMedia #DigitaleÖffentlichkeit

  23. Wie viel Zustimmung ist eigentlich echt?
    Bei „[OP]erator“ von Daniel Coppen und Saki Maruyama schreibt man selbst einen Post für X/Twitter. Danach übernimmt eine Botfarm mit 101 Smartphones: Sie verbreitet und kommentiert ihn und erzeugt künstliche Resonanz. Aus einer Meinung wird der Eindruck einer Bewegung.

    🔗 ars.electronica.art/negotiatin

    #ArsElectronica #Bots #Desinformation #SocialMedia #DigitaleÖffentlichkeit

  24. Wie viel Zustimmung ist eigentlich echt?
    Bei „[OP]erator“ von Daniel Coppen und Saki Maruyama schreibt man selbst einen Post für X/Twitter. Danach übernimmt eine Botfarm mit 101 Smartphones: Sie verbreitet und kommentiert ihn und erzeugt künstliche Resonanz. Aus einer Meinung wird der Eindruck einer Bewegung.

    🔗 ars.electronica.art/negotiatin

    #ArsElectronica #Bots #Desinformation #SocialMedia #DigitaleÖffentlichkeit

  25. Wie viel Zustimmung ist eigentlich echt?
    Bei „[OP]erator“ von Daniel Coppen und Saki Maruyama schreibt man selbst einen Post für X/Twitter. Danach übernimmt eine Botfarm mit 101 Smartphones: Sie verbreitet und kommentiert ihn und erzeugt künstliche Resonanz. Aus einer Meinung wird der Eindruck einer Bewegung.

    🔗 ars.electronica.art/negotiatin

    #ArsElectronica #Bots #Desinformation #SocialMedia #DigitaleÖffentlichkeit

  26. Das Nashorn im Raum kann man irgendwann nicht mehr übersehen…

    „The Rhinoceros in the Room“ von Itamar Gov zeigt, wie autoritäre Ideologien nicht unbedingt plötzlich entstehen, sondern durch Gewöhnung, Konformität und Schweigen normal werden. Inspiriert von Ionescos „Rhinoceros“ von 1959. Eine ziemlich unbequeme Arbeit über Verantwortung; individuell wie kollektiv.
    Starke Wirkung.

    #ArsElectronica #NegotiatingHumanity #Kunst #Gesellschaft #Demokratie

  27. Two nice workshops as part of ars-electronica and attac:

    "AI and Property Relations: Who Owns Our Collective Knowledge?" and "Basic Income for Artists - Ireland as a Model?"

    grundeinkommen.at/a/2026-basic

  28. Two nice workshops as part of ars-electronica and attac:

    "AI and Property Relations: Who Owns Our Collective Knowledge?" and "Basic Income for Artists - Ireland as a Model?"

    grundeinkommen.at/a/2026-basic

    #grundeinkommen #basicincome #ubi #linz #arselectronica

  29. Two nice workshops as part of ars-electronica and attac:

    "AI and Property Relations: Who Owns Our Collective Knowledge?" and "Basic Income for Artists - Ireland as a Model?"

    grundeinkommen.at/a/2026-basic

    #grundeinkommen #basicincome #ubi #linz #arselectronica

  30. Two nice workshops as part of ars-electronica and attac:

    "AI and Property Relations: Who Owns Our Collective Knowledge?" and "Basic Income for Artists - Ireland as a Model?"

    grundeinkommen.at/a/2026-basic

    #grundeinkommen #basicincome #ubi #linz #arselectronica

  31. Two nice workshops as part of ars-electronica and attac:

    "AI and Property Relations: Who Owns Our Collective Knowledge?" and "Basic Income for Artists - Ireland as a Model?"

    grundeinkommen.at/a/2026-basic

    #grundeinkommen #basicincome #ubi #linz #arselectronica

  32. Wie weit kann ein Raum eigentlich werden?
    Bei „Endless Possibilities“ im Deep Space 8K zeigte die internationale Deep-Space-Community, was immersive Räume leisten können: von Kunst über Wissenschaft bis Bildung.

    Besonders stark: eine Produktion aus Finnland über das gefrorene Eismeer. Für einen Moment schaut man nicht auf ein Bild. Man sitzt mitten darin.

    #ArsElectronica #DeepSpace #Immersive #DigitalArt #AEC

  33. Bei „Resonance Loom“ beantwortet man Fragen zum eigenen Verhältnis zu KI, zum Leben und zum Denken. Man spricht direkt mit dem Webstuhl über ein Mikrofon.

    Die Antworten werden zusammengefasst und anschließend als neue Struktur in das digitale Gewebe eingewoben. So entsteht aus vielen individuellen Perspektiven ein gemeinsames Muster.

    🔗 ars.electronica.art/negotiatin
    #ArsElectronica #KI #Gesellschaft #Technologie #Kunst #NegotiatingHumanity

  34. Was würde ein Rabe antworten, wenn wir ihn wirklich fragen könnten?

    „Corpus Corax“ vom Ars Electronica Futurelab simuliert einen Dialog zwischen Mensch und Rabe. Nicht als perfekte Übersetzung, sondern als Experiment mit Missverständnissen, Annahmen und völlig anderen Perspektiven auf die Welt. Vielleicht lernen wir dabei weniger über Raben als über uns selbst.

    🔗 ars.electronica.art/negotiatin
    #ArsElectronica #InterspeciesCommunication #Technologie #Kunst

  35. Was wäre, wenn „Teamwork“ nicht beim Menschen endet?

    „SynTact“ von Ars Electronica Futurelab und Ricoh verbindet Pflanzen und Robotik. Berührung wird zur gemeinsamen Sprache: Eine Pflanze mit robotischen Ranken reagiert auf Kontakt, ein Ring lebender Pflanzen auf Bewegung.

    🔗 ars.electronica.art/en/en/noti

    #ArsElectronica #Robotik #Pflanzen #FutureTeams #Technologie #Kunst

  36. Was wäre, wenn „Teamwork“ nicht beim Menschen endet?

    „SynTact“ von Ars Electronica Futurelab und Ricoh verbindet Pflanzen und Robotik. Berührung wird zur gemeinsamen Sprache: Eine Pflanze mit robotischen Ranken reagiert auf Kontakt, ein Ring lebender Pflanzen auf Bewegung.

    🔗 ars.electronica.art/en/en/noti

    #ArsElectronica #Robotik #Pflanzen #FutureTeams #Technologie #Kunst

  37. Was wäre, wenn „Teamwork“ nicht beim Menschen endet?

    „SynTact“ von Ars Electronica Futurelab und Ricoh verbindet Pflanzen und Robotik. Berührung wird zur gemeinsamen Sprache: Eine Pflanze mit robotischen Ranken reagiert auf Kontakt, ein Ring lebender Pflanzen auf Bewegung.

    🔗 ars.electronica.art/en/en/noti

    #ArsElectronica #Robotik #Pflanzen #FutureTeams #Technologie #Kunst

  38. Was wäre, wenn „Teamwork“ nicht beim Menschen endet?

    „SynTact“ von Ars Electronica Futurelab und Ricoh verbindet Pflanzen und Robotik. Berührung wird zur gemeinsamen Sprache: Eine Pflanze mit robotischen Ranken reagiert auf Kontakt, ein Ring lebender Pflanzen auf Bewegung.

    🔗 ars.electronica.art/en/en/noti

    #ArsElectronica #Robotik #Pflanzen #FutureTeams #Technologie #Kunst

  39. Was wäre, wenn „Teamwork“ nicht beim Menschen endet?

    „SynTact“ von Ars Electronica Futurelab und Ricoh verbindet Pflanzen und Robotik. Berührung wird zur gemeinsamen Sprache: Eine Pflanze mit robotischen Ranken reagiert auf Kontakt, ein Ring lebender Pflanzen auf Bewegung.

    🔗 ars.electronica.art/en/en/noti

    #ArsElectronica #Robotik #Pflanzen #FutureTeams #Technologie #Kunst

  40. The 36th VVVV Worldwide Meetup hosted by the VVVV Community at the Ars Electronica Center in Linz is all about the visual programming environment vvvv and its visual language VL. The meetup is open to everyone. Join us IRL or online.
    Moderated by Randall Vasquez, @dlvr and @baxtan.

    Supported by Studio Brüll & 3e8.studio.
    Feel free to connect and join the conversation!

    Sat 12. Sep 202618:00–20:00

    Ars Electronica Center, Level 3, Sky Loft

    #vvvv #visualprogramming #arselectronica

  41. The 36th VVVV Worldwide Meetup hosted by the VVVV Community at the Ars Electronica Center in Linz is all about the visual programming environment vvvv and its visual language VL. The meetup is open to everyone. Join us IRL or online.
    Moderated by Randall Vasquez, @dlvr and @baxtan.

    Supported by Studio Brüll & 3e8.studio.
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    Sat 12. Sep 202618:00–20:00

    Ars Electronica Center, Level 3, Sky Loft

    #vvvv #visualprogramming #arselectronica

  42. The 36th VVVV Worldwide Meetup hosted by the VVVV Community at the Ars Electronica Center in Linz is all about the visual programming environment vvvv and its visual language VL. The meetup is open to everyone. Join us IRL or online.
    Moderated by Randall Vasquez, @dlvr and @baxtan.

    Supported by Studio Brüll & 3e8.studio.
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    Sat 12. Sep 202618:00–20:00

    Ars Electronica Center, Level 3, Sky Loft

    #vvvv #visualprogramming #arselectronica

  43. The 36th VVVV Worldwide Meetup hosted by the VVVV Community at the Ars Electronica Center in Linz is all about the visual programming environment vvvv and its visual language VL. The meetup is open to everyone. Join us IRL or online.
    Moderated by Randall Vasquez, @dlvr and @baxtan.

    Supported by Studio Brüll & 3e8.studio.
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    Sat 12. Sep 202618:00–20:00

    Ars Electronica Center, Level 3, Sky Loft

    #vvvv #visualprogramming #arselectronica

  44. The 36th VVVV Worldwide Meetup hosted by the VVVV Community at the Ars Electronica Center in Linz is all about the visual programming environment vvvv and its visual language VL. The meetup is open to everyone. Join us IRL or online.
    Moderated by Randall Vasquez, @dlvr and @baxtan.

    Supported by Studio Brüll & 3e8.studio.
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    Sat 12. Sep 202618:00–20:00

    Ars Electronica Center, Level 3, Sky Loft

    #vvvv #visualprogramming #arselectronica

  45. „No Bird“ von UJOO+LIMHEEYOUNG zeigt zwei Maschinen im Sand: Eine hinterlässt vogelähnliche Fußspuren, die andere löscht sie wieder. Ein endloser Kreislauf aus Bewegung und Auslöschung…

    Und starke Fragen: Bedeutet Fortschritt, Spuren zu hinterlassen, oder verantwortungsvoll mit dem umzugehen, was schon da ist? Welche Daten hinterlassen wir?

    🔗 ars.electronica.art/negotiatin
    #ArsElectronica #Kunst #Technologie

  46. Starkes Exponat: „Beweise, dass du ein Mensch bist.“

    CAPTCHAs wirken banal. Doch beim Lösen klassifizieren wir Bilder und erzeugen damit Daten, die Computer-Vision-Systeme trainieren können.

    „CAPTCHA to capture“ macht bei der Ars Electronica sichtbar, wie aus alltäglicher digitaler Arbeit technologische Macht entsteht. Die Frage dahinter: Wer nutzt hier eigentlich wen?

    🔗 ars.electronica.art/negotiatin
    #ArsElectronica #KI #ComputerVision #CAPTCHA #Digitalisierung #Technologie #gesellschaftsspiele

  47. Starkes Exponat: „Beweise, dass du ein Mensch bist.“

    CAPTCHAs wirken banal. Doch beim Lösen klassifizieren wir Bilder und erzeugen damit Daten, die Computer-Vision-Systeme trainieren können.

    „CAPTCHA to capture“ macht bei der Ars Electronica sichtbar, wie aus alltäglicher digitaler Arbeit technologische Macht entsteht. Die Frage dahinter: Wer nutzt hier eigentlich wen?

    🔗 ars.electronica.art/negotiatin
    #ArsElectronica #KI #ComputerVision #CAPTCHA #Digitalisierung #Technologie #gesellschaftsspiele

  48. Starkes Exponat: „Beweise, dass du ein Mensch bist.“

    CAPTCHAs wirken banal. Doch beim Lösen klassifizieren wir Bilder und erzeugen damit Daten, die Computer-Vision-Systeme trainieren können.

    „CAPTCHA to capture“ macht bei der Ars Electronica sichtbar, wie aus alltäglicher digitaler Arbeit technologische Macht entsteht. Die Frage dahinter: Wer nutzt hier eigentlich wen?

    🔗 ars.electronica.art/negotiatin
    #ArsElectronica #KI #ComputerVision #CAPTCHA #Digitalisierung #Technologie #gesellschaftsspiele