home.social

#apple-m5-max — Public Fediverse posts

Live and recent posts from across the Fediverse tagged #apple-m5-max, aggregated by home.social.

fetched live
  1. Intel przygotowuje mobilną ofensywę. Układy Titan Lake rzucą wyzwanie AMD

    Rynek zaawansowanych procesorów dla komputerów przenośnych czeka w nadchodzących latach głębokie przetasowanie.

    Z najnowszych przecieków branżowych, uzupełniających wcześniejsze informacje na temat strategii produktowej Intela wynika, że firma opracowuje całkowicie nową architekturę układów mobilnych, która ma zniwelować dotychczasową przewagę konkurencji w segmencie zintegrowanych jednostek graficznych. Firma zamierza odejść od obecnych schematów projektowych, a w realizację planów zaangażowana jest bezpośrednio Nvidia.

    Wielki wyciek w Intelu. Czy tak wygląda plan na odzyskanie twarzy do 2028 roku?

    Koniec hybrydowego podziału i strategiczny sojusz

    Kluczowym elementem nowej strategii ma być zaplanowana na 2028 rok seria procesorów kodowo nazwana Titan Lake, tworzona wyłącznie z myślą o platformach mobilnych. Zgodnie z nieoficjalnymi harmonogramami architektura ta wprowadzi tak zwany zunifikowany rdzeń. Intel planuje całkowicie zrezygnować ze stosowanego dotychczas podziału na rdzenie wydajnościowe oraz energooszczędne, zastępując je uniwersalnymi jednostkami obliczeniowymi z rodziny Copper Shark. Najważniejszą zmianą z perspektywy wydajności sprzętowej ma być jednak scalenie procesora z modułem graficznym opracowanym przez inżynierów Nvidii.

    Zanim jednak nowa technologia zadebiutuje na rynku, Intel wdroży rozwiązania przejściowe. Jeszcze w tym roku na rynki trafią procesory stacjonarne Nova Lake, natomiast na rok 2027 przewidziana jest premiera mobilnej serii Razor Lake-AX. Układy te zachowają klasyczny podział architektoniczny rdzeni głównych, ale zostaną wyposażone w 32 graficzne rdzenie Xe3P. Oznacza to niemal trzykrotny wzrost liczby jednostek obliczeniowych GPU względem obecnie dostępnych na rynku procesorów z rodziny Panther Lake.

    Stagnacja w obozie AMD i rosnąca dominacja Apple

    Agresywna mapa drogowa Intela stanowi odpowiedź na chwilową stagnację technologiczną głównego rywala. Zaprezentowana w tym tygodniu seria procesorów Ryzen AI Max Pro 400 od AMD to w rzeczywistości jedynie marginalna aktualizacja ubiegłorocznych układów Strix Halo. Choć producent zastosował w nich nowszą mikroarchitekturę centralną Zen 5, to warstwa graficzna wciąż opiera się na starszej technologii RDNA 3.5.

    Brak głębszych innowacji jest weryfikowany przez niezależne pomiary oprogramowania testującego. Wyniki w środowisku 3DMark Steel Nomad wskazują, że układy Apple M5 Max stosowane w najnowszych 14-calowych MacBookach Pro osiągają rezultaty o blisko połowę wyższe niż maszyny napędzane flagowymi rozwiązaniami AMD. Sytuacja ta stwarza dla Intela dogodne okno na odzyskanie udziałów w rynku mobilnych stacji roboczych. Rywalizacja może jednak ponownie nabrać dynamiki w 2027 roku, kiedy to AMD planuje wdrożenie architektury graficznej RDNA 5, projektowanej równolegle z myślą o konsolach nowej generacji, takich jak PlayStation 6 oraz Xbox Project Helix.

    MacBook Pro M5 Max 18/40-core ze 128 GB RAM i 4 TB (early 2026) – unboxing, recenzja, benchmarki w Final Cut Pro, Lightroom, MacWhisper, LLM i innych

    #AMD #AppleM5Max #hardware #iMagazine #Intel #NovaLake #nvidia #procesory #RazorLake #TitanLake
  2. Apple launches MacBook Pro with M5, M5 Pro and M5 Max

    Apple is updating its processor and laptop lineups today with the introduction of the new Apple M5 Pro and M5 Max processors and new MacBook Pro 14 and 16 inch laptops with support for those chips.

    Prices start at $2199 for a MacBook Pro 14 with an M5 Pro chip or $3599 for an M5 Max model, while prices for the 16 inch version start at $2699 and $3899, respectively.

    You can also still pick up […]

    #apple #appleM5 #appleM5Max #appleM5Pro #laptop #m5 #macbook #macbookPro Read more: liliputing.com/apple-launches-
  3. Rozbudowany świat RPG „Crimson Desert” trafi na Maca w dniu globalnej premiery

    Granie na komputerach Apple od lat było traktowane po macoszemu, głównie z powodu gigantycznych opóźnień w premierach lub całkowitego pomijania tej platformy przez deweloperów. Wkrótce jednak ten stan rzeczy ulegnie zmianie.

    Wyczekiwany hit AAA – „Crimson Desert” – zadebiutuje na systemie macOS dokładnie tego samego dnia, co na konsolach i komputerach PC. Na 19 marca 2026 roku zaplanowano premierę „Crimson Desert”, potężnej, otwartej gry akcji RPG od studia Pearl Abyss (twórców popularnego „Black Desert”). To jedna z najbardziej oczekiwanych produkcji tego roku, a dla ekosystemu Apple to moment historyczny.

    Wydawca potwierdził, że gra trafi na PlayStation 5, Xbox Series X|S, Windowsa oraz – co w świecie macOS jest absolutnym ewenementem – zadebiutuje na komputerach Apple od razu w dniu globalnej premiery.

    To nie jest zwykły, „leniwy” port

    Apple chwaliło się współpracą przy tym tytule już latem zeszłego roku, obiecując, że gra w pełni wykorzysta architekturę procesorów Apple Silicon. Zgodnie z zapowiedziami, silnik graficzny wesprze sprzętowy ray tracing i zaawansowane cieniowanie siatkowe (mesh shading) w chipach z rodziny M3 i M4. Produkcja wykorzysta również autorską technologię skalowania obrazu MetalFX Upscaling, która pozwoli na zachowanie płynności przy wysokiej jakości wizualnej.

    Znamy już także oficjalne wymagania sprzętowe dla środowiska macOS:

    • Wymagania minimalne: procesor Apple M1, 16 GB pamięci RAM.
    • Wymagania zalecane: procesor Apple M4 Pro, 16 GB pamięci RAM.

    Niezależnie od posiadanego sprzętu, na dysku SSD trzeba będzie wygospodarować aż 135 GB wolnej przestrzeni.

    Idealny moment na pokaz możliwości

    Zbieżność dat nie wydaje się tu przypadkowa. Biorąc pod uwagę fakt, że już za kilka dni spodziewamy się marcowej konferencji giganta z Cupertino (na której prawdopodobnie zadebiutują nowe MacBooki z procesorami z rodziny M5 Pro i M5 Max), jest wysoce prawdopodobne, że „Crimson Desert” pojawi się tam ponownie – tym razem jako główne demo technologiczne demonstrujące moc nowych, stacjonarnych i przenośnych maszyn.

    Gra jest już dostępna w przedsprzedaży na platformie Steam. Edycję standardową wyceniono w Polsce na 299 zł.

    MacBook Pro z ekranem dotykowym i Dynamic Island – nowe szczegóły

    #AppleM5Max #CrimsonDesertMac #CrimsonDesertWymaganiaMacOS #granieNaMacu2026 #gryAAANaMaca #MetalFXUpscaling #PearlAbyss #procesorAppleM4ProGry