#alphazero — Public Fediverse posts
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The Future of the Infinity MachineDeepMind positions AI as a fundamental force of nature designed to uncover the discoverable patterns of the universe. While this "infinity machine" offers the potential to cure diseases and solve climate change, it also presents a central tension: the challenge of managing an intelligence that may eventually surpass human ability to understand or control it.
#DemisHassabis #DeepMind #AI #AGI #AlphaZero #AlphaFold #InfinityMachine
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#AlphaZero: A breakthrough agent that learned only from the rules of a game, eventually discovering strategies previously unknown to humans.AlphaFold: A massive pivot to biology that solved the 50-year-old "protein folding" challenge. AlphaFold2 achieved accuracy levels comparable to years of expensive lab work, allowing scientists to map antibiotic-resistant bugs and design disease-resistant crops in minutes.
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Founding Vision and Philosophy
DeepMind's founder, Demis Hassabis, is a former chess prodigy who transitioned from mastering games to studying the rules of intelligence through neuroscience. His core philosophy is built on two primary beliefs:
Intelligence as a Lens:
To truly understand reality, one must first understand the intelligence through which we perceive it.#DemisHassabis #DeepMind #AI #AGI #AlphaZero #AlphaFold #InfinityMachine #Gemini
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THE INFINITY MACHINE
Introduction: The Quest for Super Intelligence
The quest to build artificial general intelligence (AGI) is a modern pursuit with high stakes, echoing the awe and apprehension felt by early atomic scientists. At the center of this effort is DeepMind, a company founded on the grand vision of creating an "infinity machine"—a general-purpose tool for pure discovery.
#DemisHassabis #DeepMind #AI #AGI #AlphaZero #AlphaFold #InfinityMachine #Gemini
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13-Mar-2026
#AI’s #gamePlaying still has flaws: #AlphaZero-style self-play tested on #Nim
Despite heavy training, agents show blind spots and can miss optimal moves -
Абсолютный ноль: как ИИ учится без данных
Absolute Zero Reasoner отличается от традиционных подходов к обучению ИИ, позволяя ИИ обучаться с нуля, без необходимости использования заранее предоставленных человеком данных.
Absolute Zero Reasoner (AZR) представляет собой революционную концепцию в области искусственного...
#DST #DSTGlobal #ДСТ #ДСТГлобал #Абсолютныйноль #искусственныйинтеллект #AbsoluteZero #ИИ #AZR #AlphaZero #DeepMind #парадигмы #Модель
Источник: https://dstglobal.ru/club/1109-absolyutnyi-nol-kak-ii-uchitsja-bez-dannyh
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Pequeños y grandes pasos hacia el imperio de la inteligencia artificial
Fuente: Open TechTraducción de la infografía:
- 1943 – McCullock y Pitts publican un artículo titulado Un cálculo lógico de ideas inmanentes en la actividad nerviosa, en el que proponen las bases para las redes neuronales.
- 1950 – Turing publica Computing Machinery and Intelligence, proponiendo el Test de Turing como forma de medir la capacidad de una máquina.
- 1951 – Marvin Minsky y Dean Edmonds construyen SNAR, la primera computadora de red neuronal.
- 1956 – Se celebra la Conferencia de Dartmouth (organizada por McCarthy, Minsky, Rochester y Shannon), que marca el nacimiento de la IA como campo de estudio.
- 1957 – Rosenblatt desarrolla el Perceptrón: la primera red neuronal artificial capaz de aprender.
(!!) Test de Turing: donde un evaluador humano entabla una conversación en lenguaje natural con una máquina y un humano.
- 1965 – Weizenbaum desarrolla ELIZA: un programa de procesamiento del lenguaje natural que simula una conversación.
- 1967 – Newell y Simon desarrollan el Solucionador General de Problemas (GPS), uno de los primeros programas de IA que demuestra una capacidad de resolución de problemas similar a la humana.
- 1974 – Comienza el primer invierno de la IA, marcado por una disminución de la financiación y del interés en la investigación en IA debido a expectativas poco realistas y a un progreso limitado.
- 1980 – Los sistemas expertos ganan popularidad y las empresas los utilizan para realizar previsiones financieras y diagnósticos médicos.
- 1986 – Hinton, Rumelhart y Williams publican Aprendizaje de representaciones mediante retropropagación de errores, que permite entrenar redes neuronales mucho más profundas.
(!!) Redes neuronales: modelos de aprendizaje automático que imitan el cerebro y aprenden a reconocer patrones y hacer predicciones a través de conexiones neuronales artificiales.
- 1997 – Deep Blue de IBM derrota al campeón mundial de ajedrez Kasparov, siendo la primera vez que una computadora vence a un campeón mundial en un juego complejo.
- 2002 – iRobot presenta Roomba, el primer robot aspirador doméstico producido en serie con un sistema de navegación impulsado por IA.
- 2011 – Watson de IBM derrota a dos ex campeones de Jeopardy!.
- 2012 – La startup de inteligencia artificial DeepMind desarrolla una red neuronal profunda que puede reconocer gatos en vídeos de YouTube.
- 2014 – Facebook crea DeepFace, un sistema de reconocimiento facial que puede reconocer rostros con una precisión casi humana.
(!!) DeepMind fue adquirida por Google en 2014 por 500 millones de dólares.
- 2015 – AlphaGo, desarrollado por DeepMind, derrota al campeón mundial Lee Sedol en el juego de Go.
- 2017 – AlphaZero de Google derrota a los mejores motores de ajedrez y shogi del mundo en una serie de partidas.
- 2020 – OpenAI lanza GPT-3, lo que marca un avance significativo en el procesamiento del lenguaje natural.
(!!) Procesamiento del lenguaje natural: enseña a las computadoras a comprender y utilizar el lenguaje humano mediante técnicas como el aprendizaje automático.
- 2021 – AlphaFold2 de DeepMind resuelve el problema del plegamiento de proteínas, allanando el camino para nuevos descubrimientos de fármacos y avances médicos.
- 2022 – Google despide al ingeniero Blake Lemoine por sus afirmaciones de que el modelo de lenguaje para aplicaciones de diálogo (LaMDA) de Google era sensible.
- 2023 – Artistas presentaron una demanda colectiva contra Stability AI, DeviantArt y Mid-journey por usar Stable Diffusion para remezclar las obras protegidas por derechos de autor de millones de artistas.
Gráfico: Open Tech / Genuine Impact
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- Los precios dinámicos exacerban la desigualdad entre los consumidores, hay que regularlos ya
- Firma contra la vigilancia biométrica masiva
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Pequeños y grandes pasos hacia el imperio de la inteligencia artificial
Fuente: Open TechTraducción de la infografía:
- 1943 – McCullock y Pitts publican un artículo titulado Un cálculo lógico de ideas inmanentes en la actividad nerviosa, en el que proponen las bases para las redes neuronales.
- 1950 – Turing publica Computing Machinery and Intelligence, proponiendo el Test de Turing como forma de medir la capacidad de una máquina.
- 1951 – Marvin Minsky y Dean Edmonds construyen SNAR, la primera computadora de red neuronal.
- 1956 – Se celebra la Conferencia de Dartmouth (organizada por McCarthy, Minsky, Rochester y Shannon), que marca el nacimiento de la IA como campo de estudio.
- 1957 – Rosenblatt desarrolla el Perceptrón: la primera red neuronal artificial capaz de aprender.
(!!) Test de Turing: donde un evaluador humano entabla una conversación en lenguaje natural con una máquina y un humano.
- 1965 – Weizenbaum desarrolla ELIZA: un programa de procesamiento del lenguaje natural que simula una conversación.
- 1967 – Newell y Simon desarrollan el Solucionador General de Problemas (GPS), uno de los primeros programas de IA que demuestra una capacidad de resolución de problemas similar a la humana.
- 1974 – Comienza el primer invierno de la IA, marcado por una disminución de la financiación y del interés en la investigación en IA debido a expectativas poco realistas y a un progreso limitado.
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- 1986 – Hinton, Rumelhart y Williams publican Aprendizaje de representaciones mediante retropropagación de errores, que permite entrenar redes neuronales mucho más profundas.
(!!) Redes neuronales: modelos de aprendizaje automático que imitan el cerebro y aprenden a reconocer patrones y hacer predicciones a través de conexiones neuronales artificiales.
- 1997 – Deep Blue de IBM derrota al campeón mundial de ajedrez Kasparov, siendo la primera vez que una computadora vence a un campeón mundial en un juego complejo.
- 2002 – iRobot presenta Roomba, el primer robot aspirador doméstico producido en serie con un sistema de navegación impulsado por IA.
- 2011 – Watson de IBM derrota a dos ex campeones de Jeopardy!.
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- 2015 – AlphaGo, desarrollado por DeepMind, derrota al campeón mundial Lee Sedol en el juego de Go.
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Gráfico: Open Tech / Genuine Impact
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DeepMind AI rivals the world’s smartest high schoolers at geometry - Enlarge / Demis Hassabis, CEO of DeepMind Technologies and developer of... - https://arstechnica.com/?p=1997186 #alphageometry #alphazero #deepmind #science #alphago #ai