home.social

#aftereffects — Public Fediverse posts

Live and recent posts from across the Fediverse tagged #aftereffects, aggregated by home.social.

  1. Designing in proprietary software (Adobe I'm looking at you) means you don't really own your work files. Sub cancelled = work files lost. Open formats and open software keeps your creations truly yours. Authorship through access.
    #design #mograph #adobe #canva #aftereffects #blender3d

  2. A university assignment of mine. The idea was to animate a book in a way to convey that it is scared. I'm happy with how it turned out.
    What do you think of it?
    #Animation #2d #2danimation #AfterEffects

  3. It has been a while since I made any new work. But my recent visit to STOOR at Paradiso, Amsterdam, inspired me to get going again. [ SOUND ON ]

    P.S. Check out my updated website: vagtary.com

    #creativecoding #javascript #aftereffects #contemporaryart #abstractart

  4. And we have 26!

    #NeoFinder 9.2.1 for #macOS is now able to import ProMax LTO XML catalog files and convert them to NeoFinder catalogs for you!

    This process is simple and fast, and allows you to use the extensive Find features in NeoFinder to manage your LTO archive and backup.

    neofinder.de/forum/phpBB3/view

    #MediaAssetManager #VideoTools #VideoLibrary #VideoProducer #ARRI #RED #DaVinci #FCPX #VideoWorkflow #AfterEffects #VideoProduction #PostProduction #Cinematography #IndieDev #Apple #BlackMagic

  5. And we have 26!

    #NeoFinder 9.2.1 for #macOS is now able to import ProMax LTO XML catalog files and convert them to NeoFinder catalogs for you!

    This process is simple and fast, and allows you to use the extensive Find features in NeoFinder to manage your LTO archive and backup.

    neofinder.de/forum/phpBB3/view

    #MediaAssetManager #VideoTools #VideoLibrary #VideoProducer #ARRI #RED #DaVinci #FCPX #VideoWorkflow #AfterEffects #VideoProduction #PostProduction #Cinematography #IndieDev #Apple #BlackMagic

  6. And we have 26!

    #NeoFinder 9.2.1 for #macOS is now able to import ProMax LTO XML catalog files and convert them to NeoFinder catalogs for you!

    This process is simple and fast, and allows you to use the extensive Find features in NeoFinder to manage your LTO archive and backup.

    neofinder.de/forum/phpBB3/view

    #MediaAssetManager #VideoTools #VideoLibrary #VideoProducer #ARRI #RED #DaVinci #FCPX #VideoWorkflow #AfterEffects #VideoProduction #PostProduction #Cinematography #IndieDev #Apple #BlackMagic

  7. And we have 26!

    #NeoFinder 9.2.1 for #macOS is now able to import ProMax LTO XML catalog files and convert them to NeoFinder catalogs for you!

    This process is simple and fast, and allows you to use the extensive Find features in NeoFinder to manage your LTO archive and backup.

    neofinder.de/forum/phpBB3/view

    #MediaAssetManager #VideoTools #VideoLibrary #VideoProducer #ARRI #RED #DaVinci #FCPX #VideoWorkflow #AfterEffects #VideoProduction #PostProduction #Cinematography #IndieDev #Apple #BlackMagic

  8. And we have 26!

    #NeoFinder 9.2.1 for #macOS is now able to import ProMax LTO XML catalog files and convert them to NeoFinder catalogs for you!

    This process is simple and fast, and allows you to use the extensive Find features in NeoFinder to manage your LTO archive and backup.

    neofinder.de/forum/phpBB3/view

    #MediaAssetManager #VideoTools #VideoLibrary #VideoProducer #ARRI #RED #DaVinci #FCPX #VideoWorkflow #AfterEffects #VideoProduction #PostProduction #Cinematography #IndieDev #Apple #BlackMagic

  9. D'ailleurs, dans une moindre mesure, je pense que j'adore toujours faire de la magie avec des ordinateurs. Je suis fascinée par tout ce qui devient "vivant" (une application, un effet spécial dans un film, un dessin) grâce à des bidouillages.
    Je crois que ça a toujours été ça ma passion, mon "intérêt spécifique" ad vitam : faire de la magie. (Putain, je m'auto-analyse en live 😆)

    Bref, faites de la magie. Retrouvez cet état de "faire", non pas pour réussir, mais pour "faire", simplement. C'est tout ce que je peux vous conseiller :)
    Même à 40, 50 ans. Faites de la magie.

    Voilà :)
    Tendresse & mochi ^^
    #dev #afterEffects #StoryOfMyLife

  10. And the new Quick Apply feature is fantastic! I wouldn't use #AfterEffects without FX Console but this can apply the filter to a new solid or adjustment layer without having to create it first! Great idea!

    It even names the newly created layers after the applied filter!

  11. Object Matte (Roto Brush 4) in new #AfterEffects beta is cool but why does it run only on two cores and uses no GPU? Surely it could be paralelized further?

  12. This is how it looks when After Effects is rendering. It’s a small miracle that it outputs anything at all with that shoddy threading.
    Meanwhile, when ffmpeg gets to town, all cores are close to 100% throughout and things GET DONE 🤣

    #adobe #aftereffects

  13. 3D Camera Tracker in #Aftereffects 26 stuck forever on Initializing. Working fine on the same footage in 25.

    #bugmagnet

  14. When I retire, I'll finally have time to organize my #AfterEffects scripts.

  15. Klikasz i gotowe. Adobe Premiere dostaje AI, które naprawdę oszczędza czas (i nerwy)

    Koniec z mozolnym obrysowywaniem obiektów klatka po klatce. Adobe właśnie wytoczyło ciężkie działa w walce z najbardziej czasochłonnymi elementami montażu wideo.

    Nowa aktualizacja Premiere Pro i After Effects wprowadza narzędzia oparte na sztucznej inteligencji, które sprawiają, że maskowanie – dotychczasowa zmora montażystów – staje się dziecinnie proste. I co najważniejsze: wszystko dzieje się lokalnie na Twoim komputerze.

    AI Object Mask: magiczna różdżka dla wideo

    Gwiazdą tej aktualizacji w Premiere Pro jest funkcja AI Object Mask. Działa to dokładnie tak, jak byśmy sobie wymarzyli w 2026 roku. Wystarczy najechać kursorem na osobę lub przedmiot w klipie i kliknąć. Program automatycznie rozpoznaje kształt, tworzy maskę i – co kluczowe – śledzi obiekt w ruchu.

    Oczywiście, automat to tylko początek – maskę można dowolnie korygować i skalować, ale punkt wyjścia jest imponująco precyzyjny. Adobe podkreśla tutaj dwa niezwykle ważne aspekty:

    • Prywatność: Adobe deklaruje, że nie wykorzystuje Twoich danych i aktywności do trenowania swoich modeli.
    • Wydajność: przetwarzanie odbywa się on-device (na urządzeniu). Nie wysyłamy gigabajtów surówki do chmury, wszystko liczy nasz procesor i karta graficzna.

    Prędkość ma znaczenie

    To nie koniec zmian w maskowaniu. Narzędzie Shape Mask (maski kształtu) przeszło gruntowny lifting. Po pierwsze, dostęp do podstawowych kształtów (elipsa, prostokąt, pióro) mamy teraz bezpośrednio z paska narzędzi. Po drugie, i znacznie ważniejsze: śledzenie obiektów jest teraz 20 razy szybsze niż w poprzednich wersjach. Koniec z wpatrywaniem się w pasek postępu przy prostym rozmywaniu twarzy czy tablicy rejestracyjnej.

    Adobe zacieśnia też więzy w swoim ekosystemie. Do Premiere Pro łatwiej zaimportujemy teraz media z Firefly Boards (cyfrowego płótna AI od Adobe), a biblioteka Adobe Stock została w pełni zintegrowana z interfejsem programu.

    After Effects polubił się z Illustratorem

    Dobre wieści płyną też dla twórców motion designu. After Effects w końcu otrzymał natywną obsługę importu plików SVG, co drastycznie uprości pracę z wektorami przenoszonymi z Illustratora.

    Dodatkowo, w AE pojawiła się możliwość budowania grafiki i fotorealistycznych obiektów przy użyciu trójwymiarowych siatek parametrycznych (3D parametric meshes). Kostki, sfery, walce, stożki czy torusty można teraz generować i animować bezpośrednio wewnątrz programu, bez konieczności sięgania po zewnętrzne softy 3D do prostych zadań.

    Adobe Premiere trafia na iPhone’a. Potężny edytor wideo jest darmowy, ale z pewnymi „ale”

    #AdobeFirefly #AdobePremierePro #AfterEffects #AIObjectMask #maskowanieAI #montażWideo #news #onDeviceAI
  16. I made a thing!
    If you import images with alpha channels into Blender this is a script that will trace the alpha channels of the image and create a polygon to match, and create a UV map and material to display the image.
    This is useful if you're doing 2D animation with images.
    This is part of my project to de-adobefy myself, by using open-source tools like Blender to replace After Effects.
    The second image is a 2D rig I'm using to animate an image, built with bendy bones. Although you could possibly create rigs like this in After Effects with 3rd-party tools like DuIK and RubberHose, Blender's rigging toolset is far superior and a lot easier to set up.
    My script seems to only work reliably with png images, I don't have a good enough understanding of OpenCV to deal with funky image formats, though I'd like it to be able to open multi-layer images.
    Source is here: codeberg.org/stib/stibs_blende

    (To install it download the python script and go to blender preferences > addons, then click the little drop-down in the top right and choose `install from disk`)

    #IMadeAThing #Blender #AfterEffects #OpenSource #FOSS #Animation

  17. Brand new version of Friction just came out, the After Effects-like app for Linux and other OSes. The new 1.0.0-RC3 introduces gizmos, snapping, and grid systems, alongside bug fixes. Definitely check it out if you're into such type of video animation/compositing.

    github.com/friction2d/friction

    #linux #opensource #foss #aftereffects #friction #animation #compositing

  18. I finally learned what the 'lerp' function does in #Blender (and python generally) and realized that it's a much more elegant way to achieve something I've been doing in #AfterEffects for a long time. Could I have just used lerp in AE also???
    Next it's time to find the valueAtTime function equivalent. If you are a #MotionGraphics person and you don't use these (or scripting in general), I HIGHLY recommend learning them as they are now an indispensable part of how I create animations.
    ...
    now I'm wondering, can I use the same approach in #friction2d?

    @Blender @friction

  19. We have not seen much excitement on here about the fact that #Adobe finally announced #VariableFont support for #AfterEffects after all these years.

    Animation made in KF Player (Beta) by @simontruffer, who figured out inter-weight kerning! 🙌
    Font: #PurpleHaze, available on @futurefonts

    community.adobe.com/t5/after-e