#3d游戏 — Public Fediverse posts
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《#珊瑚岛》Coral Island
https://www.mobygames.com/game/193190我以前评价好多款种田游戏是「3D星露谷」,本作是真的3D星露谷,上手感觉无比熟悉,仿佛星露谷十周年找另外的团队用3D重制的作品
游戏大量使用了环保主题,无论是作为基础资源加入采集和加工全流程的垃圾废弃物,还是剧情中清除石油污染、清理海底垃圾等等
只是单单3D化就带给游戏庞大的游玩容量,初上手时惊叹地图场景之丰富、物件细节之繁多,一边玩一边听电脑风扇全速狂转(
在游戏过程中竟然没有感觉到角色走路速度过慢,只是因为3D场景信息量太大经常记不住路导致迷路
差不多40小时就能把游戏的核心体验玩过了,不过这游戏和星露谷一样后期游玩时间可以很长,有很多内容可供持续挖掘,这一点挺好的
不过NPC都很无趣,我对触发角色事件以及培养好感以婚育没有半点兴趣,而游戏也允许玩家在不玩这一模块的同时不受阻碍地探索其他板块
这款游戏可能会和星露谷一样成为我电脑上的常驻游戏
其实有点期待它登陆NS,NS2即将发布说不定会迎来一波PC移植浪潮? -
《#露玛岛》#Lumaisland
https://www.mobygames.com/game/233673我终于找到了梦寐以求的3D星露谷
模型风格是很有特色的卡通3D,NPC有美漫风格的2D立绘。初上手感觉自由度非常高而且建造内容很丰富,玩到第十天甚至还没到正式种田的部分
不过说实话我不太爱玩3D游戏,一个是电脑太老跑不动(在我这里游戏帧数好低,可能连30fps都稳不住……唯一流畅的场景是狭小的房车内),而且我晕3D
有点不喜欢游戏的视角转换并不是完全自由的,限制了视角最高也只能是俯视30°连平视环境都做不到,这个限制加上低帧率让我晕3D更厉害了玩得久了都有点晕 -
《#寓言之地》#fabledom
https://www.mobygames.com/game/201816感觉上了大当,在b站看到本作被归到种田类(确实有种田……)才上手的,结果是_背景架设在中世纪、将童话故事的种种元素以采集品形式放在里面的儿童版 #文明 (真的因为游戏里连酒都没有酿造厂产品是葡萄汁……)
因为是儿童版所以难度很低,标准档我在没使用任何修改和查阅攻略(也查不到什么有用信息……)的情况下也很轻松就上手了。我感觉一般玩家一个存档累计玩8小时就差不多能玩到目前所有能玩到的元素了(我不太擅长这类游戏所以12个小时多还没搞定人口增长和国家稳定运行间的矛盾)
玩的时候感受到了很多以往在科普里读到过的理论,比如游戏里开矿伐木等都要倚赖固定资源分布,然后围绕资源点开发住宅和后加工设施的时候就感觉掣肘,像农田就统一搞集体生产比较经济(每开一个设施都多一分钱);但如果真的按农业工业行政住宅这样划分了反而会拖慢建设速度而且小人们会饿死,因为祂们会花大量时间在区域间搬运物资以及回家吃饭……
哦对了这游戏没有任何交通和物流体系(