#2д_игра — Public Fediverse posts
Live and recent posts from across the Fediverse tagged #2д_игра, aggregated by home.social.
-
Как я стал разработчиком игр в 35 лет
Здравствуй, читатель! Меня зовут Владимир, мне уже 36 лет и в ноябре 2025 года в моей жизни произошло событие, благодаря которому я могу назвать себя начинающим разработчиком игр - в Steam вышла моя первая игра. И в этой статье мне бы хотелось поделиться своей историей. Историей о том, как я шел, шел и пришел в текущую точку своего бытия. Это не история успешного успеха и, тем более, не настольная книга. Скорее очерк на тему. Лично мне всегда были интересны статьи подобного формата, так что надеюсь, что и мои потуги не останутся без интереса.
https://habr.com/ru/articles/1014754/
#разработка_игр #геймдев #геймдевелопмент #2д_игра #game_maker_studio
-
2d игра на python arcade – игра-платформер
Начинаю цикл статей о создании 2д игры-платформера, на основе документации библиотеки arcade. Вначале буду показывать самые простые этапы, могу данные этапы преобразовывать или даже удалять, в итоге будут написаны классы (это ООП) и создан exe файл. Этапы разработки платформера 1. Придумать идею игры 2. Показать простые примеры для новичков в программировании (создание окна и главного героя, элементов игры, подготовка файлов и папок) 3. Реализация механики персонажа · Загрузка текстур и спрайтов персонажа · Реализация движения, прыжков и физики · Использование физического движка (PhysicsEnginePlatformer или Pymunk) 4. Создание карты и тайлов · Используйте Tiled Map Editor для создания уровней · Сохраните карту в той же директории, что и код · Добавьте тайловые изображения в подпапку 5. Добавление игровых элементов · Коллизии со стенами и платформами · Сбор предметов, монеты · Враги и взаимодействие с ними · Анимация персонажа 6. Система сохранения · Реализация сохранения прогресса игры · Сохранение уровня, здоровья, предметов 7. Уровни игры 8. Меню игры 9. Экспорт в EXE файл