Search
480 results for “grafov”
-
Сразу переносимся в 19.03
Стрим
Чумные замки
5 человек за столомЧумные замки еще одна присланная нам игра от молодого инди-издательства LoveBirds.
Это карточная игра от 2 до 7 игроков. В целом это вечериночная игра с долей хаоса. Самый близкий аналог "Неудержимые единорожки".
У вас есть 5 карт на руке, колода, в которой намешаны всякие разные карты и пять карт цветных замков, выложенные на столе. В свой ход вы можете выполнить три действия:
- взять карту из колоды;
- разыграть карту с руки;
- взять карту замка;
- сбросить карту с руки.В игровой колоде есть несколько типов карт: карты дома, карты приказов и карты смуты. После розыгрыша или уничтожения все карты распределяются в разные колоды сброса: колоду сгинувших, колоду приказов и колоду смуты.
-
Сразу переносимся в 19.03
Стрим
Чумные замки
5 человек за столомЧумные замки еще одна присланная нам игра от молодого инди-издательства LoveBirds.
Это карточная игра от 2 до 7 игроков. В целом это вечериночная игра с долей хаоса. Самый близкий аналог "Неудержимые единорожки".
У вас есть 5 карт на руке, колода, в которой намешаны всякие разные карты и пять карт цветных замков, выложенные на столе. В свой ход вы можете выполнить три действия:
- взять карту из колоды;
- разыграть карту с руки;
- взять карту замка;
- сбросить карту с руки.В игровой колоде есть несколько типов карт: карты дома, карты приказов и карты смуты. После розыгрыша или уничтожения все карты распределяются в разные колоды сброса: колоду сгинувших, колоду приказов и колоду смуты.
-
Сразу переносимся в 19.03
Стрим
Чумные замки
5 человек за столомЧумные замки еще одна присланная нам игра от молодого инди-издательства LoveBirds.
Это карточная игра от 2 до 7 игроков. В целом это вечериночная игра с долей хаоса. Самый близкий аналог "Неудержимые единорожки".
У вас есть 5 карт на руке, колода, в которой намешаны всякие разные карты и пять карт цветных замков, выложенные на столе. В свой ход вы можете выполнить три действия:
- взять карту из колоды;
- разыграть карту с руки;
- взять карту замка;
- сбросить карту с руки.В игровой колоде есть несколько типов карт: карты дома, карты приказов и карты смуты. После розыгрыша или уничтожения все карты распределяются в разные колоды сброса: колоду сгинувших, колоду приказов и колоду смуты.
-
Сразу переносимся в 19.03
Стрим
Чумные замки
5 человек за столомЧумные замки еще одна присланная нам игра от молодого инди-издательства LoveBirds.
Это карточная игра от 2 до 7 игроков. В целом это вечериночная игра с долей хаоса. Самый близкий аналог "Неудержимые единорожки".
У вас есть 5 карт на руке, колода, в которой намешаны всякие разные карты и пять карт цветных замков, выложенные на столе. В свой ход вы можете выполнить три действия:
- взять карту из колоды;
- разыграть карту с руки;
- взять карту замка;
- сбросить карту с руки.В игровой колоде есть несколько типов карт: карты дома, карты приказов и карты смуты. После розыгрыша или уничтожения все карты распределяются в разные колоды сброса: колоду сгинувших, колоду приказов и колоду смуты.
-
Сразу переносимся в 19.03
Стрим
Чумные замки
5 человек за столомЧумные замки еще одна присланная нам игра от молодого инди-издательства LoveBirds.
Это карточная игра от 2 до 7 игроков. В целом это вечериночная игра с долей хаоса. Самый близкий аналог "Неудержимые единорожки".
У вас есть 5 карт на руке, колода, в которой намешаны всякие разные карты и пять карт цветных замков, выложенные на столе. В свой ход вы можете выполнить три действия:
- взять карту из колоды;
- разыграть карту с руки;
- взять карту замка;
- сбросить карту с руки.В игровой колоде есть несколько типов карт: карты дома, карты приказов и карты смуты. После розыгрыша или уничтожения все карты распределяются в разные колоды сброса: колоду сгинувших, колоду приказов и колоду смуты.
-
С другой стороны в остальном игра красивая, с юмором и не сложными механиками для 12-13 лет.
Хорошее такое семейное евро скрывающееся под личиной монстробойни. Подростков точно затянет желание победить всю монстру, особенно Пилорона (Saw-Ron/Sauron), а прожженым игрокам в евро будет интересно абьюзить систему и минимаксить движок из миплов.
Кстати каждый мипл со своими способностями, а четырех из них можно еще и вкачивать. Короче тут настоящее пространство для поиска быстрых и мощных путей зачистки монстры.
Кстати, забыл добавить, что в комплекте также идет планшет для каждого игрока, где его Миплы отдыхают или готовятся выйти в бой.
Лично я жду локализации от "Фабрики Игр". Хорошая игрушка на несколько семейных вечеров.
-
С другой стороны в остальном игра красивая, с юмором и не сложными механиками для 12-13 лет.
Хорошее такое семейное евро скрывающееся под личиной монстробойни. Подростков точно затянет желание победить всю монстру, особенно Пилорона (Saw-Ron/Sauron), а прожженым игрокам в евро будет интересно абьюзить систему и минимаксить движок из миплов.
Кстати каждый мипл со своими способностями, а четырех из них можно еще и вкачивать. Короче тут настоящее пространство для поиска быстрых и мощных путей зачистки монстры.
Кстати, забыл добавить, что в комплекте также идет планшет для каждого игрока, где его Миплы отдыхают или готовятся выйти в бой.
Лично я жду локализации от "Фабрики Игр". Хорошая игрушка на несколько семейных вечеров.
-
С другой стороны в остальном игра красивая, с юмором и не сложными механиками для 12-13 лет.
Хорошее такое семейное евро скрывающееся под личиной монстробойни. Подростков точно затянет желание победить всю монстру, особенно Пилорона (Saw-Ron/Sauron), а прожженым игрокам в евро будет интересно абьюзить систему и минимаксить движок из миплов.
Кстати каждый мипл со своими способностями, а четырех из них можно еще и вкачивать. Короче тут настоящее пространство для поиска быстрых и мощных путей зачистки монстры.
Кстати, забыл добавить, что в комплекте также идет планшет для каждого игрока, где его Миплы отдыхают или готовятся выйти в бой.
Лично я жду локализации от "Фабрики Игр". Хорошая игрушка на несколько семейных вечеров.
-
С другой стороны в остальном игра красивая, с юмором и не сложными механиками для 12-13 лет.
Хорошее такое семейное евро скрывающееся под личиной монстробойни. Подростков точно затянет желание победить всю монстру, особенно Пилорона (Saw-Ron/Sauron), а прожженым игрокам в евро будет интересно абьюзить систему и минимаксить движок из миплов.
Кстати каждый мипл со своими способностями, а четырех из них можно еще и вкачивать. Короче тут настоящее пространство для поиска быстрых и мощных путей зачистки монстры.
Кстати, забыл добавить, что в комплекте также идет планшет для каждого игрока, где его Миплы отдыхают или готовятся выйти в бой.
Лично я жду локализации от "Фабрики Игр". Хорошая игрушка на несколько семейных вечеров.
-
С другой стороны в остальном игра красивая, с юмором и не сложными механиками для 12-13 лет.
Хорошее такое семейное евро скрывающееся под личиной монстробойни. Подростков точно затянет желание победить всю монстру, особенно Пилорона (Saw-Ron/Sauron), а прожженым игрокам в евро будет интересно абьюзить систему и минимаксить движок из миплов.
Кстати каждый мипл со своими способностями, а четырех из них можно еще и вкачивать. Короче тут настоящее пространство для поиска быстрых и мощных путей зачистки монстры.
Кстати, забыл добавить, что в комплекте также идет планшет для каждого игрока, где его Миплы отдыхают или готовятся выйти в бой.
Лично я жду локализации от "Фабрики Игр". Хорошая игрушка на несколько семейных вечеров.
-
В целом нам даже понравилось, но не без нареканий.
Как-будто некоторые механики недокручены из-за чего игра, которая должна играться 1-1,5 часа длилась у нас около 4 часов.
Основная претензия - проседание игры в середине. Основной двигатель финиша - сражения с монстрами - много бьете монстров - много их призываете из колоды - ускоряете появление темного совета и последнего раунда.
НО!Чтобы хорошо бить монстру - надо вкачаться, чтобы качаться - нужно тратить миплов на первой фазе, или идти в здания найма на второй - увеличивая свой пул миплов.
И получается, что в какой-то момент вы все будете тупо качаться, а не бить монстров, так как монстры ничего не делают на поле. Если вы их не бьете - они не будут ничего делать, а будут просто ждать.
И из-за этого происходит провисание.
-
В целом нам даже понравилось, но не без нареканий.
Как-будто некоторые механики недокручены из-за чего игра, которая должна играться 1-1,5 часа длилась у нас около 4 часов.
Основная претензия - проседание игры в середине. Основной двигатель финиша - сражения с монстрами - много бьете монстров - много их призываете из колоды - ускоряете появление темного совета и последнего раунда.
НО!Чтобы хорошо бить монстру - надо вкачаться, чтобы качаться - нужно тратить миплов на первой фазе, или идти в здания найма на второй - увеличивая свой пул миплов.
И получается, что в какой-то момент вы все будете тупо качаться, а не бить монстров, так как монстры ничего не делают на поле. Если вы их не бьете - они не будут ничего делать, а будут просто ждать.
И из-за этого происходит провисание.
-
В целом нам даже понравилось, но не без нареканий.
Как-будто некоторые механики недокручены из-за чего игра, которая должна играться 1-1,5 часа длилась у нас около 4 часов.
Основная претензия - проседание игры в середине. Основной двигатель финиша - сражения с монстрами - много бьете монстров - много их призываете из колоды - ускоряете появление темного совета и последнего раунда.
НО!Чтобы хорошо бить монстру - надо вкачаться, чтобы качаться - нужно тратить миплов на первой фазе, или идти в здания найма на второй - увеличивая свой пул миплов.
И получается, что в какой-то момент вы все будете тупо качаться, а не бить монстров, так как монстры ничего не делают на поле. Если вы их не бьете - они не будут ничего делать, а будут просто ждать.
И из-за этого происходит провисание.
-
В целом нам даже понравилось, но не без нареканий.
Как-будто некоторые механики недокручены из-за чего игра, которая должна играться 1-1,5 часа длилась у нас около 4 часов.
Основная претензия - проседание игры в середине. Основной двигатель финиша - сражения с монстрами - много бьете монстров - много их призываете из колоды - ускоряете появление темного совета и последнего раунда.
НО!Чтобы хорошо бить монстру - надо вкачаться, чтобы качаться - нужно тратить миплов на первой фазе, или идти в здания найма на второй - увеличивая свой пул миплов.
И получается, что в какой-то момент вы все будете тупо качаться, а не бить монстров, так как монстры ничего не делают на поле. Если вы их не бьете - они не будут ничего делать, а будут просто ждать.
И из-за этого происходит провисание.
-
В целом нам даже понравилось, но не без нареканий.
Как-будто некоторые механики недокручены из-за чего игра, которая должна играться 1-1,5 часа длилась у нас около 4 часов.
Основная претензия - проседание игры в середине. Основной двигатель финиша - сражения с монстрами - много бьете монстров - много их призываете из колоды - ускоряете появление темного совета и последнего раунда.
НО!Чтобы хорошо бить монстру - надо вкачаться, чтобы качаться - нужно тратить миплов на первой фазе, или идти в здания найма на второй - увеличивая свой пул миплов.
И получается, что в какой-то момент вы все будете тупо качаться, а не бить монстров, так как монстры ничего не делают на поле. Если вы их не бьете - они не будут ничего делать, а будут просто ждать.
И из-за этого происходит провисание.
-
Без лишних предисловий - поиграное с 11.03.24 - 24.03.24
12.03.24
Миплы и Монстры
Задержался я с этим обзором, но что поделать - ни времени, ни настроения писать не было(Итак, Миплы и Монстры это евроигра с движком построения миплов. Замес следующий: на королевство миплов (деревянные фишки человечков в настольных играх) нападают монстры и ваша задача их остановить.
В комплекте игры: мешочки для игроков - вы будете тянуть оттуда своих миплов, поле города, которое надо застраивать, карты монстров, жетоны зданий, сами миплы, карты прокачки миплов.
Есть несколько фаз: фаза развития, фаза действий и фаза обновлений.
В фазу развития вы отправляете своих работяг или строить здания, или прокачиваться.
В фазу действий - вы идете или использовать построенные здания (их кстати ограниченное количество), или атаковать монстру в одном из четырех районов.
В фазу обновления все использованные миплы отправляются в сброс, обновляются монстры.
-
Без лишних предисловий - поиграное с 11.03.24 - 24.03.24
12.03.24
Миплы и Монстры
Задержался я с этим обзором, но что поделать - ни времени, ни настроения писать не было(Итак, Миплы и Монстры это евроигра с движком построения миплов. Замес следующий: на королевство миплов (деревянные фишки человечков в настольных играх) нападают монстры и ваша задача их остановить.
В комплекте игры: мешочки для игроков - вы будете тянуть оттуда своих миплов, поле города, которое надо застраивать, карты монстров, жетоны зданий, сами миплы, карты прокачки миплов.
Есть несколько фаз: фаза развития, фаза действий и фаза обновлений.
В фазу развития вы отправляете своих работяг или строить здания, или прокачиваться.
В фазу действий - вы идете или использовать построенные здания (их кстати ограниченное количество), или атаковать монстру в одном из четырех районов.
В фазу обновления все использованные миплы отправляются в сброс, обновляются монстры.
-
Без лишних предисловий - поиграное с 11.03.24 - 24.03.24
12.03.24
Миплы и Монстры
Задержался я с этим обзором, но что поделать - ни времени, ни настроения писать не было(Итак, Миплы и Монстры это евроигра с движком построения миплов. Замес следующий: на королевство миплов (деревянные фишки человечков в настольных играх) нападают монстры и ваша задача их остановить.
В комплекте игры: мешочки для игроков - вы будете тянуть оттуда своих миплов, поле города, которое надо застраивать, карты монстров, жетоны зданий, сами миплы, карты прокачки миплов.
Есть несколько фаз: фаза развития, фаза действий и фаза обновлений.
В фазу развития вы отправляете своих работяг или строить здания, или прокачиваться.
В фазу действий - вы идете или использовать построенные здания (их кстати ограниченное количество), или атаковать монстру в одном из четырех районов.
В фазу обновления все использованные миплы отправляются в сброс, обновляются монстры.
-
Без лишних предисловий - поиграное с 11.03.24 - 24.03.24
12.03.24
Миплы и Монстры
Задержался я с этим обзором, но что поделать - ни времени, ни настроения писать не было(Итак, Миплы и Монстры это евроигра с движком построения миплов. Замес следующий: на королевство миплов (деревянные фишки человечков в настольных играх) нападают монстры и ваша задача их остановить.
В комплекте игры: мешочки для игроков - вы будете тянуть оттуда своих миплов, поле города, которое надо застраивать, карты монстров, жетоны зданий, сами миплы, карты прокачки миплов.
Есть несколько фаз: фаза развития, фаза действий и фаза обновлений.
В фазу развития вы отправляете своих работяг или строить здания, или прокачиваться.
В фазу действий - вы идете или использовать построенные здания (их кстати ограниченное количество), или атаковать монстру в одном из четырех районов.
В фазу обновления все использованные миплы отправляются в сброс, обновляются монстры.
-
Без лишних предисловий - поиграное с 11.03.24 - 24.03.24
12.03.24
Миплы и Монстры
Задержался я с этим обзором, но что поделать - ни времени, ни настроения писать не было(Итак, Миплы и Монстры это евроигра с движком построения миплов. Замес следующий: на королевство миплов (деревянные фишки человечков в настольных играх) нападают монстры и ваша задача их остановить.
В комплекте игры: мешочки для игроков - вы будете тянуть оттуда своих миплов, поле города, которое надо застраивать, карты монстров, жетоны зданий, сами миплы, карты прокачки миплов.
Есть несколько фаз: фаза развития, фаза действий и фаза обновлений.
В фазу развития вы отправляете своих работяг или строить здания, или прокачиваться.
В фазу действий - вы идете или использовать построенные здания (их кстати ограниченное количество), или атаковать монстру в одном из четырех районов.
В фазу обновления все использованные миплы отправляются в сброс, обновляются монстры.
-
На этом вагон предзаказов заканчиваю.
Если было полезно/интересно - пишите.Задавайте вопросы, если будут, чем смогу - помогу.
А сегодня в 17:45 по МСК на стриме будем играть в вечериночную игру от молодого издательства LoveBirds "Чумовые Замки". И может еще в одну игру. Приходите, обещает быть весело.
-
GaGa Games
Лихолетье
https://www.gaga-games.com/preorder/liho/И вот она - игра, которую вчера мы с женой приобрели. Почему?
1) Оформление. Очень приятные цвета и иллюстрации. В качестве материалов не сомневаюсь. Плюс, люблю, когда к форме элементов подходят с фантазией.
2) Тематика. Ковены ведьм в древнем лесу. Я люблю фэнтези и магию. Жена любит тематику ведьм. Тут очевидно, что мы будем в это играть.
3) Механики. Еврогибрид с контролем территорий. Когда читал описание на ум пришла игра ResArcana там тоже нужно было собирать места силы, но делать это через комбинаторику. Тут что-то поинтереснее обычной математики.
Однако и тут есть ложка дегтя. GaGa в последнее время начала активно открывать молодые зарубежные таланты и не всегда они находят положительные отзывы у игроков. И узнаем мы о качестве игры только уже по факту. Но лично мне описанных выше причин хватило, чтобы отдать свои кровные.
-
НизаГамс
Комета
https://nizagams.ru/preorder/comet/Спасите бедных динозавров от ужасной катастрофы!
В первую очередь меня в игре зацепило оформление карт. НО, вспоминаем опыт с Энциклопедией и этот плюс уже не такой уж и плюс.Игра представляет из себя гоночное евро. Интересненькое сочетание. Наша задача спасти как можно больше зверей, отправив их в пещеру. Каждое животное начинает на разном удалении от пещеры, а потому вести их будет сложно.
В конце получаем победные очки за спасенных животных и тайную цель вожака.
Что ж, достойный представитель. Для меня вчера был одним из вариантов для приобретения, но тут уже все уперлось в тематику. Вырос я из динозавров, и даже заигранная до дыр Эволюция не вызывает былого восторга.
Возраст от 12 лет делает игру крепкой семеечкой. Правила не то чтобы головоломные. Я бы даже сказал простенькие, что не может не радовать.
Проект достоин интереса, а вписываться или нет - ваше решение.
-
Фабрика игр
Миплы и монстры
https://cpgames.ru/product/nastolnaya-igra-predzakaz-mim/Миплы и Монстры это тоже евро, но таким не ощущается. Это размещение рабочих, покупка и прокачка бойцов, строительство зданий и сражения с монстрами.
В мире миплов - деревянных человечков, катастрофа. Ужасная миниатюрка Пило-Рон (Saw-Ron - аналогия на Саурона) ведет войска монстров против их мирного городка.
Оформление у игры на любителя. Больше вопросов у меня возникло к игровому процессу, когда вместо заявленных на коробке 40 - 90 минут мы играли 4,5 часа на стриме.
Мне игра понравилась с оговорками. Неплохое вхождение в евро, простое в плане механик и правил.
Подробнее про игровой процесс расскажу в поигранном. Там же немного поругаю. В остальном вписаться в него можно, дерева много, выглядит добротно, сразу напечатанные на фигурках персонажи. Качество материалов на высоте. И для семейной игры подойдет и для дружеской компании.
-
Чет могло сложиться мнение, что я только ругаю нынешние предзаказы, но я вещаю со своей колокольни и особо даже не раздумывал хочу я эти игры в свою коллекцию или нет. Ответ был очевиден - мне не зайдет.
Дальше перейдем к играм над которые меня действительно заинтересовали. В финал выходят: Фабрика Игр, НизаГамс и GaGa Games.
-
Фамильяры
https://www.crowdgames.ru/collection/familyary-semeynye-taynyФамильяры это кооперативное фэнтези приключение от PlaidHatgames. Студии, которая занимается именно подобными играми.
Есть книга историй, зачастую она же игровое поле. Зачитывается художественный текст, происходит бой, зачитывается окончание, переходим дальше - повторить, пока книга не закончится. Это неплохой пример RPG из коробки. Сюжет есть, миньки есть, что еще надо?
На своем опыте скажу, что некоторые игры у них перегружены и на семейные не сильно тянут, но, например, Плюшевые сказки хвалят.
Но тут имеем уже не соответствие оформления и возрастного рейтинга. Такое уже было с Корнями, когда на первый взгляд милое оформление таит в себе тяжелую стратегию, но с фамильярами иначе. Возраст от 14, а сюжет и иллюстрации похоже детские. Впрочем, если вы давно не окунались в сказку - неплохой вариант времяпрепровождения.
#предзаказ
#настольныеигры
#crowdgames
#приключение
#фамильяры -
Опустошение
https://www.crowdgames.ru/collection/opustoshenieЧуть не купил себе в какой-то момент, но передумал. Причина - мне будет не с кем в это играть. Опустошение это глобальная и комплексная стратегия не на 2-3 часа. Множество элементов, механик, томик правил. Будь я человеком, который только играет в настолки в окружении таких же людей - тогда я бы задумался. Так сказать игра от задротов евро для задротов евро.
Оформление прикольное, но есть у меня подозрение, что оформление не спасет. Например есть у меня в коллекции красивая игра "Энциклопедия" с отличным оформлением, да и геймплей достаточно понятный, но какая же она скучная! Даже не хочется лишний раз ее вытаскивать. Есть подозрение, что тут будет та же история.
Ну и не надо объяснять, что если в ваших руках не было игры сложнее Каркасона или Билета на поезд - этот предзаказ мимо. Лучше попробовать начать погружение в евро с Выше и Ниже или тех же Корней.
-
Издательство CrowdGames
CrowdGames странные чуваки. У них есть как весьма прикольные проекты: MindMGMT, ROOT, Brass. Так и абсолютно непонятные игры типа Крокинола, Генотипа, Поэзиума.
Зачастую ребята как-будто пытаются схватить все, не особо понимая а будет оно продаваться или нет. В этот раз в предзаказе две игры: глубокое космическое евро и семейная игра-приключение.
-
Комболот дополнений "Виконты Западного королевства"
https://www.lavkaigr.ru/projects/vikonty-zapadnogo-korolevstva-full/Есть у Лавки такая продающая линейка как "Западные королевства". Это евроигры выполненные в одной стилистике, происходящие в одной вселенной, где вы в первой коробке строите королевства, во второй сражаетесь за них, а в третьей боритесь за власть.
Кто-то сравнивает эти игры с упрощенным "Серпом", хотя куда уж проще Серпа? Но вот тут Лавка делает ход конем и говорит - игры нет, если дополнения. А, ну и чуть чуть другой игры из этой вселенной.
Если вдруг играли в Виконтов и вам нужно больше - вписывайтесь в предзаказ, дополнения в наше время по сути вырезанный контент из основной игры. Если еще не пробовали ни одну из игр серии - есть первая часть "Архитекторы", правда ценник мне за маленькую коробку не очень нравится. Пойду переиграю в Серп лучше.
#предзаказ
#настольныеигры
#лавкаигр
#евростратегия
#западныекоролевства -
"Призрачные чернила"
https://www.lavkaigr.ru/projects/prizrachnye-chernila/Легкая нажива вечериночных игр не дает покоя никому. "Призрачные чернила" - это представитель игр на угадывание слов, как всегда с перевыподвыпертом и усложнением.
Есть у нас карточки, на которых будем писать слова и карточки, на которых слова уже написаны. Есть медиумы и духи. Духи загадывают слова, которые медиумы должны разгадать используя карты с наводящими вопросами, которые духи будут выбирать и отвечать письменно и устно. Вам еще не кажется, что это как-то перегружено для простой игры в слова.
- Но Граф, если бы не было перегружено - это был бы тот же самый крокодил!
Да, а никто тут велосипеда не придумал. У нас есть достаточно игр про призраков объясняющих слова: Письма призрака, Мистериум, Паранормальный детектив и они куда понятнее и веселее. Главное писать ничего не надо. Но стиль у игры прикольный, в стилистике викторианских салонов спиритизма.