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#cralon — Public Fediverse posts

Live and recent posts from across the Fediverse tagged #cralon, aggregated by home.social.

  1. @vsg_DE Jeder Mensch kann natürlich für sich selbst einordnen, wie gut man ein Spiel findet. Nicht jeder Aspekt ist quantifizierbar. Und über Wertungen, egal welcher Art, lässt sich immer streiten. Spiele lassen sich nie gänzlich objektiv beurteilen. Jedem sei es gegönnt, mit jedem Spiel Spaß zu haben. Aber: Es gibt abertausende Spiele und ich möchte was tolles erleben. Für mich persönlich ist es wichtig, dass mir ein Spiel entweder eine tolle Idee oder Vision umsetzt, künstlerisch etwas besonders macht, eine tolle Geschichte erzählt, mich tief in eine Welt zieht oder wirklich tolle Mechaniken hat, mit denen ich mich gern befasse. Sowas lässt sich natürlich nicht gänzlich objektivieren.

    Aber gerade das jüngste Beispiel #Cralon zeigt, dass so eine Einordnung weder unmöglich noch unwichtig ist. Da scheitern reihenweise deutsche Spielemedien, so einem qualitativ zweifelhaften Spiel, wo die wirklich ganz klar offen liegenden Schwächen doch ignoriert werden und vieles schön geredet wird. Vision, Kompetenz, Technik: Nichts davon ist da. Da ist halt einfach nix, was dieses Spiel irgendwie besonders macht. Es ist ein beliebiges, furchtbar unterdurchschnittliches Machwerk. Und das kann man auch als solches einordnen. Es fehlt da nicht nur an Kompetenz, sondern auch an einem Alleinstellungsmerkmal oder an einer Vision. Der Berichterstattung über dieses Spiel gibt es überhaupt nur, weil da Menschen dran arbeiten, die mal in der Branche Rang und Namen haben bzw. hatten.

    Wem da egal ist, sollte vielleicht keine entsprechenden Medien hören. Wer Spaß damit hat: Gönnt euch.

  2. #Cralon ist mit 66 Punkten laut #GameStar ein "überdurchdchnittliches Spiel". Ja sichi! 😂 :ugly:
    gamestar.de/artikel/cralon-tes

    Kauft lieber für 5€ #ArxFatalis (mit dem super Source-Port #ArxLibertatis) oder wartet auf das vielversprechende #Gothic-Remake.

    #Gaming #PiranhaBytes #Pankratz

  3. Ich habe ein wenig in #Cralon reingespielt, ein ziemlich straighter Dungeon-Crawler aus der Ego Perspektive. Die Story wirkt auf den ersten Blick recht gewöhlich, wäre da nicht die regelmäßig zu findenen Abbildungen eines Fördergerüsts, welches eher in's Ruhrgebiets des 20. Jahrhunderts als in ein mittelalterliches Fantasy-Setting mit Dämonen und Monstern passt...🤔

    Ich bin gespannt, wie es weitergeht.😊

    #Gaming #PCGaming #Cralon

  4. Hmm, ich werde an #Cralon wohl abprallen, wie bisher an jedem Piranha Bytes Titel. gamersglobal.de/news/343668/cr

  5. What a wonderful day, my dear dungeon-crawler friends.

    The amazing folks at @PitheadStudio have released their game CRALON. Just in time for the CAGGTUS Festival 2026 in Leipzig! It was an instant buy for me!

    Update: Some feedback about the game in comments.

    #cralon #pithead #pitheadstudio #indiedev #gamedev #Caggtus

  6. Den meisten hier muss ich Jenny und Björn wohl nicht vorstellen. Spätestens wenn die ehemalige Firma Piranha Bytes oder die Spiele Gothic, Risen oder ELEX genannt werden fällt der Groschen.

    Als Duo haben sie Mitte 2024 Pithead Studio gegründet und mit Cralon, das offiziell im Februar 2025 angekündigt wurde und mit der Unreal Engine entwickelt wird, gehen die beiden ihren Weg konsequent weiter.

    @PitheadStudio #Cralon #PolarisCon

  7. Den meisten hier muss ich Jenny und Björn wohl nicht vorstellen. Spätestens wenn die ehemalige Firma Piranha Bytes oder die Spiele Gothic, Risen oder ELEX genannt werden fällt der Groschen.

    Als Duo haben sie Mitte 2024 Pithead Studio gegründet und mit Cralon, das offiziell im Februar 2025 angekündigt wurde und mit der Unreal Engine entwickelt wird, gehen die beiden ihren Weg konsequent weiter.

    @PitheadStudio #Cralon #PolarisCon

  8. Den meisten hier muss ich Jenny und Björn wohl nicht vorstellen. Spätestens wenn die ehemalige Firma Piranha Bytes oder die Spiele Gothic, Risen oder ELEX genannt werden fällt der Groschen.

    Als Duo haben sie Mitte 2024 Pithead Studio gegründet und mit Cralon, das offiziell im Februar 2025 angekündigt wurde und mit der Unreal Engine entwickelt wird, gehen die beiden ihren Weg konsequent weiter.

    @PitheadStudio #Cralon #PolarisCon

  9. Den meisten hier muss ich Jenny und Björn wohl nicht vorstellen. Spätestens wenn die ehemalige Firma Piranha Bytes oder die Spiele Gothic, Risen oder ELEX genannt werden fällt der Groschen.

    Als Duo haben sie Mitte 2024 Pithead Studio gegründet und mit Cralon, das offiziell im Februar 2025 angekündigt wurde und mit der Unreal Engine entwickelt wird, gehen die beiden ihren Weg konsequent weiter.

    @PitheadStudio #Cralon #PolarisCon

  10. Den meisten hier muss ich Jenny und Björn wohl nicht vorstellen. Spätestens wenn die ehemalige Firma Piranha Bytes oder die Spiele Gothic, Risen oder ELEX genannt werden fällt der Groschen.

    Als Duo haben sie Mitte 2024 Pithead Studio gegründet und mit Cralon, das offiziell im Februar 2025 angekündigt wurde und mit der Unreal Engine entwickelt wird, gehen die beiden ihren Weg konsequent weiter.

    @PitheadStudio #Cralon #PolarisCon

  11. NEU IM BLOG: Polaris Convention 2025: Indie Games Recap

    Indie Games sind die Zukunft. Ganz besonders in einer Zeit, in der sich große Studios auf die immer gleichen Formeln festlegen, um noch mehr Geld zu generieren, brauchen wir unabhängige und kreative Menschen, die am Traum vom einzigartigen Spielerlebnis festhalten.

    videospielgeschichten.de/polar

    @PitheadStudio #Cralon #BeyondFrontiers #Midgard #IndieGames #IndieDev #Indie #PolarisCon #PolarisConvention

  12. NEU IM BLOG: Polaris Convention 2025: Indie Games Recap

    Indie Games sind die Zukunft. Ganz besonders in einer Zeit, in der sich große Studios auf die immer gleichen Formeln festlegen, um noch mehr Geld zu generieren, brauchen wir unabhängige und kreative Menschen, die am Traum vom einzigartigen Spielerlebnis festhalten.

    videospielgeschichten.de/polar

    @PitheadStudio #Cralon #BeyondFrontiers #Midgard #IndieGames #IndieDev #Indie #PolarisCon #PolarisConvention

  13. NEU IM BLOG: Polaris Convention 2025: Indie Games Recap

    Indie Games sind die Zukunft. Ganz besonders in einer Zeit, in der sich große Studios auf die immer gleichen Formeln festlegen, um noch mehr Geld zu generieren, brauchen wir unabhängige und kreative Menschen, die am Traum vom einzigartigen Spielerlebnis festhalten.

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    @PitheadStudio #Cralon #BeyondFrontiers #Midgard #IndieGames #IndieDev #Indie #PolarisCon #PolarisConvention

  14. NEU IM BLOG: Polaris Convention 2025: Indie Games Recap

    Indie Games sind die Zukunft. Ganz besonders in einer Zeit, in der sich große Studios auf die immer gleichen Formeln festlegen, um noch mehr Geld zu generieren, brauchen wir unabhängige und kreative Menschen, die am Traum vom einzigartigen Spielerlebnis festhalten.

    videospielgeschichten.de/polar

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  15. NEU IM BLOG: Polaris Convention 2025: Indie Games Recap

    Indie Games sind die Zukunft. Ganz besonders in einer Zeit, in der sich große Studios auf die immer gleichen Formeln festlegen, um noch mehr Geld zu generieren, brauchen wir unabhängige und kreative Menschen, die am Traum vom einzigartigen Spielerlebnis festhalten.

    videospielgeschichten.de/polar

    @PitheadStudio #Cralon #BeyondFrontiers #Midgard #IndieGames #IndieDev #Indie #PolarisCon #PolarisConvention

  16. Polaris Convention 2025: Indie Games Recap

    Indie Games sind die Zukunft. Ganz besonders in einer Zeit, in der sich große Studios auf die immer gleichen Formeln festlegen, um noch mehr Geld zu generieren, brauchen wir unabhängige und kreative Menschen, die am Traum vom einzigartigen Spielerlebnis festhalten.

    videospielgeschichten.de/polar

    #BeyondFrontiers #Cralon #Hamburg #IndieGames #Indiedev #IndieGames #Midgardr #PitheadStudios #Polaris #PolarisCon